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15th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 Vue.js DAY 10

技術 [Day 10] 虛擬dom

「螳螂是一種交配完母方就會把公方吃掉的動物,所以螳螂寶寶意指死了爹的孤兒。」——自尤雨溪望 轉眼間鐵人賽就過去了1/3,我們終於來到了視圖相關的第一章節。...

鐵人賽 Security DAY 10

技術 [Day10] 繞過你的防禦:常見的 CSP bypass

之前有提過開發者可以設置 CSP 當作守護網站的第二道防線,讓攻擊者就算能夠插入 HTML,也不能執行 JavaScript,大幅降低了影響程度。由於 CSP...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
使用VsVim成長紀錄 系列 第 7 篇

技術 DAY7 Vim指令$、^

昨天介紹了指令a、A、i、I,可從游標前後及行首行尾由Command mode - 命令模式切換到Insert mode - 插入模式,接著繼續編輯文字。 今天...

鐵人賽 IT管理 DAY 7

技術 [Day7]自建CDN(一): 前置作業

在上一篇文章,我們成功申請了iNODE NINJA的帳號了!為了自建一個CDN系統,接下來當然就是要開始建立節點! 說明與準備 在建立節點前,除了機器要先準備好...

鐵人賽 DevOps DAY 9

技術 Day-09: 在OpenStack 上建立Network

安裝OpenStack 測試環境 我們再來會使用packstack建立OpenStack環境進行學習,packstack有提供很多的參數,可以讓我們依不同的情境...

鐵人賽 AI & Data DAY 6

技術 [D6] OpenAI API 入門 - 基本觀念

首先,我們必須明確理解 OpenAI API 和 ChatGPT 之間的根本差異。OpenAI API 是一個基礎工具集,可讓你自行建立對話機器人或AI助理。相...

鐵人賽 IT管理 DAY 10

技術 [Part 3: Redmine 任務與追蹤管理] 任務篩選:使用議題清單有效整理、追蹤任務。

如果我們把議題當作是待辦的話,那麼議題清單基本上就可以類比為你的待辦清單一樣用途,把你常會篩選的方式儲存起來,不僅你可以查詢方便,也甚至可以客製化自己的看板。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
CPE 49題訓練 系列 第 6 篇

技術 YKL43.UVA10420 List of Conquests YKL32.UVA10008 What's Cryptanalysis

List of Conquests T=input() arr=[] for t in range(int(T)): a=list(input().split...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 [DAY02]環境設置和工具選擇

前言 在開始介紹深度學習前,我們需要先了解如何設置環境和選擇合適的工具。首先我先和大家分享我所使用的IDE—Pycharm。其實除了Pycharm以外,還有其他...

鐵人賽 Cloud Native DAY 8

技術 Day 8 Proxmox VE 進階應用篇 - I have a GPU Card

嗨各位,相信各位一定有用過最近很夯的 Bard 或是 ChatGPT 吧?像是這種生成式AI(Generative AI)的訓練往往需要用到大量的 GPU而在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 day8.C#基礎篇-? : ??運算子

一開始看到同事們寫? ?? 想說只是三元表達式 有不一樣嗎但後來才弄懂怎麼一回事 ?:運算子 條件運算子 ?: (也稱為三元條件運算子) 會評估布林運算式,並且...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Bootstrap格線系統用法教學 | Column之運用

繼上篇說明了Bootstrap排版三劍客:container(容器), row(橫列), column(直欄)之後,今天這篇我們來學格線系統Column的用法。...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 第二章、微服務與它們的溝通管道 - PHP 微服務入門與開發

以人來說,溝通很重要,而微服務也是。 對開發者而言,「服務(Service)」應該是一個能夠被單獨布署且能夠自主提供某些功能的應用程式。通常,我們會提供某...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 第一章、單體式應用程式與微服務 - PHP 微服務入門與開發

首先,我們從大多數人熟悉的單體式(Monolithic)架構說起。 Monolithic 就如同摩艾石像般,巨大、莊嚴,承載著文化的整體。 在單體式應用程...

鐵人賽 Cloud Native DAY 23

技術 【하나, 둘, ready, get set, go】Day 23 - 使用 GORM 對 SQL 資料庫進行刪除資料 (Delete)

前情提要 前面幾天介紹了如何使用 GORM 來實作新增 (Create)、讀取 (Read)、更新 (Update) 今天要來將 CRUD 中的最後一個,也就是...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 【Day-10】依賴反向原則(DIP)

文章同步於blog 介紹 今天要介紹依賴反向原則(DIP, Dependency Inversion Principle) 最靈活的系統是『原始碼的依賴關係指...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 Day10 - 串接LINE PAY APIs需要知道的事!(2)

發送LINE PAY APIs必須要知道他的Request Header的必要資訊是什麼!官方文件:https://pay.line.me/th/develop...

鐵人賽 Security DAY 5
我推的資安 系列 第 5 篇

技術 我推的資安Day05_資安需求(2/2)

今天繼續昨天沒說完的 -驗證性所謂的驗證性,包含了身分驗證跟訊息驗證身分驗證就像是昨天說的包含了是不是合法使用者,要正確驗證使用者的身分。訊息驗證則是要確認資料...

鐵人賽 Software Development DAY 3
設計師怎麼學 PHP 系列 第 6 篇

技術 Day06 PHP 的 goto

如果 goto 想要在目前執行的排序中,跳轉某個指定位置去執行,就可以使用 goto指定位置必須加上冒號來註記通常用來取代 break 使用限制: 只能在同一...

鐵人賽 Mobile Development DAY 6

技術 Day 6 - React Native 基礎知識(二) - Props、State

接續上篇components、JSX介紹後React官方描述的核心概念還有下面兩項 props state 這兩項核心會介紹比較長因為這是後續開發使用者體驗...

鐵人賽 DevOps DAY 7

技術 日常維運1: 棒球賽,改善策略與監控

前言 上一篇文章有提到棒球賽的事件本身,這篇開始,要提到調查的過程以及改善的策略。 雖然事件的主因看起來是很明顯的,也就是短時間內因為活動而大量湧入的使用者,對...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

技術 ( Day 10 ) 生成式 AI - ChatGPT 創作長篇故事與小說

這篇教學會介紹一些創作長篇故事或小說的要領,以及如何運用和協同 ChatGPT,創作出一篇獨特的長篇故事或小說。 原文參考:創作長篇故事與小說 角色設計 要...

鐵人賽 Cloud Native DAY 7

技術 Day 7 Proxmox VE 進階應用篇 - 這樣找機器比較快

嗨各位,不知道各位有沒有好好管理自己的 Proxmox VE 叢集呢?正常來說,叢集久了應該就會開始長出各種各式各樣的VM (對吧?)以我們實驗室的 Proxm...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 ( Day 10.2 ) GA4 修改與建立事件

GA4 除了「加強評估事件」、「自動收集事件」、「建議事件」和「自訂事件」這四種類型的事件,也可以建立獨立事件與這些類型的事件搭配,也可以修改已存在的事件,如此...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 ( Day 10.1 ) GA4 自訂事件

建立 GA4 事件時,難免會遇到「加強型事件」、「自動事件」和「建議事件」都無法滿足的狀況,這時就需要使用「自訂事件」建立指定的事件名稱和回傳值來處理需求,這篇...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 【Day - 10】ASP.NET Web API - 用FFmpeg打造音訊轉換服務

在【Day - 9】我花了很多時間嘗試解決音訊轉檔的問題。由於使用的Capacitor套件錄製的音訊格式是aac,我們需要將其轉換成Whisper API可以接...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
跟著 OXXO 一起學 HTML 系列 第 22 篇

技術 ( Day 10.4 ) HTML 區塊容器 <div>

HTML 裡的 &lt;div&gt; 是十分常見的「區塊容器」,只要任何需要排版的位置,可能都會透過 &lt;div&gt; 搭配 CSS 或 JavaScr...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
跟著 OXXO 一起學 HTML 系列 第 21 篇

技術 ( Day 10.3 ) HTML 行內容器 <span>

HTML 的文字除了可以使用段落元素 &lt;p&gt; 來表示,也可以使用「行內容器」來處理,通常使用 &lt;span&gt; 元素會搭配 &lt;div&...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
跟著 OXXO 一起學 HTML 系列 第 20 篇

技術 ( Day 10.2 ) HTML 段落 <p>

雖然在 HTML 的裡直接輸入文字,文字也會正常顯示,但通常會使用 &lt;p&gt; 包覆需要分段的文字內容,如此一來不僅能讓 HTML 的架構更為明確,調整...

鐵人賽 Cloud Native DAY 7
初入雲端的黑白學 系列 第 7 篇

技術 [初入雲端的黑白學]分散式架構

介紹AWS各種服務之前,讓我們聊聊分散式架構。 分散式架構是一種將系統設計成由多個相互協作的元件組成之架構。 在分散式架構中,系統不同部分分散在不同的節點或伺...