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鐵人賽 DevOps DAY 4

技術 {Day 4: Gitlab CI sensitive information}

以下都用 GitLab 說明, Please image the concept if you are using github or a version co...

鐵人賽 Software Development DAY 7
Rust Web API 從零開始 系列 第 7 篇

技術 Day07 - 用python進行整合測試

繼續推進之前,讓我們先寫一些測試吧!這隻API在完成前還會做很多的修改,我希望這些修改都可以由測試案例驅動。在zero2prod書中,這個階段從User Sto...

鐵人賽 Cloud Native DAY 4

技術 Day 04:Compute Engine (2)

Startup Script 簡介:啟動腳本是在Google Compute Engine VM instance 啟動時自動執行的腳本。您可以使用啟動腳本來自...

鐵人賽 Security DAY 4

技術 [Day 4] 風險管理簡介

「風險」是衡量一個系統、服務或其他實體,受到潛在事件或情況威脅程度的尺規,通常以發生的嚴重性與可能性(likelihood)來綜合評估。以資安風險來說,可能因系...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
和地鼠做30天好朋友 系列 第 10 篇

技術 地鼠和CSV

前一天我們講到了JSON, 現在我們也來講講另外一個常見的形式:csv CSV(逗號分隔值)是一種常見的數據儲存格式,通常用於表格數據。通常你可以用excel或...

鐵人賽 AI & Data DAY 3

技術 [Day3]:Tensorflow, Keras介紹

前言 今天要來介紹Tensorflow跟Keras了,這兩個都是深度學習中很常被使用到的函式庫,除此之外目前研究領域也很常使用PyTorch,其中Python也...

鐵人賽 AI & Data DAY 4

技術 Day4 - 從nanoGPT開始 (3)

開始使用NanoGPT專案來做Training,我研究了一下專案的內容,發現雖然NanoGPT是以教學為導向的但是似乎還是有點大,不知道單張顯卡跑不跑得動最小的...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
前端轉職人生 系列 第 3 篇

技術 前端轉職人生Day3-策略&作息篇

第三天! 記錄一下後來覺得很重要的事情,可能一生都需要與之面對? 時間管理與效率 常態的時間安排 晚睡晚起,直接完美的執行168斷食法,因為都快十一點才起床,三...

鐵人賽 SideProject30 DAY 1

技術 Day 1 survey開始

什麼?! 好友提了一個需求是要幫他監測Motor只有API 和 WEB開發經驗的我到底要如何下手? 開始研究樹莓派、草莓派、藍莓派各種山寨派,哇有CPU各式各樣...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 [Day 5] R語言資料型態(1)

資料型態(DataType)是學習新語言必備的,而R語言中也包含多種資料型態,今天我們就先從簡單的介紹起。首先,簡單且常用的資料型態有character, nu...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 Functional 資料結構 (3)

更多的練習 Exercise D5-1 前一天 的 foldRight 是從 List 的最右邊往左推進,想當然爾,當然也有從左邊開始的 foldLeft, 也...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 DIKW & 資料的層次(Data, Information, Intelligence)

資料的層次 2020 年受邀到台北商業大學授課,當時為了讓同學們了解「資料的層次」,以及“data”、“information”、“file”與“Big dat...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 D2-App首頁設計來襲

Part1:今日目標 1.首頁功能設計: main.dart2.程式架構3.細節說明4.實作成果 Part2:今日內容 1.首頁功能設計: main.dart...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day5 - 函數應用- 併發任務

嗨大家好,我是Eric,假設當我們有大量異步函數(api請求)要同時執行,我們不可能一次請求(網站可能會崩潰XD),所以我們可以限制一次請求的數量(比如10個)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 D5 建立定型化的 websocket 連線 - REQ/RES 和 SUB/PUB 模式

前言 今天我們會稍微討論一下 websocket 跟 http 連線不太一樣的地方,接下來會把 websocket 拆成兩種類別的連線以便之後開發便利 webs...

鐵人賽 Vue.js DAY 5

技術 從入門到入土一條龍Vue.js Day05-指令進階用法(一)

Vue指令進階 在第三天我們說明了數據綁定的方法,分別是{{}}動態數據,v-bind屬性綁定和v-model表單數據綁定。除了前面的之外還有很多其他的指令,今...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
和地鼠做30天好朋友 系列 第 9 篇

技術 地鼠和JSON

JSON在後端和前端的世界中是一個常見的資料格式,它是一種輕量級的數據交換格式,易於人類閱讀和編寫,同時也易於機器解析和生成。在Golang中,我們可以使用標準...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Day 1 我自己揭開序幕的故事

序言 —— 從不完美中尋找完美 大家好呀!我是暗魂駭客,接下來參賽的30天請各位多多指教!希望我能順利完賽。 我會選擇參賽的理由主要是有兩個:其一是想鍛鍊自己的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day5 CH2 設計具有單一職責的類別 (下)

瞭解單一職責的內容後,我們可以進一步修正,讓程式碼的調整彈性更高、更易於修改,書中提及兩種修正方向:1.依賴行為而非資料2.全面實施單一職責 依賴行為而非資料...

鐵人賽 DevOps DAY 1

技術 Day1 - Docker菜鳥起手式

終於有機會參加鐵人賽了,之前在工作找資料及學習新技術,看到許多人在鐵人賽裡發表文章甚至還有人出書,就覺得也太厲害,想說我有一天也要參加鐵人賽,與大家分享知識互相...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 Airflow PythonOperator (一) - Day5

在上一篇文章裡有提到 PythonOperator 可能是 Airflow 裡最重要的 operator 之一,那當然要花點時間來說明一下使用方法,不過其實很簡...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 [鐵人賽 Day 1] 為什麼需要思考比較 Kotlin & Flutter App 開發

背景 個人原本專長是寫 Android App,但現在工作內容以雙系統 App 開發為主,開發時主要用到 Kotlin (Android 開發) 和 Flutt...

鐵人賽 DevOps DAY 5
通过Jenkins 实现 CI&CD 系列 第 5 篇

技術 First Project(2)

昨天我们已经演示过了,如何创建一个 Freestyle Project。今天我们一起来创建我们的第一个 Pipeline 项目。 开始和创建 Freestyle...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Object Pool - 物件池模式

Introduction 在這個模型中,物件們預先被初始化並儲存在Pool中,使用端可以跟Pool請求一個特定物件並使用。物件池模式可以減少建立物件造成的效能浪...

鐵人賽 Software Development DAY 5
30 天 CMake 跨平台之旅 系列 第 5 篇

技術 [Day 5] Functions 和 Modules

本日內容 Variable Scope Variable Expansion Functions Modules 連結: Day 5 - Colab 寫在前...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
Django 系列 第 4 篇

技術 Day4~ Django 漫漫長路-一鍵生成database table

大家好,我是Leo今天我來介紹的是django的超級使用者建立 & model的建置OK~~~ Let's go now!!! First 生成dja...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day 4 - 函式 (Function) part 1

「關於函式的首要準則,就是要簡短。第二項準則,就是要比第一項的簡短函式還要更簡短。這是一個我無法證明的主張」。作者提到的這句話我深感認同,函式就是要跟uber...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Prototype Pattern - 實際應用

Hi 我James啦,上篇文章實作了Prototype 的雛型概念,這篇就不免俗地把它應用在我們上篇例子中。 Introduction 案例背景:目前有間筆電代...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 巫師的布局 - Bootstrap (上)

今天要分享一個樣式的框架 Bootstrap ,一開始學習的時候主要以手刻的 HTML、CSS 搭配 JavaScript 邏輯撰寫出想要的效果,但是研究過程中...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 Day 4 - 動手改寫程式

淺談物件導向 在使用過 Python 寫過一些程式之後,發現他看起來很像腳本 往往在程式碼回顧的時候,覺得看起來像平鋪直述的句子,沒有起承轉合 閱讀起來常常...