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鐵人賽 Security DAY 4

技術 [Day4] 威脅情報 Threats intelligence resources

什麼是威脅情報? 可以想像是一種資安的服務或平台,專門收集、分析和評估來自各種來源的資訊,以識別、追蹤和預防對組織或系統的潛在威脅。 這些威脅可能包括各種不同類...

鐵人賽 影片教學 DAY 5

技術 Day05-bWAPP(bee-box) - HTML Injection

如果喜歡我的影片,歡迎訂閱我的頻道或是按個like,謝謝大家~如果影片內容有錯誤或是需要補充的,也可以直接在影片留言處或這邊留言唷或是要直接私訊我跟我說也行,...

鐵人賽 Cloud Native DAY 3

技術 Day 03 - 開始動手,以 CloudFront 作為自己的第一個 CDN 方案(Part I)

Day 03 - 開始動手,以 CloudFront 作為自己的第一個 CDN 方案 在瞭解 CDN 的基本概念 & CDN 的目標功能後,最好的驗證...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 05、分享這麼好,從工作上帶來的好處有哪些?

除了生活之外,人生中有很大的佔比是在辦公室,或是與同事之間的交流。而在職場上分享後,我從中學習到哪些呢? 了解人與人之間的想法,尊重每個人的想法。即使我不認同你...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 第5天:集合 陣列 列表(List) 字典(Dictionary)

在第5天的學習中,我們將重點放在C#中的集合類型,這些包括陣列(Arrays)、列表(Lists)和字典(Dictionaries)。 陣列(Arrays)陣列...

鐵人賽 Cloud Native DAY 18

技術 【하나, 둘, ready, get set, go】Day 18 - sync (下)

前情提要 我們在昨天介紹了如何使用 sync.WaitGroup 來進行 Goroutines 今天要來介紹 sync 的另外一個,叫做 sync.Mutex,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
從零開始Vue(View) 系列 第 2 篇

技術 [Day2]進入Vue

接續上一篇文章講到的MVC架構,因為MVC架構的流程處理方式,會導致效能降低、關聯容易變得複雜等因素,造就新模式出現,有Flux、MVVM等,。 Vue的特性每...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5
SwiftUI 的大大小小 系列 第 5 篇

技術 Day 5 - SwiftUI 和 Optional 屬性的綁定

前一篇是提到「在 SwiftUI 的 View 達成以 protocol 為 @ObservedObject 屬性的型別」,雖然本系列文章基本上沒有前後關聯,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
從零開始Vue(View) 系列 第 1 篇

技術 [Day1]初探

什麼是Vue?簡單來說是前端開發的一個框架。 什麼是前端後端?當我們在建構Web應用系統時,分為前端和後端。前端主要是進行使用者介面的建構和視覺化處理,後端則是...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 Large Class > Refactoring 如何重構 Large Class 大類別

為了消除 Large Class 大類別的氣味,開發者可以考慮使用下列八種重構技巧,其中不少都與設計模式(Design Pattern)有關聯: Extrac...

鐵人賽 Software Development DAY 6
玩轉 Python 與 MongoDB 系列 第 6 篇

技術 玩轉 Python 與 MongoDB_Day06_Pydantic 基本介紹

在前兩個章節當中,我們可以看到 MongoDB 對於資料並沒有特別去做什麼規範,基本上是給什麼寫什麼,可想而知如果沒有一個既定的格式的話,資料操作起來會相當不容...

技術 修改Bootstrap Sass 變數,客製化Bootstrap

修改 Bootstrap 的 SASS 變數是自定義主題和風格的關鍵部分,之後使用起來可以更輕鬆達到自己想要的效果。那現在我們就開始吧! 1.導入Bootstr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
Viem 介紹 系列 第 5 篇

技術 Day5 - Introduction to Transports

Transports 傳輸方式主要分四種 HTTP WebSocket Custom (EIP-1193) Fallback 上面的三種傳輸方式大同小異 引...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 Ch4. NPM插件安裝, React ver.18=>17 有必要退化嗎?

本章較長,重點整理: 檢查package.json 查看自己已有插件與版本 尋找想要的插件功能 google是你好朋友 加上 "React&quot...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
Viem 介紹 系列 第 4 篇

技術 Day4 - Introduction to Clients (2) - Wallet Client & Test Client

Wallet Client 提供錢包用戶交互的介面 錢包用戶分為兩類 JSON-RPC Accounts (如:預覽器拓展錢包、WalletConnect...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
Viem 介紹 系列 第 3 篇

技術 Day3 - Introduction to Clients (1) - Public Client

Clients 可以想像是提供客戶端一個可訪問鏈上的工具。 分為三類 Public Client 提供 PUBLIC JSON-RPC API 的介面,如...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
GPT伴我讀一些文件 系列 第 5 篇

技術 Day5- GPT陪我讀 W3C Trace Context Ch3 追蹤上下文 HTTP 標頭格式 第二部份

Day2 - GPT 陪我讀 W3C Trace Context Ch1Day3- GPT 陪我讀 W3C Trace Context Ch2Day4- GPT...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 02 - 安裝Rust & println!

本篇另有影片教學 也有英文版文章Also this tutorial has been written in EnglishCheck out my Mediu...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
TypeScript 從0開始 系列 第 4 篇

技術 D4 - Node.js 導入 TypeScript

D4 終於要進入 TypeScript 了,慢慢形塑出自己學習的軌跡,很替自己感到開心 😃 TypeScript https://nodejs.dev/en/l...

鐵人賽 IT管理 DAY 4

技術 [競爭者分析] 不要做個想追上車尾燈的PM猴子

當你發現你正在做的產品跟其他競爭商品越來越像,那你的產品經理可能不小心中了競爭者分析的陷阱!! 上一篇提到了如何實作競爭者分析,在進行競爭者分析後,老闆跟產品...

鐵人賽 影片教學 DAY 4
Kali 的瑞士刀 系列 第 4 篇

技術 Password Attacks - hashid, hash-identifier, crunch, John, hydra

  來到了密碼攻擊(Password Attacks)的章節,首先要了解市面上的密碼內容(原文)都是經過一套演算法處理變成一串神秘字串(密文)才儲存起來的。所以...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
TypeScript 從0開始 系列 第 3 篇

技術 D3 - D2 延伸學習

上篇所參考的範例程式,我們已經成功使用JavaScript作為 server side 語言。今天繼續把範例看得更詳細! // + 延伸一:該用 require...

鐵人賽 Software Development DAY 0
從0 開始探索 Nim 系列 第 1 篇

技術 鐵人賽 30 天 index

Day 1: 碎碎唸 + 預期成果 ~ Day 2: Nim語言的起源與特點 ~ 安裝與環境設置 ~ Hello, Nim Day 3: 保留字 +...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 [DAY5]如何製作商品欄?

ARTICLE是什麼? 用來標記獨立的內容,幫助提高文檔的結構性和可讀性。 HTML 📌 <div class ="items"&g...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
數位游牧的入門指南 系列 第 3 篇

技術 遊牧不只在草原:選擇我的數位游牧工作地點

寫在前面 接下來,我想要思考我的工作如何促成數位游牧的生活方式的不同面向。 如何決定不同的工作地點? 需要哪些硬體跟軟體工具來支持在不同地點工作,讓工作更有效率...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 Day 2 - React Native淺談 & 學習、開發前評估

React Native淺談 是由React網頁前端框架衍生出來的Native APP框架React、React Native皆由Meta公司所研發出來的架構所...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Day1 - 前言與系列大綱

各位好,我是初次參賽的海地。在 2020 年左右,透過線上課程轉職成為前端工程師,目前在一家雲端串流服務公司任職。儘管到目前累積兩年多的工作經驗,對未來的發展卻...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 2: CI/CD 和 DevOps的關係

在繼續其他開發工作之前,先來探討兩個經常一起提到但又有所不同的概念:CI/CD(持續整合和持續交付)和 DevOps。 頻繁地將新功能和更新推送給用戶是已經變成...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 Day 1 - 單人開發者之路 前情提要

自我介紹 你好,我是一名 Asp.Net C# Web 程式小主管目前已從接案型科技公司畢業經手過的Web案子約十來件、APP專案一件 主要工作內容以Web後端...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
c++競程30天 系列 第 1 篇

技術 Day 01 Uva100 The 3n + 1 problem

#H1 Uva100 The 3n + 1 problem 題義 此題主要是給入兩個數,由兩數之間找一個3n+1循環最長的數字,3n+1循環就是,當數字為奇數...