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鐵人賽 IT管理 DAY 1

技術 【Day 1】Power Automate Desktop是什麼?

Step by step 手把手教你用 Power Automate Desktop 這英文全名實在有點長,所以以下開始我都會稱為PAD! 帶我入門的那本書ht...

鐵人賽 Odoo DAY 2

技術 Day 2 開發環境

筆者的開發環境,而 IDE 因每個人習慣的不同,就請自行調整了,這裡會簡單帶一下 odoo 環境安裝的步驟,DB 的安裝這裡不會提到 OS: Win 11...

鐵人賽 Software Development DAY 1
Easy to learn Algorithm 系列 第 1 篇

技術 「Day1」演算法到底是啥?難不難啊!!

身為一個前端工程師,會寫寫網站但都一直沒有真正的去摸索理解演算法在web的定義,最常聽到就是YT演算法,但真的是那樣子嗎? 真的是滿滿的演算法嗎?? 演算法是計...

鐵人賽 Cloud Native DAY 1

技術 【하나, 둘, ready, get set, go】Day 1 - 前情提要

前兩年,都是以 iOS 相關主題來參加,還沒看過的,晚點可以看一下 2022:【在 iOS 開發路上的大小事2】2021:【在 iOS 開發路上的大小事】...

鐵人賽 Odoo DAY 4

技術 Day 4 生命週期介紹

Document: https://www.odoo.com/documentation/14.0/developer/reference/javascrip...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
我是超級工具人 系列 第 1 篇

技術 《我是超級工具人》楔子-成為工具人的原點

好人有三寶:開車、消夜、修電腦壞人有三寶:親親、抱抱、再推倒 從小不喜歡寫功課只想和鄰居用跳繩綁著腳踏車,最後面再綁搖搖車在社區狂奔騎太快跌個狗吃屎、渾身是傷回...

鐵人賽 Security DAY 2

技術 [Day2] 瀏覽器的安全模型

在談網頁前端的資安議題時,我們必須先對網頁前端的核心有個最基礎的認識。 網頁前端最大的不同,就在於程式碼是跑在瀏覽器上面。是瀏覽器負責 render 你的 HT...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
Go語言自學挑戰 系列 第 1 篇

技術 第一天:開始學習Golang

前言 大家好,這是我第一次參加iThome的鐵人賽,從很久以前就想要參加了,最近剛好正在研究Golang,想藉由本次比賽紀錄自己的學習歷程,隨便給自己一個挑戰!...

鐵人賽 Odoo DAY 1

技術 Day 1 為什麼有此系列

簡介 此系列將帶領有興趣 odoo 14 lagacy js 且想要了解如何開發的各位有初步的認識; 系列中將會提到 javascript 部分核心知識,需...

鐵人賽 Security DAY 1

達標好文 技術 [Day1] 前端資安比你想的還要多東西

身為一個軟體工程師,對資訊安全一定不陌生。在工作上的專案可能有經過資安的審核,包括靜態程式碼掃描、弱點掃描或是滲透測試等等,再更進階一點可能做過更全面的紅隊演練...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
2023年度學習分享 系列 第 1 篇

技術 前言

又過去了一年,這次雖然沒有什麼比較有主題性的分享,但想把在這一年中學到的東西整理成文章來跟大家分享 想分享的主題可能會目前會包含 目前學習日文的Anki設定...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 Day 1 - 1. Two Sum - 解法與複雜度 - LeetCode in Swift

難度: Easy 網址: https://leetcode.com/problems/two-sum/ 鐵人賽的第一天,做為起手式,就先從最簡單的 Two...

鐵人賽 Security DAY 1
從永續報告書看資安 系列 第 1 篇

技術 1. Day1:2022年版聯發科永續報告書

請讀者注意 本系列中所提到的永續報告書均為公開資訊,本系列引用的目的僅為學術教育,讓更多的利害關係人能夠讀懂企業欲揭露的永續報告書。本系列不對於永續報告書內容...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
自我挑戰Ruby 系列 第 1 篇

技術 Day 1 - 從0開始

前言 今天是我鐵人賽的第一天,而我想藉由這30天的鐵人賽發表自己的學習Ruby的過程以及遇到的各種難題。 希望未來的30天能將我所學習到的知識以文章的方式來呈現...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 Day 01 - 參賽動機 & 前言

大家好,我是 S.C,八月初偶然在 Youtube 上看到一段影片,提到學習分成三層次 - 自己會、能教會他人、能設計教材,看完蠻有感觸的,因為自踏入程式開發的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 【Day - 1】開賽前言與工具準備

前言 大家好!今年是我首次參加鐵人賽,以往都有在關注鐵人賽也很想嘗試挑戰看看,可是始終不敢跨出那一步。而今年是我人生中的一個轉捩點,做了很多不一樣的決定和嘗試,...

鐵人賽 AI & Data DAY 1

技術 [從Keras框架與數學概念了解機器學習] - 1.從基本開始

上圖是透過機器將原圖生成玩具圖片,原圖是沒有戴眼鏡的。 未來會有非常多的機器學習應用來到我們的生活中。 機器學習是 將 我們已經會的東西,交給機器去執行,而不...

鐵人賽 IT管理 DAY 1
好專案 VS 壞專案 系列 第 1 篇

技術 【Day 1】好專案VS壞專案-專案管理的由來(waterfall)

專案管理的手法,不論是計畫型或是敏捷型,其實都脫離不了大家所熟知的PDCA。PDCA起源於1920年代貝爾電話實驗室的物理學家沃爾特·休哈特 (Walter S...

鐵人賽 AI & Data DAY 1

技術 Day1 將股票技術分析程式化

緣起 今年開始跟著股票老師學習「技術分析」已經有半年的時間(相關筆記整理在此)。會開始學習「技術分析」是因為去年研習量化投資方面的線上課程時發現到技術面似乎不只...