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鐵人賽 Web 3 DAY 25
Web3新手初探筆記 系列 第 25

技術 DAO

DAO 去中心化自治組織(Decentralized autonomous organization),如同一般的組織,由一群有共識的所組成,但不同的點是其沒有...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
連續30天學習C#和ASP.NET 系列 第 30

技術 Day30 - 結語

還記得最一開始的我,是瑟瑟發抖的,並不確定自己能否完賽,甚至設想了很多種的可能,還好我還是有努力地撐到這裡,我想先幫自己拍拍手,畢竟這是第一次比賽,重點是這是自...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
轉職新手學 Django 及 DRF 系列 第 25

技術 Day 25 - 中場暫停(三) APIView vs ViewSets

在繼續製作 API 端點前,先來介紹 DRF 中撰寫 API 的兩種風格,Viewsets 及 APIView。在 Django 中 view 的寫法有分 FB...

鐵人賽 Security DAY 29

技術 Day29銷毀金鑰拯救世界-電影蜘蛛網中的女孩

事件:全球核子武器監控程式火瀑爭奪戰 出場人物:莉斯貝斯.薩蘭德、卡蜜拉.薩蘭德、法蘭斯.巴爾德、奧古斯都.巴爾德、艾德溫.尼達姆、麥克.布洛姆奎斯特、駭客A、...

鐵人賽 Security DAY 25

技術 Day 25 平臺的衡量和控制變量

本篇內容來自於文獻:Secure your endpoints: "Building a Healthy Fleet" 當你定義清楚健康機...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 Day30 鐵人賽心得

心得 在這連續30天的鐵人賽之旅即將結束,是不是覺得時間過得飛快呢。透過這些日子的努力不洩,我們一起探索了Swift程式語言的種種奧妙,從基礎到進階,從理論到實...

鐵人賽 Software Development DAY 27
Haskell 從入門到放棄 系列 第 27

技術 [Haskell 從入門到放棄] Day 27 - newtype

newtype 大概在之前的 monoid 的時候有提到過這個語法。 getProduct $ Product 1 `mappend` Product 2 `...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 2023鐵人賽Day 25 數據艙門的星際對接:Go database/sql 的連接探索

前面已經講了許多基本的go與web互動的模式,但說到後端系統,還是必須要談到資料庫,透過資料庫才能存取資料,但今天要講的是go的 database/sql介面...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day 24 - 使用 Datasets 庫 (4) - 清理資料集功能

接著前一天的部分繼續說後半部 以上圖出自 Hugging Face 官方 今天使用到的範例資料集會和前一天不一樣,我們使用 hugging face 官方 Co...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27

技術 [Day 27] 旅遊進階應用 - 機場 Guide

機場 Guide 很榮幸我們的臺灣桃園國際機場(TPE)也名列支援名單中,因此本篇就以桃園國際機場為例帶大家用蘋果地圖來探索這座機場 透視結構 當我們使用非衛...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 【D29】淺談:SDET 一職

前言 在(前日)[https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10336827] 有提到測試人員的發展,其中跟先前為開發者,寫程...

鐵人賽 Security DAY 24

技術 [Day24.5] 在 Ubuntu 上使用 Snort:如何找到自己的網路介面名稱

要找到自己的網路介面名稱(<your_network_interface>),這裡推薦兩種方法: 1. 使用 ifconfig 命令: 打開終端,再...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
了不起的 Svelte 系列 第 24

技術 第 24 天:Svelte 的互動百寶箱:Store(一)

第 24 天:Svelte 的互動百寶箱:Store(一) 第 24 天要講的事 簡介 Store 可複寫的 Store:writable Store   ...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 112/24 - 版面配置、主題設定和動畫 - 限制條件和修飾符順序

今天學什麼? 今天閱讀「適用於 Android 開發人員的 Jetpack Compose」第二章「版面配置、主題設定和動畫」的「限制條件和修飾符順序」 學習筆...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 [Day24] 架構優化 : Redis Cache , `redis-py` 架構初探

[Day24] 架構優化 : Redis Cache , redis-py 架構初探 本次的程式碼與目錄結構可以參考 FastAPI Tutorial : D...

鐵人賽 WordPress DAY 24

技術 Day 24 - 自定義 WordPress 的文章類型、分類和標籤

讓我們回顧一下在 Day 7 的文章中,WordPress 的資料庫架構。 WordPress 的 wp_posts 資料表並不是只有存放文章以及頁面,它是整個...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25
iOS 菜雞的開發日記 系列 第 25

技術 鐵人賽 [Day 25] ARKit 介紹

大家好!今天要來跟大家介紹 ARKit! 帶大家玩玩這一個框架喔! ARKit 介紹 ARKit 是 Apple 開發的增強現實 (AR) 開發平台,可讓開發人...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
菜鳥建立自信心 系列 第 24

技術 Ruby - sample方法

sample 方法: sample 方法用於從陣列中隨機選擇一個或多個元素,可以指定選擇的數量(預設為1),並傳回一個新的陣列。語法:array.sample(...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day 24:讀 Quill Editor API 技術文件 - Clipboard 與 Syntax Highlighter Module

連假第三天,終於來到最後的兩個章節,Clipboard & Syntax Highlighter Module。因為篇幅比較沒有那麼多,所以就放在一起看...

鐵人賽 Vue.js DAY 24

技術 新增其他發文類型

目前的網站上只有 Articles(文章)作為發文類型,但既然要建置的是 Digital Garden,我也希望讓發文類型能擴及Notes、Literature...

鐵人賽 AI & Data DAY 24
用R語言玩轉文字探勘 系列 第 24

技術 [Day 24] 利用R語言做出主題模型 - intrusion test

主題模型 主題模型 - 評估 我們前面展示如何分別利用STM和LDA建構主題模型,要得到夠好的主題模型,我們有些事情可以做。先來介紹測試方法。具體可以參考這篇文...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 Day-24 ASP.NET MVC 之 Json 讀取顯示資料

在 BLL 的 UsersManager.cs加一段程式如下 public List<Users> UsersInfo(string UserN...

鐵人賽 SideProject30 DAY 25

技術 [Day 25] RogueLive: VTuber's Dark Odyssey 實作

為遊戲命名 在遊戲製作之前總要有個名稱,這次的遊戲主要是以VTuber為出發點,並且是受HoloCure所啟發,所以將這個遊戲命名為RogueLive: VTu...

鐵人賽 Cloud Native DAY 24

技術 [Day 24] 測試 Pulumi 的方法

今天的文章要介紹如何測試 Pulumi。在 Pulumi 中,可以使用不同的程式語言撰寫 IaC 程式。那麼就也可以透過每個程式語言中,所提供的測試框架進行測試...

鐵人賽 DevOps DAY 25

技術 Azure Pipeline 危機處理 - 使用者不能不知道 Roll back 操作

前言 其實組織在使用 Build Pipeline 與 Release Pipeline 進行維運階段初期,個人會建議要讓團隊成員練習回復至上一個版本。這是 P...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
從0到有學習JavaScript 系列 第 24

技術 第三章 型別、值和變數-問題筆記 undefined

一、undefined 也是一個值嗎? 是的,undefined 只要是在javaScript中,不需要特別宣告就可以使用,所以它是全域屬性(global p...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day - 24 JavaScript - var, let, const 的差異與練習題目

使用 var 區域變數 屬於 function scope 且容易遇到 Hoisting 的問題 使用 let 區域變數 屬於 block scope {...

鐵人賽 SideProject30 DAY 24

技術 Day24 資安社團與資訊社團攻略:溝通、吵架、意見不合該怎麼辦

前言 經營社團的時候不免會有吵架,有時候是意見不合、看對方不爽、真的個性上合不起來,這時有時候強求也沒有用,我自己的建議會是請中間人來協調可能會比較好 當然不免...

鐵人賽 SideProject30 DAY 24

技術 DAY24 - 股票篩選器(1)

今日工事 股票篩選器API組合完成資料格式整理完成簡易選項刻版 程式碼 //stockFilter.vue <template> <N...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 GCP 零基礎入門 (25) - Google Cloud 中的權限管理服務簡介

哈囉大家好,我是古古 到上一篇文章為止,我們就已經介紹完了 Google Cloud 中常見的後端開發服務,包含運算服務、數據儲存服務、API 管理服務、以及...