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鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day-23 與數據庫溝通:初探 Express.js

在前一篇文章中,我們學會了如何使用 Node.js 設置一個基本的伺服器。今天,我們將進一步探討如何使用 Express.js 來構建一個簡單的 API,讓伺服...

技術 Day22:重置網頁的CSS設定

重置 CSS 設定 (CSS Reset)瀏覽器通常有自己的預設樣式,例如標題大小、段落間距等,這些預設樣式會導致不同瀏覽器間的顯示不一致。因此,我們通常會使用...

鐵人賽 JavaScript DAY 27

技術 # JavaScript實作DAY4

滑鼠陰影效果(Mouse Shadow) 今天我們要實作一個很酷的小效果,讓頁面中的文字隨著滑鼠的移動而產生動態陰影。這種效果在視覺上非常吸引人,而且很容易實作...

網路安全防護 系列 第 24 篇

技術 NortonLifeLock資料洩露預防措施

針對像 NortonLifeLock 資料洩露這樣的事件,企業可以採取多種措施來解決問題並預防未來的洩露。 加強身份驗證:實施多因子驗證(MFA)是防止未授權訪...

鐵人賽 IT 管理 DAY 24

技術 [Day24] 23. 終於輪到你了!初探 FigJam

整體來說 Figma 是專案輪廓大致確定後所使用的開發工具,而 FigJam 的出現就是專案前期大家還在集思廣益、搜集資料和調查統整時的好幫手。作為 Figma...

技術 和2魚坐牢的第二十七天-Astro之指令與島嶼結構概念

基本上的主要功能我們其實完成的差不多了,不過先前我們也提到astro的一大特色是他可以兼容其他的框架,此次的內容是影片的第16部 首先我們先來替我們的專案安裝p...

鐵人賽 DevOps DAY 23

技術 D23-面試中的流程與心態(2)

PART 4 面試技巧:展現最好的自己 D23-面試中的流程與心態(2) 章節目標 雖然面試 內心緊張、手在抖 ,但務必 保持冷靜 回答問題 3. 人格...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 【DAY 28】chatgpt - API Client及Service

接下來我們要實作gpt的API Client及Service,並接到gpt返回的結果 我們可以先使用postman來測試API請求是否成功,成功後就可以在專案...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 Day22 - Spring 中的事務(下)

在 Spring 中,我們可以透過 @Transactional 註解來啟用事務,此註解通常被用在方法或是類別上。 當類別上使用@Transactional 註...

鐵人賽 Python DAY 22
基礎Python學習 系列 第 22 篇

技術 存取串列的元素

【存取串列的元素】存取串列的元素可以透過索引(index)來完成。索引從 0 開始,表示第一個元素的位置,而負索引則是從串列的最後一個元素開始往回數,例如索引...

鐵人賽 DevOps DAY 28
菜逼八用Github Actions 系列 第 28 篇

技術 Day 28 - 比較Github Actions 與 Jenkins

目錄 目錄 摘要 什麼是Jenkins 架設難易度 Github Actions Jenkins 價格 Github Act...

技術 D22 網絡性能優化

網絡性能優化的概念 網絡性能優化是指通過調整網絡設置、設備配置和流量管理策略來提高網絡的吞吐量、降低延遲、減少丟包率。這有助於確保網絡能夠滿足應用程序和用戶...

鐵人賽 JavaScript DAY 22

技術 【Day 22】可選鏈式操作符(Optional Chaining)

聯繫我 如果有任何問題或建議,歡迎隨時聯繫我: GitHub Email 介紹 歡迎來到第 22 天!越接近文章結束日越精彩越實用!來來來~今天我們...

鐵人賽 JavaScript DAY 23

技術 Day 23: SOLID - 里式替換原則(LSP) 和 Vue的組合式函式擴充

本篇要介紹 SOLID 的第三個原則- Liskov Substitution Principle,里氏替換原則(LSP),老實說相關參考討論的資源,主要是針對...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 DAY22 Cookie 正在悄悄紀錄你的所作所為

Who the hell are you Cookie 前言 開啟網頁時,是否常看到下方彈出一個「是否同意使用 Cookie」的按鈕,而你幾乎不假思索地就點下...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23

技術 Day 23: 掃描發票 QRCode 與取得內容

在今天的挑戰中,我們要加入一個重要的功能,就是掃描發票 QRCode 來幫助使用者加入家用品。這個功能會幫助使用者能夠更快速、方便的加入所購買的家用品。雖然今天...

鐵人賽 DevOps DAY 22

技術 Day22--手寫一個獲取 metric data 的 SDK

前言 在前一篇,我們了解 Opentelemetry node sdk 使用 HttpInstrumentation 來攔截 http 請求,透過 meter...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day26 — 方興未艾 | 最後一個功能,PDCA 循環跑起來 (Part1)

前言 記帳,那當然要記起來呀 到目前為止,雖然是可以記帳,可以正常新增一筆完整的帳目,還可以編輯、刪除。但是不是忘記了什麼東西? 啊對,就是記帳最重要的「記」這...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
健康筆記 系列 第 22 篇

技術 Day 22 - 聚餐

喔不,我正在減肥,卻收到朋友的聚餐邀約怎麼辦?如果有在認真運動,其實不用太擔心偶爾出去吃個大餐,當你的代謝充足,熱量消耗的夠多時,這頓大餐並不會對你的身體造成太...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 22

技術 列表進階觀念

快速宣告 結合 list() 與 range() 可以快速產生連續元素的列表: >>> list(range(10)) [0, 1, 2, 3...

網頁遊戲_名字對決 系列 第 23 篇

技術 Day23 - 安裝Docker,本地執行成功,一些筆記

接下來是將專案部屬到EC2上,這次選擇用Docker部屬,先確認能用的資源和要做的事: AWS有一個專門儲存docker images的服務,叫做Amazon...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day28 Role-Based Permissions 權限管理的完整實作

在我們之前的應用中,已經介紹了如何使用 JWT 來進行身份驗證,但我們沒有處理不同角色之間的權限問題。這次,我們將進一步擴展,實作基於角色的權限管理,讓應用可以...

技術 Day14 解決實際開發中的複雜挑戰,強化全棧開發的核心技能

進階 GraphQL GraphQL 資料加載模式與最佳實踐:學習如何處理 GraphQL 中的資料過濾與排序,理解如何使用批量查詢(Batching)與資料庫...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28
Swift大航道-啟航篇 系列 第 28 篇

技術 swift 藍芽服務與特徵

藍芽服務 延續昨天的專案,這邊定義了一個BluetoothServices的擴充,並使用CBPeripheralDelegate協議。以下程式是發現服務時執行,...

鐵人賽 生成式 AI DAY 22

技術 Part2: 地端實作聊天機器人-用docker compose部屬資料庫(profile概念)

▋回顧&延伸-用docker compose部屬資料庫 在開始前後端服務之前,還記得我們昨天使用docker compose指令,試圖啟動由docke...

鐵人賽 Python DAY 22

技術 DAY 22: 征服 Django——從零到全能的資料庫與 CRUD 應用開發之旅

在現代 Web 開發中,Django 以其高效、強大的功能成為開發者的首選框架之一。今天,我們將深入探討 Django 的應用開發,從建立簡單的網頁應用程序、處...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 [Day 22] useScroll - scrolling

官方 Demo:https://vueuse.org/core/useScroll/#usescroll 昨天看了 Demo 中的 Top Arrived、Ri...

技術 第二十七天 - - JavaScript Async & Await

在ES7推出Async & Await,建立於Promise的基礎上,以更簡潔的方式,來處理非同步,是 promise 的語法糖,雖說本體是處理非同步,...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 DAY22 雜湊 vs. 加密:讓我們釐清這兩者的迷思

前言 前兩天的文章分別介紹了編碼以及加密,還有一個概念也總是會被拿出來討論,也就是雜湊(Hashing),這三者都有各自的優缺點,而在實際上應用的時候也常常會用...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Day22:實際計算樣本的總讀數

今天的工作重點是確認並計算樣本的總讀數,這是 RPKM 算法中非常重要的一部分,總讀數是每個樣本中所有基因的讀數總和,它用來標準化基因的表現量,從而使不同樣本之...