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共有 22076 則文章
鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 22

技術 Day22 Transposition Table

沒想到能撐到現在,今天順便將明後天要介紹的Opening Book跟Endgame Database的大綱先擬好了,事到如今硬著頭皮也得完賽吧。hackMD原...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 28

技術 [Day 28] 利用機器學習打造 SMS 垃圾郵件分類器

垃圾郵件分類實作 前言 看完了一系列的介紹,肯定要自己動手做做,這次我會透過一個簡單的垃圾郵件分類器專案,來實際應用所學的機器學習概念和技巧。我會逐步展示如何使...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
JavaScript DOM 操作 系列 第 22

技術 DAY 22: 操作多媒體元素

大家好!今天我們來學習如何用 JavaScript 操作網頁中的多媒體元素,如音頻和視頻。我個人覺得這部分的內容非常有趣,因為它可以讓我們輕鬆控制媒體播放的行為...

鐵人賽 Software Development DAY 28
從無到有,LINE著不走 系列 第 28

技術 Day 28: 實現資料分析功能

在第 28 天,我們將專注於對 Line Bot 收集到的資料進行基本的分析。這樣可以幫助我們更好地理解用戶行為,並提供更個性化的服務。 步驟 1:設計資料分析...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 D23 - 固執的滑動條:分析需求

發想 設計一個停用時握把會被拉長的滑動條。 類似這樣。( ´ ▽ ` )ノ 規格 外觀設計 需要有軌道與握把 可設定握把顏色與尺寸 可設定軌道樣式 功能需求...

技術 Day 22 - Next.js 文章 Skeleton preview

本篇是針對上一篇的一點畫面上的優化,主要每次在載入的時候會先空的,大概半秒左右後才把文章顯示出來。這樣不僅對 CLS 評分有影響,對使用者的體驗也有很大的影響。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
Linux Kernel 網路巡禮 系列 第 22

技術 Memory-Mapped IO

接著我們將從作業系統的角度探討,CPU 如何與周邊設備進行溝通。 根據昨天的架構圖,我們可以看到,CPU 與 RAM 及外部設備的溝通都必須通過 Root C...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 [Day22]-我真的愛莫能助...Math.imul()

各位今天過得好嗎?是不是又在深夜時刻不睡覺自己在emo呢? 一樣!半夜睡不著非常推薦看看三角函數,再不行就看反三角函數。 如果很喜歡emo,那今天就來介紹emo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
認識JavaScript 系列 第 22

技術 [第二十二天] 牛刀小試-簡易代辦事項清單

<html> <head> <title>代辦事項清單</title> <style>...

鐵人賽 Security DAY 22
PWN CTF 超入門筆記 系列 第 22

技術 Day22-Heap 名詞介紹

前言 在昨天的文章中,我們提到 Heap 涉及到許多關鍵名詞與概念,如 chunk 和 bin。由於這些名詞在後續討論 malloc 流程時會高度關聯,因此今天...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day25: 表格語言(Form Language)

原始網站: https://docs.getodk.org/form-language/另可參考: https://docs.getodk.org/guide-...

鐵人賽 IT 管理 DAY 27

技術 Day 27:Backstage 專題開發 - 利用 Ollama + AnythingLLM 打造本地 AI 助手

簡介 隨著 Backstage 平台持續整合來自不同部門與領域的大量資料,我們可以透過搜尋引擎插件為使用者提供了快速查找資訊的便利。然而,伴隨資料量的爆炸性增長...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
網路概論 系列 第 30

技術 iT鐵人賽DAY30 (實作)使用ThingSpeak 平台模擬一個 IoT 溫度感測器

使用 ThingSpeak 創建簡單的 IoT 項目步驟 1:註冊帳號1.訪問 ThingSpeak:前往 ThingSpeak 的網站。2.註冊帳號:點擊右上...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
網路概論 系列 第 29

技術 iT鐵人賽DAY29 區塊鏈與去中心化網路技術:區塊鏈如何影響網路技術與安全

區塊鏈與去中心化網路技術:區塊鏈技術是一種去中心化的數據記錄和驗證機制,最初是比特幣等加密貨幣的底層技術,但其應用範圍早已擴展至金融、供應鏈管理、醫療、網路安全...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Java IO 串流:類型、應用及最佳實踐

引言 在Java程式開發中,輸入輸出(IO)操作扮演著關鍵角色。無論是處理檔案、進行網路通訊,還是與使用者互動,Java的IO系統都是不可或缺的工具。 串流(S...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 使用 Spring Boot 開發 Backend Bot Server: 程式結構及Spring Boot Starter

概述 本篇文章將說明我們在專案中開發的 Bot Server 所使用的依賴項,以及它們如何透過上一篇提到的Spring Boot Starters與注解設定來協...

鐵人賽 Security DAY 22
從0開始的打Pwn教學 系列 第 22

技術 【Day-22】Pwntools 介紹

這次來介紹一個打Pwn很常用的Python套件【pwntools】,當然,首先就是要載好Python XD再來就是要把Python的pip功能也載好,然後就讓p...

鐵人賽 Security DAY 23
詐欺與流量陷阱 系列 第 23

技術 第二十三章 懶惰6-2

(接續前章)由於AI 的本意是減少鄉民搜尋資料過於龐雜,於是程式設計機器人能快速代勞聚攏資料、文字,藉以做成簡報,而非成為一篇著作。因為多數蒐集的資料,是具有版...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
網路概論 系列 第 28

技術 iT鐵人賽DAY28 5G 與網路技術變革:5G 網路技術的發展與其對網路的影響

5G 與網路技術變革:5G(第五代移動通信技術)代表著網路技術的一次重大飛躍,對全球的通訊方式和各種行業的網路基礎設施帶來了深遠的影響。5G 不僅僅是移動網路的...

鐵人賽 生成式 AI DAY 22

技術 【Day22】Dify 工作流 (5):在 Dify 中使用「HTTP 請求」,並且把流程變成「工作流 (workflow)」!(貓貓狗勾猜測機器人)

前言 今天我們來用「HTTP 請求」節點,來做一個可以給我們狗狗 or 貓貓的機器人,由於這兩種問題 (dog or cat) 很類似,可以用「聚合器」來簡化流...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
網路概論 系列 第 27

技術 iT鐵人賽DAY27 邊緣計算與雲端運算:邊緣計算如何改善雲端運算的效率

邊緣計算與雲端運算:邊緣計算(Edge Computing) 和 雲端運算(Cloud Computing) 都是現代網絡架構中的關鍵技術,兩者在處理、存儲和傳...

技術 Day 22: 使用VoiceTube學習語言-2

今天我繼續使用VoiceTube來進行語言學習,這次我選擇了一些比較長且具挑戰性的影片,像是TED演講和專業主題討論。這些影片的語速較快,且涉及的詞彙相對複雜,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
網路概論 系列 第 26

技術 iT鐵人賽DAY26 物聯網(IoT)與網路連結:物聯網如何影響現代網路架構

物聯網(IoT)與網路連結:物聯網(IoT,Internet of Things) 是指通過網絡將物理設備、傳感器、機器等互相連接,並進行數據交換和互動的技術體...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 [Day 28] 完成一個記事本app(上) - 新增功能

為期30天的IT鐵人賽終於到了最後幾天了接下來幾天我會用來完成一個app我的設定裡這個app是一個類似記事本的app 介面的部分是上面有一個EditText可以...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 【 Day 26 】如何用 TypeScript 建立通用的 Input 元件

昨天,我們終於將 Todo List 的功能完成,今天開始,我們要來探索一些先前沒有機會用到的小技巧以及觀念。 在 Todo List 中,所有的 <in...

合約開發特訓班 系列 第 27

技術 轉職驗證者能賺多少錢?

截圖 https://beaconcha.in/calculator 網站畫面,可以看到網站幫你算好的年報酬率 驗證者能賺多少錢?簡單的答案 跑一個節點押金 3...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
網路概論 系列 第 25

技術 iT鐵人賽DAY25 CDN(內容分發網絡):CDN 的工作原理及其在全球網路中的應用

內容分發網絡 (CDN) 介紹:CDN(Content Delivery Network,內容分發網絡) 是一種分佈式網絡基礎設施,通過在全球部署的伺服器網絡,...

鐵人賽 DevOps DAY 22

技術 Day 22 - 指令碼編寫 Part 1

對應 30天挑戰精通 PowerShell 該書第 19 章。 本章中,我們將深入探討 PowerShell 的指令碼編寫( scripting ),但我們不...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
網路概論 系列 第 24

技術 iT鐵人賽DAY24 負載均衡技術:負載均衡器如何分配流量並提升可用性

負載均衡技術負載均衡(Load Balancing) 是一種技術,用於將網路流量或應用服務的請求分配到多個伺服器或資源節點上,從而提高系統的可用性、可靠性和性能...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day24: 表單資料集(Form Datasets)

ODK 表單可以透過多種方式使用資料集。這些資料集可以位於表單內部或外部。內部資料集在 XLSForm 的選擇表中定義,通常用作選擇的選項。您也可以在選擇表中定...