iT邦幫忙

16th鐵人賽相關文章
共有 22096 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
C# 和 SQL 探索之路 - 3 系列 第 20 篇

技術 Day 20: ASP.NET Core 的服務生命週期、註冊與使用

ASP.NET Core 與 ASP.NET 間一個很大的差異,是 ASP.NET Core 的服務,可以用 DI (依賴注入, Dependency Inje...

鐵人賽 IT 管理 DAY 20

技術 [Day20]_數位產品PM的開發小抄本_User Story 撰寫

在產品開發時,就會預設假想,所開發出來的產品會符合某一類型的使用者,而這一類型的使用者對於在使用產品上會有一些特定行為,而這些行為就會對應到一個功能或服務內容;...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 [DAY 20] Spring MapStruct

在Java的歷史中,我們為了更責任分明的處理資料,誕生出了許多物件,如對應資料庫的Persistent Object(PO)、用來傳輸溝通使用的Data Tra...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day25 - PMI又更新了PM證照Badge樣式!

最近在PM相關群組發現通知說, 喔! 原來PMI組織又更新了PM相關的證照徽章Digital Badge, 突然就發覺說好像這十年下來也改版了三次, 於是乎就...

鐵人賽 Software Development DAY 20
從Servlet到Spring MVC 系列 第 20 篇

技術 Day19 Servlet - Error Handling

前言 我們不會希望當後端出現錯誤的時候讓USER看一大堆後端系統錯誤訊息,對於使用者來說使用者體驗會非常差,所以能夠明確表達錯誤在哪裡就需要客製一下錯誤訊息頁面...

鐵人賽 DevOps DAY 20

技術 渲染 Markdown 文件 - 自動生成和更新項目文檔

司馬遷如果使用 GitHub Actions 就可以自動更新《史記》了。 在這篇教程中,我們將探討如何使用 GitHub Actions 自動生成和更新 M...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 Day 20:來實驗看看 Next.js、Remix 專案遷移到 Rspack 可行嗎?

文章已同步發表於個人部落格,也可以前往觀賞好讀版。 前言 剛好前陣子有位讀者詢問「有在 Next.js 中將 bundler 成功替換成 Rspack,但不...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 day21 Leonardo.ai Training & Datasets訓練繪圖模組

這篇就是在說明如何用Leonardo.ai的訓練繪圖模組訓練繪圖風格,在主選單的Training & Datasets選項,點選後點選new Datas...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 day20 Leonardo.ai ControlNet功能說明與教學

本回介紹ControlNet,它是在固定圖片的某個項目去生成新的圖。最常用的是edge to image(邊緣檢測),可以產生人物姿勢與原圖片完全符合的新圖片,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
一天一招EXCEL函數組合 系列 第 23 篇

技術 D23-查閱與參照函數(IF、HYPERLINK)-2

D23-查閱與參照函數(IF、HYPERLINK)-2 續上篇,我們完成了判斷報表要產生內容的邏輯運算,幫大家複習上鬼圖。 先介紹HYPERLINK,這個函數能...

鐵人賽 生成式 AI DAY 20

技術 【Day20】Dify 工作流 (3):利用「參數提取」、「迭代」和「條件判斷」來解決更複雜的問題

前言 昨天介紹了「問題分類」和「知識檢索」這兩個關鍵節點,不過你可能在想,如果想做出更細緻的操作像是「條件判斷」和「迭代」呢?不只程式碼可以做到,在 Dify...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
一天一招EXCEL函數組合 系列 第 22 篇

技術 D22-查閱與參照函數(IF、HYPERLINK)-1

D22-查閱與參照函數(IF、HYPERLINK)-1 接下來,來到正題,使用IF和HYPERLINK的部分。 如圖,前篇提到我們這邊使用收支作範例,如圖。 如...

鐵人賽 Mobile Development DAY 20

技術 113/20 - 策略模式(Strategy)- Java

介紹 策略模式跟工廠模式很像 我自己的理解,兩者的差別是這樣: 策略模式:重視過程 工廠模式:重視結果 這次的範例是會員買商品,會有三種促銷情境 單件折扣...

鐵人賽 Security DAY 20
PWN CTF 超入門筆記 系列 第 20 篇

技術 Day20-Stack 題目練習

Lab 網址 前言 今天大致來到 Stack 部分的尾聲,前面的內容我們討論了幾個經典的 Stack 漏洞,講解了如何進行攻擊並編寫 exploit,也介紹了不...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
一天一招EXCEL函數組合 系列 第 21 篇

技術 D21-查閱與參照函數(IF、HYPERLINK)-前導後篇(INDEX、MATCH、COLUMN)-2

D21-查閱與參照函數(IF、HYPERLINK)-前導後篇(INDEX、MATCH、COLUMN)-2 續上篇內容,再放一次圖。使用MATCH去搜尋符合&qu...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
Linux Kernel 網路巡禮 系列 第 20 篇

技術 記憶體管理 (5) - 記憶體 Layout 與權限管理

在 Linux 作業系統中,程式的執行環境分為使用者模式(user mode)和核心模式(kernel mode)。當程式在使用者空間(user space)中...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Day22: 表單函數(Functions) Part 2

重複問題群組(Repeat groups) nodeset (節點集):XML 節點的集合,在 XLSForms 中,這通常是回應值的集合。在重複群組之外,按名...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day 25 - CSS Challenge #13:User Gallery(下)

題目 CSS Challenge Day13 Gallery 題目除了基本 Gallery 介面樣式以外,還有點擊後的介面 Info 上面的圖是題目...

鐵人賽 Security DAY 21
詐欺與流量陷阱 系列 第 21 篇

技術 第二十一章 憤怒5-4

(接續前章)去餐廳吃飯前,總是會搜尋一下網路評論,來作為前往的參考值,但有些星評等跟實際用餐感受是有出入,有的評價過高,但實際卻有踩雷的感覺;有的卻不知道什麼原...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 21

技術 Day21. AI知識管理:創建你的超級第二大腦

今天我們要深入探討一個引人入勝且對我們職場生涯具有重大影響的主題——AI知識管理。在這個資訊爆炸的時代,我們每天都被海量的數據和資料所包圍,尤其是在工作環境中...

鐵人賽 Python DAY 22

技術 [Day 22] bot 指令管理 (二):Extension

今天來認識 Cog 的好夥伴 ── Extension。 進度 Extension 是與 Cog 不同的另一種指令管理做法,同樣可以做到拆分檔案的效果。而且...

鐵人賽 Python DAY 24
python介紹 系列 第 24 篇

技術 Python進階語法(七)

元類 (Metaclasses)元類是創建類的「類」,用來控制類的創建過程。class Meta(type):def new(cls, name, bases,...

鐵人賽 Kubernetes DAY 20

技術 Day20 Grafana + GCP OAuth API 一鍵登入數據聖殿

前言 在雲端原生應用盛行的今日,確保應用程式安全存取 Google Cloud Platform (GCP) 資源至關重要。OAuth 2.0 是一種業界標準...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
Web Franework -SASS/SCSS 系列 第 23 篇

技術 Day 23 - 實作第二步(依舊失敗)

#尋找失敗原因中昨天發現我的main.scss無法產出對應main.css,倒是產出了一個main.css.map。但.map文件也沒有正確的映射內容。我尋找了...

鐵人賽 生成式 AI DAY 20

技術 Day20. 立志當個慣老闆-出張嘴叫 ChatGPT 完成海報設計

【實務應用】用 ChatGPT 從無到有做一張海報吧! 使用 ChatGPT 進行 AI 繪圖的一個優勢是可以直接以自然語言的對話方式下達提示,從而進行畫面調整...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Day19 Set 與 WeakSet 簡介

*在 JavaScript 中,Set 和 WeakSet 是兩個用於儲存唯一值的集合結構。這些結構提供了一種簡單的方法來處理重複值的數據,並且具有優秀的性能表...

鐵人賽 Python DAY 26

技術 使用 SQLite 與 Python 進行資料庫操作

使用 SQLite 與 Python 進行資料庫操作 SQLite 是一個輕量級的嵌入式資料庫,無需單獨安裝伺服器即可使用。Python 提供了內建的 sqli...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 單元測試(三):前端有哪些重點 Unit Tests 要寫?

前兩講聊到 Unit Tests 要寫什麼、用 Stub 和 Mock 來處理 Side Effect 的情況。今天則讓我們來看看前端和後端有什麼重點的 Uni...

鐵人賽 生成式 AI DAY 20

技術 Part2: 地端實作聊天機器人-開發環境

▋開發環境 上一篇我們直接將程式碼git clone下載到開發環境,今天要來聊聊,這個所謂的開發環境,到底有什麼要求,並提供一些關鍵字,讓大家能有所參考,建置...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day29 -動態紋理背景

今天要介紹的是,如何使用 background-image 和 @keyframes 創建一個具有動態變化紋理的背景 HTML 創建一個名為 dynamic-...