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自學swift語法 系列 第 24

技術 Day24-Closure 基本介紹 & sorted(by:)

Function 類型寫法(參數類型)-> 回傳值func min(a: Int, b: Int) -> Int =>(Int, Int) -...

鐵人賽 Python DAY 25

技術 探索 Python 世界:從語法基礎到圖像魔法 Day25

今天要補充前圖像欲處理沒有講完的部分,主要會提及輪廓化、膨脹、侵蝕 圖片不是好好的嗎?為什麼要輪廓化?侵蝕跟膨脹又是什麼?為什麼做這些動作前又需要先用高斯模糊處...

鐵人賽 IT 管理 DAY 19

技術 Day 19. Code Review 程式碼風格-Prettier 輔助工具篇

在撰寫 JavaScript 時,可以在 VS Code 中安裝 ESLint 和 Prettier - Code formatter 等擴充套件,來統一規範程...

鐵人賽 Security DAY 19

技術 [Day19] Heap 介紹 - 基本操作

在上一篇文章中,我們有提到下圖黃色的連續記憶體空間(main_arena)即為 Heap。Heap 是用來動態管理程式運行過程中的記憶體分配,主要透過 mall...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
後端菜雞仔想學 Laravel 系列 第 19

技術 關鍵字搜尋:建立一個簡單的篩選查詢器吧!

關鍵字搜尋 我們昨天已經做過了分頁設定,那麼今天就來試試建立關鍵字搜尋。 情境想像 線上產品瀏覽系統裡除了甜點,還會有茶品類,品項可能會有好幾種,產品敘述也各不...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 20
使用 jq 處理資料 系列 第 20

技術 Day20: jq 的變數

當我們回顧昨日學習的 jq 語法中 if-then-else-end 結構時,發現可能有更優雅的表達方式。今天,我們將進一步探討 jq 中變數的應用,改善寫法。...

技術 [Conf] 開發者體驗

前言 在 Hello World Dev Conference 的 談衡量開發者體驗的 DevEx 框架 又再度聽到這個關鍵字 — 開發者體驗 (Develop...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 單元測試(二):應對 Side Effect 的 Stub 及 Mock

上一講提過單元測試的 Side Effect,也聊到解決方式是取代外部依賴,或是模擬外部環境。 那麼取代和模擬有什麼差別呢?在什麼情況下適合取代、又在什麼情況下...

鐵人賽 Software Development DAY 26
0 到 100 Linux快打旋風 系列 第 26

技術 Day 26 - 用 Linux 來做畫畫型AI

前言 相信大家看到這次標題,應該知道我們要用什麼 AI 模型來做這次的實作了吧~ 沒錯!!!!我們這次就是要用 Stable Diffusion 來做這次的實作...

鐵人賽 IT 管理 DAY 21

技術 [Day21] 20. Figma Dev Mode - 快速鍵(下)

承上篇整理了 Tools 和 View 的快速鍵,今天將接續 Zoom 和 Copy 的部分。 Zoom 聚焦/縮放 縮放功能是最常被問到的問題,之前的章節有講...

技術 [鐵人賽] Day 26:暑期培訓(七) - /OctoberCMS

SOP 更新最後一次 這一篇估計是最後2題關於培訓課程的靶機實作,其實上課的練習量非常豐富,甚至有許多台給IP然後就沒有了。不過如同這個系列的名稱,從2024年...

鐵人賽 影片教學 DAY 21

技術 Cursor AI 幫你寫遊戲 超酷的WebGL 3D迷宮遊戲

遊戲網址 https://wolke.github.io/webglGame/ 題目:Cursor AI 幫你寫遊戲 超酷的WebGL 3D迷宮遊戲 大綱:...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 28

技術 Day28: 使用Flask在本地端架設自己的DialoGPT聊天室

我們在【Day5: 如何利用DialoGPT建立一個小小的聊天機器人】已經介紹要如何使用Huggingface去載入並使用DialoGPT,那今天我們來升級聊天...

技術 Day 24: 2024最佳資料記者部落格

       今年9月1日時,有一篇資料新聞相關的文章發布在國外網站中。這篇文章主要是介紹15個最佳資料記者部落格,並從其人氣、追蹤數和發文頻率來進行排序。因為...

鐵人賽 Python DAY 19

技術 [Day18] Python專案 - 表格文件的資料處理與實踐 -(3) 解決你工作中奇怪的excel資料跟老闆需求!?

目標 我相信大家在成為軟體工程師前就有接觸excel來查閱或整理資料了~ 在工作中看過奇怪的 資料怪談(空白、資料不齊全、檔案無法下載、無法解析...等)...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 Day-19: Domain-Driven Design 提升團隊合作與軟體維護性的關鍵 ( 概略 )

同步至 medium Domain-Driven Design 是由 Eric Evans 在 2003 年時《Domain-Driven Design:...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 day 28 css 的 !important

!important的中文是重要的意思,那什麽是重要的? 在css中!important是用於增加屬性或值比一般更重要的程度。假設如果你使用了!importan...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 Day 19 - Publish/Subscribe模式 - 續篇

前言 昨天我們講pub-sub模式的核心概念、流程與優點,讓大家對pub-sub有個基本的理解,但方法有優點就會有缺點,今天我們會用範例說明pub-sub並列舉...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day 25 Jwt Token Final

Jwt(JSON Web Token)是一種緊湊的、安全的方式用於在應用程式之間傳遞資訊。利用 Spring Boot 結合 Jwt,可以實現安全、高效的驗證流...

鐵人賽 Software Development DAY 19
Laravel 隨筆學習札記 系列 第 19

技術 Day19 - Laravel Request 的力量:簡化 HTTP 請求處理

來唷! 今天來了解 HTTP Requests 吧~ 為什麼我們需要知道 HTTP Requests 呢? 1. 客戶端與伺服器之間的溝通 HTTP 請求就...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
web3 短篇集 系列 第 20

技術 實作自己送 UserOperation - Part 2

繼昨天的實作,今天如期藉由提高 callGasLimit 成功送出 User Operation,本篇簡單紀錄一些程式碼修正、一些疑問,以及探索 ERC-433...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25

技術 Day25 Semantic Kernel的介紹

什麼是 Semantic Kernel? Semantic Kernel 是一個用於構建語言模型和人工智慧應用程式的開源框架,旨在幫助開發人員更輕鬆地整合和應用...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 D20 鐵人賽|Blender 入門教學|場景建模

這次要教大家建模場景的部分,如下圖,整個過程會拆解說明。 首先底座的部分,用方塊壓縮高度並調整一條邊即可,接著選擇面模式按I 將面縮小並調整至適當大小及位置,再...

鐵人賽 Python DAY 20
Django - 製作網頁一點通 系列 第 20

技術 Day20 - 進入後台

把models.py建立好後,我們需要在settings.py做一點事... 打開settings.py,大約33行的地方有INSTALLED_APPS,把最...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
自主學習 系列 第 23

技術 混合式學習模式的發展與應用探究

混合式學習(Blended Learning)是結合傳統面對面教學與數位技術的一種創新教學方式。隨著科技發展,特別是互聯網、電子學習平台等技術的普及,混合式學習...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 21

技術 Day 21 - Web仔從數學角度學習 遞迴式神經網路 GRU模型

註:本文同步更新在Notion!(數學公式會比較好閱讀) 遞迴式神經網路 (RNN) 之 GRU 模型 在深度學習的領域中,長短期記憶網路 (LSTM) 因為能...

鐵人賽 Security DAY 19

技術 Day 19: 中間人攻擊 (MITM) 的實作

我將深入探討中間人攻擊 (MITM) 的實際運作方式,並透過一個具體的例子展示如何在受控環境下進行 MITM 攻擊,了解攻擊者如何攔截、篡改或偽裝受害者的網路通...

鐵人賽 Python DAY 19
python零之旅 系列 第 19

技術 DAY19. Python GUI - 座標隨機生成器

前幾期我們完成了基本視窗建立,並學習了如何在視窗上建立文字標籤及視窗,今天我們就來將前幾期學習到的知識,透過一個小程式進行練習。 我們這次的實作目標是,給兩個輸...

鐵人賽 Python DAY 23
運用 Python 操作 Excel 系列 第 23

技術 [Day23] Python 操作 Excel - 小試身手(運用行列屬性 回傳範圍)

認識屬性 min_row:可以回傳工作表有資料的最小列數max_row:可以回傳工作表有資料的最大列數min_column:可以回傳工作表有資料的最小欄數max...

技術 第十九天-大腦韌性

小時候常看 NBA,長大後發現那些能打比較長久的運動明星,他們其實都有一套保養方法,來幫助自己職業生涯更加順遂長久,那我就在思考,有甚麼理由?工程師不該比照呢?...