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技術 Sticky Nav 黏貼導覽列

Sticky Nav 這次的功能非常實用,很多網站都有類似的效果。底下的導覽列,當使用者將視窗滾動到導覽列要消失在視窗的時候,導覽列就會釘在最上面。當你滾動回去...

鐵人賽 DevOps DAY 22
從零開始的DevOps猴! 系列 第 22 篇

技術 Day22-Kubernetes(k8s)是什麼?

Day22-Kubernetes(k8s)是什麼? 基於原雲生的大平台 昨天稍微了解原雲生是甚麼抽象的概念,今天來了解基於雲原生概念所實作出來的雲原生架構大平台...

鐵人賽 DevOps DAY 21
從零開始的DevOps猴! 系列 第 21 篇

技術 Day21-雲原生(Cloud Native)是甚麼?

漫步在雲端 學了一些基礎的容器化、Linux,接下來要步入Kubernetes(k8s)前,先來理解甚麼是雲原生(Cloud Native),畢竟很多k8s的設...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 Day19 - Spring Data JPA (4)

在 JPQL 中較常的操作就是查詢(SELECT),而比較少會直接透過 JPQL 進行 UPDATE 的操作。如果我們需要 INSERT 或 UPDATE 資料...

鐵人賽 生成式 AI DAY 19

技術 【Day19】Dify 工作流 (2):在 RAG 之前先進行問題分類吧!

前言 昨天已經帶大家用工作流做一個「思考」並「翻譯」的機器人,今天我們一樣用 Day9 宿舍資料的例子來做一個 RAG 的機器人,並且機器人在推論之前會先分類問...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 Day-22 | Message Queue - RabbitMQ (2) feat. Python

今天我們透過 python 來實作 RabbitMQ 安裝 Linux sudo apt-get install rabbitmq-server sudo s...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 Day-21 | Message Queue - RabbitMQ

之前一直有想學其他的 Message Queue,趁這次機會和大家一起來好好瞭解 RabbitMQ What is RabbitMQ RabbitMQ 是一個開...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 Day-20 | Message Queue - MQTT

工作前其實完全沒有聽過 MQTT,後來用到才開始了解他,今天來用最簡單的方式,介紹一下什麼是 MQTT ! What is MQTT? MQTT is a li...

鐵人賽 JavaScript DAY 20
入門JavaScript 系列 第 20 篇

技術 物件導向

在 JavaScript 中,物件導向(OOP,Object-Oriented Programming)是一種強大的編程方式,透過物件(objects)和類別(...

技術 程式語言基礎V:你必須認識的迴圈與迭代

在程式設計中,迴圈(loop)是另一個非常重要的控制流程結構。迴圈允許我們不斷地重複執行某段程式碼,直到滿足特定條件為止。有了它,我們就能將大量重複性的任務交...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day27 - 3D旋轉木馬效果

這篇文章要介紹如何使用 HTML 和 CSS創建一個 3D 旋轉木馬效果,讓圖片在頁面上以立體的方式旋轉,並滑鼠懸停時會暫停旋轉 HTML 創建一個容器 ca...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
CSS的預處理器-SASS/SCSS 系列 第 27 篇

技術 DAY 27.SCSS 項目的組織與規範

在使用 SCSS 進行樣式開發時,有時候是需要屯隊合作的,因此維持項目的可維護性非常重要。以下是一些建議,包括命名規範與文件結構的最佳實踐。 一、如何保持 SC...

鐵人賽 IT 管理 DAY 27

技術 [Day 27] GAS - 別再造輪了,來使用別人的輪子吧 - Library 資料庫使用教學

不知道大家在使用 GAS 程式介面的時候有沒有覺得很好奇這裡有一個資料庫的按鈕,到底是做什麼用的? 其實這個就是去引用程式庫的功能!簡單來說,就有點像是去 im...

鐵人賽 影片教學 DAY 22

技術 命令列漫談 22: 用命令列看颱風

影片介紹如何使用命令列工具來獲取和顯示颱風動態與天氣預報信息。主要內容包括抓取衛星雲圖和雷達反射影像,以及使用AI整合氣象局的天氣數據生成簡短預報。影片演示了...

如何自律管理身材 系列 第 19 篇

技術 按時與教練回報飲食及心情狀況

在這段時間與教練的定期回報中,我深刻體會到飲食與情緒對身體健康的重要性。每週與教練交流,讓我能更清晰地認識自己的飲食習慣,並檢視哪些食物對我有益,哪些則可能影響...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 設計準則與商業價值:提升跨平台應用程式體驗的策略

看過 ASO 的文章就知道,該平台的 APP Store 或是 Play Station 發現你的 APP 沒有遵循該平台的 Guideline ,他們會判斷你...

鐵人賽 影片教學 DAY 20

技術 Day 20: 幣圈文化、社群與被騙經驗談

點擊圖即可觀看影片! 影片時間軸:00:00 本集簡介00:07 📢廣告1 : 邊學邊賺! 答對5題單選題前500位可獲得1顆$ALEO!00:45 📢廣告2:...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 Day 19: 保護你的 API(下) .NET Core 中的進階 API 安全設置

在上一篇文章中,我們介紹了 API Key、OAuth 2.0、JWT、IP 白名單、速率限制以及 HTTPS 等常見的 API 保護方法。今天,我們將繼續探討...

程式管理我的跑步計畫 系列 第 19 篇

技術 程式管理跑步計畫Day19

今天是我的跑步計畫的第十九天,距離已經來到了四點六公里,今天也非常不幸,整天都在下雨,尤其是今天的風雨可以說是最大的一天,寢室一打開門就算是還在室內,都可以感覺...

自學swift語法 系列 第 24 篇

技術 Day24-Closure 基本介紹 & sorted(by:)

Function 類型寫法(參數類型)-> 回傳值func min(a: Int, b: Int) -> Int =>(Int, Int) -...

鐵人賽 Python DAY 25

技術 探索 Python 世界:從語法基礎到圖像魔法 Day25

今天要補充前圖像欲處理沒有講完的部分,主要會提及輪廓化、膨脹、侵蝕 圖片不是好好的嗎?為什麼要輪廓化?侵蝕跟膨脹又是什麼?為什麼做這些動作前又需要先用高斯模糊處...

鐵人賽 IT 管理 DAY 19

技術 Day 19. Code Review 程式碼風格-Prettier 輔助工具篇

在撰寫 JavaScript 時,可以在 VS Code 中安裝 ESLint 和 Prettier - Code formatter 等擴充套件,來統一規範程...

鐵人賽 Security DAY 19

技術 [Day19] Heap 介紹 - 基本操作

在上一篇文章中,我們有提到下圖黃色的連續記憶體空間(main_arena)即為 Heap。Heap 是用來動態管理程式運行過程中的記憶體分配,主要透過 mall...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
後端菜雞仔想學 Laravel 系列 第 19 篇

技術 關鍵字搜尋:建立一個簡單的篩選查詢器吧!

關鍵字搜尋 我們昨天已經做過了分頁設定,那麼今天就來試試建立關鍵字搜尋。 情境想像 線上產品瀏覽系統裡除了甜點,還會有茶品類,品項可能會有好幾種,產品敘述也各不...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 20
使用 jq 處理資料 系列 第 20 篇

技術 Day20: jq 的變數

當我們回顧昨日學習的 jq 語法中 if-then-else-end 結構時,發現可能有更優雅的表達方式。今天,我們將進一步探討 jq 中變數的應用,改善寫法。...

技術 [Conf] 開發者體驗

前言 在 Hello World Dev Conference 的 談衡量開發者體驗的 DevEx 框架 又再度聽到這個關鍵字 — 開發者體驗 (Develop...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 單元測試(二):應對 Side Effect 的 Stub 及 Mock

上一講提過單元測試的 Side Effect,也聊到解決方式是取代外部依賴,或是模擬外部環境。 那麼取代和模擬有什麼差別呢?在什麼情況下適合取代、又在什麼情況下...

鐵人賽 Software Development DAY 26
0 到 100 Linux快打旋風 系列 第 26 篇

技術 Day 26 - 用 Linux 來做畫畫型AI

前言 相信大家看到這次標題,應該知道我們要用什麼 AI 模型來做這次的實作了吧~ 沒錯!!!!我們這次就是要用 Stable Diffusion 來做這次的實作...

鐵人賽 IT 管理 DAY 21

技術 [Day21] 20. Figma Dev Mode - 快速鍵(下)

承上篇整理了 Tools 和 View 的快速鍵,今天將接續 Zoom 和 Copy 的部分。 Zoom 聚焦/縮放 縮放功能是最常被問到的問題,之前的章節有講...

技術 [鐵人賽] Day 26:暑期培訓(七) - /OctoberCMS

SOP 更新最後一次 這一篇估計是最後2題關於培訓課程的靶機實作,其實上課的練習量非常豐富,甚至有許多台給IP然後就沒有了。不過如同這個系列的名稱,從2024年...