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鐵人賽 JavaScript DAY 16
Java程式實作 系列 第 17 篇

技術 Java語法-9

繼承(Inheritance)繼承是面向對象程式設計的一個基本特性,允許一個類別(子類)繼承另一個類別(父類)的屬性和方法。這樣可以重用程式碼,並促進類別之間...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
元素不可思議事件簿 系列 第 18 篇

技術 Day 18 - 最近朋友推薦我蓮霧麵茶

此友非友,可棄之也。 圖片來源:Threads回收要記得分類,垃圾要記得丟喔! 鼠輩之不可思議事件已大致於前篇介紹完畢。可喜可賀。本篇紀錄之不可思議事件為f...

鐵人賽 Security DAY 18
我也想成爲好駭客 系列 第 18 篇

技術 Day 18 - ABI Smuggling_好欸偷渡客

忘記存檔結果這篇文章打了第二次 = = There’s a permissioned vault with 1 million DVT tokens depos...

鐵人賽 IT 管理 DAY 19

技術 iTop 組態管理 Data Synchronization 簡介

我們的 iTop 資產來源大部分都是透過 Data Collector 外掛來同步外部系統的資訊,那麼對於 Data Synchronization 資料同步流...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
30天初探tensorflow之旅 系列 第 18 篇

技術 Day 18 卷積神經網路(CNN)介紹

為了提高模型的準確率,我們需要使用CNN,我們先來認識一下卷積神經網路(CNN)是什麼吧。 卷積層(Convolutional Layer)通過卷積運算,提取...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
語錄系列 系列 第 18 篇

技術 人爽身體勇

阿元深吸一口氣,閉上眼睛感受著那股思維升等後的清晰感。「思維更深入、更深層!」剛說完這句話,他的臉上浮現出一抹滿足的微笑。「人爽,身體勇啊!」他笑著自嘲。 他感...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19

技術 【Day 19】iOS 記憶體管理實驗:自動引用計數(ARC)與記憶體洩漏。

今天我們將深入探討 iOS 記憶體管理的核心機制——自動引用計數(Automatic Reference Counting, ARC)。我們將通過一個「吃掉記憶...

鐵人賽 Kubernetes DAY 18

技術 學 Kubernetes 的第十八天 - Workloads - StatefulSet

在 Kubernetes 中,StatefulSet 是一種專門用來管理有狀態應用的工作負載控制器。與無狀態應用不同,有狀態應用通常需要每個 Pod 有穩定的網...

鐵人賽 Python DAY 19
30天Python學習之旅 系列 第 19 篇

技術 Day 19 : 類別簡單實作 ( 回合制戰鬥遊戲)

今天Python學習的第19天,我要實作的是運用類別製作一個簡單的回合制戰鬥遊戲,會綜合之前所學過的Python知識和技巧。 第一步驟 : 創建角色和角色基本設...

鐵人賽 Security DAY 19
WEB仔也要懂資安嗎 系列 第 19 篇

技術 19/Security Misconfiguration

Security Misconfiguration主要是指server設定類的弱點,這類弱點就是設定沒有設好,導致出現安全隱憂只要調整設定文件就可以解決了 在網...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 Day 18:情緒左右球技?用狀態機解析隊友情緒波動的測試案例!

前言 「鐵人賽差點中斷,因為昨天測試『老婆愛生氣』的題目被她發現,結果她真的很生氣!手差點被打斷,今天差點寫不出來。」(誤) 在日常生活中,不論是家庭還是職場、...

技術 1497. Check If Array Pairs Are Divisible by k

解題程式碼 var canArrange = function (arr, k) { const remainMap = new Map(); for...

鐵人賽 DevOps DAY 23

技術 [23] Appium Session Capabilities 介紹

在 Appium Inspector 的章節中,我們有提到了 Session Capabilities 的概念,簡單來說 Session 是一切 Appium...

鐵人賽 DevOps DAY 18

技術 在 Visual Studio 中設定與使用 GitHub Copilot

前言 截至目前為止,Visual Studio Code 對 GitHub Copilot 支援程度與相關功能應該是最高、最多的。雖然如此,其他整合開發環境 (...

鐵人賽 Python DAY 18

技術 跟著 ChatGPT成為程式大佬!Python 網頁抓取(Web Scraping)

第十六天:使用 Python 進行網頁抓取(Web Scraping) 內容概述: 今天我們將探討如何使用 Python 進行網頁抓取。網頁抓取(Web Scr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 「計步器 Counter」: 299. Bulls and Cows 與 1347. Minimum Number of Steps to Make Two Strings Anagram

今日挑選題目的理由是看到吳邦一教授在 counter (計步器)中值域這小標裡解的兩道題目 Counter 是 紀錄字符或數字等出現的次數,常用 hash ta...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 Day 24 [ 雲原生 ( Cloud Native ) ] Observability 介紹

接下來要跟大家分享的是Observability,Observability 是一個在Cloud Native新興的概念,包含了監測、示警、日誌管理、trace...

鐵人賽 Security DAY 24

技術 [Day 23] FIDO在零信任架構中的角色:政策與實踐的雙重保障

引言嗨,我是resorce!今天的數位冒險將繼續探索FIDO身份認證在零信任架構中的角色,並且深入了解如何從政策面與實踐面相輔相成,進一步提升數位安全。在這個旅...

鐵人賽 影片教學 DAY 18
淺入淺出 EVM Object Format 系列 第 18 篇

技術 EIP-663 Introducing SWAPN, DUPN, and EXCHANGE Instructions in the EVM - Part 2

https://www.youtube.com/watch?v=4OLs86zd9jw 今天的影片中繼續討論 EIP-663,一套全新的對 stack 的操作...

鐵人賽 Python DAY 24

技術 Day24 Flask(一)

接下來會開始介紹 Flask,它可以讓我們開發 web 應用。這邊開始就不推薦使用 Google Colab,改為使用 Visual Studio Code(V...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
HTML跨平台網頁設計 系列 第 17 篇

技術 J Q U E R Y的事件與特效

##J Q U E R Y 和C S S、D O M的處理C S S是網頁的樣式表,D O M是文件的結構表,J Q U E R Y是網頁互動的魔法師。J Q...

技術 DAY18 引入圖表功能

之前留了一塊空位要給圖表,就是交給今天來把這塊空白填上。我們今天的進度就是要將支出和收入記錄視覺化,讓使用者更能分析自己的理財習慣。 實現圖表功能步驟 引入...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 26

技術 [Day 26]打鐵趁熱!來試著MealPy的更多應用,最佳化MLP與CNN網路

前言 昨天介紹了使用MealPy進行機器學習模型超參數的最佳化,今天再來看看深度學習的部分吧。一樣我們來針對多層感知器(MLP)與卷積神經網路(CNN)進行最佳...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 20
Web仔也來學ML 系列 第 20 篇

技術 Web仔也來學ML [Day 20] - 深度學習概論

什麼是深度學習? 深度學習是一種機器學習 (ML) 的技術,靈感來自於人腦處理資訊的方式。透過深度學習,我們可以自動化一些需要人類智慧的任務,例如圖像識別或語音...

鐵人賽 Python DAY 24
我的Python奇幻學習之旅 系列 第 24 篇

技術 鐵人賽 Day24 Python的奇幻之旅-pandas(熊貓)-6

分析資料前,我們還是要先了解怎麼去快速概覽數據DataFrame 最常用的方法之一是 head() head() 用head()將指定的行數(從頂部開始)寫入h...

自學swift語法 系列 第 18 篇

技術 Day18-巢狀迴圈 Nested Loop & 迴圈命名

巢狀迴圈 Nested Loop 是指將一個迴圈放在另一個迴圈內部執行的結構。這種迴圈的方式可以用於處理多維數據或重複多層的邏輯操作。 巢狀迴圈的注意事項:...

鐵人賽 生成式 AI DAY 18

技術 Day18-使用 Fine Tune 的 Meta-Llama-3.1-8B-Instruct

等待了一個晚上,基本上就 Fine Tune 好了。 部署 Fine Tune 好的模型 我們可以到 Azure ML 的 Models 裡看到已經 Fin...

CTF 刷題 系列 第 18 篇

技術 CTF Day 18 Binary(buffer overflow 2)

題目 buffer overflow 2 再來看到win函式有兩個參數,如果arg1 != 0xCAFEF00D or arg2 != 0xF00DF00D...

CPE C++ 刷題 系列 第 18 篇

技術 CPE C++ 刷題 Day 18

今天來解YKL19(UVA11063):B2-Sequence*CPE48-23 B2-Sequence*CPE48-23 判斷是否為B2-Sequence1...

鐵人賽 JavaScript DAY 16
大樂透對獎 系列 第 17 篇

技術 繼承

如果物件資料成員被宣告為final,但沒有明確指定值,那表示延遲物件成員值的指定,在建構式執行流程中,一定要有對該資料成員指定值的動作,否則編譯錯誤。 clas...