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技術 設計網頁這麼簡單?除了html、css等還需要注意什麼

⬆️類似於這種,其實我們也可以自己用自己熟悉的編輯器寫出來!只要確定好html、css、java的分配,wix也有與javascript連結可自行創造的功能~這...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Fetch 技術:SWR & RTK Query

現代前端開發中,數據抓取和管理是必不可少的一環。當應用變得更複雜,數據的管理變得越發關鍵,這不僅僅是關於如何發送 HTTP 請求,還包括如何處理數據緩存、狀態同...

關於windows 11 pro 系列 第 16

技術 關於Windows 11 Pro的Azure AD 集成

Azure AD 是微軟提供的一個基於雲端的身份與訪問管理服務,專門設計來管理用戶身份的驗證和訪問權限,適用於企業和組織,Azure AD作為一個身份即服務(I...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Day 22 Go 函式入門 (一):函式定義與結構

函式:可以把一個特定功能程式包裝起來,使它成為一個程式區塊,簡化主程式,也可以省去撰寫相同程式碼,達到重複利用。在Golang中函式的獨特之處是它可以傳回多個值...

鐵人賽 JavaScript DAY 17

技術 【Day16】Vue超簡單實現元素拖曳效果—應用To Do List

這幾天風暴式重新閱讀了好多Vue官方文件(真怕會消化不良),今天來講點比較有趣的效果吧!而且超簡單的就能實現在ToDoList上的~就是 「元素拖曳!」 ,做完...

鐵人賽 生成式 AI DAY 17

技術 [Level 8] 終於,憋著的大招來了,自動自創無限魔法(Fabric 終極應用)

📌 本主題系列工作流所生成的文章,請參考另一個主題系列:[轉生到鬼島的反派,為了生存必須在30天內學會30種 AI 工具!]📌 本主題內容以個人經驗為主探索 A...

鐵人賽 JavaScript DAY 30

技術 TypeScript 後記

後記 終於完成連續三十天的鐵人賽文章撰寫!距離我第一次參加鐵人賽已經三年之久了。這次參加主要是因為朋友邀請一起參賽,同時我自己也想藉此機會深入了解 TypeS...

鐵人賽 JavaScript DAY 17

技術 [Day 17] Promise 模式

今天要介紹的是 Promise 模式,在前端應用中,有很多需要進行非同步處理的場景,最常見的就是向後端發送 API 請求以取得資料,而這種發送請求的任務因為通...

鐵人賽 影片教學 DAY 18

技術 Day 18: 深入淺出RWA市場

明天放颱風假! 大家都備好食物劇了嗎~? 點擊圖即可觀看影片! 影片時間軸:00:00 本集簡介00:04 從NFT到RWA00:10 不動產投資信託(RE...

鐵人賽 Python DAY 10
30天從0開始學習 Django 系列 第 17

技術 Day 17 - 管理站台 (Admin Site)

設置和使用Django管理後台 創建superuser 註冊模型到管理站台 使用管理站台 一、設置和使用Django管理後台 Django 提供了一個...

技術 Day17 Hashing雜湊法 - 題目3:560. Subarray Sum Equals K

原文題目Given an array of integers nums and an integer k, return the total number of...

鐵人賽 DevOps DAY 17

技術 MLOps

終於有機會接觸 MLops 架構!可以玩玩看不一樣的挑戰。先來看一下需求:現有 ML 的架構大概長這樣: 後端開了一台 gpu 的 VM,在機器上安裝 jupt...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 DAY18. API 文檔的最佳實踐

1. 全面且準確 覆蓋所有端點:確保文件涵蓋所有 API 端點,包括其功能、請求方法(GET、POST、PUT、DELETE 等)。 詳細參數說明:列出每個端...

鐵人賽 IT 管理 DAY 18

技術 EP18 - 軟土深掘的甲方

EP18 - 軟土深掘的甲方 時間:2024年3月28日,下午6:00 活動結束後,Inusan 和 Mojin 並沒有馬上離開現場。他們留在分店繼續檢查系統,...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 如何踏入Vim的世界(visual mode篇)

在了解了基本的游標移動之後,接下來就可以介紹另一個模式 visual mode 這個模式要開始前,要先按下v 按下這個之後,接下來的操作就跟前一篇的normal...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 20
從資料處理到深度學習 系列 第 20

技術 深度學習模型的優化技術

今天是第20天,在學習深度學習模型的過程中,優化技術是提升模型性能的關鍵,常見的優化方法如梯度下降法及其變種,能夠加速收斂並提高訓練效果,學習率調整策略也很重要...

技術 Day27 Bootstrap template簡介

什麼是Bootstrap template? Bootstrap template是使用Bootstrap套件進行修改版型後,提供分享給其他人使用其樣板,但是只...

技術 Day 17 - CSS 設定色票、基本排版

這是我用 ChatGPT 幫我從一個我選定的基本顏色所產生的色票集。 我選的色票顏色:#2c387e 他幫我產生的色票集是這個: import type { C...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 17

技術 《資料與程式碼的交鋒》Day 17 - 資料處理架構的抉擇

進入系列文的下半場,我們重新思考一次:是否所有資料的加工運用,都無法滿足「即時性」的需求? Batch v.s. Stream 我們在 Day 11 介紹 A...

鐵人賽 生成式 AI DAY 17

技術 Part2: 地端實作聊天機器人-開源聊天機器人框架

▋尋找開源聊天機器人框架 確定好實作的目標後,今天開始來尋找開源免費的資源吧,目標是gitbub中的RAG聊天機器人,從星星數較高來評估(較多人點讚的概念):...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Day17 Vue.js 動效分類實戰 (9) 萌兔吹泡泡特輯 - 顛覆等待的互動視覺體驗

用兔子吹泡泡動畫驚豔你的訪客,刷新等待體驗 你是否曾經因為網站載入速度太慢而感到焦慮? 在現代網站開發中,等待通常是訪客戶最不喜歡的環節。如何讓使用者在等待...

教你成為社交軟體大師 系列 第 17

技術 GOODNIGHT

GOODNIGHT是一款超級好玩的交友軟體,專注於夜間社交和建立深層連結。這款應用旨在幫助用戶在輕鬆、愉快的環境中結識新朋友或靈魂伴侶,特別是在晚上,讓夜貓子們...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
Unity操作環境新手之旅 系列 第 17

技術 Day17:Scroll View

今天來簡單講一下Scroll view:在 Unity 中,Scroll View 是一個常用的 UI 組件,它能顯示一個可滾動的內容區域。它通常用來顯示過多無...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Day 17 - React Server Components 簡介

為什麼需要 Server Components? React Server Components 的誕生是為了進一步提升效能和使用者體驗,解決前端開發中的常見問...

鐵人賽 DevOps DAY 17
Grafana Zero to Hero 系列 第 17

技術 Grafana Zero to Hero - Plugin System:突破 Dashboard 限制

Grafana 開發 Plugins System 的契機是由於大家對視覺化工具或資料來源有不同的需求,但是如果每個工具都要合併回 Grafana,將會讓整體難...

技術 和2魚坐牢的第二十二天-Astro之佈局元件

今天要來學的是佈局元件(layout)的部分 從圖中我們可以看到index、blog和about三個astro檔中,我們都各自導入了header和footer...

30 天克服前端面試 系列 第 17

技術 Day 17 - 淺複製 shallow copy 是什麼? 如何實踐?

Shallow clone 又稱淺複製,淺複製是將一個物件的 第一層屬性 複製到另一個物件上,讓兩個物件擁有相同的第一層屬性。這意味著當屬性是基本型別(如字串、...

鐵人賽 生成式 AI DAY 6

技術 21.AI在創新設計中的潛力

AI在創新設計中的潛力日益顯著,正在改變產品設計、服務設計以及體驗設計的方式。通過自動化工具、數據驅動的設計決策以及生成式設計技術,AI不僅提升了設計過程的效率...

大學生不能沒有canva 系列 第 17

技術 day-17創建一個活動邀請函,適用於社團活動或校園活動

在使用Canva創建一個活動邀請函的過程中,我體會到了這個設計工具的便捷與靈活性。我選擇了一個明亮、活潑的模板,因為這樣的風格更能吸引參加者的注意,尤其是在校園...

鐵人賽 生成式 AI DAY 6

技術 20.AI如何改變創新思維與流程

AI技術的發展正深刻改變企業的創新思維與流程,從重新定義問題的方式到優化解決方案的生成,AI正引導組織採取更具數據驅動、精準且敏捷的創新方法。以下將詳細探討AI...