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鐵人賽 IT 管理 DAY 18

技術 EP18 - 軟土深掘的甲方

EP18 - 軟土深掘的甲方 時間:2024年3月28日,下午6:00 活動結束後,Inusan 和 Mojin 並沒有馬上離開現場。他們留在分店繼續檢查系統,...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 如何踏入Vim的世界(visual mode篇)

在了解了基本的游標移動之後,接下來就可以介紹另一個模式 visual mode 這個模式要開始前,要先按下v 按下這個之後,接下來的操作就跟前一篇的normal...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 20
從資料處理到深度學習 系列 第 20 篇

技術 深度學習模型的優化技術

今天是第20天,在學習深度學習模型的過程中,優化技術是提升模型性能的關鍵,常見的優化方法如梯度下降法及其變種,能夠加速收斂並提高訓練效果,學習率調整策略也很重要...

技術 Day27 Bootstrap template簡介

什麼是Bootstrap template? Bootstrap template是使用Bootstrap套件進行修改版型後,提供分享給其他人使用其樣板,但是只...

技術 Day 17 - CSS 設定色票、基本排版

這是我用 ChatGPT 幫我從一個我選定的基本顏色所產生的色票集。 我選的色票顏色:#2c387e 他幫我產生的色票集是這個: import type { C...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 17

技術 《資料與程式碼的交鋒》Day 17 - 資料處理架構的抉擇

進入系列文的下半場,我們重新思考一次:是否所有資料的加工運用,都無法滿足「即時性」的需求? Batch v.s. Stream 我們在 Day 11 介紹 A...

鐵人賽 生成式 AI DAY 17

技術 Part2: 地端實作聊天機器人-開源聊天機器人框架

▋尋找開源聊天機器人框架 確定好實作的目標後,今天開始來尋找開源免費的資源吧,目標是gitbub中的RAG聊天機器人,從星星數較高來評估(較多人點讚的概念):...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Day17 Vue.js 動效分類實戰 (9) 萌兔吹泡泡特輯 - 顛覆等待的互動視覺體驗

用兔子吹泡泡動畫驚豔你的訪客,刷新等待體驗 你是否曾經因為網站載入速度太慢而感到焦慮? 在現代網站開發中,等待通常是訪客戶最不喜歡的環節。如何讓使用者在等待...

教你成為社交軟體大師 系列 第 17 篇

技術 GOODNIGHT

GOODNIGHT是一款超級好玩的交友軟體,專注於夜間社交和建立深層連結。這款應用旨在幫助用戶在輕鬆、愉快的環境中結識新朋友或靈魂伴侶,特別是在晚上,讓夜貓子們...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
Unity操作環境新手之旅 系列 第 17 篇

技術 Day17:Scroll View

今天來簡單講一下Scroll view:在 Unity 中,Scroll View 是一個常用的 UI 組件,它能顯示一個可滾動的內容區域。它通常用來顯示過多無...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Day 17 - React Server Components 簡介

為什麼需要 Server Components? React Server Components 的誕生是為了進一步提升效能和使用者體驗,解決前端開發中的常見問...

鐵人賽 DevOps DAY 17
Grafana Zero to Hero 系列 第 17 篇

技術 Grafana Zero to Hero - Plugin System:突破 Dashboard 限制

Grafana 開發 Plugins System 的契機是由於大家對視覺化工具或資料來源有不同的需求,但是如果每個工具都要合併回 Grafana,將會讓整體難...

技術 和2魚坐牢的第二十二天-Astro之佈局元件

今天要來學的是佈局元件(layout)的部分 從圖中我們可以看到index、blog和about三個astro檔中,我們都各自導入了header和footer...

30 天克服前端面試 系列 第 17 篇

技術 Day 17 - 淺複製 shallow copy 是什麼? 如何實踐?

Shallow clone 又稱淺複製,淺複製是將一個物件的 第一層屬性 複製到另一個物件上,讓兩個物件擁有相同的第一層屬性。這意味著當屬性是基本型別(如字串、...

鐵人賽 生成式 AI DAY 6

技術 21.AI在創新設計中的潛力

AI在創新設計中的潛力日益顯著,正在改變產品設計、服務設計以及體驗設計的方式。通過自動化工具、數據驅動的設計決策以及生成式設計技術,AI不僅提升了設計過程的效率...

大學生不能沒有canva 系列 第 17 篇

技術 day-17創建一個活動邀請函,適用於社團活動或校園活動

在使用Canva創建一個活動邀請函的過程中,我體會到了這個設計工具的便捷與靈活性。我選擇了一個明亮、活潑的模板,因為這樣的風格更能吸引參加者的注意,尤其是在校園...

鐵人賽 生成式 AI DAY 6

技術 20.AI如何改變創新思維與流程

AI技術的發展正深刻改變企業的創新思維與流程,從重新定義問題的方式到優化解決方案的生成,AI正引導組織採取更具數據驅動、精準且敏捷的創新方法。以下將詳細探討AI...

巔峰極速車輛介紹 系列 第 17 篇

技術 飛雅特500

Fiat 500 是一款具有復古風格的小型都市車,於1957年首次亮相。現代版 Fiat 500 於2007年推出,融合了經典設計和現代技術,成為都市車市場上的...

鐵人賽 DevOps DAY 17

技術 Day 17 - 逐一處理多個物件

在使用 PowerShell 執行對多個目標的任務時,選擇適當的技巧可以大幅提高效率和性能。今天將深入探討兩種主要的處理方式: 批次處理 cmdlet:利用...

鐵人賽 生成式 AI DAY 6

技術 19.企業如何通過AI進行數位創新

AI技術已成為推動企業數位創新的重要引擎,幫助企業在數位化轉型過程中提升效率、優化業務流程、創造新價值,並且更靈活地應對不斷變化的市場需求。以下是企業通過AI技...

我的證照是這樣攻略的 系列 第 20 篇

技術 第20天:電腦軟體應用丙級憑證照-文件排版

將文字、圖片、表格等元素在文檔中以合理、有序的方式進行佈局和設計,從而達到美觀、易讀和專業的效果。良好的文件排版能提升讀者的閱讀體驗,使內容清晰明瞭,並增強文檔...

鐵人賽 生成式 AI DAY 6

技術 18.AI如何縮短產品開發週期

AI在產品開發中的應用大大縮短了傳統的開發週期,從設計到生產的各個階段都變得更加高效、精準和自動化。以下將說明AI如何通過不同途徑縮短產品開發週期,並提升整體競...

鐵人賽 生成式 AI DAY 6

技術 17.如何利用AI技術進行業務創新

AI技術的發展為企業帶來了前所未有的機會,從提升業務效率到創造全新商業模式,AI成為企業進行業務創新的重要推動力。以下將探討幾種常見的AI應用領域,說明企業如何...

鐵人賽 Software Development DAY 17
六邊形戰士程式設計 系列 第 17 篇

技術 D17 - 樹狀搜尋問題 監控版 實作篇

想像我們有一個深不見底的樹狀結構,而且同一時間有多個使用者同時在使用它,這導致在查詢過程中有比較小的機率,可能出現資料一致性問題,例如以下情況 想像我們有以下...

鐵人賽 生成式 AI DAY 6

技術 16.AI在市場趨勢預測中的應用

AI在市場趨勢預測中的應用正成為企業決策過程中的關鍵工具。隨著數據量的爆炸式增長和市場的不確定性,企業越來越依賴AI來幫助識別趨勢、分析消費者行為以及預測未來市...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 17
數據隱私:工具和風險 系列 第 17 篇

技術 D17 - 零信任架構 🥚

零信任架構(Zero Trust Architecture)👽,一種現代化的安全策略,主張不應該自動信任內或外部的任何用戶或系統。這種架構假設所有的網絡都存在風...

鐵人賽 生成式 AI DAY 17

技術 [Claude 3.5] 雖然 AIGC 老大還沒出場,但雞蛋不能放在一個籃子裡

📌 本主題系列大部分皆為 AI 生成後潤飾📌 生成本主題系列的工作流程請參考另一個主題系列:[我無限升級,30天解鎖獨自升級金手指!你老闆不能知道的 AIGC...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 [DAY 17] Hibernate Cache

在進行與資料庫溝通時,使用ORM是常見的作法,因此在開發上就少不了要面對Hibernate,儘管可能使用的技術是Spring JPA、JPQL等等,但Hiber...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 [DAY 18] Spring Projection

我們在前幾次的單元中提到了延遲初始化的概念,但延遲初始化其實並不是解決問題的根本方法,當這個議題產生時,通常想要解決的問題就是──我們一次抓出太多不必要的資料了...

鐵人賽 生成式 AI DAY 6

技術 15.AI驅動的產品創新:案例分析

AI驅動的產品創新正在各個行業引領新一波的技術革命,企業借助AI技術創造出了許多突破性的產品和服務,從而提升了用戶體驗、降低了成本並提高了市場競爭力。這些創新涉...