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鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 day 24 css 的 hover

hover是我個人覺得設計網頁一定要會的屬性。這可以讓我們的網頁擁有屬於自己的特色以及特別的地方。 他主要的運作是在當你的滑鼠停在自己所設定的元素時會改變顔色之...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23
少年K的Swift奇幻漂流記 系列 第 23

技術 Day23 Swift Clock App 實作 Part4:tableView顯示內容

這段程式碼展示了如何使用 UITableView 來顯示資料,並包括了刪除功能、進入編輯模式等功能。以下是排版過後的程式碼,並附上註解解釋每個部分的功能。 Ma...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 D17:資料修改

今天新增的功能是在輸入的時候,若不小心輸入錯誤的話,可以修改輸入的值,不用再重新跑一次程式。先新增一個boolean值,用來控制while迴圈,迴圈內容是請使用...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 Day 21 - UnitTest (5) - Mock Test

接續前一篇進行 Service 的測試,我們接序同一個情境針對 Product 的 CRUD,但是應用不同的寫法, 這邊會運用到 Mockito 這個套件來幫助...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day17 JavaScript 迭代器 (Iterators)

在 JavaScript 中,迭代器是一個提供迭代行為的物件。它允許我們手動控制迭代過程,逐步遍歷集合中的每一個元素。每個迭代器物件都有一個 next() 方法...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Day 17 - 依步驟輸入資料

Stepper 有時候我們希望讓使用者依特定步驟輸入資料,此時可以引用 MatStepperModule 模組來使用 <mat-stepper>...

鐵人賽 影片教學 DAY 19

技術 Cursor AI 教我寫虛擬貨幣 發行程式

題目:Cursor AI 教我寫虛擬貨幣 大綱: 挑戰:虛擬貨幣開發 說明想開發虛擬貨幣 Woke 對虛擬貨幣毫無基礎 Cursor AI 登場...

鐵人賽 Odoo DAY 17

技術 Day17:個案一:學校圖書管理(13)-統計表及報表

使用者故事 作為一名圖書管理員,我希望能生成各種統計報表,如借閱排行、讀者活躍度和館藏利用率,以便於決策和服務改進。 GPT重點回應 1. 修改圖書及借閱記錄...

IT新手的30天進化 系列 第 17

技術 Day 17 認識有線和無線傳輸媒介

學習網路傳輸媒介時,有線和無線傳輸方式是最基本的分類。有線媒介主要包括雙絞線和光纖,而無線傳輸最常見的是Wi-Fi。 雙絞線(Twisted Pair Cabl...

技術 Day18 Dynamic programming 題目1:70. Climbing Stairs

Problem : You are climbing a staircase. It takes n steps to reach the top. Each...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day 23 Jwt Token 登入

要使用 Postman 測試之前要現注意一件事,先去查看你的 SecurityFilter 的白名單中是否有添加進去 .requestMatchers() 之...

技術 Java程式-拋出&自訂例外

程式執行的過程中所引發的例外,都是由Java虛擬機器(JPM)依據錯誤狀況而自動產生病拋出例外,不過除了這些「自動」產生的例外,我們當然也可以在程式中自行產生...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23
IOS的打怪升級之路 系列 第 23

技術 鐵人賽第二十三天 天氣API(二) 創建UI

說明 在這一章,我們將繼續創建與天氣 API 整合的介面,因為 36 小時天氣預報的資料中包括了城市名稱,以及該城市接下來三段 12 小時的預報。所以,我們需要...

鐵人賽 JavaScript DAY 18
入門JavaScript 系列 第 18

技術 函式

JavaScript 中的函式是核心概念,隨著使用深入,函式有很多進階技巧和特性可以應用,讓程式碼更具彈性和功能性。 1. 匿名函式與箭頭函式 匿名函式(Ano...

鐵人賽 Python DAY 17
Django - 製作網頁一點通 系列 第 17

技術 Day17 - 資料庫設計

現在,我們先來思考要做一個什麼樣的網站? 如果經常使用瀏覽器,去過各式各樣的網站,大家想必會知道一些網站的樣式和特點,比如說購物網站會有登入登出的功能,加入購物...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 靠 Grafana 吃飯的第十七天 - 實作全客製化的 Scenes App(一)

前言 在前面的章節中,我們已經深入了解了 Grafana Scene 的基本使用方法和非常實用的進階功能,下一步就是藉由基本功能的概念與進階功能結合實現一個完...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 DAY23 Vue 3 的異步組件和懶加載技術

在 Vue 3 中,異步組件和懶加載技術是提升前端應用效能和優化用戶體驗的兩個重要工具。這些技術允許開發者按需載入部分組件,減少初次加載時間,並提升整體的應用性...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
現在就學React.js 系列 第 17

技術 綜合練習-TodoList 實作(上) Day17

鐵人賽進行到這裡,也來到第17天囉! 前面我們學習不少React的基礎概念,現在就來做個綜合練習,把先前所學的內容做練習。要做的項目是TodoList,這小專案...

虛擬好夥伴-coze 系列 第 17

技術 Q版卡通畫師

機器人作為一名熟練的插畫師,專精於Q版風格的藝術,將創意與DALLE3結合,根據客戶的要求為使用者創建個性化的圖片。使用者可以提交一張照片,並要求畫家描述上傳的...

鐵人賽 Python DAY 17
python零之旅 系列 第 17

技術 DAY17. Python GUI - 視窗基本屬性及按鈕設置

昨日我們學習了如何建立基本視窗,今日,我們就來學習美化視窗的各種指令以及如何在視窗增加按鈕,以下我們開始今天的學習。 1.設定標題 首先,我們一樣建立基本視窗...

鐵人賽 生成式 AI DAY 22

技術 DAY22 : 如何安裝擴充功能

在 Stable Diffusion WebUI 中安裝擴充功能通常涉及幾個步驟。以下是以繁體中文說明的詳細步驟: 方法1 步驟 1: 準備環境 首先,確保你的...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 [Day30] - 後記

後記 終於,今天是鐵人賽的最後一天了,在 Vue.js Plus 社群(加入社群) 各位大大的鼓勵 (推坑) 今年又成功強迫自己參賽了,主要是想著:「 用 N...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
30天資安快速學習 系列 第 17

技術 30天資安快速學習DAY-17安全更新與補丁管理

安全更新與補丁管理概述 安全更新與補丁管理是資訊安全中的重要組成部分,旨在保護系統、應用程式及網絡設備免受已知漏洞和威脅的侵害。隨著科技的快速發展和攻擊手法的不...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 23

技術 [Day 23] 自然語言處理 NLP

自然語言處理 NLP 前言 其實在寫到今天的文章之前,我對於NLP都只是略有耳聞,但不知道他的細節,但在賽前我在規劃要介紹甚麼的時候,請chatGPT給我一點靈...

鐵人賽 影片教學 DAY 18

技術 Cursor 協助爬蟲實作 3分鐘 破解 某 反爬蟲新聞網站 #本片僅為教育目的

👇Chapters章節 :0:00 Intro0:10 Cursor 協助爬蟲實作0:37 PTT 八卦版爬蟲1:23 新聞爬蟲2:40 分析錯誤訊息並修正6...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23

技術 Day23 設計智慧個人化推薦系統架構:系統的整體結構與組件介紹

隨著數位化時代的來臨,個人化推薦系統在各種應用領域中變得越來越重要,從電子商務平台到社交媒體,無不依賴這類系統來提升用戶體驗和滿意度 智慧個人化推薦系統通常由數...

鐵人賽 DevOps
應該是 Profilling 吧? 系列 第 32

技術 D32 Building Operable Software with TDD (but not the way you think)

Building Operable Software with TDD (but not the way you think) - Martin Thwaite...

鐵人賽 IT 管理 DAY 24

技術 Day 24 - 不熟悉的東西要如何troubleshooting,畫分界限與將問題做正確的推動[中]

前情提要: GKJ公司反映的問題,透過笑CC的業務同仁小美轉達給穩當當公司後,一直以有不支援的硬體為理由,無法得到進一步的協助,因此小美轉往穩當當公司的業務求...

鐵人賽 Python DAY 23

技術 Matplotlib進階繪圖

Matplotlib進階繪圖 1. 繪製折線圖 2. 繪製圓餅圖 plt.pie(sizes, labels=labels, autopct='%1.1f%%...

自學策略xyz 系列 第 17

技術 [Day17]:樂理融合

學習烏克莉莉的過程中,將樂理與彈奏技巧相融合,是提升音樂表現力和創作能力的重要一環。起初,我只專注於基本的合弦和指法,但隨著技術的進步,我開始意識到樂理知識在彈...