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鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 探險日記 DAY 20

今天我們來看看<video>搭配其他的標籤~~ <video>搭配<source> <source> 標籤用...

鐵人賽 Software Development DAY 15
前端也想學設計模式 系列 第 15

技術 Day 15 - Builder 建造者

建造者模式藉由將物件的建構流程和目標對象分離,讓物件的建構過程更有彈性。 生活案例 一間汽車製造工廠生產著各式各樣的的汽車,每款汽車都由不同的零件組成,例如引擎...

鐵人賽 IT 管理 DAY 15

技術 Day15 到底是怎樣?我的電腦怎麼黑屏了!(2)

昨天講了幾個會導致黑屏原因,今天我們再來看看剩下的原因,最後再來看看解決方法。 1.BIOS/UEFI設置錯誤 啟動順序問題:BIOS/UEFI的啟動裝置設置...

鐵人賽 生成式 AI DAY 15

技術 【Day 15】 LLM 如何提升去中心化金融(DeFi)的可擴展性

什麼是去中心化金融(DeFi)? 去中心化金融(Decentralized finance, DeFi),主要指的是使用區塊鏈技術來進行金融活動,例如使用智能合...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 D15 - 買進 Palantir

Palantir Technologies 是一家美國的軟體和數據分析公司,專門開發幫助組織整合與分析大量數據的平台。該公司於 2003 年由 Peter Th...

技術 如何自定義Discord的外觀?

Discord提供了多種方式讓你客製化平台的外觀,讓你的聊天體驗更個人化。以下是一些簡單易懂的步驟,讓你輕鬆打造獨一無二的Discord: 主題選擇:內建主題...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 D15:學習Commit處理(上)

在資料庫中,Commit 是一個命令,用來將一個交易(transaction)中所做的所有更改永久保存到資料庫中。當執行 commit 後,這些更改將不可逆,並...

技術 Native Speech Recognition語音偵測轉換文字

Native Speech Recognition語音偵測轉換文字 這次的練習跟Web Speech API有關,之前並沒有接觸過,覺得滿酷的。他會要求打開並存...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15
Flutter基礎入門 系列 第 15

技術 【Day 15】來講點不一樣的:SQL Server

今天先暫時不討論flutter,來談談SQL吧。至於為什麼突然想談論資料庫,是因為筆者今日在嘗試設定可瀏覽db的nvim plugin時,遇到了一個陌生的東西...

鐵人賽 影片教學 DAY 16

技術 Day 16: 簡單學DefiLlama 讀資料用以投資

🤣我的頻道留言居然開始有詐騙機器人🤣我的努力終於被機器人看見了...?🥲 點擊圖即可觀看影片! 事情是這樣的,正當我還在編輯今天的文章,突然YT通知有人留...

技術 [Day17] 關於Hash的刷題筆記(350, 49)

350. Intersection of Two Arrays II 給定兩個整數數組 nums1 和 nums2,返回兩個數組的交集。輸出結果中的每個元素應該...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 Drag和Contact相衝突嗎?

忙了十天半個月,目的除了「在Flame遊戲引擎框架下研究Canvas/Vector繪圖」外,主要是想要製作一款「紙牌遊戲」。 這款遊戲(部分玩法)設計是「在一張...

如何自律管理身材 系列 第 15

技術 使用社交健身與朋友互相激勵

社交健身是結合社交互動與體能訓練的一種方式,讓我們能夠與朋友共同鍛煉,並互相激勵。在參與過程中,我感受到團隊合作與支持的重要性。當我與朋友們一起進行運動時,不僅...

程式管理我的跑步計畫 系列 第 15

技術 程式管理跑步計畫Day15

今天是我的跑步計畫的第十五天,距離已經來到了三點八公里,不知不覺已經來到了三點八公里了,明天就是四公里了,這是我這麼大以來每天都會跑這麼多行程的一次,我也很感謝...

鐵人賽 影片教學 DAY 18

技術 命令列漫談 18: 在終端機看 YouTube

這支影片介紹如何在命令行終端機中使用各種工具來觀看 YouTube 影片。影片展示了如何使用 timg、mpv 等工具來播放影片,以及如何在本地和遠端環境中設置...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19
Jetpack Compose 從心開始 系列 第 19

技術 Jetpack Compose 從心開始 Day19 - 使用 SQL 讀取資料庫並在其中寫入資料

前言 Android 應用程式有多種儲存資料的方式,包括內部和外部儲存空間,像 Room 和 Preferences Datastore。那用Room之...

鐵人賽 Security DAY 16
資安日誌分析 系列 第 16

技術 16. Windows 提權(Schedule)

說明 建立一個長期可以連入的管道後,接著提升連入權限就可以做更多事情,譬如竊取密碼 作法 執行程式使用哪個帳號,就會帶有那個帳號的權限,以下我用pc01啟動就只...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 15

技術 【Day 15】圖片生成的老前輩-DCGAN介紹與數學推導

前言 現在我們的學習進度已經達到一半,並且已經完成了圖像與文字的辨識任務。接下來我們將進入一個更加特殊的單元生成式AI(Generative AI)。今天的課程...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 15

技術 神秘數字的創造者:用GAN生成手寫數字的旅程

GAN的魅力在於它能夠生成逼真的圖像,而在這篇文章中,我們將探索如何利用GAN來生成手寫數字。 導入所需的庫 import numpy as np impo...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 15

技術 [Day 15] 資料收集與準備 - 資料前處理(2)

前言 上一回我們聊到投信數據的處理,這篇來講講價量和投信兩邊都要處理的部分,包括清除非必要欄位和缺失值處理。 清除非必要欄位 在處理資料的第一步,就是把那些不需...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 【Day17】Java - 抽象類別

抽象類別 抽象就是「讓你知道這個類別有什麼功能,但卻不告訴你實作細節」。 抽象的核心概念是從具體的實體中抽取共通的特徵,以便設計出一個通用的模板,而具體的細節則...

鐵人賽 Python DAY 15

技術 復健第十五天:成為串列大師吧——串列推導式 List Comprehension

串列推導式(List Comprehension) 在第六天的復健文章中,我們講到了幾種創建串列 List 的方式,而今天要講的串列推導式 List Compr...

鐵人賽 Python DAY 17

技術 Python 將 pandas 的 DataFrame 輸出到 Excel 檔案【Python 處理 Excel #17】

本篇文章同步發布於 Python 將 pandas 的 DataFrame 輸出到 Excel 檔案【Python 處理 Excel #17】 前言 系列文...

鐵人賽 生成式 AI DAY 21

技術 [Day 21] 設計移除文件頁面

為了進一步完善我們的系統,有新增文件的功能,也要來個刪除文件的功能 在上傳文件的時候,我們有給每筆文件一個 metadata,內容則是給當前段落的檔案名稱 為此...

鐵人賽 影片教學 DAY 17

技術 Cursor AI 遊戲開發實戰:打造「同級生」 文字冒險遊戲

遊戲開發實戰:打造文字冒險遊戲 https://wolke.github.io/classmate/ 大綱: 懷舊遊戲「同級生」 回憶大數據時代的經典文字...

鐵人賽 IT 管理 DAY 15

技術 Day 15 | kintone JavaScript API

kintone的JavaScript API是一個強大且靈活的工具,讓開發者可以在各種觸發事件中進行客製化開發。透過這些 API,我們可以針對不同的業務場景和需...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 [Day 15] 簡易前端框架 Bootstrap 5 製作評價瀏覽網頁 (上)

為什麼有了 LINE Bot 還需要網頁? 聊天機器人的訊息回覆模式,適合引導式的情境規劃,應用上包含診所掛號、場地預約等,但隨著詢問的流程與內容越來越多,或是...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 15
使用 jq 處理資料 系列 第 15

技術 Day15: keys 和 keys_unsorted

昨天我們應用 length 來計算陣列元素的數量,今天繼續學習新的 jq 函式吧。 對話中學習 師傅:今天我們來學習 keys 和 keys_unsorted。...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15
從零開始學React Native 系列 第 15

技術 【從零開始學React Native】14. 創建Todo Tracker——存儲資料在本地(二)

我們今天來創建存儲使用者在本地。 創建狀態和service 創建user service,並且登入部份我們先使用mock方法來模擬 // src\service...