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鐵人賽 DevOps DAY 16

技術 解放你的 Release - 自動化版本控制與發布

秦始皇焚書坑儒時可以 force push 刪除紀錄,但誰知道有沒有人本地 .git 還留著呢! 在現代軟體開發中版本控制十分重要。利用版本控制系統(如 G...

技術 17. 吃吃記帳 - 競品分析

寫到這邊,進入了第三階段——產品規劃與管理。 我認為,首先要做的是進行競品分析,因為這可以幫助我確認吃吃記帳在市場中的優勢與劣勢,並以此為基礎,制定後續的定價策...

鐵人賽 Security DAY 15

技術 Day15 匯編語言及逆向工具

上一篇文章中,我們探討了逆向工程的基本概念,包括什麼是逆向工程,以及它在駭客世界中的應用。這次我們要更進一步,來了解逆向工程的核心:匯編語言及逆向工具。理解匯編...

收納規劃APP 系列 第 17 篇

技術 Day17:資料流綁定

本日進度 Day17 不確定大家知不知道怎麼操作Demostackblitz會自己處理好環境跟指令等到跑完之後,會出現目錄,之後點對應的日期就可以看了 因為還沒...

鐵人賽 Software Development DAY 15
六邊形戰士程式設計 系列 第 15 篇

技術 D15 - 樹狀搜尋問題 非同步版 Kotlin 篇

請參考 D14 - 樹狀搜尋問題 非同步版 說明篇 今天我們嘗試換個語言,用 kotlin 來解決非同步版的樹狀搜尋問題,並觀察語言之間的差異 data...

鐵人賽 DevOps DAY 15

技術 Day 15:GitLab 歷史與功能發展 Part5 (2021~2022)

今天繼續回顧 2021 ~ 2022 GitLab 的歷史與功能發展。 2021/01 GitLab 變更計價,取消了 Bronze、Starter plan...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 15
數據隱私:工具和風險 系列 第 15 篇

技術 D15 - 罰寫一週小結

昨天忘記寫一週小結,直接開始打新東西了,今天補寫🥸! 這幾天的內容從延伸數據匿名化開始,了解到它的不足與差分隱私(D8)的強大,也提及差分隱私在Apple的應用...

鐵人賽 Python DAY 21

技術 [DAY21]使用Python進行資料處理-Pandas(十三)

matplotlib 常用的圖表參數 先別急!在製圖之前先來介紹一下常用的一些圖表參數,因為能調整的參數實在是太多了,如果沒有先和各位介紹的話,之後再看範例時,...

鐵人賽 DevOps DAY 18
從零開始的DevOps猴! 系列 第 18 篇

技術 Day18-Linux 基礎入門-4

企鵝的第四天 昨天學基礎的權限設定,今天來學一點Linux系統管理的核心方面,理解和管理運行在Linux上的應用程序,GoGo! 1. 進程管理 了解進程和守護...

鐵人賽 Python DAY 17

技術 D17 - 在網站加上 Search - 搜索 的功能

使用 Wagtail 的 start 命令啟動您的項目會為您提供一個內建的搜索應用。這個內建的搜索應用為您的網站提供了簡單的搜索功能。 然而,你可以自定義您的搜...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 [Day 15] 那些我會額外在意的事情 - 公司近五年的規劃

其實對於剛出社會的新鮮人而言,可能沒預設第一份工作會待很久(大概 1-3 年),會想說,那我知道公司 5 年後的計畫要幹嘛?且公司也許擅長公關行銷、畫大餅,5...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
Awesome self hosted 30天 系列 第 15 篇

技術 搜尋功能 Typesense

想要手邊有一個方便架設的搜尋引擎服務,常聽說 Elasticsearch 吃資源又設定複雜,就來研究一下其他能夠替用的服務。 這次比較的選項有兩個, Milis...

從0開始的ABAP之旅 系列 第 15 篇

技術 Day 15 學習ABAP中的物件導向 -CLASS篇

Hi 大家好今天要來介紹ABAP物件導向的寫法 物件導向簡介 之前介紹的APAP程式都屬於過程化(Structured model )程式模型,而今天要講的Ob...

技術 DAY 15. LeetCode 271. Encode and Decode Strings

DAY 15 試題 問題描述 在這個問題中,我們需要設計一個算法來將一個字串列表編碼為單個字串,並能夠透過網路傳送該編碼後的字串,再解碼回原始的字串列表。這意...

鐵人賽 JavaScript DAY 15
Java程式實作 系列 第 15 篇

技術 Java語法-7

類與物件(Classes and Objects)進入面向對象的概念,介紹類的定義、屬性和方法,如何創建物件,並探討物件的屬性和方法如何互動。 實作: //...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 探險日記 DAY 20

今天我們來看看<video>搭配其他的標籤~~ <video>搭配<source> <source> 標籤用...

鐵人賽 Software Development DAY 15
前端也想學設計模式 系列 第 15 篇

技術 Day 15 - Builder 建造者

建造者模式藉由將物件的建構流程和目標對象分離,讓物件的建構過程更有彈性。 生活案例 一間汽車製造工廠生產著各式各樣的的汽車,每款汽車都由不同的零件組成,例如引擎...

鐵人賽 IT 管理 DAY 15

技術 Day15 到底是怎樣?我的電腦怎麼黑屏了!(2)

昨天講了幾個會導致黑屏原因,今天我們再來看看剩下的原因,最後再來看看解決方法。 1.BIOS/UEFI設置錯誤 啟動順序問題:BIOS/UEFI的啟動裝置設置...

鐵人賽 生成式 AI DAY 15

技術 【Day 15】 LLM 如何提升去中心化金融(DeFi)的可擴展性

什麼是去中心化金融(DeFi)? 去中心化金融(Decentralized finance, DeFi),主要指的是使用區塊鏈技術來進行金融活動,例如使用智能合...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 D15 - 買進 Palantir

Palantir Technologies 是一家美國的軟體和數據分析公司,專門開發幫助組織整合與分析大量數據的平台。該公司於 2003 年由 Peter Th...

技術 如何自定義Discord的外觀?

Discord提供了多種方式讓你客製化平台的外觀,讓你的聊天體驗更個人化。以下是一些簡單易懂的步驟,讓你輕鬆打造獨一無二的Discord: 主題選擇:內建主題...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 D15:學習Commit處理(上)

在資料庫中,Commit 是一個命令,用來將一個交易(transaction)中所做的所有更改永久保存到資料庫中。當執行 commit 後,這些更改將不可逆,並...

技術 Native Speech Recognition語音偵測轉換文字

Native Speech Recognition語音偵測轉換文字 這次的練習跟Web Speech API有關,之前並沒有接觸過,覺得滿酷的。他會要求打開並存...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15
Flutter基礎入門 系列 第 15 篇

技術 【Day 15】來講點不一樣的:SQL Server

今天先暫時不討論flutter,來談談SQL吧。至於為什麼突然想談論資料庫,是因為筆者今日在嘗試設定可瀏覽db的nvim plugin時,遇到了一個陌生的東西...

鐵人賽 影片教學 DAY 16

技術 Day 16: 簡單學DefiLlama 讀資料用以投資

🤣我的頻道留言居然開始有詐騙機器人🤣我的努力終於被機器人看見了...?🥲 點擊圖即可觀看影片! 事情是這樣的,正當我還在編輯今天的文章,突然YT通知有人留...

技術 [Day17] 關於Hash的刷題筆記(350, 49)

350. Intersection of Two Arrays II 給定兩個整數數組 nums1 和 nums2,返回兩個數組的交集。輸出結果中的每個元素應該...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 Drag和Contact相衝突嗎?

忙了十天半個月,目的除了「在Flame遊戲引擎框架下研究Canvas/Vector繪圖」外,主要是想要製作一款「紙牌遊戲」。 這款遊戲(部分玩法)設計是「在一張...

如何自律管理身材 系列 第 15 篇

技術 使用社交健身與朋友互相激勵

社交健身是結合社交互動與體能訓練的一種方式,讓我們能夠與朋友共同鍛煉,並互相激勵。在參與過程中,我感受到團隊合作與支持的重要性。當我與朋友們一起進行運動時,不僅...

程式管理我的跑步計畫 系列 第 15 篇

技術 程式管理跑步計畫Day15

今天是我的跑步計畫的第十五天,距離已經來到了三點八公里,不知不覺已經來到了三點八公里了,明天就是四公里了,這是我這麼大以來每天都會跑這麼多行程的一次,我也很感謝...