iT邦幫忙

16th鐵人賽相關文章
共有 22096 則文章
鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 如何處理複雜的訂單狀態:Finite State Machine

在開發一個購物系統的時候,其訂單可能有多種狀態,如:待付款、付款完成、取消、過期、失敗,等等。 如果考慮這筆訂單又有貨運的狀態:待發貨、已出貨、配送中、退貨中,...

技術 [鐵人賽] Day 21:暑期培訓(二) - /BlogEngine

/BlogEngine 這一題是7/10進度,而這個模組名稱在Day 19出現過,是的~就是不見的那台靶機。nmap掃描完畢之後系統提示**-Pn**,有高度的...

鐵人賽 Software Development DAY 15
Laravel 隨筆學習札記 系列 第 15 篇

技術 Day15 - Laravel 的 Controller:讓代碼更有條理

昨天提到了 MVC,今天要來聊聊其中的 Controller 是什麼勒? Controller? 我們來看看官方網站怎麼介紹 Controller: In...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 21

技術 [Day 21] 數字辨識實戰:使用MNIST模型識別數字

前言 昨天完成了一個基本的訓練,今天當然就要來拿來預測資料啦~~(沒有文章庫存了,好緊張喔,每天都要努力產出文章,還要弄研究所推甄的東西 程式開發及解釋 為了方...

鐵人賽 IT 管理 DAY 15
沒有終點的敏捷日記 系列 第 15 篇

技術 Day15 - 寫出人人看得懂的User Story (1)-前言

系統分析師撰寫的需求規格書,通常就像厚厚的小說一樣,讓人看了直呼「這裡面到底有什麼?」不過,這彷彿是為了展現自己需求分析的功力,或為了讓需求規格滴水不漏。隨著敏...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 15

技術 Day 15 - 利用 dbt 以及 PowerBI 打造自助式BI工具 (1) 架構總覽

多數企業採用的現行架構: 在台灣多數採用 Power BI 的公司,多數都將資料分析師放在業務部門內,資料團隊只負責將資料放進資料倉儲 / 資料庫中,其他都交由...

SASS/SCSS的認識與實作 系列 第 14 篇

技術 Day14 繼承的例子

繼承的例子.button {padding: 10px 20px;border-radius: 5px;background-color: blue;colo...

後端小白自學 Laravel 系列 第 24 篇

技術 第 24 天:項目重構與優化

代碼重構和性能優化 代碼重構一開始練習幾乎都是寫在 controller,這樣會造成 controller 很大一包,如果把驗證、用戶創建、郵件發送的邏輯提取...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
從零開始製作小遊戲 系列 第 15 篇

技術 Day-15 其餘素材//

城市場景素材:使用者可以使用這些資源來建立不同的地區,如市中心、住宅區或工業區,並且與其他元素(例如角色、車輛和交通系統)結合,來打造一個真實的都市環境。...

鐵人賽 Python DAY 16
30天自學Python 系列 第 16 篇

技術 args 與 *args概念

今天是鐵人賽的第十六天,重點學習了args和*args這兩個概念。 -1argsargs是普通的變數名稱,用來接收單一引數或物件。當你定義函式時,args像其他...

鐵人賽 Python DAY 15
30天自學Python 系列 第 15 篇

技術 函式的進階應用

今天是鐵人賽的第十五天,學習的內容可以聚焦在函式的進階應用。 -1函式參數Python函式的參數提供了很多彈性,今天學習了如何使用預設參數(default pa...

鐵人賽 JavaScript DAY 6

技術 [Day14]_JavaScript-References-VS-Copying

Day14 要來學習怎麼複製資料 Q1 基本型別是 call by value ,所以不會更改到原始資料 let age = 100;...

鐵人賽 Python DAY 17

技術 [Day 17] 互動視窗 Modal

今天來介紹如何用 Discord BOT 傳送 Modal 給使用者填資料。 進度 除了傳送訊息,Discord BOT 也可以傳送一個可以互動的彈出視窗,...

鐵人賽 Python DAY 29

技術 從0開始學習Python---KNN 演算法 (一)人工智慧破冰之旅

KNN 演算法(一):電影分類應用 1. 規劃特徵值 首先,我們要有一些描述電影的特徵,可以包括: 電影時長:這部電影有多長?這是數值型特徵,單位是分鐘。...

鐵人賽 Python DAY 17

技術 卷 17:API 文件(上)Django Ninja 文件實踐指南

「依程式碼自動產生 API 文件」是 Django Ninja 的一大賣點。 事實上,API 文件的自動化,正是我在工作上的專案從 Django REST fr...

鐵人賽 Software Development DAY 21
從無到有,LINE著不走 系列 第 21 篇

技術 Day 21: 測試和調試 Line Bot,確保功能的穩定性和可靠性

在第 20 天,我們將重點放在測試和調試 Line Bot 的功能,確保它的穩定性和可靠性。測試不僅限於檢查 Bot 是否能回應消息,還需要覆蓋各種用戶場景和邊...

大學生不能沒有canva 系列 第 15 篇

技術 day-15製作一個課程項目報告的封面頁

使用 Canva 製作海洋環保報告的封面頁是一個非常愉快且富有創意的過程。Canva 的簡單操作和豐富的設計選項,讓我在製作報告封面時能夠結合專業與美觀,創造出...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21

技術 [DAY21] 在 Spring 架設 Semantic Kernel

前言 經過前幾篇的介紹以及講解後,接下來要開始在 Spring 上架設 Semantic Kernel,將這個功能建立在後端,讓前端及後端可以分工合作 Spri...

鐵人賽 Odoo DAY 15
Odoo 三十天新手入門 系列 第 15 篇

技術 Day 15 實施指南 - 上線

昨日談過實踐方案前部份,今日續談,並開始下一步驟-上線。 驗證和最終使用者培訓 完成一個階段的所有要求後,單一聯絡人(SPoC)負責所有最終測試並為上線開綠燈。...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 Day24 - 什麼是 JWT

什麼是 JWT? JSON Web Token(JWT)是一種開放標準(RFC 7519),用於在網絡應用環境間安全地傳輸信息。JWT 可以被簽名(使用 HMA...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Spring boot 從零開始 (15) - Health Check & 監控工具 Actuator

Hello 大家好~ 前面我們介紹了啟動專案、連接資料庫、如何寫RestFul Service,但如果我們今天真的要提供個穩定的服務的話,還有很重要的部分就是對...

技術 學習策略:碎片化學習,最適合沒時間的人

學習要點 透過「碎片化學習」,有效利用零碎時間,提升學習效率。 故事描述 我經常遇到兩種截然不同的人。一種人極度追求新知,認為:「書本上的內容早已過時,不如不讀...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 15 Supervisor

要把 Bank 加入 Supervisor 底下比較方便的方式是讓我們的 Bank GenServer 開始時註冊在一個名字底下,通常可以直接使用 Module...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21

技術 元件篇-RecyclerView+Intent Day21

接下來更進階一點的RecyclerView,也是接著上一篇,如果想學如何使RecyclerView下滑更新也可以回去看看喔~ 這次我們來新增一個功能,當我們點擊...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 15

技術 資料使用者的接觸點:商業智慧 (BI)

前言 今天是第十五天,我們也一起走完了一半的旅程,從最開始講OLTP,延伸到關聯式資料庫的基礎、row-based 與 columnar database 的...

鐵人賽 Kubernetes DAY 24

技術 Day-24 服務的部署策略 - Ingress NGINX Controller

Day-24 服務的部署策略 - Ingress NGINX Controller 前言 昨天初步介紹了各種服務部署策略,其中有兩項是 Kubernetes D...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21

技術 【DAY 21】activity - Player1ChessGame - getArrCastlingMoveData

這篇我們實作PlayerChessmanMoveData中剩下的方法 getArrCastlingMoveData() 我們判斷國王與城堡之間的格子為空白格,...

Leecode刷題 系列 第 15 篇

技術 D16:Q80Remove Duplicates from Sorted Array II

這題是在一個已排序的整數組 nums ,移除多餘的重複元素,讓每個元素最多出現兩次,且保持原有的順序,最後返回處理後的長度 k,要保證前 k 個元素都符合條件。...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 Day29 - Dencode 好好用

前言 在數位時代,我們經常需要處理各種編碼和解碼的需求。無論是開發過程中遇到的 Base64 編碼,還是日常工作中需要轉換的 URL 編碼,都可能讓人感到困擾。...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 靠 Grafana 吃飯的第十五天 - Grafana Dashboard 的 controls 元件

前言 在先前的文章中我們接觸過了許多 Dashboard 或是 Panel 上的 control 元件,包括 Variables 的下拉選單、TimeRang...