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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Day 14-AWS 其他種類資料庫

AWS 其他種類資料庫 Amazon Neptune Amazon Neptune 是一個圖形資料庫(graph database),比起 SQL Databs...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 Day20:mapbox Navigation SDK

上一篇介紹leaflet道路導航的方法,今天來介紹mapbox的。mapbox官方推出許多樣的道路導航api,分別有各自的主要作用的應用地方大致上有以下幾個:N...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
自學vue~點亮Roadmap過程 系列 第 15

技術 vue3鍊成術第十五天-Tamplate語法(2)

Tamplate語法 指令 Directives 指令是帶有 v- 前綴的特殊屬性。Vue 提供了許多內置指令,包括上面我們所介紹的 v-bind 和 v-ht...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 [Day 14] 那些我會額外在意的事情 - 年齡層

其實這點在現場面試時可以大致觀察出。會在意這點是因為,公司若大部分都是年輕人,會有一些特質:1.可以結交到很多朋友、下班後可能會一起出去玩2.公司很活潑、有創意...

鐵人賽 DevOps DAY 14

技術 AI Pair Programming - GitHub Copilot

什麼是 GitHub Copilot GitHub Copilot 是世界上第一個規模最大的 AI 開發人員工具,目標在協助開發人員用更少的精力更快地撰寫程式碼...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
後端菜雞仔想學 Laravel 系列 第 14

技術 try...catch:去吧!神奇寶貝球

昨天使用 Postman 測試,最後再次按下 Send狀態顯示 404 並出現報錯訊息,因為已經沒有 id 1 的資料可以被刪除! 錯誤異常的處理 通常我們自...

鐵人賽 Security DAY 4

技術 C - XML external entity injection (XML 外部實體 (XXE))

今天是快樂星期六~下方程式碼片段全部都是擷取自 Secure Code Warrior 線上安全程式培訓平台,因為練習互動時的題目多半不會只有單一個檔案,可能涉...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 DAY14 Vite 抽真空

Who the hell are you Vite 前言 Vite 背後是透過 Rollup 進行打包,並高度優化部署到生產環境 (production) 的...

技術 Day14 放射管理

放射科資訊系統(Radiology Information System,簡稱 RIS) 主要用於管理和支持放射科的業務流程,幫助醫療人員更高效地處理患者檢查和...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 Day 20 RegisterRequest

上一篇文章我們建立了註冊的 Controller 接下來我們要建立請求時的 Request 格式一樣有兩個,一個是註冊時的另一個試驗證時的。 RegisterR...

技術 習慣十年的介面不見了: 右鍵選單去哪裡了?變回你原來的樣子吧!

Windows 11 這次更新看起來是把 UI/UX team 全部換掉了?! 更新後右鍵選單大變樣!你準備好了嗎? 隨著 Windows 11 的推出,許多長...

合約開發特訓班 系列 第 19

技術 數位簽章的三個操作

數位簽章(digital signature)大致上可分三個操作:生成金鑰(key generation)、簽章(signing)、驗證(signature v...

鐵人賽 Security DAY 18
picoCTF 刷題分享 系列 第 18

技術 picoCTF 刷題分享---Day 18(刷題去)

我感覺我跟寫小說一樣,每天在趕稿的(🤣🤣,各位應該有發現我的目標吧,要把這系列衝完,這樣可以寫三篇欸,大賺!!! 題目:vault-door-4解題思路:...

菜就多練,不會就多刷 系列 第 28

技術 [9/28] 實作雙向佇列

2024/09/28 Leetcode Daily Porblem 641. Design Circular Deque難度: 中等 題意 實作一個雙向佇列的類...

技術 習慣十年的介面不見了: 從 Metro UI 到 Fluent UI 的設計轉型

隨著 Windows 11 的推出,許多使用者發現,自己習慣的開始選單界面發生了翻天覆地的變化。這篇文章將探討 Windows 11 的設計理念轉變,特別是從過...

技術 B7 與 Web Worker 互動:多執行緒渲染真的能提升效能嗎?

引言 在單執行緒的 JavaScript 中,所有的任務都在主執行緒上執行,包括渲染、事件處理與計算邏輯。這導致在進行複雜的計算時,可能會引發畫面卡頓或掉幀的情...

鐵人賽 JavaScript DAY 6

技術 [Day12]_Key-Sequence-Detection

Day12 是要來做偵測鍵盤輸入的彩蛋遊戲 資料 const SECRET_CODE: string = "wesbos"; cons...

Leecode刷題 系列 第 14

技術 D15:Q76Minimum Window Substring

理解題目:這題要在字串 s 裡找到一個最小的子字串,讓這個子字串包含字串 t 裡所有的字符(包括重複的字符)。如果找不到,就返回空字串 ""...

技術 Day 12 - 在部落格存檔頁面上對部落格文章進行排序

Goal: Sort the blog posts on the Blog Archive Page and further refactor on the H...

鐵人賽 JavaScript DAY 14

技術 運算子(Operator) 下篇(含JS 中的運算子優先級/序)

這篇接續討論上篇沒討論到的類別。 算術運算子 字串運算子 位元運算子 條件運算子(又稱三元運算子) 逗點運算子 一元運算子 關係運算子 算術運算子和字串運算...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 14
AI 到底是怎麼換臉的? 系列 第 15

技術 2024 Day 14:目標檢測技術與應用

本系列文章部分內容由AI生成,最後有經過人工確認及潤稿。 在前面的學習中,我們深入了解了卷積神經網絡(CNN)的進階技術及其在計算機視覺中的應用,如圖像分類...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 【Day 14】製作一個簡單 Unity 小遊戲(三)鍵盤控制和第三人稱視角

昨天讓方塊可以平穩的在地面上滑行,今天我們終於要來加入鍵盤控制按鍵了!使用鍵盤上的 a 跟 d 來操控物體的左右來閃避障礙物!繼續上次的程式碼,並且在程式碼中新...

技術 null就用容器保存起來?—Optional 說明

Java開發常需要處理null值,通常會使用一堆if條件檢查是否為空,這是為了避免NullPointerException問題,寫起來很繁瑣,然而這個問題在Ja...

技術 習慣十年的介面不見了: Windows 11 開始選單跑到中間了

Windows 11 開始選單位置大改變:為何設計選擇將選單移到中間? 不管是從哪個版本的 window 升級,一打開的驚喜就是,天啊,選單跑到中間了。隨著 W...

鐵人賽 Security DAY 14
資安日誌分析 系列 第 14

技術 14. Windows 開啟惡意文件分析(Word)

說明 駭客常利用Email大量發送釣魚信件,當受害者點開連結或開啟Word時駭客就可以取得遠端連線到該主機的能力 作法 使用MSF生成惡意巨集Word,假設使用...

鐵人賽 Software Development DAY 14
用30天學習C++ 系列 第 14

技術 Day14 指標的變數與函數

今天來學習指標的變數與函數~ 1.指標變數 在C++中凡是要使用的變數都需要事先經過宣告,指數變數也不例外。 1.1指數變數的宣告 指標變數所存放的內容,並不...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 [從零打造客製化 AI 聊天機器人] 自然語言理解(NLU)

自然語言理解 (NLU) 是自然語言處理 (NLP) 的子領域,NLU可以將語言的結構分析、語法解析 、意圖識別和實體提取等操作,轉換為機器可離解的內容,使機器...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 14

技術 OLAP 維度建模(四):以數位學習平台為案例

前言 前面我們介紹了Data Cube、維度表和事實表的概念,今天我們用一個實際的案例來說明與比較 OLTP 和 OLAP 的轉換,也順便複習一下 MySQL...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day 28 - useCallback 到底是如何達到效能優化的目的?

useCallback 一直是 React hooks 中搞不太懂的地方,只知道是拿來做效能優化。直到看到《React 思維進化》這本書後,發現 useCall...