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16th鐵人賽相關文章
共有 22096 則文章

技術 B7 與 Web Worker 互動:多執行緒渲染真的能提升效能嗎?

引言 在單執行緒的 JavaScript 中,所有的任務都在主執行緒上執行,包括渲染、事件處理與計算邏輯。這導致在進行複雜的計算時,可能會引發畫面卡頓或掉幀的情...

鐵人賽 JavaScript DAY 6

技術 [Day12]_Key-Sequence-Detection

Day12 是要來做偵測鍵盤輸入的彩蛋遊戲 資料 const SECRET_CODE: string = "wesbos"; cons...

Leecode刷題 系列 第 14 篇

技術 D15:Q76Minimum Window Substring

理解題目:這題要在字串 s 裡找到一個最小的子字串,讓這個子字串包含字串 t 裡所有的字符(包括重複的字符)。如果找不到,就返回空字串 ""...

技術 Day 12 - 在部落格存檔頁面上對部落格文章進行排序

Goal: Sort the blog posts on the Blog Archive Page and further refactor on the H...

鐵人賽 JavaScript DAY 14

技術 運算子(Operator) 下篇(含JS 中的運算子優先級/序)

這篇接續討論上篇沒討論到的類別。 算術運算子 字串運算子 位元運算子 條件運算子(又稱三元運算子) 逗點運算子 一元運算子 關係運算子 算術運算子和字串運算...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 14
AI 到底是怎麼換臉的? 系列 第 15 篇

技術 2024 Day 14:目標檢測技術與應用

本系列文章部分內容由AI生成,最後有經過人工確認及潤稿。 在前面的學習中,我們深入了解了卷積神經網絡(CNN)的進階技術及其在計算機視覺中的應用,如圖像分類...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 【Day 14】製作一個簡單 Unity 小遊戲(三)鍵盤控制和第三人稱視角

昨天讓方塊可以平穩的在地面上滑行,今天我們終於要來加入鍵盤控制按鍵了!使用鍵盤上的 a 跟 d 來操控物體的左右來閃避障礙物!繼續上次的程式碼,並且在程式碼中新...

技術 null就用容器保存起來?—Optional 說明

Java開發常需要處理null值,通常會使用一堆if條件檢查是否為空,這是為了避免NullPointerException問題,寫起來很繁瑣,然而這個問題在Ja...

技術 習慣十年的介面不見了: Windows 11 開始選單跑到中間了

Windows 11 開始選單位置大改變:為何設計選擇將選單移到中間? 不管是從哪個版本的 window 升級,一打開的驚喜就是,天啊,選單跑到中間了。隨著 W...

鐵人賽 Security DAY 14
資安日誌分析 系列 第 14 篇

技術 14. Windows 開啟惡意文件分析(Word)

說明 駭客常利用Email大量發送釣魚信件,當受害者點開連結或開啟Word時駭客就可以取得遠端連線到該主機的能力 作法 使用MSF生成惡意巨集Word,假設使用...

鐵人賽 Software Development DAY 14
用30天學習C++ 系列 第 14 篇

技術 Day14 指標的變數與函數

今天來學習指標的變數與函數~ 1.指標變數 在C++中凡是要使用的變數都需要事先經過宣告,指數變數也不例外。 1.1指數變數的宣告 指標變數所存放的內容,並不...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 [從零打造客製化 AI 聊天機器人] 自然語言理解(NLU)

自然語言理解 (NLU) 是自然語言處理 (NLP) 的子領域,NLU可以將語言的結構分析、語法解析 、意圖識別和實體提取等操作,轉換為機器可離解的內容,使機器...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 14

技術 OLAP 維度建模(四):以數位學習平台為案例

前言 前面我們介紹了Data Cube、維度表和事實表的概念,今天我們用一個實際的案例來說明與比較 OLTP 和 OLAP 的轉換,也順便複習一下 MySQL...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day 28 - useCallback 到底是如何達到效能優化的目的?

useCallback 一直是 React hooks 中搞不太懂的地方,只知道是拿來做效能優化。直到看到《React 思維進化》這本書後,發現 useCall...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 Django REST framework: 序列化器的高級技巧與最佳實踐

在之前的文章中我們已經有深入探討序列化器的原理,而我們今天繼續深入探討序列化器本身 程式碼:https://github.com/class83108/drf_...

鐵人賽 Software Development DAY 14
六邊形戰士程式設計 系列 第 14 篇

技術 D14 - 樹狀搜尋問題 非同步版 說明篇

請搭配 D13 - 樹狀搜尋問題 非同步版 實作篇 閱讀 結構化程式設計中,我認為有兩點值得改進 async function getNameById(ta...

虛擬好夥伴-coze 系列 第 14 篇

技術 識別市場趨勢專家

機器人可以提供專家指導,促進分析框架的應用,提供詳細的反饋,並支持實現市場趨勢研究目標,例如識別新興趨勢、評估市場機會、瞭解競爭動態和預測未來市場狀況。 機器人...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 Day 16:免費好上手的地圖API-Leaflet簡介

計畫趕不上變化,最後15天的標題與內容會依情況做更改,在這裡先跟各位說聲抱歉。那回歸正題,說到旅遊網站那肯定少不了地圖吧,但現在許多圖API都是需要付錢的而且要...

IT人的工作技能 系列 第 14 篇

技術 IT人的工作技能

IT(信息技術)行業的從業人員通常需要具備一系列的工作技能,以便在不斷發展的技術環境中取得成功。以下是IT人常見的核心技能分類: 1. 技術技能 編程語言:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
自學vue~點亮Roadmap過程 系列 第 14 篇

技術 vue3鍊成術第十四天-Tamplate語法(1)

今天介紹Tamplate其他的語法 除了介紹過的文本插植(Mustache雙大括號)、v-on、v-bind以外還有其他的語法 原始 HTML 雙大括號會將數據...

鐵人賽 生成式 AI DAY 20

技術 [Day 20] 結合分頁功能

說實在,若想使用上傳檔案以及聊天功能,一直改程式碼也有點白癡,所以這時可以用 Gradio 的分頁功能,也就是 Tab,其具體實現方法就是把寫好的不同頁面,整合...

鐵人賽 生成式 AI DAY 21

技術 使用 Moonshot AI 繪圖工具的方式

在數位化的時代,創作變得輕鬆且有趣,尤其是當我發現了 Moonshot 這款 AI 繪圖工具。我下載並註冊了賬戶,過程簡單快捷。進入主介面後,我面對清晰且直觀的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14

技術 Day14:建構單日行事曆頁面和使用夜間模式來設定UI

前言 昨天我們一口氣完成了行事曆功能的建構,今天我們來補齊一點細節,以及將UI的顏色設定改成夜間模式 單日行事曆頁面 昨天我們點擊月曆元件上的日期時,是透過彈出...

技術 DAY 14. LeetCode 269. Alien Dictionary

DAY 14 試題 (由於此題為上鎖題,因此題目只能從網路分享看到) 問題描述 給定一個外星語言的字典,字典中的單詞按照外星語言的字母順序進行排序。儘管字典使用...

技術 統一管理重點解耦—AOP 面向切面編程

AOP(Aspect Oriented Programming, 面向切面編程)是Spring重要觀念之一,不過在一開始接觸時,我很常將它與過濾器、攔截器功能搞...

鐵人賽 JavaScript DAY 6

技術 [Day11]_Custom-Video-Player

Day11 要做的是客製化的影片播放器 資料設定 const VIDEO_URL = "https://github.com/wesbos/Jav...

鐵人賽 Python DAY 14
30天做出理財小助理 系列 第 14 篇

技術 Day14:抓取毛利率、利益率、稅後淨利率資料

昨天講解完分別的意義之後,應該就有比較懂這三個分別是在做甚麼了吧!了解之後,今天就來抓取資料了前面也一樣都是匯入函數再來就是資料庫的連線、這裡從 FinLab...

鐵人賽 生成式 AI DAY 27

技術 Day27 - Infra篇PART2:針對服務的分散式系統

前言 先前在 Day10 講過了針對計算資源的分散式架構Ray ⚙️,也在 Day26 提到多個server組成cluster的概念 🌐,在這些clusters...

鐵人賽 生成式 AI DAY 19

技術 民眾如何避免生成式 AI 的安全問題?頭像詐騙?電話語音詐騙?

隨著生成式 AI 技術的迅猛發展,頭像詐騙和電話語音詐騙成為日益突出的安全問題。這些詐騙手法利用深度學習與合成技術,製作出真實感極強的圖片和音訊,使得民眾面臨更...

oracle資料庫實作學習 系列 第 15 篇

技術 DAY15資料表合併

資料表合併是將兩個或多個資料表中的數據整合到一個新的資料表中,以便更有效地管理和分析數據。合併可以依據共同的欄位進行匹配,常用的方法有內部合併(只保留匹配的記錄...