iT邦幫忙

16th鐵人賽相關文章
共有 22096 則文章

技術 Day 30 - Sanity Visual Editing 即時響應 & 完賽心得

其實在上一篇就有寫到這段了,只是沒有特別講到而已,現在再拉出來特別講一下重點區域,主要是 sanityFetch() 方法: import "serv...

從0開始學PYTHON 系列 第 30 篇

技術 Day 30 基本影像處理

第十四章講述了基本的影像處理,透過 Pillow 程式庫來建立縮圖以及替影像加上浮水印。 Pillow 程式庫的 Image 模組函式: open():開啟檔案...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
重新開始 elasticsearch 系列 第 29 篇

技術 2024 鐵人賽 Day30: I Made It

這系列文章從過去的一個小專案 —— auto-complete 開始,重新 pick up ES 的相關概念,從 analyzer、index-mapping...

免費語言自學網站和app 系列 第 30 篇

技術 韓文口說練習網站或app

終於來到了最後的口說部分,我認為的口說一直都是一個語言的精髓,雖然可能是先有文字,才有唸法,但我覺得口說是一種完全不同的感覺,每一種語言在同樣的事物上都有著屬於...

從0開始學資安 系列 第 20 篇

技術 Day20 惡意軟體分析實作

分析實作 VirusTotal VirusTotal 是一個強大的線上惡意軟體檢測和分析平台,旨在幫助用戶檢查文件和網站是否存在潛在的惡意軟體威脅。它通過整合來...

ASP.NET Core生成網站記錄 系列 第 28 篇

技術 DAY28-設計類

DapperRepository: 這個東西就像是一個會說資料庫語言的翻譯官,它能把我們寫的查詢指令翻譯成資料庫能聽懂的語言,然後把資料庫的結果再翻譯成我們看得...

android到ios的30天心得 系列 第 30 篇

技術 是否願意繼續使用iOS

在使用iOS的過程中,我深刻體會到它的流暢性和易用性。作為一個整合了多種功能的系統,iOS不僅在操作上非常直觀,而且還提供了穩定的使用體驗。無論是日常的應用程式...

鐵人賽 JavaScript DAY 30

技術 JavaScript 裡的事件(Event)

今年心得留給別篇,最後一天還是來寫點想寫的。其實基本的 JavaScript 定義在 ECMAScript 裡比較常用的應用內容或概念,其實都多少有介紹了。 像...

IT專業人員的30個技能 系列 第 30 篇

技術 第三十個-技術訣竅

成為一名出色的IT專業人員,需要掌握多種技術訣竅,以應對各種挑戰並提升工作效率。自動化與編寫腳本,自動化操作可以極大地提高工作效率,減少重複性任務。IT專業人員...

從0開始的ABAP之旅 系列 第 30 篇

技術 Day 30 SAP職涯分享

Hi 大家好 終於來到鐵人賽的最後一天,今天不寫程式,來聊聊SAP工程師這份工作, 什麼樣的人適合SAP工程師 1.善於指導他人的人會用指導而不是溝通這個詞是因...

教你成為社交軟體大師 系列 第 30 篇

技術 結尾

在使用交友軟體的過程中讓我對現代交朋友的方式有了不同的體會。剛開始,我對這類平台的安全性和真誠度有所顧忌,然而,隨著使用的時間及經驗增加,我發現它們確實提供了便...

鐵人賽 Modern Web

技術 DAY28. GraphQL 與 REST 的實踐應用

在現代 Web 開發中,GraphQL 和 REST 是兩種常見的 API 設計風格。它們各有優勢和適用場景,理解它們的差異及應用有助於在實際項目中做出最佳選擇...

鐵人賽 Modern Web

技術 DAY 27. API 監控與分析

API 監控的重要性 確保系統穩定性API作為不同應用程式之間的橋樑,其穩定性直接影響整個系統的運作。通過監控API的性能指標(如響應時間、可用性和錯誤率)...

技術 day-30[medium.1881]Maximum Value after Insertion

You are given a very large integer n, represented as a string,negative and an in...

利用ai賺大錢 系列 第 30 篇

技術 回顧整個學習過程,總結所學知識,並制定未來的學習和發展計畫-Day30

在這段學習過程中,我深入了解了AI技術在不同領域的應用,並逐步掌握了如何將AI技術融入創業和企業管理中。第一天,我學習了AI驅動初創企業的建立與管理。這使我明白...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
重新開始 elasticsearch 系列 第 28 篇

技術 2024 鐵人賽 Day29: Ingest Pipeline - Tweeter Data

今天要來用 ES 的 Ingest Pipeline 處理前面用來做 Auto complete 的 Tweeter 資料,先回顧一下: 資料的樣子 {'n...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
Awesome self hosted 30天 系列 第 30 篇

技術 小結

這次試著研究利用 Self hosted 服務組合成 Microservice 架構的服務,說真的每個服務都是易起難精,感覺各自都能寫上一組鐵人賽,這次主要集中...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
ASP.NET Core生成網站記錄 系列 第 27 篇

技術 DAY27-設計類

定义了一个类 z_sqlCompanys,它继承了 DapperSql 类。 继承 DapperSqlDapperSql 可能是一个泛型类,用于使用 Dappe...

鐵人賽 生成式 AI DAY 0

技術 Day30 鐵人賽文章回顧與總結

最後一天!今天要把這30天的內容作個統整! Day1 目標Day2 基本功能、應用領域Day3 運作方式 : 機器學習、生成式AIDay4-Day5 關鍵技術...

技術 Discord的未來發展趨勢是什麼?

Discord的未來發展趨勢:從社群平台邁向元宇宙Discord,這個原本以遊戲玩家為主的社群平台,近年來已逐漸擴展至各個領域,成為許多社群、社團、甚至企業溝通...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

技術 【Day 30】 LLM、區塊鏈與博弈論的融合:30 天探索之旅總結

哇,沒想到時間過得好快,已經到了最後一天啦!很高興你跟我一起堅持到最後一天。 這 30 天來,我們深入探討了 LLM 在區塊鏈和博弈理論中的創新應用,正如我們一...

技術 Day30 總結

在這次Token實作的過程中,逐步實現了Token的核心功能,並進行了測試和驗證。以下是每個功能的實作總結: 合約設計與初始化部署了基本的ERC-20 To...

鐵人賽 IT 管理 DAY 30

技術 Day 30 | 我到底想幹嘛?

廢文開始前,先讓我感謝一下我的隊友,真的很高興可以一起參加鐵人賽!雖然生活環境換了一個地方,有很多東西要處理,但因為隊友的鼓勵讓我把鐵人賽完成了XD感謝!! 最...

鐵人賽 影片教學 DAY 30

技術 [資安 Vtuber 讀資安治理] Day30 NIST CSF 2.0 RS.CO 事件回應報告與溝通

知識內容 事件回應報告與溝通 (RS.CO) 針對資安事件發生期間與之後,與內、外部利益關係人的有效溝通重要性 事件回應報告與溝通 (RS.CO)...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

技術 Part2: 地端實作聊天機器人-Dify成果分享

▋Dify成果分享 今天要實際跟自己建立的地端聊天機器人說話啦,我們能讓機器人有自己的人設,用獨特的風格和我們對話。接下來就看看最後的設定,如何在Dify結合...

鐵人賽 Python DAY 30

技術 Day 30 - 總整理以及鐵人賽心得

跌跌撞撞也終於到這次鐵人賽的最後一天了,這次因為是趕在最後一天參賽,每天的主題也只有大概的安排,變成寫什麼就介紹什麼,所以篇幅安排應該會覺得滿跳的,今天就來好好...

鐵人賽 Security DAY 30

技術 Day30 30 天的終點,駭客生涯的起點!

嗯...30天就這麼的結束了,突然有種空虛的感覺。這個月,我們從一個對駭客一知半解的程式萌新,一路爬到了現在,想必大家都至少帶了點東西回去吧!回首這30天,從網...

鐵人賽 生成式 AI DAY 3
了解生成式AI相關知識 系列 第 16 篇

技術 (原)Day16生成式AI在電影與動畫製作中的應用

哈囉大家,應該是倒數幾次做這個有點被我搞殘疾的鐵人了,但還是來好好把它做到最後吧。今天要講的是AI在電影及動畫製作中的應用,生成式AI在電影和動畫製作中越來越受...

技術 2013. Detect Squares

解題程式碼 var DetectSquares = function () { this.points = new Map(); }; /** * @p...

鐵人賽 Software Development DAY 26
六邊形戰士程式設計 系列 第 30 篇

技術 D30 - 總結

終於來到最後一天,我們概括一下這三十天的內容 D01-D03 是系列文章的開場,簡單介紹了甚麼是六邊形戰士程式碼寫作範式 D04-D09 介紹以下六種範...