iT邦幫忙

16th鐵人賽相關文章
共有 22096 則文章
鐵人賽 IT 管理 DAY 30

技術 Day 30. 如何從無到有,實踐 Code Review-系列文回顧與心得

雖然標題說要回顧,其實有點懶得回顧內容,因為每天寫真的好膩 🤣,但還是不敢相信自己堅持了三十天,我們就先不討論內容的精緻度了,以30天來說,已經超過科學上養成習...

C++自學 系列 第 18 篇

技術 Day 18 函數模板與類別模板

函數模板與類別模板**函數模板:**定義通用的函數,該函數可使用不同的資料型態進行操作,適合用於處理具有相同邏輯操作但不同數據類型的函數。它的優勢在於編寫通用算...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 總結與下一步

第 23 章:現形開發流動,然後呢? 今天來到了本系列的最一天,用了 29 天的篇幅探討了如何善用工具現形開發流動,無論是流動順暢度、開發流程、需求生命週期,都...

C++自學 系列 第 17 篇

技術 Day 17 抽象類別與純虛擬函數

抽象類別與純虛擬函數抽象類別是不能被實例化的類別,它用來作為基類,提供通用的接口供其他派生類實現。抽象類別包含至少一個純虛擬函數,這使得抽象類別成為只能被繼承的...

C++自學 系列 第 16 篇

技術 Day 16 多型與虛擬函數

多型與虛擬函數虛擬函數是一種特殊的成員函數,它允許派生類重寫基類的函數,以便在運行時根據對象的具體類型來調用相應的方法。這樣可以實現動態綁定 基本概念在基類中使...

技術 DAY30最後一步,製作網頁!

使用網站建構平台一些網站建構平台提供免費計劃,適合初學者製作基本網站,並允許拖放功能來設計頁面。Wix:提供免費方案,有多種範本可以選擇。WordPress...

技術 【Day 29】 做題庫小試身手 - 11

先前我們針對 ExamTopics 的免費 32 題進行了準備。接下來,你還可以註冊 AWS Skill Builder 去看免費的課程,做免費題庫。(雖然根據...

C++自學 系列 第 15 篇

技術 Day 15 繼承

**繼承 **繼承的基本概念1.基類:被繼承的類2.派生類:繼承自基類的類 繼承的種類1.公有繼承:基類的公有成員變成派生類的公有成員,基類的私有成員無法直接訪...

鐵人賽 Odoo DAY 30

技術 DAY30實作完Odoo 之後⋯企業成功使用舉例

今天是發文的最後一天٩(˃̶͈̀௰˂̶͈́)و因為有許多會計模組尚未學習,只接下來了如何使用命令安裝其模組。但也測試了許多介面應用及技術整理~接下來我們來看看什...

SASS/SCSS的認識與實作 系列 第 29 篇

技術 Day29 SASS 生成主題

生成主題的過程通常涉及到定義一組可以靈活變更的樣式變量(如顏色、字體等),並使用這些變量來應用在不同的主題中。通過修改變量的值,可以實現主題的切換 步驟...

鐵人賽 IT 管理 DAY 30

技術 Day 29 - 身為 Jira 管理員依使用者需求整合 Apps 應用程式(3)以 Confluence 為例

身為 Jira 管理員,會解這 30 個問題是很正常的! 如果不清楚,沒關係,你知道怎麼找到我們!本文章預定會同步收錄在 Titansoft_Atlassai...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 30
粗暴的資料處理 DuckDB 系列 第 30 篇

技術 Day30 -- Duckest Hour

今天是鐵人賽挑戰的第 30 天拉,來把分析 Kafka PR 的坑填完。 我們想要知道 魔鏡啊 魔鏡啊 誰是 Apache Kafka 最近 100隻 PR 裡...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 從零開始學習 Jetpack Compose Day29 - 參賽感想

終於到了第三十篇,今天來回顧了一下第一天的內容,看看是否有達成。 作為一名 Android 工程師,坦白說,我從 Compose 問世到現在都還沒使用過,反而先...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 30

技術 Day 30: 連續30 天發文的參賽心得

無私奉獻 自從學生時期學習寫程式開始,平時若有不太懂的程式問題或是專業觀念,在網路上爬文,都會看到有很多熱心的程式神人分享優質文章,不藏私,向沒見過面的你我解惑...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day 30 - Portals & Overlay

Portals 在 Angular 應用程式中,我們可以利用 NgTemplateOutlet 或 NgComponentOutlet 來實作動態內容元件。而在...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 [Day-29] 我與我的blog網頁

這個系列來到的尾聲,但其實不算真的結束,等我有空會再回去前面補文章真的很抱歉qwq 今天我來展示一下,我根據上次 Day26 的設計指引做的初步雛形。 還有...

鐵人賽 Kubernetes
Think Again Kubernetes 系列 第 31 篇

技術 Day 31: 我們為什麼寫作?

LLM 時代開始,經常在使用新工具的時候感到驚豔,不論是一開始的 ChatGPT,寫程式的 Cursor,還有最近常用的 NotebookLM。 看到 LLM...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 30
自動交易程式探索 系列 第 30 篇

技術 Day 30 - 加密貨幣自動交易 (5/5) Not Finish Yet

今天有了些進展,原來昨天訓練一直無法收斂,很可能是observation沒有做正規化,我忘記了把observation轉換成tensor後是直接作為PPO等RL...

技術 Day 30: 使用Calm睡前放鬆-2

今天是使用Calm的第二天,我選擇了另一個名為“深度睡眠”的課程來幫助自己入睡。這次的課程時間稍長一些,主要是通過更深層次的冥想來放鬆全身。這次的放鬆過程讓我感...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 Spring boot 從零開始 (30) - Spring AI 自訂OpenAI Model & 總結

鐵人賽來到最後一天了!! 昨天教大家用Spring AI套件來Call OpenAI API,今天最後就來跟大家分享怎麼設定自己想用的Model吧 OpenA...

鐵人賽 DevOps DAY 30
Grafana Zero to Hero 系列 第 30 篇

技術 Grafana Zero to Hero - 總結:Hero's Journey

英雄旅程(Hero's journey)是廣泛應用在各種故事中的戲劇結構,描述主角如何突破困境最後成為英雄。神話學家 Joseph Campbell 在 194...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
學習Java且應用 系列 第 30 篇

技術 總結

參加這次30天鐵人賽對我來說是一個充滿挑戰且充實的過程。每天連續撰寫和分享知識,不僅考驗了我的專業技能,還讓我保持自律和持續的學習動力。這段時間的努力讓我對知識...

技術 Day 30 - 入門

入門 是 Windows 11 Pro 中的一個內建應用,旨在幫助新用戶熟悉系統並了解 Windows 11 Pro 的新功能。此應用程式提供了一個簡單三個步驟...

程式幫你計算卡路里 系列 第 29 篇

技術 MyFitnessPal 一周回饋

使用 MyFitnessPal 這一周的經驗讓我對健康管理有了更深的理解。這款應用程序的界面友好,操作簡便,使我能夠輕鬆記錄每天的飲食和運動。 首先,我發現紀錄...

技術 JEFIT使用心得分享及檢討

JEFIT是一款專為力量訓練和健身愛好者設計的應用程式。我使用JEFIT已有一段時間,總體來說,它對於想要系統化記錄和追蹤健身進度的人來說確實非常有幫助。首先,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
python30天入門學習 系列 第 30 篇

技術 第30天:單元測試 part2

參、setUp() 和 tearDown() 方法 setUp() 和 tearDown() 方法分別在每個測試方法之前和之後執行。它們通常用於設置測試環境或清...

鐵人賽 JavaScript DAY 30

技術 [Day 30] 系列文總結與完賽心得

這是我第一次參與鐵人賽,很感動終於完成啦🥳! 系列文總結 文章回顧 先來回顧一下此次系列文包含的主題: [Day 01] 系列文動機與大綱 Desig...

技術 Day 29 - 新字型Segoe UI Variable

Segoe UI Variable 是 Windows 11 Pro 引入的新字型,設計用於取代過去的 Segoe UI 字型,並適應不同的螢幕和設備需求。它是...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30
自己的 app 自己寫 系列 第 30 篇

技術 [Day30] 噴殺蟲劑的房間要通風多久才能住進去

始終如一的壓線到底和始終如一的標題詐欺,開賽的時候想過完賽的樣子但到了這一天卻覺得恍恍惚惚不太真實。有些事會變得習慣一點,但也有些事不會容易太多。寫三十天好像沒...