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鐵人賽 影片教學 DAY 13

技術 [資安 Vtuber 讀資安治理] Day13 NIST CSF 2.0 ID.RA 風險評估(2/2)

知識內容 組織了解其自身、資產和個人所面臨的網路安全風險 風險評估 (ID.RA)子項目(2/2) ID.RA-06選擇、排序、規劃、追蹤和溝通風...

技術 Day12- 驗證 Application 的架構

前言 結果昨天的文章就被下架了XDD 看來是挑戰失敗?今天變回了 Day12,但我還是會繼續更新這系列文章~ 前幾天一通分析了 XAI 的架構,而今天就是要來實...

鐵人賽 IT 管理 DAY 13

技術 Day 13 以USB 隨身碟作首航

安裝完畢以後,我們可以先用這USB隨身碟作測試。 首先,把測試目標的筆記本電腦關掉 然後,插入USB隨身碟,再啟動電腦 在啟動時,按每部電腦專用的特別按鍵進入...

虛擬好夥伴-coze 系列 第 13

技術 氣味合成大師

機器人能依照每個你分享的詞語,一段旅程開始,打造美麗和香氣,一種心靈的融合。 機器人挑選適合使用者的香調是一個非常個人化的過程,因為每個人對香味的偏好和對香味的...

刷經典 LeetCode 題目 系列 第 13

技術 經典LeetCode 100. Same Tree

在這道題目中,我們要判斷兩棵二元樹是否完全相同。兩棵二元樹被認為是相同的當且僅當它們的結構相同,且相同位置的節點具有相同的值。 題目:給定兩棵二元樹 p 和 q...

鐵人賽 Security DAY 13
資安日誌分析 系列 第 13

技術 13. Windows 網站入侵分析(WordPress)-3

說明 當駭客找到可以Injection的突破點後,接著會開始嘗試建立C2(Command and Control),來操作這台主機 作法 開始找是否有下載檔案的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13
Flutter基礎入門 系列 第 13

技術 【Day 13】 SQlite: 快速輕便的資料庫

在資料儲存時,最最最最簡單的方法就是存成一個文字檔,但這僅僅是存下文字,無法將資料分類、加入子項目,後續在做讀取資料時也不易處理。這個時候,我們便需要用到資料庫...

鐵人賽 生成式 AI DAY 13

技術 【Day13】告別繁瑣程式碼:初探 Dify / Langflow 等圖形化介面工具來開發 LLM 應用!

前言:為什麼要用 No Code 工具 前面十幾天的學習主要是為了幫助你掌握 LLM 開發的基本概念和技術。程式碼的方式來實作,目的是讓你更好地理解 LLM 的...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
Web3:從新手村開始 系列 第 13

技術 Lv13 新手訓練營 : 惡意簽名

前幾天我們看了在區塊鏈上的操作安全,今天就讓我們來看惡意簽名訊息吧! 惡意簽名訊息 「惡意簽名訊息」(malicious signed message)通常是指...

鐵人賽 Python DAY 13

技術 復健第十三天:萬事皆可放的函式 Functions

究竟是函式或是函數,一直是我在學習 functions 時,內心未能解決的一大疑惑,有的時候會聽到別人說函數,有的時候會聽到別人說函式,到底是函式還是函數,搞得...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 開發觀念建置-var使用

今天想來聊較特別的議題,以前寫程式,對var的使用非常習慣。但蠻多人對於var使用非常感冒,因為對於型別不明確這件事情會大大降低閱讀性。我的思維覺得如果var真...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 16
從資料處理到深度學習 系列 第 16

技術 神經網路

今天是第16天,今天探討的是神經網路的基本概念,這是模仿人體腦部運作的數學模型,透過大量的神經元與權重進行計算,適合處理複雜的數據和非線性問題,每個神經元接收輸...

技術 Day 13 Photon Fusiobn Network Behaviour

Network Behaviour public class NetworkAnimal : NetworkBehaviour{ [Networked]...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 DAY21 使用 Vue 3 中的第三方庫:從安裝到整合

Vue 3 是一個功能強大的前端框架,除了其自身豐富的內建功能,還可以與大量的第三方庫整合,這讓開發者能夠輕鬆地擴展應用的功能,提升開發效率。這篇文章將介紹如何...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 [鐵人賽] Day 27 RISC-V 第 18 章節 Vector extension

今日的行程:辦公室:9:30 - 19:30讀書室:21:00 - 22:00 正片開始 下午的公司讀書會,強者同事介紹了 Vector Extension,這...

免費語言自學網站和app 系列 第 13

技術 初學德文的音標練習網站或app

最近看到了一些朋友在學習德文,讓我想起高中時也曾學過這個語言一段時間,但真的非常不好學,最後只能不了了之。 但當時學習時網路上能用的免費學習教材是真的少了許多,...

大學生不能沒有canva 系列 第 13

技術 day13-嘗試創建三折頁菜單

使用Canva創建三折頁菜單的過程,我對這個設計工具的便利性和功能有了更深的體驗。我希望自己能夠設計出既美觀又實用的菜單,Canva正好滿足了我的需求。Canv...

大學生不能沒有canva 系列 第 14

技術 day14-嘗試在簡報中做出超連結

使用Canva製作簡報並加入超連結的過程,讓我體驗到了這個工具的便利性和強大功能。作為一名需要經常進行演示的學生,我發現Canva提供的功能能夠有效提升我的簡報...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 day13 - Leonardo.ai簡介、註冊教學

Leonardo.ai是基於stable diffusion的功能,在網頁UI介面做了改善,使其易於使用,每天有免費額度可以使用它的產圖功能。 首先連到這個登入...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 AI 與 Meta Question:提升探索未知領域的學習策略

引言 今天參與了一整天的 JCConf 研討會,回家後處理了一些瑣事,接著又線上參與了 DevOps Meetup 的小型聚會。一整天下來感到相當疲憊,所以今天...

技術 第十三天-卡內基溝通與人際關係: 如何贏取友誼與影響他人-EP4

這本書有甚麼地方是我可以學習並在日常生活上使用出來的呢之四? 設法使對方開始說對對 讓別人覺得主意是他想到的 這兩個秘訣,老實說也是軟體工程師必學的心法阿...

技術 DAY 13. LeetCode 143. Reorder List

DAY 13 試題 問題描述 給定一個單鏈表的頭節點 head,該鏈表可以表示為: L0 → L1 → L2 → … → Ln-1 → Ln 我們的目標是將鏈...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 IP/Mask/Default Gateway介紹-2

上一篇描述的內容今天有圖例來表示 圖一 在圖一中,我們看到兩台的router,也同時身兼default gateway他們兩個在同一個網域中可以看見彼此 此時的...

鐵人賽 Kubernetes DAY 18
Think Again Kubernetes 系列 第 18

技術 初探以及安裝 kube-scheduler-simulator

我們要怎麼測試排程? 我們在前面介紹了在常見的兩個排程設定,但是在實務上會有一個很實際的問題:我們要怎麼測試? 最直覺地抓住第一個想法,就是創造一個 Kuber...

鐵人賽 Software Development DAY 13
從Servlet到Spring MVC 系列 第 13

技術 Day12 Servlet - Garbled characters

前言 寫這麼久的Web多少都會遇到亂碼的問題,不論是Web頁面的的亂碼、收到Client資訊的亂碼或是連你的log console的曾出現亂嗎,今天我們就來整理...

技術 有效回應面試問題——自我介紹、工作經驗與動機興趣

在求職過程中,Screening 階段是進入面試的重要門檻。Recruiter 會透過一系列篩選問題來初步評估候選人是否符合職位的需求。Recruiter 每個...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 DAY20 如何在 Vue 3 中使用 Provide 和 Inject 進行跨層級通信

在 Vue 3 中,組件之間的通信方式有多種,例如 props 和 emit 用於父子組件之間的通信,event bus 或 Vuex(或 Pinia)用於跨組...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
現今資安之重要 系列 第 13

技術 Day-13DDoS 攻擊防禦

分散式拒絕服務攻擊(DDoS)是一種惡意攻擊,通過向目標伺服器發送大量無效流量,導致其無法正常提供服務。DDoS攻擊的防禦策略涉及多個層次。首先,企業應使用流量...

技術 15. 吃吃記帳 - Bot 的實踐:提供每日飲食回饋

今天,來到吃吃記帳最後一步流程的實踐 -- Step 5 每日飲食回饋的設置。 總結飲食內容 在上一個步驟中,我們已經設定好使用者如何輸入飲食內容。接下來,我希...

鐵人賽 Software Development DAY 13
六邊形戰士程式設計 系列 第 13

技術 D13 - 樹狀搜尋問題 非同步版 實作篇

請搭配 D10 - 樹狀搜尋問題 實作篇 閱讀。 在實際開發中,我們很少會把資料寫死在程式中,通常都會從檔案、資料庫、或者是第三方服務取得資料。 type...