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鐵人賽 Python DAY 13
30天自學Python 系列 第 13

技術 例外處理(exception handling)

今天是鐵人賽的第十三天,學習重點一樣在例外處理(exception handling),如何使用try、except來捕捉和處理不同類型的錯誤,讓程式可以根據具...

鐵人賽 Python DAY 13

技術 Day 13 - Statcast Search

今天想要來跟大家介紹這次的套件主要功能,跟我預計之後會如何拆解功能變成不同 Function 的構想。最一開始會再更詳細介紹 Statcast Search 這...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
學習Java且應用 系列 第 13

技術 Java封裝

物件導向的世界強調封裝,意味著物件的內部細節應該對外部保持隱藏,外部只能通過提供的方法與物件交互。這樣可以防止物件的內部狀態被隨意修改。 可以使用pri...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 從平凡到非凡:如何利用 Adaptive Card 美化你的溝通 - 範本介紹

💡 在本文章你將學到:Adaptive Card 的限制與範本介紹 前言 目前我們學到的是直接在 Mail 建立文字、訊息後,傳送給指定的人,然而如果你很...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19

技術 [day19]checkbox+button

什麼是checkbox checkbox元件可以用在多個選項選擇時,選擇多個目標,checkbox有兩個狀態,被選中(checked)和未選中(unchecke...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 DAY13 你知道了 safe methods,那 Idempotent Methods 又又又是蝦米??

前言 昨天的文章介紹到了 HTTP/1.1 所定義的請求方法中的安全/不安全方法,今天就來介紹一下請求方法的另外一種分類-Idempotent Methods...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 D13:撰寫程式碼控制資料庫-寫入、刪除(下)

昨天分享完一次處理多筆資料之後,我就覺得每次都要在main裡面先設定一堆參數很麻煩,今天要試著使用Java的Scanner來寫一個"把使用者輸入的資料...

鐵人賽 生成式 AI DAY 19

技術 [Day 19] 設計聊天頁面

前一天將檔案上傳上向量資料庫後,我們需要有一個聊天的頁面,為此我們須需要額外的前端頁面 至於設計嘛,先能用就好,總之先做一個像聊天室的介面吧 ./chat_...

鐵人賽 Python DAY 13

技術 字串處理

在 Python 中,字串處理是非常常見且重要的操作。字串是一個不可變的資料類型,因此每次對字串的操作其實是生成一個新的字串物件,而非直接修改原本的字串。常見的...

鐵人賽 生成式 AI DAY 0

技術 Day 8 利用LangChain情感分析文本

今天一樣會從Google Colab上實作這次內容是請LangChain架構幫忙識別句子情感為正面或負面,並給出一個分析分數。由於內容實在很不專業,若有錯誤還望...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 Day13 JavaScript 中的類別 (Classes)

*介紹:JavaScript 中的類別 (Classes)在 ES6 之前,JavaScript 使用函數來模擬類別,這樣的方式不直觀且不夠簡潔。ES6 引入了...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13

技術 Day13:使用Accompanist建構行事曆功能,並同步Google行事曆上的資料

前言 今天我們來創建一個月曆元件,然後將其利用我們昨天做的GoogleCalendarAuth.kt功能進行抓取自己的Google行事曆上的資料,並將其顯示在月...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Day 18 Go語言陣列基礎

有了基礎核心型別的概念後,接下來要學習其他型別,集合型別,在處理大量相關的資料時,把那些資料放進集合中:像是陣列、切片和映射表,是構建複雜資料模型的基石,能讓我...

鐵人賽 JavaScript DAY 14

技術 D-14 用 useAsyncState 來 call 個電商 api 試試看吧 1

電商 API,不禁讓我回想起過去和程世社季子一起逛網拍的日子。那時我們一起挑選商品、比較價格、討論風格,每次購物都是我們之間的小小冒險。記得有次,我們還一起搶...

鐵人賽 DevOps DAY 13

技術 Day 13:StorageClass

yq 首先,昨天有討論 Yaml 無法直接使用環境變數。如果想要動態的修改 Yaml 的內容,其中一種方法就是使用 yq 這個輕量級的 Yaml 處理工具。...

C++探險家 系列 第 27

技術 Day 27 書籍借還系統專題製作

// 顯示會員資料 void MEMBER::show() { if (index == 0) { cout << &quo...

鐵人賽 Python DAY 16
運用 Python 操作 Excel 系列 第 16

技術 Python 操作 Excel -小試身手(cell()函數)

(一) 使用cell()函數來設定儲存格的值,可以以下語法:ws.cell(row = 列數,column = 行數,value = 值)或是ws.cell(r...

鐵人賽 Security DAY 26

技術 【Google資安證書重點整理】Day 26_Python常用的指令

導讀 於上一篇作了很基礎的python內容介紹,接下來將作一些關於python應用的語法,讓整個流程能自動化執行。 Python 在網路安全中的作用 1. 函...

oracle資料庫實作學習 系列 第 14

技術 DAY14其他函數

今天將要練習的函數為,當我們有超過一種條件時,要分類資料庫裡面的資料,用來表達若是……則……否則……的意思時,類似於程式語言中的if……else if…….el...

鐵人賽 Python DAY 14
python零之旅 系列 第 14

技術 DAY14. Python中的函式與模組

列表推導式 Python 中的列表推導式(List Comprehension)是一種簡潔、有表達力的語法,用於創建列表。它讓我們可以在一行程式碼中,根據現有的...

鐵人賽 JavaScript DAY 14

技術 Day 14: Vue 元件Props和響應式物件資料的驗證(customRef)

昨天認識了Vue元件彼此溝通傳遞時,一定會用到的props參數,主要功能是將父組件的資料由上至下傳入子組件渲染。 不過,開發實務上比較頭疼的是,有可能在專案規模...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 21

技術 [Day 21]Optuna的更多應用,最佳化生成對抗網路(GAN)(2/2)

前言 昨天花了一些時間來執行DCGAN的最佳化,在文章撰寫時我就在執行程式了,寫完文章後發現程式還沒跑完,還好當初有意識到所以將DCGAN最佳化分為兩天來介紹。...

技術 Day13. Networks and Sockets

傳輸控制協定(Transmission Control Protocol,TCP):-建立在 IP 之上: TCP 是建立在 IP(網際網路協定)之上的,I...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19

技術 # Day19 利用元件Text View and Button製作BMI計算器

今天這篇我們將製作一個簡單而實用的體重BMI計算器,運用我們前面文章中提到的多種元件來實現這個應用。首先,我們需要了解BMI的計算方式: BMI 的公式為: B...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
跟著 OXXO 一起玩 Canva 系列 第 23

技術 ( Day 23 ) Canva Docs 文件 ( 建立文件、設定文字樣式 )

Canva 除了可以建立簡報,也可以建立「Docs 文件」,其功能類似線上版的 Office Words 或 Google Docs,這篇教學會介紹如何在 Ca...

鐵人賽 IT 管理 DAY 19

技術 Day 19 - BMC event log 自學不求人[上] (BMC SEL LOG 重點提示)

在伺服器硬體的除錯中,由於BMC晶片的導入,為保留出錯時的資料提供了許多可能性。 不管是CPU的暫存器,BIOS的Port 80或是其他相關的記憶體或是介面卡等...

鐵人賽 生成式 AI DAY 13

技術 ( Day 23 ) Recraft.ai 點陣圖轉向量圖

Recraft 最大的特色,就是可以產生點陣圖和向量圖的影像,同時,Recraft 也可以將點陣圖影像一鍵轉換成向量圖影像,這篇教學會介紹如何實作「點陣圖轉向量...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Day18 - 擔任新創加速器"企業導師"的經驗談

聊聊今年因為公司參加了一個外部的新創加速器活動, 榮幸擔任企業導師 (其實是掛名的老闆沒空, 自然就由我代打來真正執行企業導師的職責, 與新創公司討論, 協助...

鐵人賽 DevOps DAY 18

技術 [18] GitHub Self-hosted runners 自行架設與 Github Action Secrets

在上個章節我們介紹了關於 GitHub Actions 的基礎用法,在這個章節我們將分享什麼是 Self-hosted runners,會有這個議題主要是因為,...

鐵人賽 Security DAY 17

技術 第17天:CEH第六章系統入侵(持續存取)

Maintaining Access(持續存取) 獲得對目標系統的訪問權限並提升權限後,攻擊者會嘗試維持他們的訪問權限,以便進一步利用目標系統,或將被入侵的系統...