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鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 14

技術 [Day 14] 我的模型訓練好了嗎?overfitting 是關鍵!

前言 我們已經學會如何編譯和訓練模型,在這過程中我們會先設定訓練週期,但要如何得知模型要訓練到什麼程度才是可以的?那就要看訓練的模型到底有沒有 Overfitt...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
Solidity 初學之路 系列 第 13

技術 DAY 13 - 異常

異常 Solidity 有三種拋出異常的方法:error、require 和 assert,三種方法的 gas 消耗不同。寫智能合約常常會出 bug,Solid...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 指導風格的文化差異:從台灣到北美的設計師反思

我曾經參與過無數的台灣指導環境,不論是指導別人還是被指導,逐漸發現這裡有一種特定的指導文化。最近移居到北美後,我開始向在北美工作的設計師們詢問他們對我的經驗的看...

鐵人賽 JavaScript DAY 13

技術 Day 13 透過 JS SDK 讀取 RFID 卡號

Day 13 透過 JS SDK 讀取 RFID 卡號 在一些安全性比較低的門禁系統中,有時候只會讀取 RFID 卡片的卡號,然後根據卡號來決定是否開啟門禁,所...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
測試自動發文 系列 第 13

技術 測試發文14

發文機器人原始碼 我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 「Bellman-Ford 」: 787. Cheapest Flights Within K stops

Bellman-Ford 同源最短路徑演算法 Bellman-Ford 演算法和 Dijkstra 演算法一樣,都依賴於「鬆弛操作(relaxation)」來逐...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 Day 13 - React Query 原理解析

stale-while-revalidate stale-while-revalidate 是 HTTP Headers 的 Cache-Control 設定。...

鐵人賽 IT 管理 DAY 13

技術 Day 13:輕鬆掌握專利審查制度的重點

所謂知己知彼百戰百勝,也可用在這部分,我們可以瞭解審查官的審查工作在做什麼,他們都怎麼來審查擬申請的專利及申請專利需要哪些基本的應該備妥的文件呢?都會在今天的內...

鐵人賽 IT 管理 DAY 19

技術 Day 19 : Backstage 插件推薦應用 - 實體檢查、捷徑、公告、Google 行事曆、引導

簡介 在為 Backstage 添加各種功能時,我們並不需要從頭開始開發所有東西。比如在前面提到的 Feedback Plugin,就是來自社群開發者的一個優秀...

鐵人賽 IT 管理 DAY 18

技術 Day 18 : 將 Backstage Docker 化部署到生產環境

簡介 在我們進行了大量開發並加入了各式各樣的插件後,最終的目標是將 Backstage 投入到生產環境中以供使用。如果 Backstage 只能停留在本地環境那...

鐵人賽 Security DAY 14
詐欺與流量陷阱 系列 第 14

技術 第十四章 嫉妒4-1

七大罪:嫉妒神話代表人物:海怪利維坦 (Leviathan)狹義:由愛生恨廣義:憎恨比自己更好的人,恨到想毀掉他 利維坦比較沒有人格化惡魔的形象,而是一隻兇惡的...

鐵人賽 DevOps DAY 16
Grafana Zero to Hero 系列 第 16

技術 Grafana Zero to Hero - Data Source:攫取萬物的 Infinity

最後一個要介紹的 Data Source 是 Infinity,它於 2024 年正式由 Grafana Labs 接手維護,定位為能查詢各種尚未有專用 Dat...

鐵人賽 DevOps DAY 13

技術 在碼頭等你 - 自動化 Docker 構建

司馬遷敢說:「人固有一死,或重於泰山,或輕於鴻毛。」正是因為他已經把服務打包成 Docker 映像了,就算服務掛了也不怕。 Docker 是一種容器化技術,...

鐵人賽 IT 管理 DAY 30

技術 Day30. 完賽感言 - 從技術到策略華麗轉身

等燈登~今天是鐵人賽完結篇了,平靜又開心 :) 今天預計企劃想做的是 回首來時路,把2018、2020、2022年,自己的鐵人賽完賽感言統整起來,並對這次我的鐵...

鐵人賽 Security DAY 13

技術 [Day13]零知識證明-走進PLONK世界: 置換證明(下)

上一篇講了複製約束中的置換證明,對於當中的計算步驟及原理會在這篇繼續講解。回顧一下上篇尾段提及到的約束:第1個約束是第2個約束是第3個約束是 可以進一步地將三個...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
C# 和 SQL 探索之路 - 3 系列 第 14

技術 Day 14: C# 單元測試入門 2

今天提到的是單元測試的概念摘要,沒有程式碼 Orz 什麼時候要寫測試 專案一開始就要寫測試嗎?如果剛進入專案,要為所有的程式碼加上單元測試嗎?我有這麼多時間嗎?...

技術 day14_第四章模型、方法及工件

第四章:模型、方法及工件基本上這章主要是將整本書所出現模型、方法及工件,作者做個綜合整理在這裡,這是幫你整理讓你參考用的,我再次強調不是將內容背下來,而是要經過...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
AI救我 系列 第 15

技術 Day 15 - 用python製作光干涉動畫

動畫就從最簡單的兩光干涉吧開始畫吧! 兩個光干涉就只要相加就可以了,干涉方式會以波長的公倍數,形成像波包一樣的beat。 程式碼如下: import numpy...

技術 Day 11 - 在部落格主頁面中使用 Card 元件

目標:在部落格存檔頁面中使用 Card 元件 首先,我將 CardComponent 匯入到 BlogComponent 中。 然後,我修改了範本,以在卡片上顯...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 [Day 13] useMouseInElement

官方 Demo:https://vueuse.org/core/useMouseInElement/#usemouseinelement 看到 Demo 中有...

IT專業人員的30個技能 系列 第 13

技術 第十三個-職業道德

IT專業人員的職業道德是指在資訊科技領域中,專業人員應遵循的倫理準則和行為標準。首先,保護用戶的隱私和資料安全是最基本的職業道德。IT專業人員應確保所有用戶資料...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 createResolver & addComonent

在昨天成功安裝模組完之後,會很期待馬上想引入元件來看看是否能成功運行了吧! 我當初也是這麼想的~結果卻發現無法順利引入元件QQ (瞬間冷水潑下來) 這是我當初寫...

技術 如何邀請機器人到Discord伺服器?

Discord 伺服器之所以如此有趣,很大一部分原因在於各式各樣的機器人。它們能提供音樂播放、遊戲、模組化角色扮演、資訊查詢等功能,讓你的伺服器變得更活潑。那麼...

鐵人賽 IT 管理 DAY 13

技術 [Day13]_數位產品PM的開發小抄本_SEPC撰寫要點

SPEC就是泛指產品要被開發時的依據規範及條件,讓是全體開發人員有一個依據文件可以參照。 用一個文件管理系統做到規格敘述說明(SPEC)、編年史完整(Chron...

鐵人賽 Security
Security 小白的 PM 系列 第 31

技術 DecSecOps 怎麼協助資安?

皮鯨我,聽完大家的分享後,還是對資安充滿好奇。 因為背景去瞭解了一下,前一陣子很熱門的 DevSecOps. DevSecOps 是一種將安全性整合到軟體開發生...

鐵人賽 Mobile Development DAY 20
少年K的Swift奇幻漂流記 系列 第 20

技術 Day20 Swift Clock App 實作 Part1:NavigationBar創建左右按鈕

因為新版的Xcode直接拉NavigationBar會有多出空白的部分,所以我們要用code去新增一個NavigationBar才不會有排版的問題。 先看成品畫...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19
少年K的Swift奇幻漂流記 系列 第 19

技術 Day 19 Swift MessageBorad App 實作 Part5 : 右滑內的編輯邏輯

編輯訊息的處理邏輯 當使用者點擊 "編輯" 時,會彈出一個包含文字輸入框的警告視窗,讓使用者修改訊息內容。修改完成後,會透過 Realm 資...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day-17 甚麼是礦工?

在這個時代我們常常聽到礦工礦工,在家裡擺好幾張顯示卡來挖礦,所以今天我想要來認識甚麼是礦工~礦工是指參與區塊鏈網絡並負責處理交易和確保區塊鏈安全的人或實體。在區...

技術 Concept of tree-day 20

前面我們提過了 decision tree 這個東西,今天來提一下 tree structure來為接下來的 heap sort 做準備 What is tre...

技術 Merge Sort-day19

先前提到的 Bubble Sort / Insertion Sort / Selection Sort其 Big O 皆為 O(n^2),當 dataset 很...