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android到ios的30天心得 系列 第 12 篇

技術 蘋果的服務質量高

蘋果公司的售後服務質量一直受到廣泛讚譽,這不僅體現在產品的設計與性能上,更在於他們對顧客的關懷和支持。首先,蘋果的客服體系非常完善,無論是在線支援還是實體店的技...

技術 新創公司ISO27001驗證經驗分享-Day12-附錄A-A.7

本文重點摘錄CNS 27001:2013之內容並針對稽核時常見發現事項加註實務見解以供讀者了解,如有實際閱讀需求,請參考官方連結進行購買:https://www...

技術 B5 掌握分層渲染:製作高效 Canvas 繪圖工具

架構設計 在昨天的文章中,我們探討了如何創建動態效果,雖然過程中省略了一些細節,但這為我們打下了良好的基礎。今天,我們將逐步補充那些細節,根據昨天的討論,目前的...

技術 第十八天 - - JavaScript BOM & DOM(4)

有一個document.querySelector( )很像的,還有document.querySelectorAll( ),但document.querySe...

Leecode刷題 系列 第 12 篇

技術 D13:Q68Text Justification

這題要把一個單字列表照給的最大寬度格式化,讓每行都正好符合最大寬度,且兩端要對齊,問題在怎麼分配空格,確保最後一行左對齊。思路:逐行打包單字,首先,要用貪心一點...

技術 第十七天 - - JavaScript BOM & DOM(3)

今天介紹DOM(Document Object Model,文件物件模型)的方法,節點與節點有分層的概念,分為父子節點與兄弟節點,而最上面就是Document,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
健康筆記 系列 第 12 篇

技術 Day 12 - 有氧

有氧運動是最適合減脂的運動,而騎腳踏車是我最喜歡的有氧運動: 適合通勤:騎到公司不用一小時。 價格便宜:Ubike 一小時內抵達只要 15 塊錢,如果搭捷運要...

技術 CSS Text Shadow Mouse Move Effect 滑鼠操作文字陰影

CSS Text Shadow Mouse Move Effect 滑鼠操作文字陰影 監聽滑鼠的移動行為,去根據坐標位置,移動text-shadow,讓你眼花撩...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 12

技術 可以自己寫函式嗎?

除了之前介紹的 range(), print() 等等的內建函式以外,我們也可以自己來設計函式,例如把「計算直角三角形的斜邊邊長」的公式寫成函式: def my...

鐵人賽 Python DAY 18

技術 錯誤和異常處理

錯誤和異常處理 在 Python 程式中,異常是指在程式執行過程中發生的錯誤。當異常發生時,程式的執行會被打斷,並且會拋出異常信息。為了處理這些異常,我們可以使...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
從零開始製作小遊戲 系列 第 12 篇

技術 Day-12 功能介紹

今天將更詳細地介紹 Unity 的一些基本功能,它提供了一個全面的工具集來創建和管理遊戲內容。Unity 的核心組成部分可以幫助開發者從資源管理到最終的遊戲呈現...

鐵人賽 生成式 AI DAY 18

技術 [Day 18] 設計上傳文件頁面

前面的單元都屬於小兒科,再來就得認真刻我們的前端頁面了 這邊要先來刻的是,RAG 的核心 -- 資料檢索,所以我們要先來刻處理文件的頁面 首先是主頁的部分,我們...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day 25: 開發完 Side Project 如何讓別人可以使用?

開發一個 Side Project 往往是最具挑戰性且令人滿足的過程,但當專案完成後,如何讓其他人也能使用你的作品才是最重要的一步。今天分享如何將開發完成的 S...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18
手機Swift性能專家 系列 第 18 篇

技術 swift 同態加密使用

首先我們要建立一個Package再本地 let package = Package( name: "MyLibrary",...

鐵人賽 生成式 AI DAY 17

技術 Day17 - 小夥伴之Image Creator與DALL·E

在介紹Image Creator之前, 先來了解一下DALL-E, 在Day02有提到DALL-E是GPT模型的衍生應用, 也就是所謂的文生圖, 以前我們是看...

鐵人賽 Python DAY 17
pythonGUI學習筆記 系列 第 17 篇

技術 Day17: PySide6 對話框(QMessageBox)

QMessageBox QMessageBox : 對話框,可以用來顯示訊息、警告、錯誤提示,或是詢問使用者簡單的回應(例如 是/不是/取消)。 QMess...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 不寫演算法,也該懂的時間複雜度

有刷過題的工程師,一定都對時間複雜度不陌生,不過我卻遇過不少知道了時間複雜度這個概念,但是在日常的 Coding 中卻不知道怎麼運用的人。 我最常聽見的說法是:...

鐵人賽 Python DAY 21
一起來用 Snakify 練練手 系列 第 21 篇

技術 【一起來用 Snakify 練練手】Day21 Lesson 9 練習題參考解答-1

偷偷打廣告台灣首發晶片設計教材要募資啦趕快點擊去了解 👉 https://wlinny.com 這單元開始我程式碼有點亂先附上參考解答😝要完成思考才能看答案喔...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Kafka 概念介紹及部署: Topic 及 Producer

Topic 在Kafka中,每筆資料都是事件(Event),而 Topic 就是這些事件的儲存空間。 你可以大致將Topic理解為資料庫中的Table,而Ev...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 【Day13】Java 的 Package 和 Import:如何組織和使用類別

Java 中的 package 可以想像成是一個「已定義好的套件」,它包含了相關聯的類別和介面。每個 package 就像是一個工具包,裡面收集了用來完成某種特...

鐵人賽 Software Development DAY 18
可以Go一輩子嗎? 系列 第 18 篇

技術 Day18. context與sync在非同步中的應用

Day18. context與sync在非同步中的應用 前言 在現代軟體開發中,並發與非同步操作已成為不可或缺的一部分。Go 語言以其輕量級的 goroutin...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 12
自動交易程式探索 系列 第 12 篇

技術 Day 12 - 使用 Polygon.io 抓大量日內數據 (1/3)

在進行量化交易學習時,特別是使用 FinRL,發現大多數範例主要基於日線級別數據。然而,接下來我希望開始嘗試使用更小時間級別的數據訓練DRL,畢竟日線的數據量實...

鐵人賽 DevOps DAY 12

技術 一切都是有條件的 - 環境變數和條件運行

甚麼是條件運行?孟子說:「生,事之以禮;死,葬之以禮;祭,事之以禮。」 在自動化工作流程中,環境變數和條件運行是控制流程的重要工具。這些功能讓我們能夠根據不...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Button 按鈕的設計|100 種 Figma 設計的方法

100 種 Figma 設計的方法|UI/UX 設計專欄 Figma 是一款 UI/UX 使用者介面與體驗設計軟體,專用於介面設計和原型製作,能讓多名設計師同...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
web3 短篇集 系列 第 13 篇

技術 專案管理筆記

最近太操勞,今天要來水一篇,跟 web3 較無關,分享最近在讀《超級專案管理》這本書,目前只讀 20%,以下紀錄一些摘要和個人筆記。 《超級專案管理》,英文標題...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
自主學習 系列 第 16 篇

技術 邊緣計算的發展與應用探究

邊緣計算(Edge Computing)是一種分散式計算模式,將數據處理能力從中心化的雲端伺服器移動到更接近數據源的設備或網絡邊緣。隨著物聯網(IoT)的興起和...

鐵人賽 Modern Web DAY 12
React 學得動嗎 系列 第 12 篇

技術 [Day 12] React 寫測試的實用指南

大家好,今天是我們 React 學習的第十二天,想和大家聊聊如何為 React 應用程式撰寫測試。其實,寫測試沒有想像中困難,反而能讓你的程式碼更穩定可靠。 為...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 12

技術 AI的學習策略:深度Q網絡解析

隨著人工智慧技術的飛速發展,強化學習逐漸成為 AI 研究中的熱門領域,尤其是策略學習中的 Q-learning 和深度Q網絡(DQN)。它們能夠模擬人類學習過程...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16
Jetpack Compose 從心開始 系列 第 16 篇

技術 Jetpack Compose 從心開始 Day16 - Android 中的協同程式

前言 練習完kotlin 協同程式 語法,那app就來試用看看吧 嫦娥跑跑 嫦娥跑跑 應用程式會模擬兩位參加賽跑的玩家。應用程式 UI 包含「Star...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Day 17 - UnitTest (1) - 基本介紹及建立測試程式

相信有許多人知道開發有一個重要的環節就是進行測試,不管是透過直接操作功能、打 API 或是程式內部執行測是程式等等都是測試的一種,今天要介紹的單元測試就是指測試...