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鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Day-12: 實務時 Code Review 時會看的地方 ( 錯誤處理 )

同步至 medium 看點 21. 不要回傳自定義錯誤碼 以下面的範例,但會有以下幾個問題 : 首先是正常的邏輯與異常處理的 code 合在一起 ( 就是...

鐵人賽 Python DAY 26

技術 從0開始學習Python---SciPy 模組、公司銷售統計

SciPy 模組 SciPy 模組是一個科學計算模組,專門用來提高數學運算的速度,許多 AI 和機器學習相關的數據分析也需要用到它。下面挑選了幾個和 AI 相關...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 IP/Mask/Default Gateway介紹

之前在學校的時候,就有學過這些內容,但那時候都學的一知半解,直到工作之後因為要模擬客戶的網路環境,實際用兩台router跟很多電腦才算是真的搞懂這些,在這邊也將...

技術 Day12 Stack 題目3 : 739. Daily Temperatures

Problem : Given an array of integers temperatures represents the daily temperatu...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 12
使用 jq 處理資料 系列 第 12

技術 Day12: 字串變數置換 (String interpolation)

昨天我們認識了 jqplay 這個輕便實用的線上工具,我們接著學習更多 jq filter 的用法吧。 對話中學習 師傅:今天學習字串變數置換(String i...

鐵人賽 Python DAY 16
30天學Python 系列 第 16

技術 Python的math

在 Python 中,math 模組提供了各種數學函數和常量,適用於基礎數學計算,如對數、指數、平方根、三角函數、階乘等。這個模組是 Python 的標準庫之一...

鐵人賽 IT 管理 DAY 12

技術 Day 12 - Backstage

Mac 前置安裝 brew install yarn for futher yarn install used in npx @backstage/create...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Day12 async/await 讓非同步操作更簡單

在 JavaScript 中,處理非同步操作的方式有多種,傳統的回調和 Promise 是常見選擇。然而,當有多層非同步邏輯時,Promise 的鏈式結構可能仍...

鐵人賽 生成式 AI DAY 12
資安人學習AI莒光簿 系列 第 12

技術 Day10 -GenAI在異常行為偵測中的應用

GenAI為何能提升異常行為偵測? 傳統異常偵測方法往往依賴於預定義的規則和閾值,對於新型、未知的異常行為束手無策。而GenAI具備以下優勢: 學習複雜模式...

鐵人賽 JavaScript DAY 12

技術 第12關:Push + Unshift!TypeScript 貪食蛇:如何靈活控制陣列頭尾

第12關:Push + Unshift 關卡簡介 Implement the generic version of Array.push 實現陣列的泛型版本...

網路安全防護 系列 第 14

技術 Adobe 的資料洩露事件防治措施

面對像 Adobe 這樣的資料洩露事件,企業需要採取多方面的解決方案,以防範未然和減少這類事件的影響。以下是幾個關鍵的解決方案: 強化網路安全基礎設施:使用先進...

IT人的工作技能 系列 第 12

技術 IT人的工作技能

IT人員的工作技能通常包括以下幾個方面: 編程語言和開發技能 • 編程語言:熟練掌握至少一種主流編程語言(如Python、Java、C++、JavaScri...

鐵人賽 Python DAY 18

技術 [DAY18]使用Python進行資料處理-Pandas(十)

今天這篇將會介紹如何讀取 CSV 檔進行處理,以及如何將處理完的資料存成 CSV 檔。 CSV 檔案格式簡介 CSV 全稱為 Comma-Separated V...

技術 Day 12: 探索Duolingo學習新語言-2

今天繼續在Duolingo上學習,重點是動詞的變化。這部分對我來說有點挑戰,尤其是現在時的變化讓我有點混淆。通過聽力和選擇題的練習,我漸漸掌握了一些基本的動詞,...

鐵人賽 IT 管理 DAY 17

技術 [Day17-開發中期] UI Flow 指引我回家 🌊  設計師的導航工具,工程師的明燈!(中)

UI Flow 的限制 不過可以注意到,App 產品因為尺寸,也因為有較多頁面、功能切換的效果,很建議用 UI Flow 的方式交付設計。 但 Web 設計因為...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
重新開始 elasticsearch 系列 第 10

技術 2024 鐵人賽 Day11: Search Query III

因為 elasticsearch 要打很多字,寫文苦手如我決定縮寫它,所以會用 ES 代稱。 今天來說明一下 boolean search;前幾篇的 searc...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 Day 13 Caching

今天我們要來介紹快取,快取顧名思義,它就是專for快速存取用徒,當我們需要頻繁的存取資料或取得複雜計算的結果,就可以利用快取將資料儲存在記憶體一段時間。當下次客...

android到ios的30天心得 系列 第 12

技術 蘋果的服務質量高

蘋果公司的售後服務質量一直受到廣泛讚譽,這不僅體現在產品的設計與性能上,更在於他們對顧客的關懷和支持。首先,蘋果的客服體系非常完善,無論是在線支援還是實體店的技...

技術 新創公司ISO27001驗證經驗分享-Day12-附錄A-A.7

本文重點摘錄CNS 27001:2013之內容並針對稽核時常見發現事項加註實務見解以供讀者了解,如有實際閱讀需求,請參考官方連結進行購買:https://www...

技術 B5 掌握分層渲染:製作高效 Canvas 繪圖工具

架構設計 在昨天的文章中,我們探討了如何創建動態效果,雖然過程中省略了一些細節,但這為我們打下了良好的基礎。今天,我們將逐步補充那些細節,根據昨天的討論,目前的...

技術 第十八天 - - JavaScript BOM & DOM(4)

有一個document.querySelector( )很像的,還有document.querySelectorAll( ),但document.querySe...

Leecode刷題 系列 第 12

技術 D13:Q68Text Justification

這題要把一個單字列表照給的最大寬度格式化,讓每行都正好符合最大寬度,且兩端要對齊,問題在怎麼分配空格,確保最後一行左對齊。思路:逐行打包單字,首先,要用貪心一點...

技術 第十七天 - - JavaScript BOM & DOM(3)

今天介紹DOM(Document Object Model,文件物件模型)的方法,節點與節點有分層的概念,分為父子節點與兄弟節點,而最上面就是Document,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
健康筆記 系列 第 12

技術 Day 12 - 有氧

有氧運動是最適合減脂的運動,而騎腳踏車是我最喜歡的有氧運動: 適合通勤:騎到公司不用一小時。 價格便宜:Ubike 一小時內抵達只要 15 塊錢,如果搭捷運要...

技術 CSS Text Shadow Mouse Move Effect 滑鼠操作文字陰影

CSS Text Shadow Mouse Move Effect 滑鼠操作文字陰影 監聽滑鼠的移動行為,去根據坐標位置,移動text-shadow,讓你眼花撩...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 12

技術 可以自己寫函式嗎?

除了之前介紹的 range(), print() 等等的內建函式以外,我們也可以自己來設計函式,例如把「計算直角三角形的斜邊邊長」的公式寫成函式: def my...

鐵人賽 Python DAY 18

技術 錯誤和異常處理

錯誤和異常處理 在 Python 程式中,異常是指在程式執行過程中發生的錯誤。當異常發生時,程式的執行會被打斷,並且會拋出異常信息。為了處理這些異常,我們可以使...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
從零開始製作小遊戲 系列 第 12

技術 Day-12 功能介紹

今天將更詳細地介紹 Unity 的一些基本功能,它提供了一個全面的工具集來創建和管理遊戲內容。Unity 的核心組成部分可以幫助開發者從資源管理到最終的遊戲呈現...

鐵人賽 生成式 AI DAY 18

技術 [Day 18] 設計上傳文件頁面

前面的單元都屬於小兒科,再來就得認真刻我們的前端頁面了 這邊要先來刻的是,RAG 的核心 -- 資料檢索,所以我們要先來刻處理文件的頁面 首先是主頁的部分,我們...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day 25: 開發完 Side Project 如何讓別人可以使用?

開發一個 Side Project 往往是最具挑戰性且令人滿足的過程,但當專案完成後,如何讓其他人也能使用你的作品才是最重要的一步。今天分享如何將開發完成的 S...