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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 【ROS 筆記:要怎麼叫無人機自己飛】Day 18:使用 Gazebo 的插件(plugins)來控制模型

控制無人機需要寫 ROS 節點,但是 Gazebo 和 ROS 畢竟還是兩個獨立的系統,並不能直接通訊。因此還需要在我們的模型中加入插件(plugins)才行。...

鐵人賽 JavaScript DAY 12

技術 【Day11】Vue生命週期—Lifecycle Hooks ft.Composition API

一開始只看到中譯想說到底為什麼要叫「生命週期鉤子」,看到Hooks…好吧。在之前的ToDoList練習還尚未學習Vue生命週期的概念,所有狀態和動作在頁面都亂亂...

技術 Day 12 Photon Fusion 攻擊及冷卻

前言 RTS遊戲中單位控制及資源交換尤其重要,資源交換如使用較少的單位來擊敗敵人較多的單位,這時候攻擊力、冷卻時間、血量就尤為重要,因此今天來寫攻擊的方法。 實...

oracle資料庫實作學習 系列 第 13 篇

技術 DAY13空職轉換函數

空值轉換函數用於將空值(NULL)或缺失值轉換為特定的預設值。在數據庫和編程中,空值可能導致錯誤或不完整的計算,因此使用這些函數能提高數據的完整性與準確性。透過...

技術 硬碟數據恢復工具

在日常生活中,許多使用者都會遇到數據丟失的情況,無論是因為誤刪文件、硬碟故障,還是病毒攻擊。當這種情況發生時,數據恢復工具便成為了救命稻草。今天,我們就來聊聊一...

鐵人賽 Python DAY 15
運用 Python 操作 Excel 系列 第 15 篇

技術 [Day15] Python 操作 Excel - 小試身手(單一儲存格的存取)

基礎語法與實作觀念 可以使用下列語法取得或設定單一儲存格內容ws[儲存格位置]或是ws['欄列']或ws['行列']上述儲存格位置是我們熟悉的觀念"欄...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 通用兄弟選擇器-前方無視,鎖定後排兄弟

通用兄弟選擇器(Subsequent-sibling Combinator)用於選擇指定元素之後的所有符合條件的兄弟元素。 接著上次的家族故事,家裡的大哥、二...

鐵人賽 Python DAY 16
python介紹 系列 第 16 篇

技術 Python基礎語法(十一)

enumerate函數:enumerate()是一個很實用的函數,它會在迭代列表時同時返回索引和元素:fruits = ["apple",...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 Day16 — 馬不停蹄 | 很久很久以前…,忘了之前寫的東西了嗎? 沒關係,AI 講故事給你聽

Side Project 與公司的專案不太一樣,並不是每天都有空去做,可能一忙就是隔週或隔月才又有空去做了。 連每天在寫的專案程式碼,都有可能忘記昨天寫了什麼,...

鐵人賽 Kubernetes DAY 25

技術 Day25 淺談Kubernetes RBAC

隨著應用與用戶的增加,能夠有效管理對Kubernetes集群中的資源訪問變得越來越重要。Kubernetes基於角色的訪問控制RBAC,根據使用者的或群組的角色...

鐵人賽 Security DAY 12
我也想成爲好駭客 系列 第 12 篇

技術 Day 12 - Puppet V2_木偶 2.0

突然發現,如果我全部都是寫這個 CTF 的話,我只能寫到第 21 天,那至於剩下的 9 天,我買了一些神奇妙妙工具來玩,好駭客是否可以轉職成為見習黑魔法師呢,各...

鐵人賽 生成式 AI DAY 25

技術 D25 上 firebase 的各種問題

先來把舊版(碰關卡就能觸發可愛動物並過關版本)上firebase 好了明天打算再更新一次架構,據說JS檔案也可以分很多個,比較好管現在這個超肥ㄉ 雖然上個專案有...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 [day18]seekbar並使用了Toast

什麼是SeekBar SeekBar是android專門用來調整音量跟亮度放置在ui畫面上非常好看的ui元件 什麼是toast 今天我想來介紹怎麼使用SeekB...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 # DAY18 深入探討正規表示法(Regular Expressions)

在今天的文章中,我們將深入探討正規表示法(Regular Expressions)的使用,並展示如何在 Android 開發中利用它們進行文字處理。在我們的 B...

收納規劃APP 系列 第 16 篇

技術 Day16:點擊家具出現收納清單

本日進度 Day16 終於做到這步了,這次利用的是 nz-table 跟 nz-popconfirm直接在 table 上進行增刪改查 要注意的是這裡的 nz-...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 D13 鐵人賽|Blender 入門教學|Shading

講到Shading 的部份就要先將視窗調整到Shading 那頁,按New 新增一個材質,主要會用到的有:Base Color 用來換顏色的、Metalic 金...

鐵人賽 Python DAY 14

技術 卷 14:回應(二)用 Schema 建立巢狀結構回應

在 API 開發中,我們經常會遇到關聯模型之間的資料需要同時返回的情況。 特別是在處理「一對一」或「一對多」關聯時,多層結構往往是常態。 我們希望以巢狀結構(N...

CPE C++ 刷題 系列 第 12 篇

技術 CPE C++ 刷題 Day 12

今天來解YKL12(UVA10170):The Hotel with Infinite Rooms The Hotel with Infinite Rooms...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18
少年K的Swift奇幻漂流記 系列 第 18 篇

技術 Day18 Swift MessageBoard App 實作 Part 4:TableView 右滑

定義右滑編輯的動作 右滑動作的處理與左滑類似,只是這次我們使用 leadingSwipeActionsConfigurationForRowAt 來實現。當使用...

鐵人賽 Security DAY 12

技術 MSVenom - 生成和編碼 Payload

MSVenom 知多少? MSVenom 是什麼 MSFvenom 是 Metasploit 框架中的一個工具,用於生成和編碼各種類型的 payload(有效載...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 【DAY 18】activity - Player1ChessGame - listenConversations

這篇我們將實作之前提到的監聽器,以偵測是否有資料變動並抓取 listenConversations 為了達成雙方玩家的資訊的交互,我們需要實時監測資料庫中的哪...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Day18:3D地圖

在mapbox的地圖中,可以3D顯示地圖上的建築 fill-extrusion fill-extrusion 層是 Mapbox 中的一個圖層類型,用於繪製 3...

鐵人賽 生成式 AI DAY 12

技術 Day 12 - Cursor 的介紹

Cursor 是什麼 Cursor 是一套深度內建 AI 的編輯器,由於前一陣子因為一位 8 歳小女孩實作了一套聊天機器人而一舉成名。與 Github Cop...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 DAY18 如何在 Vue 3 中實現 SSR(服務端渲染)

在現代網頁開發中,SSR(Server-Side Rendering,服務端渲染)是一個至關重要的技術,尤其對於 SEO 和性能優化至關重要。SSR 將部分渲染...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 Day 12 - 表單欄位與輸入框

表單是應用程式中讓使用者輸入資料的功能,今天來利用 Angular Material 提供的表單元件來實作工作事項表單。 Form Field 在引用 MatF...

鐵人賽 Security DAY 18

技術 Day18 - 虛擬機啟動IP轉發

IP轉發的目的是允許內部網路的封包通過虛擬機,並到達外部網路。具體來說,設置IP轉發後,所有從內部網路發出的封包可以通過虛擬機,並到達外部網路。 而設定方法為如...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 第17天:學習 JavaScript 中的 If 條件式

第17天:學習 JavaScript 中的 If 條件式 今天是我參加 IT 鐵人賽的第十七天,我決定學習 JavaScript 中的 If 條件式。條件判斷是...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 10

技術 從「這次不會壞吧」到自動化的未來:11 為什麼我們需要資料版本控制?

在開發過程中,隨著時間的推移,團隊常常因為模型效能或其他考量,不斷更新訓練資料,最後累積出大量版本。想像一個情境:在增加一些訓練資料後,模型就訓練不起來了,這時...

鐵人賽 Security DAY 12

技術 [Day 12] 風險評鑑過程

在前面組織已經決定了風險準則,準備好進行風險評鑑。 風險評鑑由組織全景開始,由於組織經營過程中到處都有風險,因此由全景開始進行檢視是最洽當的,由上而下進行檢視,...

鐵人賽 DevOps DAY 12

技術 後 Grafana 時代的第十二天 - 探討 Grafana IaC 可行性方案

前言 我們都知道 Grafana 的強大功能,而將這些配置為程式碼可以進一步提升我們開發維護的效率。如今,Grafana 的大多數資源都可以透過聲明性方式作為...