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鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 從零開始學習 Jetpack Compose Day10 - Dialog

Dialog Dialog 是一種用來顯示臨時彈出視窗的 UI 元件,通常用來向使用者顯示重要資訊、要求輸入或提供多種操作選項。它會暫時疊加在其他內容上,直到使...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 12

技術 Day12. 讓人脫胎換骨的程式工具:AI如何激發【工程師&產品經理】職場創新

小雨是一位擁有十多年經驗的資深軟體工程師,專精於Python開發。平日裡,她經常為企業開發自動化工具,尤其是基於影像處理的OCR(光學字符識別)應用程式。然而,...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13

技術 回題!繼續畫圖!

差點忘了主題應該是「用向量繪圖做遊戲」,而不是「研究物理引擎」。雖然要做遊戲,遊戲引擎的特性也是不得不接觸的東西,但還是回來著重在繪圖上吧! 今天要畫的東西比較...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 day 20 css 的 flex container (2)

今天就繼續昨天沒有説完的吧~ justify-content justify-content這個屬性呢是將項目彈性對齊的屬性。 他主要有六個屬性可以去調整網頁:...

鐵人賽 Security DAY 18

技術 Day 18 -開源軟體 Bitwarden 架設

前言 Bitwarden 提供自架服務,使用者可以在自己的伺服器上運行 Bitwarden這樣不僅能提高安全性,還能完全掌控個人資料,特別適合企業內部使用或重視...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 11
粗暴的資料處理 DuckDB 系列 第 11

技術 Day11 -- DuckDB Style SQL (5) ?

前面幾天一直反覆提到 analytical 的 query 常常會有很多 aggregate,但我們經常需要對同一個aggregate 進行不同的版本操作,雖然...

技術 Day11 X Leetcode:相交鍊錶 Intersection of Two Linked Lists

這題是一個經典的鏈結串列問題,讓我們一起來輕鬆破解兩個鏈結串列的交集點吧!不需要複雜的數學或資料結構,跟著步驟一步步來就能搞定! 160. Interse...

鐵人賽 Security DAY 11

技術 Day 11 ∥ EC-Council CND證照-Threat、Vulnerability & Attacks

威脅、漏洞和攻擊(Threat、Vulnerability & Attacks) 在信息安全領域,互聯網和計算機安全人員經常交替使用以下術語:威脅、漏洞...

鐵人賽 Security DAY 17

技術 Day 17 - 開源軟體 - Bitwarden 密碼管理介紹

前言 隨著我們在日常生活中使用的社交軟體、網購平台及其他線上等服務逐漸增多,我們需要記住的密碼也隨之增加為了方便記憶,許多人習慣使用相同的密碼然而,這種做法會大...

鐵人賽 JavaScript DAY 11

技術 我推Day11 - TypeScript 除錯大法!破解隱藏錯誤,讓你寫出零Bug神級程式

帶你深入了解常見 TypeScript 陷阱,逐步解密每一個錯誤背後的真相 嘿嘿,大家寫 TypeScript 是不是也常常踩雷呢?其實 TypeScrip...

鐵人賽 DevOps DAY 12

技術 預先建置您的 Codespace - Prebuild 介紹

前言 我們在 GitHub Codespace - Dev Container 介紹 這篇文章有提到,當使用者更改 devcontainer.json 設定後,...

鐵人賽 Security DAY 14

技術 Day14 使用線性化攻擊來破解 MI 系統

好!我們來到 MI 系統的最後一篇了!我個人很喜歡 MI 系統,因為他淺顯易懂而且構造簡單演算法也不複雜,但也因為它內部的數學結構太簡單,所以我們今天可以介紹一...

技術 Day26 報名 PMP 考試

今天將主題拉回 PMP 的考試。其實關於 PMP 的報考其實可以拆解成四件不同的事情: PMI 入會 (填表與繳費) PMP 報名(填一堆表單資訊) PMP...

鐵人賽 IT 管理 DAY 11

技術 Day 11 - 回顧

Day 11 - 回顧 Summary https://ithelp.ithome.com.tw/users/20111516/ironman/7607 Day...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
30天認識爬蟲 系列 第 10

技術 [Day10] 解析HTML結構

今天是第十天,在前幾天的學習中,我們提到了爬蟲的基本原理,而今天要深入探討如何解析HTML結構,這是爬蟲抓取網頁資料的核心技術之一 HTML的基本結構一個典型的...

鐵人賽 IT 管理 DAY 12

技術 EP12 - 簽約後的失誤

EP12 - 簽約後的失誤 簽訂正式合約後,正當 Inusan 和 Mojin 感覺充滿希望之時... Inusan 坐在電腦前,打開 Ora:「我們已經完成了...

鐵人賽 Kubernetes DAY 16
Think Again Kubernetes 系列 第 16

技術 Extend your scheduler - 賽後修訂

Extend your scheduler - 賽後修訂 投稿到 CNTUG 2024/10 分享之後,有一些更新內容 Scheduler Profile Ku...

鐵人賽 生成式 AI DAY 11
資安人學習AI莒光簿 系列 第 11

技術 Day10 -GenAI在強化安全性測試中的應用

GenAI為何能提升安全性測試? 傳統安全性測試往往依賴於已知的攻擊模式和漏洞庫。然而,隨著攻擊手段日益多元化和複雜化,傳統的測試方法已難以應對。GenAI的出...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 探索 ChatGPT 新功能:Advanced Voice Mode如何變革學習方式

引言 隨著 AI 技術的快速發展,OpenAI 不斷推出令人驚豔的新功能,讓使用者與 AI 的互動更加流暢自然。今天,我要向大家介紹 OpenAI 最新推出的...

鐵人賽 Security DAY 13
WEB仔也要懂資安嗎 系列 第 13

技術 13/Cryptographic Failures

OWASP TOP 10 2021 的A02 Cryptographic Failures是程式在資料加密相關部分有所不足,導致攻擊者可以輕易取得資料 常見的例...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 113/11 - 合成模式(Composite)- Kotlin

介紹 昨天太趕,跟本沒時間好好理解 合成模式由三個部件組成 Component:抽象層,提供介面定義行為 Composite:樹支,擁有樹葉 Leaf:樹葉,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 取得主機和網域名稱

Neocities、Blogger 和 WordPress 是三個不同的網站建設平台,適合不同層次的用戶從初學者到專業開發者,各自具有獨特的特點和功能。 Neo...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 外覆(Wrap) 方法與類別

外覆方法 重構前 假如有個類別Employee, 用來處理支付薪水的函數Pay() public class Employee { public voi...

鐵人賽 JavaScript DAY 11
Java程式實作 系列 第 11

技術 Java語法-3

迴圈(Loop)迴圈用來重複執行某段程式碼。 #For迴圈for迴圈的語法包含初始化、條件和遞增(或遞減)。 範例:void main() {for (in...

鐵人賽 JavaScript DAY 24

技術 TypeScript 實戰:後端驗證與中間件

前言 在開發後端應用程式時,資料驗證和中間件的設計是非常重要的。這不僅能確保資料的正確性,也能提升 API 的穩定性。在這篇文章中,我們將使用與 TypeSc...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 11
AI/ ML Journey cont. 系列 第 11

技術 Day 11 電腦視覺

電腦視覺(Computer Vision)是讓電腦可以從圖片或影片中提取有用資訊,如人類眼睛能自動分析圖像與理解那樣的研究其中包括了圖像處理、模式識別、機器學習...

關於windows 11 pro 系列 第 10

技術 Windows 11 Pro 對系統管理員的幫助

因為數位轉型的加速,使得現代企業越來越依賴於遠端和混合工作模式,這讓系統管理的複雜性增加,所以Windows 11 Pro 為系統管理員提供了實用的工具與功能,...

鐵人賽 JavaScript DAY 24

技術 day 24 javascript自動整理筆記網頁程式管理系統

今天是第二十四天我們可以寫一個javascript自動整理筆記網頁程式管理系統,以下是我的程式碼 1. HTML 部分 <!DOCTYPE html&gt...

技術 day-11[medium.2017]grid game

You are given a 0-indexed 2D array grid of size 2 x n, where grid[r][c] represen...

鐵人賽 IT 管理 DAY 14

技術 Day 14:如何處理設計、開發和測試階段的常見問題

在專案歷程中,設計、需求開發和測試階段常常會出現各種問題,這些問題如果處理不當,可能會導致進度延誤、品質下降,甚至是造成團隊間的摩擦。為了有效應對這些問題,並採...