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刷經典 LeetCode 題目 系列 第 11

技術 經典LeetCode 190. Reverse Bits

在這道題目中,我們要將一個無符號 32 位元整數的二進位進行反轉,並回傳結果。簡單來說,我們要將數字的二進位左右翻轉,然後將新的整數結果回傳。 例如: 輸入...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11
Flutter基礎入門 系列 第 11

技術 【Day 11】如何將檔案分類?程式的資料夾結構

從最初練習製作的小程式中,觀察最後完成時的程式碼,應該已經有人開始覺得好像有點亂,要編輯部份物件已經開始要使用搜尋功能查找他們的位置了是吧。那麼,一個擁有著完整...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 12

技術 [Day 12] 資料收集與準備-資料來源

前言 資料來源是訓練模型的第一步,乾淨的數據能讓我們的模型更準確。之前有提到用 FinMind API 抓收盤資料,這次我們聊聊其他取得台股收盤資訊的方式。 y...

鐵人賽 JavaScript DAY 25

技術 Day 25: 利用單例模式優化 React 應用的 i18n 支援

在前一篇文章中,我們展示了如何將多語言資料從本地 JSON 檔案轉換為 API 形式,並將其部署到 Vercel 進行集中管理。這樣的改進使我們的應用能夠動態從...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
學習Java且應用 系列 第 11

技術 Java控制流(迴圈)(下)

5.跳出與控制迴圈(1)break 用於立即終止迴圈,無論條件是否滿足,直接跳出迴圈。 eg. for (int i = 1; i <= 5; i++)...

鐵人賽 Software Development DAY 11
六邊形戰士程式設計 系列 第 11

技術 D11 - 樹狀搜尋問題 複雜度分析篇

請搭配 D10 - 樹狀搜尋問題 實作篇 閱讀。 衡量程式寫法好不好,複雜度是很重要的一環,然而該如何分析複雜度呢? 複雜度有時候是很主觀的,舉例來說,昨天...

鐵人賽 Security DAY 11

技術 Day11 vsFTPd 2.3.4的漏洞利用

上一篇文中,我們藉由Nmap蒐集到了靶機中開放的端口及版本資訊,在最後也發現了在我們架設的靶機中,存在FTP上的漏洞,於是今天的目標,便是使用Metasploi...

鐵人賽 IT 管理 DAY 24

技術 [Day 24] GAS - Google Drive 實戰演練 - 雲端硬碟清理小幫手

每次都把免費雲端空間的容量用到快爆炸嗎,何不用 GAS 來實作一個 「雲端硬碟清理小幫手」我們可以利用 Google Apps Script 自動刪除過期、不再...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 11

技術 Day 11:【統計概念-3】連續型分配 -- F & Normal PDF

F 分配 F 分配在 Python 的 PDF 程式代碼為 f.pdf ,其程式所使用的 PDF 如上,函數共具 2 個不同的參數 $df_1$ 與 $df_...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day 11 - Zustand 原理解析

什麼是 Zustand? Zustand 是一個輕量級、快速且具擴展性的狀態管理解決方案,採用簡化的 Flux 原則,並基於發布/訂閱模式和 React hoo...

鐵人賽 Python DAY 17

技術 Day17 藉由影片教學學習Python基礎語法

今天要分享的是Python中的列表推導式 list comprehension、字典推導式、zip函式以及time模組:首先是列表推導式 list compre...

鐵人賽 Python DAY 15
30天學Python 系列 第 15

技術 Python的array

與 Python 的列表(list)不同的是,array 要求所有元素都具有相同的數據類型,因此它在處理大規模的數據時效率更高。 陣列與列表的區別 列表(li...

鐵人賽 JavaScript DAY 11

技術 [Day 11] Observer 模式

今天要介紹的是 Observer 模式,這是 Gof 提出的模式之一,屬於行為型設計模式,這也是目前為止我覺得可以延伸最多應用案例的模式~ 情境 在一個應用程...

鐵人賽 生成式 AI DAY 11

技術 必先利其器2

昨天提到迴圈以及函數等內容後,今天來說說其他的部分吧! 資料結構Python 中常用的資料結構包括列表 (List) 與字典(Dictionary)。列表是一...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 Day-24 實作(5) 設計聊天室 RESTful API

其實 UI 還沒有完全結束,但因鐵人賽時長的限制,UI 的設計會告一段落。剩餘的天數將用來處理後端的部分。我們今天先使用 RESTful API 來設計我們的...

技術 d11 數組與對象數組方法

陣列(Array) 陣列是JavaScript中的基本數據結構,它是一個用於存儲多個任何類型的值的有序集合,它有四個常見的方法:push、pop、shift 和...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
藍隊守護 系列 第 11

技術 Day 11:「內部安全政策的戰爭」:制定和推行政策中的挑戰

探討在制定和推行企業內部安全政策過程中的各種挑戰,內容可以涵蓋以下幾個面向: 政策與實際需求的平衡問題:企業在制定安全政策時,常常需要在強化安全性與保持業務靈...

鐵人賽 DevOps DAY 11

技術 Day 11 - 深度探索管線 Part 2

昨天講完 「管道參數綁定」( Pipeline Parameter Binding )後,在實務上,如果遇到需要處理「由其他人建立的物件或資料」時,書中講述了一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 Day 13: 資料庫操作與 CRUD

接下來要學習如何使用 MongoDB 和 Mongoose 實現資料的增、查、改、刪(CRUD)操作,並了解 CRUD 的重要性。 什麼是 CRUD? Cr...

鐵人賽 JavaScript DAY 12
入門JavaScript 系列 第 12

技術 物件

JavaScript 物件是一種用於儲存多個相關數據和功能的資料結構。物件是鍵值對的集合,鍵(屬性名)可以是字串或符號,值可以是任何資料型態,包括其他物件、函數...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 [Day 11] 以 PostbackEvent 觸發事件,讓使用者輸入老師名就能跑出課程列表

釐清觸發事件 MessageEvent 及 PostbackEvent MessageEvent 還記得前面學習 ImageSendMessage、TextSe...

鐵人賽 影片教學 DAY 14

技術 命令列漫談 14: Docker 的基本指令

這支影片介紹 Docker 的基礎概念和常用指令,適合初學者觀看。影片中使用 Podman 作為 Docker 的替代品進行示範,涵蓋了容器的創建、運行、管理以...

技術 【Day 11】 關聯式資料庫的概念

首先,什麼是關聯式資料庫? 關聯式資料 所有的資料,都是由「欄」和「列」所構成一個「資料表」。 資料表之間有有相互的關聯。 表和表之間的關係,係透過「主鍵、P...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 day10 Midjourney的模型:從v5、v5.2、niji 5到v6、v6.1

今天的主題是研究Midjourney的模型,這邊研究niji 5、v5、v5.2、v6、v6.1這幾個模型,看看這幾個模型的風格,這邊做很簡單的展示。 一開始先...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
HTML跨平台網頁設計 系列 第 11

技術 背景與框線設定

設定背景顏色及圖片background-color:顏色值background-image:圖片檔名及路徑,但此舉會讓圖片一直重複想要不重複的話使用backgr...

鐵人賽 生成式 AI DAY 12

技術 生成式AI的多樣應用:從文字到圖像

到目前為止所展示的範例,都是文字生成類的,但是生成式AI(Generative AI)不僅僅能夠生成文字內容,還能夠生成圖像。例如:OpenAI 的 DALL-...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 11

技術 【Day 10】用卷積神經網路解CIFAR10影像辨識 - 如何建立一個通識化神經網路

前言 在今天的內容中,我們主要討論以下兩個重點。第一個重點是如何建立一個通用的神經網路模型。因為在神經網路中,模型可能會因為色彩通道或長寬不相等的情況,需要不斷...

鐵人賽 Security DAY 11
Ethical Hacking 基本觀念 系列 第 11

技術 Day 11 Computer Networks Fundamental Concepts-7

TCP/IP Protocol Suite Application Layer Protocols 網域名稱系統安全擴充程式 Domain Name Syste...

技術 如何管理Discord伺服器?

Discord 伺服器是社群互動的重要平台,但要成功管理一個活躍的伺服器需要一些技巧。以下是一些基本建議: 建立清晰的規則明確的規則: 訂定簡單易懂的伺服器規則...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 [day-12] - 淺談版面設計 - 顏色的魔法

相信大家多少都有聽過色彩心理學這門學科,本質上就是分析人類面對不同色彩訊號的時候會產生的反應。 這邊只是舉例一些常見的說法,並沒有要深入講解 市面中常見顏色...