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鐵人賽 JavaScript DAY 30

技術 Day 30 完賽感言

Day 30 完賽感言 這個系列的最後一天,就容許均民來隨意記錄一下從去年至今發生的一些瑣事吧。 JS SDK 的網站被致敬了 均民在偶然之下,發現有一個中國的...

IT新手的30天進化 系列 第 30 篇

技術 Day30 計劃未來的學習路徑

計劃未來的IT學習路徑,基於前面學習的幾個關鍵主題,讓我能夠系統化地規劃成長的方向。首先,我會從基礎知識開始,學習網路問題的排除和常見的技術工具,如連接不穩定、...

如何自律管理身材 系列 第 30 篇

技術 過於忙碌要使用的健身代替計劃

現代快節奏生活中,很多人因工作和生活繁忙而無法找到時間進行常規的健身。利用些替代方案來保持身體活動是非常重要的。這次我開始實施健身代替計劃,讓我意識到健身不必局...

技術 Expedia使用心得及檢討

在使用Expedia這款旅遊平台的過程中,我感受到了相當便利和高效。作為一個經常旅行的人,Expedia的多功能性讓我能夠輕鬆地管理我的行程。首先,平台的界面設...

iPhone隱藏秘技 系列 第 30 篇

技術 iMovie心得

Day30:iMovie心得iPhone上的iMovie是一款便利且功能豐富的影片編輯應用,特別適合我這種初學者和日常影片剪輯愛好者。使用心得之一是它的操作方式...

技術 [Day30]:社群軟體的未來趨勢:如何為即將到來的變化做好準備?

社群軟體的未來趨勢顯示出幾個明顯的方向,這些變化將深刻影響我們的互動方式和商業模式。隨著短影片和即時內容的崛起,平台如TikTok和Instagram Reel...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
現今資安之重要 系列 第 30 篇

技術 Day-30 災難恢復與業務連續性

災難恢復(Disaster Recovery, DR)與業務連續性(Business Continuity, BC)是確保企業在面臨重大突發事件或災難時,能夠迅...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 D30 - 買進 Toyota (TM)

豐田汽車公司 (Toyota Motor Corporation, TM) 是全球最大的汽車製造商之一,總部位於日本豐田市。該公司由 豐田喜一郎 (Kiichi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 [Day 30] 結語

今天鐵人賽最後一天,簡單說一下第一次參加鐵人賽的感想。 透過鐵人賽這種每天都是 deadline driven 的風格,選了一個平常比較沒接觸的主題,理所當然的...

網路安全防護 系列 第 31 篇

技術 最後的結論

在這段時間的寫作旅程中,我深感激,特別是對那些曾經瀏覽過我文章的每一位讀者。每一篇文稿的背後,都蘊藏著我對科技界的熱愛與追求,這是我能夠不斷前進的動力來源。 回...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 從鐵人賽到部落格:我的寫作之旅與未來計劃

💡 在本文章你將得到:鐵人完賽的心得分享及準備建議 前言 謝謝女子朋友小蛋的鼓勵、媽媽和阿嬤對我保持寫文章習慣的呵咾(中文:稱讚)、同事阿維的催稿,有親朋...

技術 要怎麼說服長輩踏出第一步呢?

在為爸媽搜尋資料的過程中,我發現自己和他們在使用關鍵字搜尋時存在很大的差異。 通常我只會用單詞作為搜尋關鍵字,例如「電腦KTV軟體」,但我家長輩可能會用一整句話...

技術 (Day 25) Windows 10 EOS 企業升級 Windows 11 的三大策略

隨著 Windows 10 即將進入生命週期終止 (2025年10月14日終止支援),企業需要儘早規劃升級策略,確保系統安全和營運不中斷。以下為三大可行方案:...

鐵人賽 Security
Security 小白的 PM 系列 第 48 篇

技術 滲透測試和漏洞掃描比較

雖然滲透測試和漏洞掃描都是用來評估系統安全的工具,但兩者在方法、目的和深度上都有所不同,剛進行業也常弄混。 漏洞掃描 (Vulnerability Scanni...

鐵人賽 IT 管理 DAY 30

技術 [Day30]_數位產品PM的開發小抄本_PM實用小技巧

在<產品經理全方位敏捷實踐>一書中,作者鉅細彌就自身經驗和體感,描述軟體開發PM一職中所會遇到所有問題大小事,書中最有感觸多事描述,如何讓產品順利往...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day30 Vue.js 最終:打造貓咪動效廣告牆的最後一哩路

用一點動態魔法讓你的網站更生動 大家好!今天是 IT 鐵人賽的第三十天,真不知不覺我們已經走到了終點!這段旅程有很多調皮又溫馨的記憶,而今天我們要終於來做一個...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 113/30 - 寫在結束 - 賽後心得

後言 心得 本來在想這次標題寫肯定斷賽,那麼最後一天就不要發文,這樣才能對應標題 但後來想想還是算了,畢竟寫鐵人賽的目標是完賽 每年都很掙扎要不要寫鐵人賽,因為...

鐵人賽 Security DAY 30
PWN CTF 超入門筆記 系列 第 30 篇

技術 Day30-最後總結

總結 這一次的鐵人賽從頭開始介紹了組合語言、如何使用 GDB、ELF 檔的保護機制與工具,接著介紹了 stack 和 heap 相關的漏洞。這段過程中,我將過去...

區塊鏈技術應用 系列 第 30 篇

技術 常見的智能合約安全漏洞2

1.溢出/下溢(Overflow/Underflow)* 問題:當整數運算結果超過最大或最小範圍時,數值會「溢出」或「下溢」到另一個值。這可能導致錯誤的邏輯執行...

技術 day31 結語與未來展望 - 經營自媒體就是經營自我提升,自我提升之旅永無止盡

感想終於來到這邊了,來到這篇文章的各位有沒有什麼感想呢?個人會寫這系列的文章,一方面是因為流量的緣故,這個主題比較適合個人經營的屬性,另一方面是因為看別人有時...

鐵人賽 JavaScript DAY 30

技術 我推Day30 - API 開發再也不怕,TypeScript 進階型別駕馭術

用工具型別定義每個回應情境,讓程式碼更可靠 各位開發小夥伴們,有沒有覺得每次處理 API 回應時都像是在猜謎一樣? 總是不確定回應裡到底會有什麼參數,每次都要...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 30

技術 完結篇:透過資料創造持續成長的文化

回顧推動資料決策文化的過程 終於迎來鐵人賽的最後一天,謝謝從第一天到第三十天一起完成這個鐵人賽的你,以及0庫存每天寫、沒有放棄的我 XD 今天我們就來做這整個...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 day30 Stable Diffusion ControlNet操作教學

本回介紹進一步的修圖功能,Stable Diffusion controlNet需要下載元件,使用後會在原介面增加controlNet的選項,能夠設定畫面上人物...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 [ANNOUNCE] New Kafka PMC Member: Chia-Ping Tsai

https://lists.apache.org/thread/w507tzzfvopjyl1tplt523jq3ntqdohz 最後一篇來回憶一下成為comm...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
初階網頁學習與製作 系列 第 30 篇

技術 Day-30 完賽~~🎉

這三十天終於結束了!這段時間裡,我學到了特別多關於HTML的相關應用。 在挑戰的前半部分,我創立了一個磚塊遊戲,這是我第一次運用canvas完成一個互動性強的遊...

技術 day30.錄製幻燈片放映

PowerPoint 的「錄製幻燈片放映」功能是一個非常實用的工具,特別適合用於製作帶有旁白或註解的專業演示。這個功能允許用戶在進行幻燈片展示時,同步錄製旁白、...

技術 day29.協作功能

PPT的協作功能讓多個用戶可以同時編輯和修改同一個PowerPoint簡報,這在團隊合作中尤為重要。使用Microsoft 365或PowerPoint網頁版時...

技術 day28.儲存為PDF

PowerPoint (PPT) 文件的儲存為 PDF 是一個常用的操作,能讓文件更易於分享和保持其原有的版面格式。PDF(便攜文件格式)能確保無論在哪個設備上...

技術 day27.演講者視圖

PPT 的演講者視圖(Presenter View)是一個非常實用的功能,專為演講者設計,幫助他們在演講過程中更好地掌握演示內容和時間管理。當使用這個視圖時,觀...

技術 day26.備忘錄頁

PPT 的備忘錄頁是 PowerPoint 的一個有用功能,特別適合在演講或報告時提供額外的輔助資料。每一張投影片都有對應的備忘錄頁,這讓使用者能夠在投影片下方...