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技術 Day11 檢討、規劃與HTML基本認識

檢討與未來幾天規劃 那麼以上十天我就把java的基礎語法或是常用的概念學習,同時也是複習完了,從一開始的歷史回顧到例外處理,都是借助網路上的資源與自選的一本書來...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Day18.CSS<align-items>屬性

align-items主要控制Flex容器内的子元素以交錯軸線來做排版有以下幾種方式: align-items:stretch; align-items:fle...

鐵人賽 Python DAY 11

技術 DAY 11: 打造自己的模組——構建大型專案的核心架構

當我們的程式逐漸變得龐大且複雜時,將程式分割成多個模組來管理就變得至關重要。模組化不僅有助於分工合作,還可以提升程式的可讀性、可維護性和重用性。今天,我們將學習...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 10
粗暴的資料處理 DuckDB 系列 第 10 篇

技術 Day10 -- DuckDB Style SQL (4) ?

除了在寫 aggragate query 時,常常可以派上用場的 ORDER BY ALL GROUP BY ALL另一個 analytic query 常見的...

我的證照是這樣攻略的 系列 第 13 篇

技術 第13天:電腦軟體應用丙級憑證照-數據輸入

電腦軟體應用丙級憑證照的數據輸入部分是試算表操作中的重要內容。數據輸入指的是將各類型的資料正確且有效地輸入至試算表軟體(如 Microsoft Excel)中,...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 Day 20: 使用 TypeScript 與 UnoCSS 打造可重用的 UI 元件庫

在現代前端開發中,擁有一個可靠、可重用且類型安全的UI元件庫是提高開發效率和維護性的關鍵。本文將介紹如何使用 TypeScript 和 UnoCSS 來創建一...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 DAY10 Code變乾淨,只因為ESlint做了這件事

Who the hell are you ESlint 前言 ESlint 是 JavaScript 的程式碼整理法典,它可以幫助你提升程式品質,主動檢查 J...

鐵人賽 生成式 AI DAY 17

技術 ChatGPT:帶你發現生活中各種值得感謝的人事物

感恩是一種習慣,這種習慣能改變我們看待生活的方式,讓我們以更積極、正向的態度面對每一天。當你開始練習感恩時,你會逐漸發現,幸福和好運似乎會越來越多地出現在你的...

我的證照是這樣攻略的 系列 第 12 篇

技術 第12天:電腦軟體應用丙級憑證照-資料處理

資料處理指的是利用電腦軟體對各種數據進行輸入、整理、分析和輸出的過程。這項技能對於現代辦公室的工作至關重要,因為它能夠提高工作效率,並幫助組織做出數據驅動的決策...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 Day 19: 在 Pinia 中管理 Vue 3 應用的全局狀態與本地存儲

簡介 在現代 Vue 3 應用中,有效管理全局狀態和本地存儲是構建可靠且高性能應用的關鍵。本文將深入探討如何使用 Pinia 結合多種先進技術來實現全面的狀態...

鐵人賽 生成式 AI DAY 16

技術 ChatGPT:讓 AI 成為你的創意思考教練

Creativity is about connecting the dots. 有時候看到一些有趣的想法或產品,不禁會想:到底怎麼會有天才可以想到能這樣...

技術 第十天刷題

今天也繼續加油、繼續刷刷刷~————————————我是可愛的題目分隔線———————————— 題目1:創建元組並打印 -元組是一種不可變的資料型別 舉個例子...

鐵人賽 Python DAY 14
30天Python學習之旅 系列 第 14 篇

技術 Day 14 : 繼承與多型

今天要學習的是 Python 的繼承與多型,繼承與多型是物件導向程式設計( OOP )中的兩個核心概念。它們不僅能讓程式碼更具重用性,還可以提升程式設計的靈活性...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 第15天:學習 JavaScript 中的資料類型:字串 (string)

第15天:學習 JavaScript 中的資料類型:字串 (string) 今天是我參加 IT 鐵人賽的第十五天,我決定學習 JavaScript 中的字串資料...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 【 Day 14 】props in arrow function component

本系列文章 GitHub 在昨天的章節裡,我們使用下方的方式為 props 定義型別: import { type PropsWithChildren } fr...

鐵人賽 生成式 AI DAY 23

技術 D23 關卡內容設置 aka 爆改架構

要開始新增關卡內容了!原本只要試做個選擇題,結果比我想的還複雜。 試做一個選擇題 然後他更改了一堆看起來很不對的東西,我不敢直接用 &lt;div id=&qu...

鐵人賽 Security DAY 29

技術 【Go!帶你探索 FIDO2 資安技術全端應用】Day 29 - 開始進行前後端串接 (9)

昨天通過了第八關之後,今天要來接續第九關 串接之旅 Part 9 開始測試囉 串接第九關:failed to validate login, error: Us...

鐵人賽 IT 管理 DAY 13

技術 [Day13-開發前期] 跟著 UI SPEC,切版不迷路🕵️

有系統的交付 UI 設計 在設計師們 UI 時,我們能夠隨時、直接的在 Figma 上看到,UI 的各種 width、padding 數值。雖然自動產生的方便歸...

鐵人賽 生成式 AI DAY 15

技術 ChatGPT:從科技到神秘學 - 讓 AI 為你進行塔羅占卜

除了工作,我還是一位塔羅占卜師。市面上有許多不同的占卜方式,但我特別喜歡塔羅牌,因為它不僅展示了個人未來的可能性(而非 100% 必然性),還能通過提問的過程...

鐵人賽 生成式 AI DAY 22

技術 D22 碰到才可以過 & 記憶混亂的chatGPT?

剛剛才想起來應該要先做個通關邏輯,有通關才可以下一關不然隨便怎樣都能下一關是要玩什麼東西 直接整串照做實測沒碰到任務出來沒顯示下一關,再進去碰到任務出來就有,邏...

技術 系統基礎知識I:大幅提高生產力的好幫手

在轉職成為後端工程師的道路上,掌握命令行操作是一項不可或缺的技能。無論你是在管理伺服器、部署應用程式,還是進行日常的開發工作,熟練掌握命令行都能大大提升你的工...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 24
AI 影像處理 30天 系列 第 24 篇

技術 [AI 影像處理 30天] [Day 24] ControlCom 研究介紹

前言 在 Day22 時我們有提到一個模型此模型叫做 ControlCom ,我對於其中的ControlCom非常感興趣,在上篇Survey論文中提到Contr...

技術 [鐵人賽] Day 18:暑期培訓前測題型說明(三) - 分項報告_CVSS 3.1 計算機

CVSS 4.0 CVSS 4.0 版在 2023 年 6 月 8 日正式開放。 CVSS 3.1 通用漏洞評分系統(CVSS)是什麼? CVSS 評分是基於...

技術 [鐵人賽] Day 17:暑期培訓前測題型說明(二) - 分項報告_Pingplotter觀察結果

分項二:網路惡意活動檢測 這裡前測的時候提供了一張Pingplotter的圖片,我就從網路上便找了一張來寫Day 17。這裡我們先參考網路惡意活動檢核第16頁參...

技術 [鐵人賽] Day 16:暑期培訓前測題型說明(一) - 分項報告_網路架構圖

分項(四) 網路架構檢測 這裡我們先參考網路架構檢視第7頁參考檢核項目,接著跳到第20頁來看這一次的重點網路架構。 透過訪談與實際檢視方式驗證網路與系統之管理...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 【Day30】入門Java的各種免費資源 & 結語

終於到了第30篇,這篇會附上我這30天來使用的各方資源,還有一些學習心得。 現在往回看前面29篇,覺得我這系列的文章的順序似乎有些莫名其妙,前期我是跟著彭彭的課...

RISC-V CPU 設計與實作 系列 第 6 篇

技術 [Day 06] Simulation with Icarus Verilog

前面的篇幅大致說明了基本的 Verilog 語法,如果想要認識更多內容可以參考筆者寫的 數位IC起手式 ,裡面記載我在學習 Verilog 的學習過程和思路,相...

鐵人賽 Security DAY 10

技術 [Day10]Re-entrancy

題目 合約 // SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity ^0.6.12; import &quot;op...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 第14天:學習資料類型:數字 (number)

第14天:學習資料類型:數字 (number) 今天是我參加 IT 鐵人賽的第十四天,我決定學習 JavaScript 中的數字資料類型。數字是程式設計中最基本...