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鐵人賽 Mobile Development DAY 16

技術 [Day 16] SeekBar介紹

SeekBar是一個UI元件,它可以透過滑動來顯示一個數值,我認為它類似於我們的音量進度條它可以設定程式在改變後、點擊時及停止滑動並放開後個別應該會有什麼動作...

鐵人賽 Python DAY 9
讓Python與資安共舞 系列 第 9 篇

技術 Socket模組

今天要介紹的是安全滲透測試中的模組,為什麼在滲透測試中需要模組呢?Python內建了許多針對常見網路通訊協定的模組,這些模組用來封裝網路通訊協定的層次。托這些模...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 D10 - 深入 Laravel 的 Model,與資料庫暢快互動

哈囉,大家好!在上一篇文章中,我們成功地使用 Laravel 的 Migration 建立了資料庫結構。現在,是時候來探索 Laravel 中的另一個重要組件:...

技術 Day9 演算法介紹 : 堆疊(Stack)

堆疊(stack),將資料有序排成一列且具有 後進先出 LIFO(Last In First Out) 的資料結構,通常以一維陣列或鏈結串列的方式呈現,規則是...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 113/09 - 原型模式(Prototype)- Kotlin

介紹 昨天寫 Java 的原型模式,寫了一堆 Clone 相關的程式碼,結果今天才知道 Kotlin 在 data class 已經內建 copy 語法,又又又...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
React 學得動嗎 系列 第 9 篇

技術 [Day 9] React 錯誤邊界:讓你的應用程式不再整個掛掉

哈囉大家好!歡迎來到我們 React 學習之旅的第九天。今天我們要來聊聊一個實用但常常被忽略的功能:錯誤邊界(Error Boundaries)。 什麼是錯誤邊...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13
Jetpack Compose 從心開始 系列 第 13 篇

技術 Jetpack Compose 從心開始 Day13 - ViewModel 的單元測試

前言 撰寫 ViewModel 的單元測試是確保 Android 應用程式品質的重要一環。透過測試,可以及早發現並修復問題,提高應用程式的穩定性。 為...

鐵人賽 生成式 AI DAY 13

技術 Gemini 多模態大型語言模型大小事 Day13 - 函數呼叫配置

前言 程式環境都會用colab 來執行程式,如果要在其他環境執行,請自行修改哦 colab 事前準備:設定專案和 API 金鑰載入gemini #pi...

鐵人賽 Python DAY 9
Python大戰之網頁爬蟲 系列 第 9 篇

技術 [Day 9] HTML/CSS基礎 – DOM實作

在今天的學習內容中,我打算將實作的部分加入,希望可以透過實際的程式碼撰寫,來讓我對DOM的熟悉程度有更進一步的提升。 以下就開始今天的學習。(此篇的範例都使用J...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 EP 10 - 設計應用的畫面 UI (II)

Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文會展開使用 Avalonia UI 技術所建立的 TopAOAIConnector App...

技術 網際網路概論II:網路在背後發生了什麼事?

今天的內容稍微枯燥,但我會盡量描述得輕鬆一點,用比喻的方式讓你們更好理解,第九天了,請不要停下腳步! 什麼是IP? IP 地址是什麼?想像網際網路是一個巨大的...

鐵人賽 IT 管理 DAY 10

技術 [Day 10] TypeSpec:撰寫 OpenAPI 的領域特定語言 (四)

今天將介紹 TypeSpec 的基礎型別,接著說明如何將其使用在操作的參數和回傳中。 型別 數值 和 OpenAPI 一樣,TypeSpec 支援許多不同的數...

鐵人賽 Security DAY 9
PWN CTF 超入門筆記 系列 第 9 篇

技術 Day9-Lazy Binding & GOT

簡介 如果大家經常使用 file 指令來查看檔案資訊,應該會經常看到像下面這樣的一大串訊息: 你會注意到其中有一個資訊是 dynamically linked...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 [day-09] - 淺談目前的網頁型態 - "現代"的前端框架

何謂前端框架 在我以前學的時候,前端框架通常指的是CSS框架,方便開發的UI樣式庫、或是統一的風格。例如:w3.css、Bootstrap、Tailwind、F...

鐵人賽 DevOps DAY 24
應該是 Profilling 吧? 系列 第 24 篇

技術 D24 簡介 Flame Graph

效能優化在軟體開發過程中扮演著至關重要的角色。然而,隨著系統的複雜度增加,定位效能瓶頸變得越來越困難。傳統的日誌和監控手段往往無法直觀地展示系統內部的運作。 *...

技術 D10 人工智慧 (AI) 與機器學習

人工智慧的基本概念 人工智慧 (AI) 是指機器模擬人類智能的技術,主要包括感知(如語音識別、圖像識別)、認知(如自然語言處理、推理)、行為(如機器人、自動...

鐵人賽 Python DAY 15
我的Python奇幻學習之旅 系列 第 15 篇

技術 鐵人賽 Day15 Python的奇幻之旅-Tuple篇-2

接下來,詳細的介紹一下tuple,及可以用到的一些基礎功能~ tuple 除了前面提到的不可修改之外~ 在建立tuple 時,裡面可以是任何資料型態! 簡單易點...

鐵人賽 DevOps DAY 9

技術 Day 09:Debug

前兩天我們成功使用官網的教學來部署 GitLab 在以 kind 所建立的 Kubernetes Cluster 上。 Docker 準備環境的過程中,我們使用...

技術 D9 虛擬化與容器化技術

虛擬化的基本概念 虛擬化是一種將硬件資源抽象化的技術,可以在同一硬件平台上運行多個虛擬機 (VM)。虛擬化技術允許更有效地利用硬件資源,降低運營成本,提高系...

生產力激增軟體 系列 第 11 篇

技術 Day-11

RescueTime-自動化時間追蹤和生產力分析工具-2目標設定與提醒為了進一步提升生產力,RescueTime 還提供了目標設定和提醒功能。用戶可以設定每日或...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 15

技術 [Day 15] 卷積神經網路:影像識別的核心技術初探

Day15 卷積神經網路 (CNN) 前言 前幾天在深度學習的文章中有提到CNN卷積神經網路,今天我們會快速的介紹這個神經網路,讓大家對這個有初步的認識,未來幾...

鐵人賽 Security DAY 10
雲上安全疑難雜症手冊 系列 第 10 篇

技術 Day10 帳號監控 > CloudWatch 工作流程

還是存在疑惑 ? Cloudwatch免費額度好像給的很多欸 !躍躍欲試卻發現超多功能不知道從哪開始嗎?今天就來詳細聊聊Cloudwatch吧~ 首先Clo...

鐵人賽 Security DAY 9
從0開始的打Pwn教學 系列 第 9 篇

技術 【Day-9】將值放入Stack中

接下來是將暫存器內的值放入Stack當中,也就是放入RBP的相對位址當中。 在Windows和Ubuntu的環境底下,下一行做的事情是一樣的,將RAX的值放入...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 nestjs 系統設計 - 活動訂票管理系統 - 結構化 logger

nestjs 系統設計 - 活動訂票管理系統 - 結構化 logger 目標 前面幾章,大致上把原本活動訂票管理系統的主要功能完成了。接著,會針對一些非功能性需...

鐵人賽 IT 管理 DAY 9

技術 Day 9. Git 操作入門:什麼是 Issue Tracking?

什麼是 Issue Tracking? Issue Tracking 是一種專案管理方法,用來記錄、追蹤和管理程式開發過程中的 bug、功能需求、技術債、功能...

生產力激增軟體 系列 第 10 篇

技術 Day-10

RescueTime-自動化時間追蹤和生產力分析工具-1 在當今快節奏的工作環境中,如何有效管理時間成為了許多人面臨的挑戰。RescueTime 這款自動化時間...

鐵人賽 IT 管理 DAY 10

技術 iTop 組態管理 NAS - Infrastructure

網路附加儲存設備 (Network Attached Storage,簡稱 NAS) 是一種專用於數據存儲和管理的設備,它支援 NFS、SMB 與 FTP 等多...

鐵人賽 Software Development DAY 15
0 到 100 Linux快打旋風 系列 第 15 篇

技術 Day15 - Linux 虛擬化技術

前言 本篇跟大家介紹 KVM 以及 VirtualBox 這兩個酷酷的物品,那為什麼會講這一篇呢? 因為當初我想開始入門 Linux 的時候,有看到很多人都是從...

鐵人賽 Odoo DAY 7

技術 不想使用[付費三大雲]的舊版寄信解法

因為舊版的AUTH PLAN的收發信件方式已經被三大雲給關閉了, 那如果不想要花錢用雲端服務該怎麼辦? 啟用Google 應用程式密碼 MS Outlo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Java進階:Optional類別的使用與最佳實踐

1. 引言 今天我們深入探討Optional,水一下天數XD,在Java程式設計中,NullPointerException一直是困擾開發者的問題。 為解決這個...