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鐵人賽 Security DAY 28
詐欺與流量陷阱 系列 第 28 篇

技術 第二十八章 驕傲7-3

(接續上章)網紅造就了新的時代潮流,新的事業,新的媒體,逐漸取代過去只有少數人能掌控的媒體世界,因為人人一手電腦、平板或者手機就可以執行創作,很可能自己拍個搞笑...

技術 DAY27 應用部署至Github

最後來到尾聲,要將我的記帳網站部署到Github Pages。整個步驟包含創建儲存庫、上傳專案檔案、啟用Github Pages。剛好最近學校的Web課程有讓我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Java IO和NIO:非阻塞 IO 的實際應用場景及範例解析

非阻塞IO的優勢回顧 我們先回顧一下非阻塞IO的主要優勢: 高併發處理能力:非阻塞IO允許單一執行緒同時管理多個連接,提高系統的併發處理能力。這使得應用程式...

鐵人賽 DevOps DAY 27

技術 GitHub Copilot 使用案例: 產生 dockerfile 、CI/CD YAML 檔案,與分析 GitHub Action 錯誤

前言 一般來說,多數人刻板印象會覺得 GitHub Copilot 只能詢問技術問題與協助程式開發,但實際上,它也能協助容器化、 Pipeline 撰寫與分析...

技術 Day19 強化專案管理技能,學習如何在應用中進行技術選型與擴展

架構設計與系統擴展性 水平擴展與垂直擴展:學習如何進行系統的水平擴展(增加多個伺服器)和垂直擴展(提升單個伺服器的性能),確保應用能夠應對大規模流量。分布式系統...

鐵人賽 Security DAY 28
WEB仔也要懂資安嗎 系列 第 28 篇

技術 28/Security Logging and Monitoring Failures-Insufficient Logging

Insufficient Logging 跟 Omission of Security-relevant Information的概念相似,都是log紀錄不足的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day29: ODK Central API與Access VBA – 提交資料下載

昨天介紹完提交清單的下載後,今天來介紹提交資料下載,其實直接從提交資料下載應該就可以,且資料較為完整,但依照需求,如果只是要個清單列表,那下載清單速度會快一些。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 day27 Stable Diffusion圖生圖教學(img2img)與參數設定

圖生圖的介面(上半) 上傳圖片 底下還有一堆功能,其他功能前面有介紹過這邊介紹幾個比較常用的功能: just resize:直接調整大小:直接調整到符合的長寬...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 MongoDB 概念及部署: 使用 Docker 設置含初始資料庫與用戶驗證的 MongoDB 服務

概述 本文將介紹如何使用 Docker Compose 設置一個 MongoDB服務。此服務將包含一個初始資料庫並啟用使用者驗證。這可以幫助我們更方便的在開發...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27

技術 113/27 - 狀態模式(State)- Kotlin

介紹 依然是那句話,Kotlin 在狀態模式也沒有語法糖可以用 狀態模式實作 建立會員等級介面 interface Level { fun stat...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 28

技術 [Day 28] 輸入訓練資料的另一種方法

前言 輸入訓練資料集的方法不只有一種,有時候取決於輸入資料的格式、套件的使用、資料處理的方法或模型的架構等等,例如同樣是影像作為輸入,就可以選擇不同的資料輸入方...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day 28 Migration Strategies

當我們服務了一陣子以後,可能因為種種原因,例如公司政策改變(Docker企業版收費)等,我們需要將某項技術、DB等搬遷到另一個地方,就需要做migration。...

鐵人賽 Security DAY 27
從0開始的打Pwn教學 系列 第 27 篇

技術 【Day-27】Pwn 實戰 - 2

這次我們終於要來做toooomuch-2的題目了!上次有說到會利用到shellcraft的模組,這次我們就來看shellcraft是什麼吧! 來用pwntool...

鐵人賽 Kubernetes DAY 27

技術 學 Kubernetes 的第二十七天 - Scheduling - Taints 和 Tolerations

上一章節中,我們介紹了如何主動指定 Pod 要部署在哪些節點上。然而在預設情況下,調度器會將 Pod 平均部署在所有可用的節點中。如果我們希望某些節點預設情況下...

鐵人賽 生成式 AI DAY 27

技術 【Day27】LLM 安全:Prompt Injection 的認識與防範

什麼是 Prompt Injection Prompt Injection 是一種針對大型語言模型 (LLM) 的攻擊技術,旨在操縱模型的輸出,以引發非預期的反...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
30天認識爬蟲 系列 第 24 篇

技術 [Day24] 抓取API數據

今天是第二十四天,我的目標是學會如何使用Python抓取公共API的數據並進行解析。需用到的工具: Python 3 requests 1.選擇公共 API...

鐵人賽 影片教學 DAY 27
淺入淺出 EVM Object Format 系列 第 27 篇

技術 EIP-7620,7698 EOF Contract Creation - Part 2

https://www.youtube.com/watch?v=FzYw3_XPJtQ 今天的影片中要來討論 EIP-7620 與 EIP-7698 ,讓大家...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 D28 - 來點 Web Component

在社群分享酷酷的元件時,有人問到「元件有沒有不需要依賴 Vue 的版本?」 當時沒有,現在有了!(≧∇≦)ノ 甚麼是 Web Component Web Com...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 安裝與修改

終於寫到最後一天了(灑花) 完成了熱騰騰的 module 後就開始來安裝囉! step 1: 首先安裝 nuxt npx nuxi@latest init &l...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
Svelte 的奇妙冒險 系列 第 27 篇

技術 [Svelte 的奇妙冒險] Day 27 - 環境變數

今天來介紹 SvelteKit 怎麼使用環境變數(environment variables),所謂環境變數是指我們程式運行所需要的某些設定、參數或敏感資料等等...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
Linux Kernel 網路巡禮 系列 第 27 篇

技術 27 - Intel igb 網卡驅動的初始化流程

接下來,我們將以 Intel 的 igb 網卡驅動程式為例,解析網卡驅動的工作原理。今天我們先探討乙太網路卡驅動如何發現網卡,並完成 net_device 的建...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 Day27 - 閉包

在 Rust 裡, 函數也是一等公民(first-class citizen),這代表函數也可以當成其他函數的參數和回傳值,所以可以支援一些 functiona...

鐵人賽 Kubernetes DAY 30

技術 Day-30 總結篇 - Kubernetes x DevOps

Day-30 總結篇 - Kubernetes x DevOps 終於來到了最後一天,來總結一下這一個月來所涵蓋的主題。 回顧主題 Kubernetes Arc...

鐵人賽 IT 管理 DAY 28

技術 iTop 服務管理 Auto Dispatch Ticket to a Team

上一篇我們提到了當企業成長到一定規模以上,服務台人員除了沒有辦法清楚地知道每個服務或事故的擁有者。比較好的做法應該是直接分派給團隊,由團隊的成員自行認領或者統一...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 113/26 - 狀態模式(State)- Java

介紹 讀完狀態模式後,發覺跟裝飾模式有一點類似 如果用稱號來說,裝飾模式可以加很多上去 但是狀態模式只有一個狀態,依照特定的值來改變 狀態模式實作 建立會員等...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 如何現形開發流程? ——讓方針更好追蹤與知識更好擴散

第 17 章:讓方針更好追蹤 方針(Policy),概括團隊協議、改善行動、Definition of Done 等等,通常會在團隊進行 Retrospecti...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 【Day 26】 處置股票 / Crawler of high risk stocks / EventBridge + Lambda function

作為一個風險愛好者,在選擇標的時,會偏好很搖很晃的海盜船。 相對地,作為隔日沖大戶、老賊、詐騙集團,有時候喜歡挑近期交易量低的、仙股(不用很多錢就可以操控股價上...

鐵人賽 DevOps DAY 26

技術 Prometheus - /query_range 如何觸發 PromQL 執行

大大前篇提問 常見的監控指標和 PromQL Prometheus Server 的讀寫流程 本篇要來講述 Prometheus Server 處理 /qu...

鐵人賽 JavaScript DAY 30

技術 TypeScript 初學者也能看的學習指南 30 - 參賽歷程 & 完賽!!!

今天是完賽日也是雙十節,先祝大家雙十節快樂 這是第三次參加鐵人賽,不過確卻是體感最漫長的一次,心想怎麼寫了那麼久還沒完賽(,,•́ . •̀,,)不過最後總算...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 26

技術 Day26 多模態分析

當我們把資料集、特徵處理、資料預處理等等的預備步驟講完了,也代表我們要進入到下一個步驟--分析了。 今天我們就來講講,為什麼我們要用所謂的「多模態分析」,以及他...