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鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 Clean Code - Chapter 12 Emergence(嶄露頭角)

以下是讀完Clean code第12章節 Emergence的筆記: Getting Clean via Emergent Design 根據Kent Bec...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 26

技術 [Day 26]"是人是AI,一照便知" - 沒想到最終能找出LLM槍手的原因,是因為LLM太完美了?!

自從2023年大型語言模型如ChatGPT火起來後,這些AI不僅能寫出幾乎和人一樣的文章,還開始影響學生的學習方式。雖然這讓寫作業變得簡單了,但也可能讓學生們...

技術 DAY26完成網頁前我們該注意什麼?

延續昨天的提醒事項,還有哪些需要注意呢⚠️❌未進行跨瀏覽器測試不同瀏覽器之間可能有顯示差異,如果只測試了某一款瀏覽器,可能會導致其他瀏覽器上的使用體驗不一致。❌...

30 天克服前端面試 系列 第 26 篇

技術 Day 26 - useRef 的使用情境

useRef 是什麼? useRef 是 React 提供的 hook,用來創建一個 可變(mutable)的引用對象,可以用來存取 DOM 元素或保存跨越多次...

鐵人賽 Security DAY 26

技術 Day26 - 一鍵切換創造模式:從零開始打造專屬我的健身海豚教練

Cover 圖片來源:https://shedevrum.ai/en/post/5fe3895bc157c4f/ 前言 嗨我是 Kazma。我們在這次的鐵人賽挑...

鐵人賽 Security DAY 26

技術 資安這條路:Day 26 SSDLC 安全開發軟體生命週期─概述、需求階段

前言 本日更新將專案中的首頁更新成 API 列表,可透過 github 更新。程式碼:https://github.com/fei3363/ithelp_web...

鐵人賽 DevOps DAY 27

技術 Day 27 - 將 CI/CD 流程透過 Azure DevOps 去執行吧 - Part 1

今天是第 27 天的挑戰,只剩下 4 天的篇幅可以分享了。前面的挑戰中,我已經扎實地(?)吸收並整理了「30 天挑戰精通 PowerShell」書中的前幾個章節...

網頁遊戲_名字對決 系列 第 27 篇

技術 Day27 - 在ec2上執行docker part4 RDS連線

可以連線了,昨天連不上的原因是密碼錯誤,去RDS的主頁勾選目前的資料庫後點修改,改完過幾分鐘後新密碼就生效了。 進行連線,試著把database_dump.sq...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 26
AI/ ML Journey cont. 系列 第 26 篇

技術 Day 26 Alex Krizhevsky

Alex Krizhevsky,烏克蘭裔加拿大計算機科學家 2012年,與Ilya Sutskever、Geoffrey Hinton合作開發了AlexNet...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 26

技術 Day 26:【ML-6】LDA 介紹

LDA (Linear Discriminant Analysis) LDA 與 QDA 模型建立的出發點相同,都是以群組的後驗機率的大小,如下式,決定資料所在...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 26

技術 Day26 蜜月橋牌殘局庫2

寫到殘局庫就想寫一下自己當年的研究主題,沒想到花了兩天的篇幅。今天還是寫到最後一刻了阿...好想棄賽...hackMD原稿 昨天大部分內容都在探討殘局庫壓縮...

鐵人賽 JavaScript DAY 27

技術 Day27:使用 TypeScript 進行編譯階段錯誤檢查

TypeScript 則是一種靜態型別語言,通過在編譯階段進行型別檢查來提前捕捉在運行時可能會遇到意外的錯誤。這可以幫助我們避免許多潛在的 bug,使得程式碼更...

鐵人賽 Security DAY 26

技術 2FA代碼竊取

隨著網絡犯罪技術的不斷演進,單一密碼保護的帳戶越來越容易遭受駭客入侵,因此雙重認證(Two-Factor Authentication, 2FA)成為了保護帳戶...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 D27 - 系統優化之路:環境部署、後端重構與前端元件化

哈囉,大家好!經過前面二十多天的努力,我們的個人財務管理系統已經完成了主要的功能開發。在最後的幾天裡,我想和大家一起來優化我們的系統,讓它不僅能夠運行,還能夠更...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 [Day 30] 如何套用 Module ?

先在 React Expo 專案裡按照下列路徑建立資料夾mkdir -p modules/notification_progress 建立 / 更新位於自訂 M...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day 29: 部署至 Heroku

今天將學習如何將整個應用部署至 Heroku,讓它可以在雲端上運行並被訪問。這是一個重要的步驟,將本地開發的應用推向線上,供使用者隨時隨地使用。 Heroku...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Turborepo 部署介紹

重點整理: 這篇文章介紹了如何將 Turborepo 部署到 Vercel,並使用 Vercel Remote Caching 來加快 CI/CD 工作流。Tu...

鐵人賽 Modern Web DAY 26
Svelte 的奇妙冒險 系列 第 26 篇

技術 [Svelte 的奇妙冒險] Day 26 - 進階路由

之前在 Day19 最後的總結有提到,頁面基本上都會按照它的檔案路徑而產生路由規則及使用對應 layout ,像是如果我的檔案是 /foo/+page.svel...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
技術隨筆 系列 第 26 篇

技術 Laravel 11 升級指南 & 版本管理策略

Laravel 在今年年初發布第 11 版,意味著專案也要迎接一些變化,本篇文章介紹升級時需要注意的事情 檢查官方升級指南 Laravel 通常會提供詳細的...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 音界咒零.二版再遇分詞(二)視關鍵字為特殊識別子

把狀態機完整畫完,再在零.一版的分詞器源碼的基礎上依狀態機畫葫蘆即可寫出分詞器。 先將關鍵字當識別子 但若真的把整套狀態機畫出來,會發現頗為繁雜,關鍵字會製造出...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 【Day 26】經典 Flappy Birds 遊戲實作(四)計分和 GameOver 機制

昨天我們製作完了水管和地板的移動,以及隨機生成位置不同的水管。今天,我們要來製作計分機制還有 GameOver 的機制 創建 GameManager 腳本 關於...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day 28: 設定儲蓄目標與提醒功能

今天將添加一個儲蓄目標的功能,讓使用者可以設定他們的財務目標,像是存錢計畫,並且在接近目標截止日期時,應用會提供提醒。 新增目標資料模型 首先需要為儲蓄目標設置...

鐵人賽 生成式 AI DAY 27

技術 RAG 篇章 - 向量概念

生成式AI除了常聽到文案寫作、翻譯之外,RAG 應該是另一個也很常聽見或看到的應用。RAG 是「檢索增強生成」(Retrieval-Augmented Gene...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 # 使用Jest為Angular專案撰寫UnitTest(一)

上一篇文章我們介紹了測試金字塔。今天我們就從金字塔的最下面開始,來分享如何在Angular專案中,導入Jest這個單元測試框架。 什麼是Jest Jest...

技術 第二十六天-薩提爾的對話練習

來講一下溝通對話具體可以怎麼使用好了,我很喜歡薩提爾的理念,台灣有人出一些相關的書籍可以參考 這本書有什麼關鍵字呢? 是種隱形的力量 像冰山,平常會說的東西都...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

技術 Day 26 /敵人AI在遊戲中的技能策略

昨天已經把技能做完了,先在我們還需要敵人的技能策略,我們先請ChatGPT給我一些範本。 策略方向 給我三個敵人AI使用技能的大致策略 1. 壓制策略(Agg...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 26

技術 智慧雙翼:AI助力無人機改變世界的技術革命

無人機不再只是遙控的飛行玩具,而是各行各業不可或缺的工具。無論是物流配送、監控安全還是空中偵察,AI技術為無人機賦予了更高的智慧與能力。本文將帶你一探AI如何透...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 #60 利用 checkbox,做到純 CSS 開關網頁選單、收合側邊欄

上篇我們教了大家如何客製化 checkbox 與 radio 樣式,其實運用同樣的原理,我們也可以做到簡單的互相切換(toggle)行為,例如:「點了就開,再...

技術 【Day 26】 做題庫小試身手 - 7

題目 題庫 Questions Q23 A company currently stores all of its data in Amazon S3...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 Day 29:測試,不只是驗證,更是一場探索

前言 我們已經探討了許多不同的測試技術、策略和實踐經驗。透過這段時間的深入練習,我希望大家都能明白一個觀念:測試不只是驗證,它更像是一場探索。 測試的目的不僅僅...