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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day 28: 設定儲蓄目標與提醒功能

今天將添加一個儲蓄目標的功能,讓使用者可以設定他們的財務目標,像是存錢計畫,並且在接近目標截止日期時,應用會提供提醒。 新增目標資料模型 首先需要為儲蓄目標設置...

鐵人賽 生成式 AI DAY 27

技術 RAG 篇章 - 向量概念

生成式AI除了常聽到文案寫作、翻譯之外,RAG 應該是另一個也很常聽見或看到的應用。RAG 是「檢索增強生成」(Retrieval-Augmented Gene...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 # 使用Jest為Angular專案撰寫UnitTest(一)

上一篇文章我們介紹了測試金字塔。今天我們就從金字塔的最下面開始,來分享如何在Angular專案中,導入Jest這個單元測試框架。 什麼是Jest Jest...

技術 第二十六天-薩提爾的對話練習

來講一下溝通對話具體可以怎麼使用好了,我很喜歡薩提爾的理念,台灣有人出一些相關的書籍可以參考 這本書有什麼關鍵字呢? 是種隱形的力量 像冰山,平常會說的東西都...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

技術 Day 26 /敵人AI在遊戲中的技能策略

昨天已經把技能做完了,先在我們還需要敵人的技能策略,我們先請ChatGPT給我一些範本。 策略方向 給我三個敵人AI使用技能的大致策略 1. 壓制策略(Agg...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 26

技術 智慧雙翼:AI助力無人機改變世界的技術革命

無人機不再只是遙控的飛行玩具,而是各行各業不可或缺的工具。無論是物流配送、監控安全還是空中偵察,AI技術為無人機賦予了更高的智慧與能力。本文將帶你一探AI如何透...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 #60 利用 checkbox,做到純 CSS 開關網頁選單、收合側邊欄

上篇我們教了大家如何客製化 checkbox 與 radio 樣式,其實運用同樣的原理,我們也可以做到簡單的互相切換(toggle)行為,例如:「點了就開,再...

技術 【Day 26】 做題庫小試身手 - 7

題目 題庫 Questions Q23 A company currently stores all of its data in Amazon S3...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 Day 29:測試,不只是驗證,更是一場探索

前言 我們已經探討了許多不同的測試技術、策略和實踐經驗。透過這段時間的深入練習,我希望大家都能明白一個觀念:測試不只是驗證,它更像是一場探索。 測試的目的不僅僅...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 29
從資料處理到深度學習 系列 第 29

技術 項目總結

部署與生產化模型時,應注重性能與穩定性,確保預測準確並避免系統崩潰。監控系統有助於即時發現問題並進行優化。自動化更新流程可持續改進模型,而對於數據漂移等情況,需...

ASP.NET Core 30日成長路 系列 第 26

技術 Day26:設定第一個Entity Framework Core資料庫

設定第一個Entity Framework Core資料庫 嗨~今天要來學習的是如何設定Entity Framework Core資料庫。原本是這樣沒錯,但今...

鐵人賽 Python DAY 26
讓Python與資安共舞 系列 第 26

技術 遠端控制工具

遠端控制工具簡介遠端控制程式一般分成兩個部分、被控端和主控端一台電腦上執行了這個被控端,就會背另外一台裝有主控端的電腦所控制了。遠端控制軟體的分類標準有很多,最...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 [day-25] - 練習使用Markdown撰寫文章

開始撰寫你的第一篇文章 如果你選擇了主流的幾個部落格框架(如Jekyll、Hexo或Hugo),你就可以開始撰寫你的第一篇文章了。這些框架的共同點是支援Mark...

CTF 刷題 系列 第 26

技術 CTF Day 26 Web(Irish-Name-Repo 3)

題目 Irish-Name-Repo 3 輸入 12345 的結果show 出 SQL query: SELECT * FROM admin where pa...

CPE C++ 刷題 系列 第 26

技術 CPE C++ 刷題 Day 26

今天來解YKL30(UVA10193):All You Need Is Love All You Need Is Love 判斷2個二進制S1和S2是否存在某...

鐵人賽 Odoo DAY 26
Odoo 三十天新手入門 系列 第 26

技術 Day 26 Odoo Studio

完成網站製作後,可以設定其它應用程式 APP。由於應用程式 APP太多,未必能夠在這有限的篇幅,把所有應用程式 APP羅列出來。在眾多應用程式 APP中,有一個...

技術 Day26:整理常用的CSS屬性

1. 佈局屬性display: 設置元素的顯示方式。 值:block,inline,inline-block,none,flex,gridposition: 設...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 Day 30:最終回合!鐵人賽的總結與感想

前言 終於來到了第30天! 我有種進入地獄豆腐料理的經歷七八五十六難終於到了最後一關的感覺?今天我們來回顧這段旅程,看看這些刻意練習,怎麼讓我們一步步走向專業之...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 ch7-圖7.4死結範例

以下為使用 POSIX 線程(pthread)的死結範例 deadlock.c /** * A pthread program illustrating de...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28
TouchDesigner 系列 第 28

技術 Day28 p5.js時鐘完成

先創造三個有關時間的函數分別是SecondMinuteHour 打印出來就能看到它是跟著時間跑的,而且這個函數是真的與現實同步的,現在12點print出來就是1...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
認識JavaScript 系列 第 26

技術 [第二十六天] 牛刀小試-記憶翻牌

<html> <head> <title>記憶翻牌</title> <style> .g...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 26
AI 到底是怎麼換臉的? 系列 第 27

技術 2024 Day 26:聯邦學習與隱私保護

隨著人工智慧和深度學習的廣泛應用,數據的收集和使用引發了人們對隱私和安全的關注。在許多情況下,數據分佈在不同的設備或機構中,受制於法律和隱私政策,無法直接共享。...

從0開始的ABAP之旅 系列 第 26

技術 Day 26 ABAP實戰-銀行匯款媒體檔開發 (中)

Hi 大家好 今天要來繼續來開發銀行匯款媒體檔程式 宣告變數 1.存放匯款資料的內表regup是存放匯款資料的tablegt_regup1是為了等一下loop...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

技術 [Replit Agent] 不能讓鬼島老闆知道的接案神器

📌 本主題系列大部分皆為 AI 生成後潤飾📌 生成本主題系列的工作流程請參考另一個主題系列:[我無限升級,30天解鎖獨自升級金手指!你老闆不能知道的 AIGC...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 D28:網頁的美化效果

昨天學習了CSS的技術,今天來展現一下成果!(因為程式碼有點多,我只放一個.jsp檔) 在這個.jsp檔案裡面,我們使用到了 .container:使用了 d...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

技術 [Level 13] 使用 Zapier 建立強大的 AI Agent

📌 本主題系列工作流所生成的文章,請參考另一個主題系列:[轉生到鬼島的反派,為了生存必須在30天內學會30種 AI 工具!]📌 本主題內容以個人經驗為主探索 A...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 如何建立一個四十五度傾斜視角的地城?

建立一個地城的「輪廓」倒不是難事,物理引擎可以幫忙處理很多問題,像「怎麼判斷碰撞到牆壁」。 以之前範例中頻繁使用到的「Wall」這個類別來說,它僅僅只是在畫面上...

技術 29. 吃吃記帳 - 為了轉職而努力

選擇製作 Side Project 和參加鐵人賽,除了在第一篇文章中提到的,為了練習 PM 的技能外,其實還有另一個更重要的原因 —— 為了轉變職涯方向。 我最...

技術 [Day 26] ETHGlobal BANGKOK 2024:核心開發技術準備

在為 ETHGlobal BANGKOK 2024 做準備時,除了專注於贊助商的特定技術外,掌握一些核心的 Web3 和前端開發技術也同樣重要。這些技術將幫助我...