iT邦幫忙

16th鐵人賽相關文章
共有 22096 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
從零開始製作小遊戲 系列 第 28 篇

技術 Day -28 將collider設為觸發器

將物件的Collider設置為觸發器(勾選Is Trigger),可以直接透過 Unity 編輯器進行操作。 步驟 1:選擇物件在場景中,選擇希望修改的物件。可...

鐵人賽 JavaScript DAY 27

技術 Day 27 Proxmark3 的自動攻擊指令

Day 27 Proxmark3 的自動攻擊指令 本文章的內容僅限學術及研究用途,請勿進行任何違法行為,否則後果自負。 如果你有 Proxmark3 的話,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
測試自動發文 系列 第 27 篇

技術 測試發文28

發文機器人原始碼 我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文...

鐵人賽 IT 管理 DAY 27

技術 Day 27:我在公司申請的專利核准了...這算我的嗎?

我們最常遇到的就是在公司因為有KPI或是升等的壓力必須有提案專利的要求,而經常於公司會議時的空擋,或手頭上沒有急迫之事的時候,都會用來進行專利申請的提案構思發想...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
AI救我 系列 第 29 篇

技術 Day 29 - 傅立葉,請你稍等一下

目前為止學下來,一堆傅立葉的,我已經快暈了... 所以今天我們請助教稍微休息,有請AI來幫我們先預習和釐清一下這些傅立葉親戚們是在演哪齣... 以下是chatG...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 Apache POI-加密與解密

如果我們的Excel有一些敏感資料,那在文件匯出時加密是很重要的,Apache POI也有提供加密與讀取時解密的功能。這篇同樣以學生成績資料表來作為實作範例。...

技術 678. Valid Parenthesis String

解題程式碼 var checkValidString = function (s) { let leftMin = 0; let leftMax = 0...

技術 所謂的焦慮原來是自己嚇自己嗎?

昨天在看微軟的支援頁時,發現自己不太清楚目前使用的設備規格,於是進行了一番釐清後整理如下: 處理器 系統類型 系統版本 主要用途 使用軟體 軟體作業需求...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 Switch vs. Condition:Power Automate 中的條件處理比較

💡 在本文章你將學到:利用生成式 AI 學習技術:多重條件式之下,一種更便利、更好維護的Function - Switch 之使用介紹與說明 前言 你是否...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 27

技術 DAY 27 Docs 跟文件說的不一樣!透過文件透明化實現資料自治

接著來講我們在 CI/CD 中做的最後一個操作 —— Deploy dbt docs to GitHub Pages。 dbt docs 的功能跟設定挺單純的,...

鐵人賽 IT 管理 DAY 27

技術 [Day27]_數位產品PM的開發小抄本_產品服務下架注意事項02

在準備好要確定下架的事務後,接著就是要去執行,執行的原則就是謹慎執行,說明清楚給使用者了解其原因及相補償行動。 下架公告中_通知用戶及提交申請 (預估1-2週)...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 [Day30] 從抽象層次到效能改善

1. Abstraction: 程式的表示層級: 高階語言程式 (例如 C):人類可讀的語言,易於撰寫但難以高效執行。 組合語言程式 (例如 RISC-...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 [Day29] 總結與流程 (5/5)

1. 從 C 程式到組合語言(hello.c → hello.s): C 程式 (hello.c):主要包含一個 main() 函數,呼叫 printf 來...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 [Day28] CALL: Loader (4/5)

1. Loader 的作用: 輸入:Loader 的輸入是已編譯並連結好的可執行檔案(例如,a.out for RISC-V)。 輸出:Loader 的輸...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 [Day27] CALL: Linker (3/5)

1. Linker 的作用: 輸入:Linker 的輸入是多個 object file(例如 foo.o, lib.o for RISC-V)。每個 obj...

技術 Day29 網站實作與修改(3)

今天一樣就是繼續寫網站,那麼今天我想把地一個body中的section文字敘述稍微做更改,原本按了解更多後他會出現一段解釋文字但現在我不要這段文字,我想換成一個...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
Web Franework -SASS/SCSS 系列 第 27 篇

技術 Day 27 - 加了一個縮放的視覺效果

今天也好累,新增了圖案縮放的效果: $item-count: 3 $bg-color: null @if $item-count == 1 $bg-col...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
30天初探tensorflow之旅 系列 第 27 篇

技術 Day 27 用MNIST訓練生成對抗網路(GAN)

今天發現大家常用來實作的一個模型訓練,就是用 MNIST 數據集訓練生成對抗網路(GAN),因為 MNIST 有大量手寫數字圖像,很適合測試生成模型的效果。再實...

鐵人賽 JavaScript DAY 16
大樂透對獎 系列 第 26 篇

技術 介面

錯誤值與正確值可能是各種型態,這邊使用泛型來參數化,代表錯誤值Left必須重新定義left方法,若是Left實例,呼叫left就不會拋出例外,record類別是...

技術 Day27 網站實作與修改

昨天都把css差不多寫完了,那今天先回到html的補充與修改吧。 更改網站語言 因為我覺得網站中的英文看了肯定沒有中文直覺,所以第一步我想把它改成中文網站,看起...

技術 Day28 網站實作與修改(2)

今天把之前做的一些想修改的地方改一改。我多加了桃莉羊的圖片,並對代碼做了些修改。 新增桃莉羊圖片 <section id="example&qu...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 【Day 28】iOS 開發實戰 - 打磚塊遊戲 App:遊戲引擎 SpriteKit 實戰

導言 今天的實戰教學將聚焦於 iOS 的另一個強大框架:SpriteKit,這是一個專為 2D 遊戲開發設計的框架。我們將透過它開發一款經典的打磚塊遊戲 (Br...

鐵人賽 Security DAY 27
PWN CTF 超入門筆記 系列 第 27 篇

技術 Day27-Heap overflow adv

前言 昨天我們提到了較新版本的 libc 針對 unlink 所引入的一些機制,今天就進一步介紹這些機制的細節。 Corrupted double linked...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 Day-29 | Database - 什麼時候要使用 Redis ?

倒數兩天,來聊聊最近常使用的 Redis 和傳統資料庫的差別 ~ What is Redis Redis can be used as a database,...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day 28:將個人網站佈署到Vercel

在現代網頁開發中,將網站快速且高效地部署到互聯網上是每位開發者的目標之一。Vercel 作為一個強大的部署平台,提供了簡單易用的工具,幫助開發者輕鬆地將應用程式...

鐵人賽 Security DAY 29
詐欺與流量陷阱 系列 第 29 篇

技術 第二十九章 驕傲7-4

(接續上章)網路資訊如同湍急的河水,網路使用者就像在泛舟一樣,如果沒有駕馭好,隨時會翻船,會游泳的,就是全身狼狽溼答答的;不會游泳的,很可能不是溺水,就是多喝了...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
HTML跨平台網頁設計 系列 第 26 篇

技術 B O O T S T R A P J S元件

可切換內容標籤元件 可切換內容標籤是建置,在一個容器元素中,其中包含了標籤導覽區及內容區。當使用者在標籤導覽區中選取了不同的標籤,內容卻就會切換成相關內容。切換...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
HTML跨平台網頁設計 系列 第 25 篇

技術 B O O T S T R A P元件

導覽與頁籤 導覽:在網頁中經常會使用文字作為導覽標示,使用者可以選不同連結以切換不同的內容或是單元。網頁設計中常用ul li來組成導覽的選項。夜間導覽只要在U...

鐵人賽 Python DAY 30
30天學Python 系列 第 30 篇

技術 Python的TensorFlow

TensorFlow 是一個由 Google Brain 團隊開發的開源深度學習框架於 2015 年推出,並迅速成為研究人員和開發者用來進行人工智能和深度學習開...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 D29:學習總結

總結 在這將近1個月的學習中,我學習了以下內容 如何使用intellij連接mysql資料庫,並創建幾個table來進行寫入、刪除、 查詢等操作。 使用 St...