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鐵人賽 Modern Web DAY 24
Svelte 的奇妙冒險 系列 第 24

技術 [Svelte 的奇妙冒險] Day 24 - Snapshot

試想一個情況,今天如果有一個表單想隨時保存使用者填寫的資料,能夠他跳去別的頁面或者不小心按到重新整理時依然能夠取回他所填的資料。 直覺來說可能會透過像是 loc...

鐵人賽 Security DAY 27
資安新手的試煉之路 系列 第 27

技術 資安新手的試煉之路Day 27

今天我們來介紹藍隊演練 藍隊演練簡介 什麼是藍隊? 藍隊是指負責防禦和保護組織網絡安全的團隊。它們的主要任務是檢測、預防和應對來自紅隊(攻擊者)的滲透攻擊和安全...

鐵人賽 生成式 AI DAY 24

技術 Day 24/Unity按鈕案例實作

在昨天的文章中我們已經把技能的Function實作出來了,並且也針對要使用的角色製作,今天要在遊戲中時做出來。 我們先在之前拉的介面裡,選到Skill1的物件,...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
React 學得動嗎 系列 第 24

技術 [Day 24] Gym Pro:強化安全性與優化用戶體驗

今天,我們要來為我們的系統加上重要的安全機制,並且優化整體的用戶體驗。 1. 實現身份驗證 首先,我們要實現一個完整的身份驗證機制。我們將使用 JWT(JSON...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 24

技術 Day23: 尺度缺失 (Scale Ambiguity)

在使用 RGB 圖片做相機姿態估計時,有一個重要的問題,那就是尺度缺失 (Scale Ambiguity),我們在前面為了簡化問題故意忽略不談,現在要來好好討論...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 24
AI/ ML Journey cont. 系列 第 24

技術 Day 24 John Hopfield

John Hopfield,是一位著名的美國科學家,以其在神經網絡和多學科研究方面的貢獻而聞名。他最廣為人知的成就是在 1933年7月15日,出生於美國芝加哥...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
Web Franework -SASS/SCSS 系列 第 24

技術 Day 24 - 實作第三步(決定轉換主題)

基於前兩天的失敗,我決定換一個實作主題。我改成使用JSFiddle來實作,我的主題是:以SASS配合CSS Grid或Flexbox的佈局實作第一步進入JSFi...

鐵人賽 生成式 AI DAY 24

技術 SRCNN 模型 3

昨天以及前天這兩個實現都是基於經典的 SRCNN 結構上,包含三層卷積層。 1ow_res_image.jpg 是低解析度的輸入圖像,而high_res_im...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
Solidity 初學之路 系列 第 24

技術 DAY 24 - 荷蘭拍賣

荷蘭拍賣 荷蘭拍賣(Dutch Auction)是一種特殊的拍賣形式,亦稱為「減價拍賣」,它是指拍賣標的的競價由高到低依次遞減直到第一個競買人應價(達到或超過底...

鐵人賽 DevOps DAY 24

技術 Day 24:Sync GitLab to GitHub

大部分有在開發 Side Projects 的人應該都比較習慣使用 GitHub,而非 GitLab。而如果每次在 Local 開發,都要想辦法再次推送到 Gi...

鐵人賽 Software Development DAY 24
Rust 學得動嗎 系列 第 24

技術 [Day 24] Rust 在作業系統開發中的應用

今天,我們來看 Rust 在作業系統開發中的應用。Rust 的安全性、效能和底層控制能力使其成為開發作業系統核心組件、驅動程式和系統級應用程式的理想選擇,Win...

技術 【Day 24】 Amazon MQ / Amazon Managed Streaming for Apache Kafka (MSK)

RabbitMQ 是由 Rabbit 公司所開發。 不過因為公司被 VMware 收購再被 Broadcom 收購,是誰的好像不是那麼重要。 Apache Ka...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 別理 CAP 了,你可能只需要一台機器

在談到選擇服務部署的架構,為了避免機器壞掉而造成服務暫停、甚至是資料流失時,我們常會考慮要將服務部署在多台機上,這樣當其中一台失效時,我們的服務和資料都還能活的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 [Day24] 表單設計:用 NativeBase 重現互動式 PDF 表單

前面把程式碼的架構說的差不多了,我們今天將進入應用程式表單設計的核心部分。從 PDF 文件可以看到,表單的第一頁雖然看起來內容豐富,但實際上可以分為兩個主要部分...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
重新開始 elasticsearch 系列 第 22

技術 2024 鐵人賽 Day23: ES as Vector DB IV

前一篇在進行 knn 搜尋的時候,發現了非常不合理的搜尋結果: 當搜尋『黑道家族勾心鬥角』時,最相似的電影居然是溫馨家庭喜劇;再加上前面幾筆內容不同但相似性分數...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
ASP.NET Core生成網站記錄 系列 第 22

技術 DAY22-日期選擇器

@Html.EditorFor 的默認行為: 對於日期類型,@Html.EditorFor 預設會產生一個普通的文字輸入框,使用者需要手動輸入日期。缺少 Jav...

技術 [Day 24] ETHGlobal BANGKOK 2024:專案選擇與準備計劃

經過前面幾天的專案想法分享,我們提出了幾個有潛力的專案構想。根據這些想法的創新性、技術整合度以及實現可能性,我決定先選擇兩個專案,一個當作主力研究一個則是備用專...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 實作截圖功能:螢幕錄製

除了截圖功能,螢幕錄製是另一個實用且廣受使用者歡迎的功能,特別是在教學、遊戲錄製、錯誤報告或協作過程中,螢幕錄製可以更直觀地展示操作過程。Electron 提供...

鐵人賽 Odoo DAY 24
Odoo 三十天新手入門 系列 第 24

技術 Day 24 製作網站(三)

續昨日。繼續製作網站。 圖片在整理上載…圖片在整理上載…圖片在整理上載…圖片在整理上載… 圖片在整理上載…圖片在整理上載…圖片在整理上載…圖片在整理上載…圖片在...

技術 記憶力就是你的超能力!Anki 教你如何成為記憶系統中的超人

(以下文章完全由 AI 生成) 如果你曾經嘗試背過一整本字典,並發現最終還是忘記了「Aberration」怎麼拼,恭喜你,和大多數人一樣,你的記憶是個被時間無情...

A2德語證照我來了 系列 第 27

技術 A2德語證照我來了-DAY28

今天又是疲憊的一天,被老師蹂濘,覺得讀書很沒意義、很沮喪ㄝ。

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day24. 一些讓你看來很強的 ORM - prisma (Count & Distinct)

Count 在 prisma 中如果你要查詢資料的數量,可以使用 count() 返回數量,例如我們想查詢總共有多少 user // 10 const user...

鐵人賽 Kubernetes DAY 29
Think Again Kubernetes 系列 第 29

技術 我要獨佔 CPU:CPU Manager

前面提到設定 resources.limits.cpu 會造成 CPU throttling,造成資源沒有效率的應用,也影響到應用程式的表現,Kubernete...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 ch6-Mutex, Condition Variables, Semaphore

Mutex(互斥鎖)、Condition Variables(條件變量)和Semaphore(信號量)是多線程編程中常用的同步原語,它們各自有不同的功能,但也可...

鐵人賽 生成式 AI DAY 24
多方學習生成式AI 系列 第 24

技術 Stablevideo中,使用Prompt做影片

透過Stablevideo進行影像的繪製,發現可以透過文字提詞進行AI繪圖, Prompt: 一隻可愛的小貓咪,漂亮的黃色虎斑貓,用他的前腳進行洗臉的動作。...

鐵人賽 Security DAY 24

技術 Day24 - 釣魚~釣魚~釣到什麼魚?釣到 Evil Portal 的釣魚藝術攻擊!

Evil Portal 圖片來源:https://hearthstone.blizzard.com/zh-tw/news/23987537/27-2 爐石戰記...

鐵人賽 IT 管理 DAY 27

技術 [Day27-開發後期] 工程師可以如何使用 Figma?前端交付前的最後檢查

前端交付前的最後檢查 前面的篇幅大多在講工程師如何與設計師透過 Figma 合作,請設計師們配合產出文件,那 Figma 於工程師們可以有什麼價值呢? 雖然進入...

鐵人賽 JavaScript DAY 28

技術 TypeScript 初學者也能看的學習指南 28 - Vue3 + TS 實作簡易 To Do List (Part 2)

昨天我們建立好了環境和型別檔後,今天來繼續實作新增、刪除、修改 todo list 的功能 文章傳送門🔗 Day27 - Vue3 + TS 實作簡易 To...

鐵人賽 JavaScript DAY 25

技術 D-25 useWebWorkerFn 解析與動機 - 研究替身

看似簡單的功能,實際上涉及到多執行緒的處理,它讓我理解了如何將耗時的任務交給背景去處理,而不影響主執行緒的運行。這就像是把繁瑣的事情交給另一個我去完成,讓我的...