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鐵人賽 Security DAY 18

技術 Day18 在網路上挖呀挖呀挖

🧂 前言 有時候會想要看一下整個通訊過程傳了什麼東西或者是否有 Credentials 洩漏,今天介紹一個 network forensic 工具 - Netw...

鐵人賽 生成式 AI DAY 18

技術 Day 18. 幫你的魔法棒上 buff

AI 的參數怎麼那麼不直觀... 在 Amazon Bedrock 的 Playground 中,除了能設定 Temperature,還能搭配其他的參數去影響...

鐵人賽 生成式 AI DAY 19

技術 Day19. 持久化與遺忘機制

我們在上下文的容量限制與策略設計有提到 Token 的限制是每個模型不可違背的規則,所以我們總希望在有限的 Token 條件下,可以保存長期有用的記憶,又能避免...

鐵人賽 Build on AWS DAY 22
小資族的量化交易 101 系列 第 22

技術 Day 22: 探討回測、虛擬單、上線

小明的試驗田三部曲 今天要學習量化交易的三個重要階段:回測、虛擬單、上線。這就像爸爸種新品種作物的流程一樣:先看歷史資料研究(回測),然後在小塊地試種(虛擬單)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 PW Crack 5 — 用字典 + 雜湊找密碼

土day來挑戰的題目:這題給了四個檔案:level5.py(檢查器)level5.flag.txt.enc(被 XOR 加密的 flag)level5.hash...

鐵人賽 IT 管理 DAY 19
小店IT管理神話與現實 系列 第 19

技術 Day19 狀況總是一閃即發(二)

做食品業的公司或店家,最怕的是停電和保冷設施故障,因此準備發電機和不斷電系統是很見的緊急備援系統,但若是小本經營的店家來說,是並不具備這個財力購買這些備援設備,...

鐵人賽 生成式 AI DAY 0

技術 當前最熱門的模型介紹:GPT-4、DALL-E 3 和 Midjourney

生成式 AI 的世界日新月異,但有三款模型無疑是目前市場上最受矚目、影響力最大的「明星」產品。它們分別在文字和圖像領域定義了 AI 創作的最高標準。 GPT-4...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 17. Effect 的 concurrency 調度器: Fiber 簡介

這篇我們要來看 Effect 是怎麼調度我們的程式的執行流程的,如果你之前有碰過一些比較偏向系統程式的東西,你可能會知道, fiber 指的是協程,意即一種需要...

技術 Day19 Hoppscotch 的 Collection(請求集合)管理

在測試API的過程中,往往不會只有單一請求,而是需要依序操作多個端點。例如,先登入取得Token,再呼叫查詢資料的API,最後更新或刪除某筆紀錄,如果每次都要重...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 第二十九天:打造堅實的基石:遊戲測試、除錯與性能優化

在「Vibe Coding」的開發哲學中,我們追求的是一種直覺且流暢的創作體驗,讓開發者能專注於遊戲的核心創意與架構,甚至達到「忘記程式碼存在」的境界。然而,要...

鐵人賽 生成式 AI DAY 20

技術 Day 20:藥品比較工具

前言 昨天我完成了單一藥品查詢,今天則要升級系統,讓它能夠比較兩種藥物的差異。這個功能在現實生活中特別實用,例如很多人會問:「普拿疼跟阿司匹林有什麼不同?」 我...

鐵人賽 生成式 AI DAY 24

技術 [Day 24] 部署最佳實踐:從 Compose → K8s → Helm 的演進

完整程式碼可在 GitHub 專案中找到:Finetune-30-days-demo / day-24 在前 20 天,我們已經逐步打造出一個能運作的微調平台...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 [Day 18] 實戰 AI 客服助理:整合 Email 觸發與「真人審核」安全機制

昨天,我們成功為 n8n 裝上了 AI 大腦,它學會了根據我們的指令,草擬一封專業的客服回信。 但你肯定會立刻想到:想要AI先把擬好的信寄給你,你點頭了才真的寄...

技術 Day 20. AWS Organizations

在前一篇,我們介紹了 MFA 與安全最佳實務,學會如何保護帳號與資源安全。今天要來看看 AWS Organizations,幫助企業集中管理多個 AWS 帳號的...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day 23: Vue的v-model雙向綁定

最後,我們再次回到Employee.vue的區塊,這裡要介紹的是v-model雙向綁定的功能,參考如下: <!-- src/views/Employee....

鐵人賽 AI & Data DAY 20

技術 Day20. 只是為了流行才用 MCP(模組上下文協議)協作嗎?一起來看「春秋戰國時代」如何實現 MCP~

筆者悄悄話:這幾天花了不少時間在調整 Gemini 的 Prompt,有股衝動想改用 MCP...,嗯,剛好又碰上中秋連假,想說來點不一樣的,寫個 MCP 的...

鐵人賽 DevOps DAY 9

技術 Day 19: PersistentVolume (PV) 與 PersistentVolumeClaim (PVC):持久化儲存

前言:為什麼需要持久化儲存? 在前一篇我們介紹了 Volume 的基礎類型,例如 EmptyDir 與 HostPath。雖然這些 Volume 在某些情境下很...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 EP 18 - GStreamer 在 Windows 的安裝

Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文因為工作上的產品應用需求,進而探索到很多層面的點滴事。透過每篇 EP 的分享把這些點滴整理,...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 [學習 Effect Day18] Effect 進階錯誤管理 (四)

Effect.disconnect:讓 uninterruptible Effect 逾時時先回應、後收尾 在 Effect 中,Effect.disconne...

鐵人賽 Cloud Native DAY 27

技術 [Day27] 6-5. Use Kubernetes audit logs to monitor access

Kubernetes 中 Audit 的介紹 Audit 主要是提供稽核時所需的紀錄,當事件發生時會需要是(1)誰 (2)在什麼時間 (3)對什麼東西 (4)做...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 Day18:Fetch API 與資料請求

學習目標 了解Fetch API的基本用法。 學會處理**非同步 (Asynchronous)**操作。 學會處理 JSON 格式的 API 回應。 做一個簡...

鐵人賽 IT 管理 DAY 28
零基礎開始學 IT 管理 系列 第 28

技術 Day28 IT 自動化與機器學習結合

第28天的學習重點是 智慧化 IT 自動化(Intelligent Automation),也就是將傳統的自動化流程與機器學習、AI 技術結合,讓 IT 系統不...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Day18 - Go 與資料庫:GORM

GORM 在介紹 GORM 之前,先來看看什麼是 ORM~官網:https://gorm.io/index.html ORM 是什麼? ORM 是 Objec...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 演講

我們有個老師是30年的演講老司機,演講前還是會手心冒汗。但這篇不是要談怎麼克服緊張的身理反應的。因為 「攻心為上、攻城次之」出自孫子乒法 Day 19 Topi...

鐵人賽 Cloud Native DAY 26

技術 6-4. Ensure immutability of containers at runtime

Mutable 與 Immutable 主要是內容能不能被覆寫或者是更新,以 pod 為例,如果修改 pod 內的 image 版本或者是 cmd 會需要將 p...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 #80 Display: none 也可以做 CSS Transition 動畫了?@starting-style 與 transition-behavior: allow-discrete

想要 UI 出現時,不只是生硬地「出現」嗎?今天我們要來研究兩個 CSS 的新語法:@starting-style 和 transition-behavior...

鐵人賽 Security DAY 17

技術 【LOLBAS鐵人賽Day17】TPMTool - 濫用TPM管理工具進行檔案操作

TPMTool.exe是Windows內建的可信平台模組管理工具。 攻擊者可以利用他的創建目錄結構和白名單信任的特性,把它作為攻擊鏈的關鍵元件。 今天我們就一起...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 苦工之迷眾頁

苦工之迷眾頁 今仔日就來處理迷眾頁相關的苦工分類佮檔案,然後這部份會使分享,所以就順紲記錄,看敢有機會 optimize 歹勢少年 資訊管道 IG Thr...

鐵人賽 生成式 AI DAY 17

技術 Day17 【圖像系】怪獸圖鑑:9 種 AI 圖像生成網站,與 Tensorart、Artflow、騰訊混元介紹

今日事項:看看不同圖像生成模型的比較表格與介面,選擇自己喜歡的去玩玩看,創建自己的圖像系圖鑑。然後了解後面詳細說明的 Tensorart、Artflow、騰訊混...

鐵人賽 Cloud Native DAY 18

技術 [Day 18] Cilium Network Policy 為什麼能支援 DNS?DNS Proxy 是什麼?

昨天我們聊到 L7 Policy,看到了 Cilium 是如何透過內建的 Envoy Proxy 來達成 L7-aware 的管控。 不過在真實世界裡,很多安全...