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17th鐵人賽相關文章
共有 19759 則文章

技術 Day14-集合 (Collections)

前言 集合(Collections)是程式中用來儲存「多筆資料」的結構,從陣列(array)到 List<T>、Dictionary<TKey...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 picoCTF 解題紀錄:Python Wrangling

今天挑戰的題目是:顧名思義,就是要練習如何利用 Linux 的文字搜尋工具 grep 或 egrep,從檔案中快速找到隱藏的 flag。 解題過程一、下載題目檔...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13

技術 Xcode x Swift Vibe coding進階開發之旅 第十三天 點名系統(6) 設定tableview簽到功能 及 即時時間顯示

說明 繼續實作下去!! 指令 增加點擊時觸發簽到的功能 lbtitle 顯示即時時間 回答 心得 如果指令不完整AI容易出錯,原本只輸入lb 顯示即時時間...

鐵人賽 DevOps DAY 12

技術 Day12 - 知識庫資料管理:多來源整合 × 可追溯版本控制

🔹 前言 經過前幾天(Day 8–11) 的實作,我們已經完成了從 文件清洗 → Chunking → 向量化 → 索引 → 查詢流程 → 上下文組裝 的基礎。...

鐵人賽 Security DAY 17

技術 Day 17 (觀念篇)— OAuth 2.0:解決什麼問題?角色、名詞與大地圖

接下來,我們要再深入了解OAuth,我相信大家都會有以下的問題:為什麼需要 OAuth?它解決什麼問題?誰參與其中?今天我們先搭建全局觀念的「地圖」,接下來幾天...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Day12 基礎操作篇:灑上快樂魔法 — Shell 的 Framework

嗨!歡迎回到上班族的命令列生存手冊,終於安裝好 zsh,界面看起來很平淡,這系列文的作者到底為何叫我們安裝這個?你還記得剛剛在調整設定檔(Profile),指定...

鐵人賽 Security DAY 12

技術 Day 12. Algernon

偵查 Rustscan Open 192.168.234.65:21 Open 192.168.234.65:80 Open 192.168.234.65:1...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 整合內容(小心得)

今天剛好是這個主題開始的第12天,我們已經接觸了生成式AI的核心概念、Prompt設計技巧、以及幾個代表性的模型,如LLaMA與Gemma,並且理解了生成式與分...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
API 全攻略 系列 第 28 篇

技術 Day 28:API 的版本管理策略

前言 API 並不是一成不變的,隨著需求與功能成長,API 經常需要 新增欄位、調整結構、甚至廢棄舊的設計。這時候,良好的 版本管理策略 就非常重要。 為什麼...

鐵人賽 Build on AWS DAY 12

技術 SageMaker Training:自定義模型訓練

前言 先前我們用 SageMaker 的基本觀念以及內建的一些算法,今天我們要來訓練自定義模型的部分 參考部分::參考資料 - 算法選擇 參考資料 - 訓練的部...

鐵人賽 Cloud Native DAY 12

技術 Go 語言搶票煉金術 Day 12 - 建立連接:在 Go 中與 Redis 對話

Go 語言搶票煉金術 Day 12 - 建立連接:在 Go 中與 Redis 對話 今天,我們要建立與 Redis 的連接。 但別急著寫程式碼。先問一個 問題...

鐵人賽 生成式 AI DAY 12
AI Development 系列 第 12 篇

技術 Day 12|在邊緣端跑大模型:手機 × 工控機 × IoT 的可能性

為什麼要在邊緣端跑模型?過去我們談 AI,直覺就是「雲端 API」。 但隨著隱私、延遲、網路可靠性與成本的壓力,邊緣端(Edge AI)開始變成新焦點。 一句話...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 Day14 — API 資料清理:打理資料的第一步

API 回來的資料不一定完整,可能會有缺失值、重複值,甚至格式不一致。 因此今天我要來學習基礎的資料清理方法,並完成一個小實作,把 API 的資料處理乾淨後再存...

鐵人賽 生成式 AI DAY 12
nutc_imac_Agent拼裝車 系列 第 12 篇

技術 Day 12 Model Context Protocol(MCP)簡介

Model Context Protocol(MCP)是一種開放協定,在傳統應用中,LLM 往往只能依賴單一的輸入與輸出,缺乏直接與外部工具或資料溝通的能力,使...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 D12:第一個方塊(2)

昨天已經註冊好方塊了,今天要來幫它添加texture。 首先是檔案的架構 可以看到有3個ruby_block.json檔案,它們分別有不同的作用 resour...

鐵人賽 Rust DAY 12

技術 RSS 訂閱閱讀器 - 抓取並解析 RSS feeds

前言 RSS (Really Simple Syndication),通常作為訂閱使用像是 blog 相關系統常用的一種格式 基本上為 XML 檔案現在會潛藏在...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 透過呼叫 API 來實戰演練 2

透過呼叫 API 來實戰演練 2 處理整批資料 整個列出來應該不是大部分的需求,我們來假想幾個場景 人口最高的國家前五名 把列表依照 population 排序...

鐵人賽 IT 管理 DAY 18

技術 IT 資產管理(ITAM)的最佳實務與工具選擇

在企業的日常營運中,IT資產管理(IT Asset Management, ITAM)扮演著不可或缺的角色。隨著資訊科技的普及與複雜化,企業擁有的硬體設備、軟體...

鐵人賽 Security DAY 12

技術 Day12 開啟大肉搜時代

🧂 前言 今天要介紹OSINT 中關於一個人的資訊要怎麼從公開平台中快速的被搜集,關於一個人的訊息,我們可以從他的用戶名、信箱、電話號碼...等等訊息下手,並搭...

鐵人賽 Modern Web DAY 12
30天絕望倒數JavaScript 系列 第 12 篇

技術 JavaScript 運算符

JavaScript 運算符 是用來對變數或值進行運算的符號。 1. 算術運算符 (Arithmetic Operators) 運算符 說明 範例 (結...

免費資源能學多少 系列 第 12 篇

技術 免費線上資源學習打卡Day 12:Amazon Web Services 基礎入門_Part 7 Docker

早安大家!我是QNA,今天要學習的主題是:AWS EC2 與 Docker的差異、關係與應用相信EC2是什麼已經不需要再多做介紹了,前幾篇文章都有大致介紹過了,...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 # Day12. HTML & CSS 小元件:標籤 (Badge/Tag Component)

昨天我們在卡片上加了「標籤 (Badge)」,今天要把它做成一個獨立的小元件,以後在網站各個地方都能用,更詳細的說說 1. 什麼是「標籤」? 標籤 (Tag/...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 Xcode x Swift Vibe coding進階開發之旅 第十二天 點名系統(5) 增加人員程式

說明 先實作realm新增方面的操作 指令 結果 心得 很常在AI收到的是相較少時,AI容易沒事找事像是這次指令中沒有提到tableview,AI看到有宣...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 [Day 27] [cmake] 總整理

Cmake 的內從前面到今天為止也慢慢接近尾聲啦~所以也趁這個機會來整理一下之前有整理到的幾個Cmake重要內容 1. CMake 的定位 (from Day...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 day 12

Firecrawl 是什麽? Firecrawl是一個專為AI應用設計的現代化網頁抓取和爬蟲API服務,專門用於自動抓取並轉換網站內容為乾淨、結構化的格式(如M...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Day26打造一個糖尿病自我監測小工具:從0開始學前端

其實搬移到一半發現工程量有點大,而且再五天就要結束數鐵人賽了,所以決定繼續以:JavaScripts + HTML + CSS 去完成。前兩天的 React就當...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 Day 12:主題與現代Material3,使應用繽紛多彩

因為上一篇的內容有點太多了,所以我想要稍微來一些簡單的內容 什麼是主題(Theme) 在正式開始介紹之前,我想要先推薦一個快速了解與查詢M3的網站:https:...

鐵人賽 IT 管理 DAY 12
敏捷組織的五項修練 系列 第 12 篇

技術 Day 12. 敏捷組織的五項修練:打造一個「接得住彼此」的組織 - 韌適力 + 連結力 = 關係的安全網

真正的韌適力,來自於能在衝擊中「接得住彼此」的連結品質。 「連結力」與「韌適力」的結合,探討的是組織在面對壓力與衝擊時,其內在的「社會資本」如何轉化為實際的...

鐵人賽 Vue.js DAY 26

技術 Day 26(下):[Systemの呼吸・參之型] 客戶資料管理— CRUD 的前端實作

承接上篇的介面設計,本文聚焦在「可運行的前端 CRUD 骨架」,以 CustomerManagement.vue 為中心,補齊資料模型、Store、API 契約...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 DAY12

照片合成功能(2) 在上一篇文章中,我們完成了前端的實作,這篇文章將介紹後端如何接收前端的請求,處理圖片合成,並回傳結果。 一、功能流程 接收請求:後端接收...