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17th鐵人賽相關文章
共有 19759 則文章
鐵人賽 AI & Data DAY 10

技術 DAY10 - 向量搜尋

昨天我們已經先把題目的向量生出來了,今天來正式加入向量搜尋。 ▍程式碼 將搜尋改為呼叫向量搜尋函式 # views.py @app.route('/sea...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 Day9: GroupBy...的上集 | agg()

Groupby是資料分析中最基本的工作,先將資料分組再做統計運算。這種機制存在已久,稱為split-apply-combine,也就是把資料按鍵分組 (Spli...

鐵人賽 Cloud Native DAY 10

技術 [Day 10] 當一個 Pod 被建立時 Cilium 在背後做了什麼?(4) BPF 物件與 Datapath 的成形

Day 7 到 Day 9,我們一路走過了 Pod 建立後 Cilium 的幕後流程: Day 7 聚焦在 CNI Plugin 怎麼把 Pod 的網路請求...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
Git 與 GitHub 入門日誌 系列 第 14 篇

技術 Day 14:GitHub 介面導覽(Issues、Wiki、Insights)

今天主要的學習的內容是:認識 GitHub Repo 的主要功能區塊。 因為GitHub是全英介面,相信有很多和我一樣英文不是很優秀的邦友,每次用都嗚煞煞看不懂...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 Day 13 – 訓練 Pipeline 結構最佳化

背景與目標 到目前為止,我們的 Notebook 裡有很多零散的程式碼: 載入資料 訓練模型(Popular Top-10、TF-IDF) 記錄到 MLflo...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 Tree 的兩個搜尋方法:DFS vs BFS

我左看看右看看。 「學姊,我學會了怎麼排出二元搜尋樹的方法,可是⋯⋯你還沒教我怎麼搜尋啊?」 「啊呀,玩得太開心,差點忘記重點了。」學姊吐了吐舌頭,露出有點調皮...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 #72 CSS 偽元素的進階用法:用 ::before 與 ::after 做 RWD 表格 & 客製化樣式的序號清單 (ol, oder list)

上一篇我們學到了 ::before 與 ::after 的基本用法,像是輕鬆添加引號、點綴裝飾性內容、清除浮動,甚至是製作小圖示。 這次,讓我們來探索更進階的...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 Day 9: 30天打造SaaS產品後端篇-後端前端整合與效能最佳化

前情提要 在 Day 8 我們建立了全面的效能監控系統,今天我們要將模擬 API 升級為真實的後端整合。在我們的 Kyo 系統中,前端目前使用模擬 API,而後...

鐵人賽 DevOps DAY 16

技術 【Day16】Kubernetes 的資料掛載機制:PV / PVC 實戰

前情提要 昨天我們看了 Liveness Probe 與 Readiness Probe,了解了 Kubernetes 如何透過探針機制判斷一個 Pod 是否...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day 9|Agent Design - Prompt Design - 結構化輸出(3/5)

目標先講清楚:除了 Pydantic model,當結構較複雜時,建議把 輸出結構與檢核邏輯寫進 prompt(meta‑prompting),並以 anal...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 Day 9:Line Bot 蘑菇屋 —— 智慧夥伴的誕生

昨天整理好了「知識櫃檯」的收信流程,今天我循著尋寶圖來到了一座會說話的蘑菇屋。這裡住著一位小夥伴,他不只是管家,還能主動幫我查找知識、回覆問題,甚至在有新鮮資訊...

鐵人賽 IT 管理 DAY 9

技術 【Day09】Claude 回應風格(Styles)

今天要來寫的內容,也是一個那種「看起來好像覺得沒什麼,平常也不會特別去調整」,但實際上正確使用之後的效果很好的功能——回應風格(styles) 回應風格是什麼?...

鐵人賽 Rust DAY 9

技術 Day 9: 查詢執行生命週期 Part 1 - 從 SQL 到 LogicalPlan

前言 上一篇的文章中我們大致瞭解了 DataFusion 專案結構,接下來就要開始就要和大家一起閱讀 DataFusion 的原始碼,深入瞭解查詢引擎內部的邏輯...

鐵人賽 生成式 AI DAY 9

技術 D-0x09【Vibe Coding 實戰】需求設計 By Golang

還記得我們的目標是什麼嗎! 設計一組能夠記錄「待辦功能」的 API。 1. 路徑規劃 2. 需求解析 3. 回應結構 這三項是三大重點。 而專案的主要需求是...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 網站能見度(二):實戰 SEO in Astro,Sitemap 及 robots.txt

前一講我們簡單聊過 SEO,包含網址層級、提升效能、速度等策略,這一講則針對其中兩個必選題:Sitemap 及 robots.txt 來開始整合我們的 Astr...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Day 9: 30天打造SaaS產品前端篇-React Query 進階模式與表單整合

前情提要 在 Day 8 我們實作了 React Hook Form 與 Zod 驗證的進階應用,今天我們要在現有的 React Query 基礎上,實現更進階...

鐵人賽 AI & Data DAY 15

技術 Day 15 開源資料集測試計畫

▋前言 由於競賽取得的資料不能對外公開,在接下來的系列文中,我們會開始利用開源語音資料集,來測試系統在不同場景下的表現。 ▋內容 預計選用以下三個資料集,來...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 [ Day9 ] Flutter Flavor — 出門闖蕩 安全第一,打造多環境的專屬練功副本!

2025 iThome鐵人賽「 Flutter :30天打造念佛App,跨平台從Mobile到VR,讓極樂世界在眼前實現! 」Day 9「 Flutter Fl...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
自學系列四重奏 系列 第 9 篇

技術 MUD遊戲初體驗:三分鐘體驗 MUD 的魅力

本文先用玩家的第一人稱視角完整走過小型 MUD 歷程,最後總結這一路體驗與 MUD 的獨特之處 🎮 玩家歷程敘事 當我登入遊戲時,螢幕上跳出一行文字: 你醒來時...

鐵人賽 生成式 AI DAY 9
阿,又是一個RAG 系列 第 9 篇

技術 Day8: Tavily 與 FunctionAgent

Situation: 給定一個問題(question),我們正在尋求一個方法,可以幫我們找到對應的 context 以及 answer,來讓我們可以構造出 (...

鐵人賽 AI & Data DAY 7

技術 Day 8:神經網路訓練的穩定術 —— 批次與正規化

我原本昨天寫好發完的...結果今天被通知段賽...不知道甚麼問題 昨天我們把神經元堆疊成多層,終於組出了一個能處理更複雜問題的「冒險隊伍」。但是光有隊伍還不夠,...

鐵人賽 Rust DAY 10

技術 Day 9|銳化與對比效果組合(Unsharp Mask)

unsharp mask 是想像把一張圖「模糊」成低頻版,再用原圖去減掉低頻,得到的就是高頻細節(邊緣、紋理)。最後把高頻乘上一個比例加回原圖,邊緣就會變利。這...

鐵人賽 生成式 AI DAY 21

技術 【Day 20】你的 LINE Bot 已具備強大的「搜尋」能力!

今天我們只要再新增四個節點就能完成「關鍵字搜索」這個功能了,讓我們接著做下去吧~ 篩選新聞 增加一個 Code(篩選新聞) 節點,並輸入以下程式碼: const...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
來都來了-涮就涮吧 系列 第 17 篇

技術 #16

Linked List Cycle (LeetCode 141) thoughts 使用 Floyd’s Cycle Detection (快慢指針): sl...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10

技術 Day 10: 雲端帳單爆炸 - AI醬把AWS當成吃到飽餐廳?

AI醬的日記 日期: 2025年9月23日 星期二雲端天氣: 烏雲密佈,雷聲大作心情: 嚇到短路 親愛的日記: 今天早上,財務主管Lisa拿著一疊厚厚的帳單氣沖...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
好吃的樹莓派 系列 第 11 篇

技術 第11口樹莓派|系統安裝|Python|虛擬環境-2

筆者在安裝環境中遇到最大的問題是處理速度,雖然樹莓派被定義為一台小電腦,但效能只能屬於堪用,所以在昨日截稿前處理虛擬環境,竟發生當機的問題。只得在今日重新在執行...

鐵人賽 Security DAY 23

技術 Day 23|《資安攻防啟蒙 ep.12:DDoS 攻擊—從原理到防守一次到位!》

前言 昨天講述了釣魚攻擊 Phishing Attack 的原理,用簡單的圖文示例了攻擊的過程,以及攻擊者背後釣魚到的資料。 今天要分享的攻擊是 DoS/DDo...

鐵人賽 DevOps DAY 14

技術 Day14 - GitLab CI/CD YAML 的 rules 與 needs

在之前的鐵人賽中,談過工作與工作之間的相依關係 dependencies,也談過使用 needs 來構成 DAG 有向無環圖,可以想像,工作與工作之間的關聯在...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 Day 22:Ktor 善用 trailing lambda 設計的前端生成框架

上次看過怎麼生成路由之後 今天我們來看看 Ktor 產生前端畫面的流程是怎麼進行的 前端畫面 Ktor 裡面也支援 Java 常見的 HTML 樣板 比方說 F...

鐵人賽 生成式 AI DAY 9
VLM 系列 第 9 篇

技術 Day9: PaliGemma 實作 (1/2)

今天使用PaliGemma沒有想像的順利,但還是把過程記錄一下 我試paligemma-3b-pt-224雖然沒有問題,但可能因為模型太小,回答的非常不好,可能...