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鐵人賽 Build on AWS DAY 9

技術 Bedrock進階:Prompt Engineering技巧

前言 今天這篇我們探討 prompt engineer 相關的知識,不同模型有可能根據提示詞(Prompt)會給不同的結果(Claude、Llama、Titan...

鐵人賽 Rust DAY 9

技術 HTTP 下載器 - 支援斷點續傳的檔案下載工具

前言 在網路應用開發中,檔案下載是一個常見需求。當下載大檔案時,網路中斷或程式異常終止都可能導致下載失敗,需要重新開始。今天我們要實作一個支援斷點續傳的 HTT...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 coding小白盜版學校官網ㄉ30天挑戰日記 相對長度rem&em

各位帥哥美女下午好,歡迎來到coding小白盜版學校官網的第九天~ 這個計畫的內容是我這個coding超新手會在30裡,把複刻學校官網當作目標,從最基礎的前端h...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 Day 9:使用 Bearer Token(模擬 OAuth / JWT 登入)

Bearer Token 是一種常見的授權憑證。它的特點:1.就像「入場券」,只要持有 token 就能訪問資源。2.不需要再傳送帳號密碼給 API。步驟一樣創...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9
我將點燃Swiftの大海 系列 第 9

技術 Day9. Swift一定要會の基礎語法

我們在實作過程中一定會用到的,就是用來儲存資料的 「容器」。有寫過其他程式語言的人,應該都聽過 class 類別 這個東西而在 Swift 中,除了 class...

技術 【吳桑泥的淬鍊升級書單】Day9 演算法的度量尺:Big O 是什麼?學會分析程式碼的效率

演算法的度量尺:Big O 是什麼?學會分析程式碼的效率 當你的程式碼在生產環境「卡死」時,你才發現演算法的重要性 不知道大家有沒有這樣的經驗:你寫了一個「看...

技術 Chapter 6 物件的秘密 練習題-day21

Chapter 6 花的時間相對前面的章節來的漫長不少今天要來寫練習題了 真是可喜可賀(? 另外本書中文版共 441 頁,現在才到 127 頁XD約讀完 1/4...

鐵人賽 IT 管理 DAY 10

技術 Day 10:AI 如何幫助專案管理?

在傳統的專案管理中,專案經理需要同時兼顧需求、時間、成本、風險與團隊協作,任何一個環節失衡,都可能導致專案延誤甚至失敗。隨著人工智慧(AI)的快速發展,許多過去...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10
Swift一下就會了 系列 第 10

技術 Day 10 Xcode 專案建置

有了前面幾篇的教學,現在的你肯定對程式有點基礎的概念了,現在我們可以來做建立專案的前置步驟了 這邊我們先選第一個Creat New Project...創立一...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 # Day 9:【啟動戰役】Application 的瘦身計畫

各位戰士,早安!昨天我們已經學會了如何精確測量敵人的實力(啟動耗時)。今天,我們將發起第一次外科手術式的打擊,目標是冷啟動過程中最關鍵的瓶頸——Applicat...

鐵人賽 Build on AWS DAY 15

技術 Day15 認識 AWS Lambda(無伺服器運算)

今天正式進入第3週:Serverless(無伺服器)的學習!前兩週我們體驗了EC2(雲端主機)、S3(儲存空間)、RDS(資料庫),這些都需要啟動伺服器並自己管...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10

技術 【Day 10】 Master Agent 基礎實作(上)

前兩篇我們介紹了 Google ADK 和 Master Agent,這篇就要實際操作一次,來用 Google ADK 建立 root_agent,也就是 Ma...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 Day 09.Toast

Toast 是 Android 中常用的提示訊息工具,他預設會短暫顯示在螢幕底部,不會打斷或影響 Activity 的正常運作。顯示時間結束後會自動消失,常用於...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 避免腰痛(上篇)

要避免腰痛,最重要的是讓身體維持在既能支撐、又最省力的狀態。怎麼做到呢?就是讓重心保持在正中位置(neutral position)。重心應該穩定落在坐骨(位於...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day 29 - 整合實戰 🚀

「單元測試都過了,為什麼整合起來還是壞掉?」資深工程師搖搖頭,「因為你只測試了零件,沒測試組裝。」 今天,我們要把前 28 天學到的所有技巧組合起來,打造一...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Day 17 - 程式碼整理與回顧 🏁

完成了六天的羅馬數字轉換器開發,今天我們要進行程式碼的最終整理與回顧。將散落在不同測試日期中的程式碼重構成一個乾淨、可維護、生產就緒的 Python 模組。 今...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 Day 29 - 整合實戰

今日旅程地圖 基礎測試 [✅] Kata 練習 [✅] 框架實戰 [✅] 整合部署 [🔄] Day 1-10...

鐵人賽 生成式 AI DAY 9

技術 [Day9] Decoder-only 模型:GPT 與自動回歸模型

Decoder-only   在前面我們學過 Encoder-only(BERT),他專注於「理解輸入」,適合各種自然語言理解(NLU)的任務,但是如果任務是「...

鐵人賽 生成式 AI DAY 0
智能創作的未來探索 系列 第 9

技術 生成式 AI 與音樂創作

生成式 AI 不僅能寫文章、畫圖,還能進入聽覺世界,協助人類創作音樂。隨著深度學習與生成模型的進步,AI 已能自動生成旋律、和聲、節奏,甚至模仿特定音樂家的風格...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day 11 | 顏色×icon:介面的視覺語言

顏色是介面中最直覺、最能瞬間影響使用者感受的元素。它能傳達情緒、建立品牌記憶,也能直接左右操作的效率。而在實際體驗中,顏色與 icon 往往搭配使用,成為「訊息...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 入門以太坊電腦

特務 K 想想他大概了解夠多和電腦有關的問題了,想來了解有關人的。 「你們都怎麼進到這個圈子的?一般人是要怎麼參與呢?要怎麼有效率的吸收技術知識呢?」特務 K...

鐵人賽 Rust DAY 9

技術 (Day9) Rust Borrow Checker,無情的編譯期益友

Rust 逼我成為更好的工程師:Borrow Checker,無情的編譯期益友 最嚴格的 Code Reviewer 過去工程師用 C 寫作業系統、寫伺服器,...

鐵人賽 生成式 AI DAY 9
nutc_imac_Agent拼裝車 系列 第 9

技術 Day 09 agent ops.ai 介紹

什麼是 agentops.ai AgentOps 是一個開發者為導向的平台/工具集,用來 建造、部署、監控、調試與最佳化 AI 代理人(AI agents)和使...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 09:Coca-Cola | 快樂糖水的 AI 新篇章

早上讀到巴菲特出清手上投資 17 年的 BYD,想到巴菲特從 1988 就開始投資可口可樂,這 200 年極強的品牌公司如何跟上一次又一次的轉型浪潮,尤其可口可...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day24打造一個糖尿病自我監測小工具:從0開始學前端

這禮拜與老師討論過專題後,決定用react 去寫前端。所以在剩下的天數裡,我決定來從頭學習react ,之後會在網頁上實作上去,所以今天就來了解react 的基...

鐵人賽 Cloud Native DAY 9

技術 第9天,Cloudflare SSL 憑證 / 板橋小籠包 | 30天板橋湳雅夜市

在現代網路世界,網站安全已經不再是可有可無的選項。當我們輸入信用卡號、密碼或個人資料時,如果沒有加密保護,這些敏感資訊就可能在傳輸途中被竊取。這時候 SSL/T...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
用 Discord Bot 玩轉 DevOps 系列 第 10

技術 用BOT查詢最近一次 build 狀態

目前我們已經成功Discord Bot 與 GitHub Actions 間的單向通知系統,而要完善DevOps的理念就絕對不可能停留在這樣被動接收的狀態,接下...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10

技術 Day 10:Flask 網頁後端入門

前言 走到第十天,我們已經從 Python 基礎語法、函式、物件導向,一路學到非同步與錯誤處理。 今天,我們要讓程式真正「連上外部世界」——用 Flask 建立...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

技術 [Day 11] 市佔率最高的協作型機器人- Universal Robot

Universal Robot的高市佔是「系統可靠性、多元應用場景、開放配件與無縫維護」的綜合優勢帶動,而不是單純靠AI或潮流UI介面。對於大部分工業用戶來說,...

鐵人賽 生成式 AI DAY 20
PM不加班的AI便利貼 系列 第 20

技術 20_PM不加班的AI便利貼_AI助理群_多語翻譯小組手

身為PM,最常見、也花最多時間的工作任務,其實不是寫規格,也不是排進度,而是——溝通。 而溝通有各種不同的面向: 把產品開發任務講清楚。 把長長的SPE...