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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 隱私要無限上綱或網開一面?

龍捲風現金上線後取得一定的成功。簡潔的程式碼與程式架構,不需要任何中心化元件,就能讓一般使用者得到某種程度的隱私保障,堪稱合約程式中的典範。 偶有使用者做了一些...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 [Day 4] ADB 指令太複雜?我開始想做 GUI 了!

一般人也想刪除垃圾程式 昨天我們成功搞懂了 ADB 指令的各種用法,成功清掉了一堆垃圾 APP。但老實說 這些指令對一般使用者來說真的不太友善。 每次要刪個 A...

鐵人賽 Security DAY 10

技術 零信任網路與微分段:從資安哲學到技術實踐

前面提到的權限議題,在資安領域後來提出了一個概念:零信任網路 (Zero Trust Network)。 雖然像同公司的夥伴在一般情境中,都是可以分享資訊的,但...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day6 設計 Helm values.yaml:為什麼減少階層可以更優雅

延續前一日對 Helm values 的介紹,今天我們來探討 如何讓 values 的設計更為優雅。 在最初的例子中,我們只設定了 replica、image...

鐵人賽 Mobile Development DAY 6

技術 Xcode x Swift Vibe coding進階開發之旅 第6天 點名系統(2) 使用指令設定navbar

指令及回答 指令:回答: 實際內容 override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad()...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
Leetcode 自學 系列 第 5 篇

技術 自學Leetcode Day5

** 680. Valid Palindrome II**1.題目簡述 : 給一個字串S,最多可刪除一個字元。請判斷是否可以讓這個字串變成一個回文串。2.解題思...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 DAY5磁碟空間規劃

一、背景說明舉例Proxy 伺服器 (/dev/sdb1) 掛載點 /var/spool/squid 容量 99GB,主要用於 Squid 快取。由於快取配置總...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Day 9|Type Alias vs Interface:雙雄對決,該選誰?

今天我們要聊 TypeScript 裡常見的一個靈魂拷問: 物件型別要用 type 還是 interface? 初學者常覺得它們差不多,但其實有些關鍵差異,...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 [Day 05] 寫不出來先排版──HTML文字編排入門

前幾天介紹了網頁的基本組成元素,以及構成這些元素的語法。接下來幾天,要開始說明怎麼編輯網頁的實際內容啦~ 就像是使用Word等文書軟體撰寫文件,可以依據需求對文...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 Day5|靜態v.s.動態網站

靜態網站(Static websites) 由HTML、CSS、JavaScript創建的網頁組成。每個頁面都是一個單獨的HTML檔案,直接由伺服器傳送到用戶...

鐵人賽 IT 管理 DAY 19

技術 Day 19 - 章節十八:從辦公室到雲端,NAS 備份的最後防線 — Hyper Backup(檔案與備份篇)

章節十八:從辦公室到雲端,NAS 備份的最後防線 — Hyper Backup(檔案與備份篇) 🧭 故事背景 在昨日的修行中,我們學會了使用 Snapshot...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 Day 05. LinearLayout

昨天的文章有提到LinearLayout,LinearLayout是 Android 中一種常用的佈局容器,能夠讓其子元件依照垂直(vertical)或水平(h...

技術 [Day-18] 中場回顧:MVP 勤人

目前已經順利做到 MVP 的程度了,今天就來點輕鬆回(ㄐㄧㄢˇ)顧(ㄊㄠˇ)吧! 邊做邊改是正常的嗎 正式開發時一定會發現原本的規劃有地方需要做調整,例如事件...

鐵人賽 生成式 AI DAY 5
讓AI「陪」你寫論文 系列 第 5 篇

技術 Day5 AI 用「關聯圖譜」找論文&快速瀏覽理論發展-ResearchRabbit

今日事項:了解 ResearchRabbit 這個尋找論文的工具,可以登入進去試玩看看 如果文章對你有幫助的話,歡迎按讚或留言,讓我知道我不是一個人在這裡...

鐵人賽 Security DAY 5

技術 【Day 05 協議詳解 III】信任的證明:解構 WebAuthn 驗證儀式

前言:從契約到通行證 在昨天的註冊儀式中,我們的後端伺服器(RP)與使用者的驗證器簽訂了一份基於公鑰密碼學的信任契約。這份契約的核心是我們安全地儲存了使用者的公...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 Day 5 - N-gram(下)

接續昨天 N-gram 的介紹,今天來繼續講講 N-gram~~ The Markov Assumption(馬可夫假設) 昨天有提到,如果要用「所有前文」來...

鐵人賽 Cloud Native DAY 19

技術 [Day 19] 叢集的千里眼:Prometheus & Grafana 讓一切被看見

前言 到目前為止,我們已經把 EKS 叢集的基礎設施打通:從 Pod → Service → Ingress → Load Balancer → DNS,都能自...

鐵人賽 Security DAY 5

技術 Day 05. Crane

這一題是 PG practice 的題目然後他也是算簡單的類型,那就廢話不多說,看看是怎麼解的吧! 偵查 [~] The config file is expe...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 #68 CSS overscroll-behavior:解決滾動穿透問題 & 阻止手機瀏覽器下拉重整

你有沒有遇過這種情況?網頁跳出一個對話框,你想滑動看看裡面的內容,結果才滑到底,整個後面的網頁竟然也跟著動了起來! 或是,你在手機上瀏覽一個很酷的 Web A...

鐵人賽 Build on AWS DAY 5

技術 SageMaker基礎:機器學習開發環境設定

前言 今天我們要開始搞 Sagemaker 的部分, 說到 Machine Learning (ML),的部分,從 0-1 的過程,我們前置工作要做非常多事情,...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 Day 08 | 設計的共同語言魔法:淺談設計系統的重要性

在 UI/UX 設計中,設計系統已經從「選擇性工具」變成現代產品團隊不可或缺的核心資源。很多新人設計師可能覺得,反正只要畫出漂亮介面、按顏色與字體規則就好,何必...

鐵人賽 Rust DAY 5

技術 密碼產生器 - 可自訂規則的安全密碼產生工具

前言 今天我們的主題是安全密碼產生工具,在目前想到的規劃中,有些小工具如果使用,那我會覺得挺好用的,以密碼產生工具來說那會是值得選擇的作法 專案目標 支援多種...

技術 檢討一下,然後分享個小東西

寫到今天完成鐵人30的第一週內容,比起繼續開發下去我比較想要檢討一下前六天的文章 這篇文章沒有程式碼,沒有基礎架設等能推進度的內容 主要會是透過一個後端工程師的...

鐵人賽 Modern Web DAY 8
FlowNest 系列 第 8 篇

技術 Day08_Firebase 後端設定(完成登入方式)

今天把Firebase接進現在的專案 1、建立Firebase專案 到這裡登入google帳號後,建立新的專案,執行以下動作 設定連結到Web App 拿到...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 Day 07 | 從藍圖到樣品屋:Wireframe 到 Hi-Fi Prototype 的進化之路

在 UI/UX 設計流程裡,介面設計不是一開始就畫精緻的畫面🙅‍♀️。 我們通常會先做 Wireframe、Lo-Fi Prototype、Hi-Fi Prot...

鐵人賽 生成式 AI DAY 12

技術 LangChain Tools & Agents 教學筆記

什麼是 Tools? Tools 就是外部功能的接口,Agent 可以根據需求主動呼叫: Python 函式(計算、資料處理) Web API(查天氣、股...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 【Day9】什麼是 AI Agent? AI Agent 比較

AI 代理、AI 助理和機器人有何不同?我們來看看這三者的比較。 其中,AI Agent 是設計成應用程式或產品的 AI 代理,能理解和回應人類自然語言和輸入內...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
F83 經典範例 系列 第 10 篇

技術 基本邏輯判斷

基本邏輯判斷 在 F83 環境裡,邏輯判斷(Logical decisions)主要是透過「布林值」與「條件判斷結構」這兩個層次來完成的。 布林值的基礎 T...

鐵人賽 IT 管理 DAY 14

技術 文章進行繁簡轉換要注意的事

文章進行繁簡轉換要注意的事 小細節要注意 一對多的情況有些繁體字轉成簡體時,可能會對應到多個不同的字。例如:「後」在簡體可能是「后」或「後」,要看上下文判斷...