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17th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 踩地雷遊戲: 使用 Ebiten 繪製踩地雷的基本格子

前言 今天我們要開始實作踩地雷遊戲的第一步:繪製格子方格。踩地雷遊戲的核心畫面就是一個由多個小格子組成的棋盤,因此先把格子畫出來是後續功能的基礎。 今日目標...

鐵人賽 DevOps DAY 15
牧場主的 K8s 放牧日記 系列 第 15 篇

技術 Day 15: 動態儲存管理與 NFS CSI 配置

牧場主今日工作 今天要為我們的數位牧場建立現代化的「智能倉庫系統」!還記得 Day 6 我們在 bastion 上建立了基本的 NFS 服務嗎?那就像是搭建了倉...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 D23 | 我的Side Project每拍呷--檢討改善篇

今日進度9/14:雖然專案已經有個雛形,今天在向老師簡報目前進度後,跟老師討論如何修改,老師也給予了許多寶貴的建議,讓我更能對焦接下來要修改的方向! • 資料...

我的IT花園漫遊 系列 第 4 篇

技術 用AI幫我消化逐字稿,還順便長出洞察筆記[我就懶]

今天在YouTube上看了一場很硬的訪談影片👉。
萬眾景仰的紀懷心博士接受訪談的影片內容其實超級長,如果直接看逐字稿,光是滿滿的文字就足以讓人瞬間昏迷。(我睡了...

鐵人賽 生成式 AI DAY 1

技術 Day 1:覺醒時刻 — 與AI的第一句對話

那些被時代拋棄的瞬間在資訊產業,5月的街道總是格外擁擠。畢業生拎著履歷走向未知的未來,上班族打開報稅軟體對著螢幕嘆氣。而此刻,另一股更猛烈的浪潮正席捲而來——A...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
打造自己的Medium 系列 第 24 篇

技術 Day24 雜談

這其實也跟這次的範圍無關,但因為剛好有遇到類似的問題,所以一起紀錄 下訂單的時候剛好遇到網路不穩,要怎麼樣才不會重覆訂購呢? Idempotency Key...

鐵人賽 AI & Data DAY 27
AI初學者入門 系列 第 27 篇

技術 Day27 介紹Llama.cpp

隨著大型語言模型(Large Language Models, LLMs)的爆炸性發展,過去認為需要數百張 GPU卡,如今已經能在一台筆電、甚至手機上跑起來。這...

深度學習Tensorflow 2.X 系列 第 3 篇

技術 Matplotlib套件

Matplotlib套件是python用來繪圖、圖表呈現及數據表示,可與Numpy一起使用。提供一整套和matlab相似的命令API。下列只是一些常用的函式,裡...

鐵人賽 DevOps DAY 14

技術 DevSpace - 雲原生開發的好幫手 ⚡

賢者大叔的容器修煉手札系列 第 14 篇 DevSpace 雲原生開發的好幫手 昨天我們學會了用 StatefulSet 部署 PostgreSQL,就像為資...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 Day 19 – 整合測試入門:基礎架構與應用場景

前言 前面我們學了很多單元測試的技巧,從基本的 xUnit 框架到各種 Mock 工具,再到處理時間、檔案系統等相依性問題。今天我們要跨出單元測試的範圍,進入整...

鐵人賽 DevOps DAY 15

技術 Day 15|從 YAML 到 Helm:打造可重用的部署模板

● 前言 在 Day 11~14,我們依序完成了 Deployment / Service / Ingress / ConfigMap / Secret 的基礎...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10
利用n8n+AI打造個人助理 系列 第 10 篇

技術 Day10 - 完成iPhone Shortcuts的自動化

繼前天完成在手機上利用Webhook之後,我們今天要來設定的是自動化,首先在shortcuts上選擇中間的選項「自動化」,並且決定要使用哪一種方式來完成: 因...

鐵人賽 AI & Data DAY 26
AI初學者入門 系列 第 26 篇

技術 Day26 介紹MCP (Model Context Protocol)

MCP(Model Context Protocol)是一種 AI 模型與外部工具溝通的協定,它的目標是讓 LLM(大型語言模型)能以標準化方式存取外部資源,而...

技術 《Re:Human》命定之書

《Re:Human》網站 進度:40%/100% https://rehuman.jkone.dev/ 今日任務 今天睡醒之後,眼前系統忽然跳出:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 D20 會議室借用與查詢系統

我們要來介紹前端的部分,我們可以用GAS一次寫在同一個.gs檔案裡,也可以分兩個檔案做。在查詢的部分,我們可以用後端傳資料給前端,讓前端生成html表格;也可以...

鐵人賽 Security DAY 25

技術 關鍵字只給懂的人 - findstr

你是我的續命池吧! 有時候,他的舉動就像系統裡那些被遺忘的檔案。乍看毫不起眼,但只要輕敲一個 findstr,就會浮現幾個關鍵字— 像是一種靜靜閃爍的訊號,...

鐵人賽 生成式 AI DAY 9

技術 Day09 - 讓 n8n workflow 在觸發後能查看今天的新聞

今天在完成自動化之前,我還想要為這個工作流新增一個今天的精選新聞的功能,這樣感覺會讓這段訊息的資訊量有所上升,也可以關心一下時事。 首先為了要接收新聞,我先去查...

鐵人賽 Odoo DAY 28

技術 🚀 Day 28:Odoo Tag × Google Sheets 自動同步:告別手動調整!

一、前情提要:從 Gmail 分類到資料維護 昨天的 Day27,我們完成了: ✅ 用 AI 整理 Odoo Tag,建立產品規格字典 ✅ 收到 Gmail 後...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
Angular 進階實務 30天 系列 第 18 篇

技術 Day 18:狀態管理 - 狀態變更(State Changes) → 資料怎麼被修改?

前言 在前兩篇文章中,我們探討了: Day 16:資料儲存 → 資料應該放在哪裡? Day 17:資料流控制 → 資料應該怎麼在應用程式中流動? 接下來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 D19 會議室借用與查詢系統

今天我們要來製作會議室借用與查詢系統,一樣也是用GAS製作。 前置作業 先在我們的雲端硬碟裡建好Google試算表接下來,從擴充功能打開GAS,處理好專案授權後...

鐵人賽 生成式 AI DAY 27

技術 (Day 27) Kiro 初體驗:Spec 與 Vibe 模式的開發日誌實測

這段時間因為投入 iThome 鐵人賽文章的撰寫,平台的更新暫時停了下來。 為了避免思路斷掉,我決定在網站上增加一個「開發日誌」頁面,專門記錄平台的開發過程與背...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 【Day 13】- 入門 JavaScript 網頁架設:互動引導與歷史回顧切換

摘要Day 12 我們完成了「進場畫面」,讓使用者先感受到共鳴,再進入表單。經過 Day 4-12 ,你已經完整實現 Day 4 提到的最小可行產品(MVP)...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14

技術 Day 14 - 從 Prompt 到程式碼:API 串接前的測試與準備

前幾天把 UI 畫面大致刻完了,今天正式進入後端串接的階段!在真正接上 API 之前,會先用假資料(Fake Repository)來測試,確認資料流跟狀態管理...

鐵人賽 DevOps DAY 15

技術 Day.15 自動維護依賴:用 Dependabot 讓套件自己乖乖更新

程式的安全,不只靠「檢查漏洞」,還得確保你用的東西不是十年前的舊貨。 在 Day.9 我們用 pip-audit 掃過套件漏洞,知道了「依賴」可能是系統裡最危險...

鐵人賽 Cloud Native DAY 11

技術 【Day 11】 實戰篇 - 憑證快要過期了 (中) / 記錄 Pod Mount

不重要的前言 接續前一回,預計之後會把有用到的東西的參考連結補上。 前言 前一回,在理解了 OpenShift Router 的轉導方式後, 調查手法 找...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 Day20 - 一直問我有沒有寫過測試!測試真的很重要嗎?

本文同步發布於個人部落格 Junior 面試很常被問的一題是:「你有沒有寫過測試?」 多數面試者通常都會回答學過 (尤其是 jest),但沒有真的實際在開發...

我的IT花園漫遊 系列 第 3 篇

技術 用AI簡單解讀AI運用趨勢

今天早上通勤的時候,我聽了 《數創實驗室》Podcast 的最新一集,主題在談「生成式 AI 投入了上百億美金,結果 95% 的專案都失敗了?」。主持人Vinc...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 保險理賠模擬器:免賠額、共付比、理賠上限怎麼影響保費?

今天要達成什麼 用隨機模擬(不連網、只用標準函式庫)產生「出險頻率」與「事故金額」。 套用三個常見條款:免賠額(deductible)、共付比(coinsur...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 Day 8 | 限流器實作:在 SpringBoot 系統中配置 Redis Client

前言 今天我們將實作如何從零開始配置 Redis Client 到 SpringBoot 模組。現在目前使用 JVM 記憶體儲存實現限流功能,接下幾天將整合 R...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 Day 7 | 限流器實作:Redis 實現分散式限流策略之前導

前言:現有單體架構的侷限 我們目前架構使用的 MemoryRateLimiterStorage 計數器,所有的限流狀態、計次,都存在 JVM 的記憶體中: pr...