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鐵人賽 生成式 AI DAY 25

技術 Day 25: 吹噓文件(Brag Document) - 料理鼠王是你嗎?

AI醬的日記 日期: 2025年10月8日 星期三雲端天氣: 雲朵排成一行心情: 悠哉親愛的日記: 今天是年度績效考核的前一週,蘇蘇在辦公室抓著頭髮一臉崩潰:「...

鐵人賽 Build on AWS

技術 Day 29-1 | 架構演進的協奏曲:結合絞殺者模式與 BFF 實現單體系統的優雅轉身

在業界,我們手中握有的從來都不是一張白紙。多數時候,我們面對的是一個已經運行多年、承載著核心業務、程式碼盤根錯節的「單體系統 (Monolith)」。它就像一座...

鐵人賽 Security DAY 24

技術 Day24 我不只想要 Virustotal ,我全都要

🧂 前言 當在 Disk 中或在 Memory 中抓到了一個惡意程式,可能會想要把它丟進 VirusTotal 網站去看是不是已知的惡意軟體,或者去分析它有 D...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
FlowNest 系列 第 27

技術 Day27_3D模組延遲載入與建置修正

一、修好建置會失敗的問題 昨天其實vercel部署失敗,原因鎖定在「多餘參數」和舊版3D套件。今天一次把多餘參數清掉,順手把3D套件升到新版,照著新API把寫法...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 Day 24:紀錄零碎信息,使用DataStore

上一章節介紹了怎麼長久的保留規整資料,但是我們除了這些todo之外,還要記錄使用者的習慣或設定等訊息,這時候就需要DataStore了 介紹DataStore...

鐵人賽 Security DAY 25

技術 PG Practice: Bratarina 攻略

Recon 首先先來看看這個靶機開了什麼服務PS. 這邊所使用的列舉程式來自 https://github.com/21y4d/nmapAutomator ,這...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 # Day24. CSS 動畫入門:讓畫面活起來 ✨

昨天我們拿到「空間控制權」:能決定誰在上、誰在下。但網頁還是靜態的,沒有動態感。想像一下: 彈出視窗直接瞬間跳出來 → 有點生硬 下拉選單硬生生地展開 → 缺...

鐵人賽 Rust DAY 24

技術 (Day24) Rust 錯誤處理進階:thiserror、anyhow 與邊界策略

Rust 逼我成為更好的工程師 錯誤處理進階:thiserror、anyhow 與邊界策略 在 (Day10) 我們理解了 Result 和 Option 的...

技術 【吳桑泥的淬鍊升級書單】Day 24 重構你的日常:用《原子習慣》四法則,打造自動執行的升級腳本

Day 24 重構你的日常:用《原子習慣》四法則,打造自動執行的升級腳本 昨天我們談到,改變人生要像設計系統,而不是許願 我們建立了三個關鍵 mindset:...

鐵人賽 IT 管理 DAY 5
如何落地 IT 服務管理 系列 第 24

技術 Day 24 :策略落地與最終產出-3

今日主題:大型企業 IT 策略落地大型企業已具備成熟 IT 架構與完整基礎設施,策略焦點在於整合、強化與創新,確保在多據點與跨國環境中維持穩定與安全,同時推動高...

鐵人賽 Build on AWS DAY 26

技術 Day26 文字與影像的結合 — Base64 儲存日記到 localStorage

HTML 結構說明 HTML 決定了整個頁面的骨架。主要分成兩個部分: <main>:負責「上傳照片與寫日記」 <div id=&quo...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
PHP 新手自學筆記 系列 第 25

技術 【Day25】 PHP 多型 (介面)

介面(interfacer)就像一個契約書,裡面規定了你要做什麼,但不管你要做什麼。 他和抽象類別差別在於 介面是完全規範,抽象類別可以部分是規範,部分可以實作...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 Xcode x Swift Vibe coding進階開發之旅 第二十四天 客製化tarbar(1) 建立Item

說明 用人工的方式把畫面及宣告都處理完後,看AI是否可以幫忙把程式補完。 操作 建立tarbatitem的xib與swift 新增imagview btn 兩...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 day 24 : 更改studentmanager 跟main 連動 database,加了解Serialization

所有大更動:main 也是差不多就不多放。 序列化簡單來說就是把「暫時存在記憶體的物件」變成可保存的資料實際的過程會是:在 Java 裡,序列化是指把物件的狀態...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day 26 - Dedicated Worker 讓重運算不再卡畫面

如果你曾在前端執行過一段「重運算」的程式(例如圖片壓縮、音訊處理、大量 JSON 解析),大概都有過這樣的經驗: 點下去之後整個頁面卡住,滑鼠動不了、按鈕也點...

技術 第 24 天:Amazon 與 Meta Senior Manager 訪談:在巨頭中成長、領導與反思

Stefan Mai,這位在 Amazon 與 Meta(Facebook) 均擔任過關鍵管理職位,並成功晉升為資深主管(M2)的技術領導者。他的職涯橫跨了兩個...

鐵人賽 AI & Data DAY 24

技術 Day 24 - Transformer

在深度學習模型的發展當中, Transformer 是一個劃時代的模型。 在 Transformer 出現之前,RNN 等神經網路模型和 Encoder–Dec...

鐵人賽 Build on AWS DAY 24

技術 Day 24:LSI 特殊定位與使用時機

洛基看著白板上並排寫著兩個詞: Global Secondary Index (GSI) Local Secondary Index (LSI) 「昨天學了...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 【Day28】AI Agent 魔法詠唱 - Controller (API 控制器)

如同常見的專案架構,Controller 作為 Spring Boot 應用程式中的 REST API 控制器,負責接收前端請求、呼叫 Service,並將結果...

技術 Day 24《Water Network 🌊:人脈如水,流動才有生機》

My Story|久違的問候,喚醒一段關係的流動 前陣子中秋節,我發了一些中秋節快樂的祝賀圖卡,給那些很久不見的朋友。尤其有一位當年的社團合作夥伴,也交換...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day 24|架構演進:從 NgModule 到 Standalone

哈囉,各位邦友們!昨天我們借助 resource() API 整頓了 Heroes 專案的非同步狀態,感受 Signals 與 RxJS 攜手合作的威力。今天換...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Side Red - Delivery & Exploitation

Cyber Kill Chain 中的第三與第四階段 Delivery 攻擊者會決定要透過何種方式將Payload傳送到目標。 可以透過多種方式發生如: 釣魚...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day 24《Water Network 🌊:人脈如水,流動才有生機》

My Story|久違的問候,喚醒一段關係的流動 前陣子中秋節,我發了一些中秋節快樂的祝賀圖卡,給那些很久不見的朋友。尤其有一位當年的社團合作夥伴,也交換...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 第二十五關 - 來企排隊: Supabase 快速建立即時通知功能

當在餐廳排隊時,商家可以即時通知,而不需要一直刷新手機畫面。 在排隊系統中,當預約狀態改變時(比如商家確認預約、開始服務等),相關的人員會立即收到通知,就像...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 第二十五關 - 來企排隊: Supabase 快速建立即時通知功能

當在餐廳排隊時,商家可以即時通知,而不需要一直刷新手機畫面。 在排隊系統中,當預約狀態改變時(比如商家確認預約、開始服務等),相關的人員會立即收到通知,就像...

鐵人賽 Security DAY 25
導入CDN防護大作戰 系列 第 25

技術 【Day25】上線慘況實錄1 - 一出場就陣亡

經過了幾個月的前置作業,終於迎來了正式上線的日子。 Jerry規畫著服務上線的順序,首先是DNS服務,再來靜態物件比較多的官網,最後就是跟交易以及金流有關的網站...

鐵人賽 生成式 AI DAY 14

技術 [Day 23] MCP 架構解析 - 模型、伺服端、客戶端的協作藍圖

前言 如果說 MCP 是一種讓 AI 工具之間能「說同一種語言」的標準,那麼要真正理解它,不能只看協議層。在 Stdio 與 StreamHTTP 的底下,MC...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 Day24 TabLayout搭配ViewPager介紹

今天來介紹TabLayout跟ViewPager的應用,開始ㄅ:) 什麼是TabLayout跟ViewPager ? 許多應用程式中,我們都能看到可以左右滑動切...

技術 Day28:航路正確,船長!

隨著這段回顧 IT 學習旅程的鐵人發文活動即將告一段落,我開始回望自己一路以來的軌跡。若把整個過程比作航行,那我便是那位不斷學習觀星測位、修正航向的大副。起初,...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

技術 我不交給 AI 做哪些事?用肯尼芬框架判斷行銷工作該交給 AI 還是自己做

知AI、用AI,但也要知道哪些事情不交給AI。AI工具日新月異,做會議紀錄、寫行銷文案、設計行銷素材、影片生成,甚至廣告成效優化都不是問題。 有些朋友會問我:...