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鐵人賽 Build on AWS DAY 24

技術 Day 24 多管道通知整合:SNS x Lambda 打造訊息廣播系統(LINE)

一、前言 在會員系統中,通知功能不應侷限於單一管道,使用者可能需要透過 Email、SMS、App 推播甚至 Slack/LINE Bot 等方式接收訊息。透...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 DAY 25 靜態分析 Hybrid APP 下

React Native APP 開發者也可能使用 Hermes 來編譯JavaScript 面對這樣方式 我們可以去decompile 來分析原始邏輯 編譯...

鐵人賽 Software Development DAY 24
渲染與GPU編程 系列 第 24

技術 # Day 23|第一個 CUDA 專案:環境與 Hello World

這一篇只做兩件事: 把 CUDA 開發環境裝好、驗證顯示卡可用; 寫出你人生第一支 「Hello from GPU」 程式,看到 GPU 真的在幫你工作。我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 《道德經》Day 26:柔中藏剛的領導力:從退一步到無敵的智慧

在職場中,真正的高手往往不在「衝第一」, 而是在複雜的局勢中懂得「退一步」。 《道德經》第 69~71 章串連起來,正是談「謙讓、深藏、明知不知」的領導境界。...

鐵人賽 AI & Data DAY 24

技術 [Day 24] Hand-Eye Calibration for Robot

Hand-Eye Calibration(手眼校準)是機器人視覺領域的一項基礎且關鍵的技術。 簡單來說,它的目的就是要確定機器人手臂(手)上的座標系和視覺傳感器...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 🌐 Modern Web × Bollinger 學會在沒有 Rosé 的世界裡,設計優雅的留白

🌐 Modern Web × Bollinger 學會在沒有 Rosé 的世界裡,設計優雅的留白 這四款 Bollinger —— 2012、2012 Rosé...

鐵人賽 Odoo DAY 25

技術 Day 25:Odoo 在專案管理 (Project Management) 的應用

除了 ERP 與 CRM,Odoo 的另一個亮點就是 專案管理 (Project Management) 模組。它不僅能管理任務與進度,還能與其他模組(例如銷售...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 【Day30】AI Agent 魔法詠唱 - 結語

這次透過這30天,認識 AI Agent 與實作系統,我們不僅更熟識了 Java、Spring、AWS Bedrock、Vue 以及 Docker 等技術,透過...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 【Day29】AI Agent 魔法詠唱 - 前端整合

本次專案, 前端(Vue) 主要透過 API 與後端互動,來顯示🥤飲品菜單、🤖 AI 智能推薦助手、⭐ 收藏喜愛飲品等內容,並根據回傳資料更新畫面。以下以🤖 A...

鐵人賽 Cloud Native DAY 28

技術 使用 plugin 模式實作簡易排程器

如果覺得文章對你有所啟發,可以考慮用 🌟 支持 Gthulhu 專案,短期目標是集齊 300 個 🌟 藉此被 CNCF Landscape 採納 [ref]。...

鐵人賽 生成式 AI DAY 25

技術 Day 25: 吹噓文件(Brag Document) - 料理鼠王是你嗎?

AI醬的日記 日期: 2025年10月8日 星期三雲端天氣: 雲朵排成一行心情: 悠哉親愛的日記: 今天是年度績效考核的前一週,蘇蘇在辦公室抓著頭髮一臉崩潰:「...

鐵人賽 Build on AWS

技術 Day 29-1 | 架構演進的協奏曲:結合絞殺者模式與 BFF 實現單體系統的優雅轉身

在業界,我們手中握有的從來都不是一張白紙。多數時候,我們面對的是一個已經運行多年、承載著核心業務、程式碼盤根錯節的「單體系統 (Monolith)」。它就像一座...

鐵人賽 Security DAY 24

技術 Day24 我不只想要 Virustotal ,我全都要

🧂 前言 當在 Disk 中或在 Memory 中抓到了一個惡意程式,可能會想要把它丟進 VirusTotal 網站去看是不是已知的惡意軟體,或者去分析它有 D...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
FlowNest 系列 第 27

技術 Day27_3D模組延遲載入與建置修正

一、修好建置會失敗的問題 昨天其實vercel部署失敗,原因鎖定在「多餘參數」和舊版3D套件。今天一次把多餘參數清掉,順手把3D套件升到新版,照著新API把寫法...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 Day 24:紀錄零碎信息,使用DataStore

上一章節介紹了怎麼長久的保留規整資料,但是我們除了這些todo之外,還要記錄使用者的習慣或設定等訊息,這時候就需要DataStore了 介紹DataStore...

鐵人賽 Security DAY 25

技術 PG Practice: Bratarina 攻略

Recon 首先先來看看這個靶機開了什麼服務PS. 這邊所使用的列舉程式來自 https://github.com/21y4d/nmapAutomator ,這...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 # Day24. CSS 動畫入門:讓畫面活起來 ✨

昨天我們拿到「空間控制權」:能決定誰在上、誰在下。但網頁還是靜態的,沒有動態感。想像一下: 彈出視窗直接瞬間跳出來 → 有點生硬 下拉選單硬生生地展開 → 缺...

鐵人賽 Rust DAY 24

技術 (Day24) Rust 錯誤處理進階:thiserror、anyhow 與邊界策略

Rust 逼我成為更好的工程師 錯誤處理進階:thiserror、anyhow 與邊界策略 在 (Day10) 我們理解了 Result 和 Option 的...

技術 【吳桑泥的淬鍊升級書單】Day 24 重構你的日常:用《原子習慣》四法則,打造自動執行的升級腳本

Day 24 重構你的日常:用《原子習慣》四法則,打造自動執行的升級腳本 昨天我們談到,改變人生要像設計系統,而不是許願 我們建立了三個關鍵 mindset:...

鐵人賽 IT 管理 DAY 5
如何落地 IT 服務管理 系列 第 24

技術 Day 24 :策略落地與最終產出-3

今日主題:大型企業 IT 策略落地大型企業已具備成熟 IT 架構與完整基礎設施,策略焦點在於整合、強化與創新,確保在多據點與跨國環境中維持穩定與安全,同時推動高...

鐵人賽 Build on AWS DAY 26

技術 Day26 文字與影像的結合 — Base64 儲存日記到 localStorage

HTML 結構說明 HTML 決定了整個頁面的骨架。主要分成兩個部分: <main>:負責「上傳照片與寫日記」 <div id=&quo...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
PHP 新手自學筆記 系列 第 25

技術 【Day25】 PHP 多型 (介面)

介面(interfacer)就像一個契約書,裡面規定了你要做什麼,但不管你要做什麼。 他和抽象類別差別在於 介面是完全規範,抽象類別可以部分是規範,部分可以實作...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 Xcode x Swift Vibe coding進階開發之旅 第二十四天 客製化tarbar(1) 建立Item

說明 用人工的方式把畫面及宣告都處理完後,看AI是否可以幫忙把程式補完。 操作 建立tarbatitem的xib與swift 新增imagview btn 兩...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 day 24 : 更改studentmanager 跟main 連動 database,加了解Serialization

所有大更動:main 也是差不多就不多放。 序列化簡單來說就是把「暫時存在記憶體的物件」變成可保存的資料實際的過程會是:在 Java 裡,序列化是指把物件的狀態...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day 26 - Dedicated Worker 讓重運算不再卡畫面

如果你曾在前端執行過一段「重運算」的程式(例如圖片壓縮、音訊處理、大量 JSON 解析),大概都有過這樣的經驗: 點下去之後整個頁面卡住,滑鼠動不了、按鈕也點...

技術 第 24 天:Amazon 與 Meta Senior Manager 訪談:在巨頭中成長、領導與反思

Stefan Mai,這位在 Amazon 與 Meta(Facebook) 均擔任過關鍵管理職位,並成功晉升為資深主管(M2)的技術領導者。他的職涯橫跨了兩個...

鐵人賽 AI & Data DAY 24

技術 Day 24 - Transformer

在深度學習模型的發展當中, Transformer 是一個劃時代的模型。 在 Transformer 出現之前,RNN 等神經網路模型和 Encoder–Dec...

鐵人賽 Build on AWS DAY 24

技術 Day 24:LSI 特殊定位與使用時機

洛基看著白板上並排寫著兩個詞: Global Secondary Index (GSI) Local Secondary Index (LSI) 「昨天學了...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 【Day28】AI Agent 魔法詠唱 - Controller (API 控制器)

如同常見的專案架構,Controller 作為 Spring Boot 應用程式中的 REST API 控制器,負責接收前端請求、呼叫 Service,並將結果...