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鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Day 28:VIP 通行證 (二)|藉由 storageState 實現秒速進入戰場:進階應用

上一篇運用 storageState() 成功從正常登入流程拿到驗證資料,並在後續的測試當中重複使用,如此就不必在每次的測試之前重複再走一遍登入流程。接著,要更...

技術 ( Day 67 ) CSS padding 內邊距

網頁元素容器由內而外的第一層就是「內邊距」,可以使用 padding 控制樣式,這個單元會介紹網頁元素的 padding,除了基本的單數值設定、多數值設定和長度...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23

技術 Day 23 - GitHub Actions CI 實作:你的第一個自動化工作流

大家好,歡迎來到第二十三天!在 Day 22,我們完成了 AI Agent 的實作。今天,我們要建立你的第一個 CI (持續整合) 工作流,讓 Crew Up...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

技術 建立自動警報通知系統(Email / Line / Slack)

1. 建立警報條件 (Alert Rule)進入 Grafana:(1) 點左邊選單的 Alerting → Alert Rules(2) 點右上角「Creat...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

技術 【Day 23】概念篇 - 用 Streamlit 打造 RAG 前端

在 Day 22 中,我們已經完成了一個基礎版的 RAG 後端來達成: 接收使用者輸入的問題 透過 ChromaDB 檢索最相關的 Notion 筆記 由 G...

鐵人賽 生成式 AI DAY 24

技術 Less agent time, more refactoring need

由於Claude Code的Weekly Limit差不多快碰頂了,今天只能請其它的agent進行專案的重構。這就相當的花時間,雖然其它的agent也是用gpt...

鐵人賽 生成式 AI DAY 23

技術 Day 23|從推理到學習:Reflection × Memory 讓 Agent 從經驗中進化

前言 在 昨天 Day 22,我們透過 LangGraph 讓 Agent 的推理過程可視化,清楚看見模型如何思考、呼叫工具、以及如何逐步決策。 然而,雖然我們...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
用 Discord Bot 玩轉 DevOps 系列 第 24

技術 用BOT手動查看更新日誌

今天要做的功能是讓使用者可以自行輸入想要查詢的天數,例如查看 1 天內、3 天內或更多天前的 changelog,方便快速了解最近的更新內容 撰寫程式碼 de...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

技術 Day 23 – 建立記錄 API /log-ab-event

🎯 今日目標 建立一個 /log-ab-event API,用來紀錄使用者行為事件(例如「使用者點擊了推薦的動畫」)。 資料會寫入 workspace/log...

鐵人賽 DevOps DAY 23

技術 Day 23:API Key 與認證安全管理 — 保護你的 n8n 自動化資產

隨著 n8n 自動化流程規模越來越大,API Key 等認證資訊的安全管理成為不可忽略的重要環節。今天這篇文章,將深入介紹如何在 n8n 生成、使用與保護 AP...

鐵人賽 生成式 AI DAY 24

技術 Day 24:AI 協作開發 — 用 Cursor 打造智慧團隊工作流

當我們從個人開發走向團隊合作時,問題不再是「我怎麼寫」, 而是「我們怎麼一起寫、一起維持品質、一起用 AI」。 這一篇,我們要讓 Cursor 從「個人助理」...

鐵人賽 Build on AWS DAY 25

技術 Day 25: 雲端收納 ─ Lambda 幫我把照片存進 S3

功能目標 使用前端網頁選擇照片 點擊上傳,透過 Lambda 生成 S3 預簽名 URL 使用 PUT 將照片上傳到 S3 上傳成功後可以在前端看到照片或儲存...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 【Day 23】詳解 flex 屬性

前言 從Mdn搜尋 flex 屬性相關資料,會發現flex-direction跟flex-wrap會包含在flex裡頭,照前面說這兩者是針對 flex cont...

鐵人賽 生成式 AI DAY 23

技術 Day 23: 有了Agentic RAG就萬事OK嗎? 談談RAG系統的監控

前言 實務應用中,RAG(Retrieval-Augmented Generation)系統不只是「模型表現」的問題,而是一整條查詢流程的效能與穩定性問題;再加...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23
開除老闆計劃 系列 第 23

技術 [DAY-23] AI 寫程式,真的懂你嗎?

最近越來越多人開始用 AI 寫程式。你只要打一句:「幫我做一個登入頁面」,AI 馬上生成前端、後端、API,全都幫你包好。剛開始我也覺得太神了,簡直像多了一個超...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

技術 DAY23 - AI 助教

▍程式碼 <!-- history_analysis.html --> <!-- 題目詳情 --> <div> ....

技術 Day23 - MoodStamp Day 5 - TDD 開發起步:第一個測試

經過前四天的準備工作(PRD、User Story、AC、UI/UX),今天我們終於要開始寫 code 了!但不是直接寫功能,而是用 TDD(Test-Driv...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Day 22 - zen-mcp-server:為 Claude Code 打造的輕量 MCP 伺服器框架

攔截源頭 發現管道:社群 攔截原因:最近我在試做自己的 MCP Provider,想讓 Claude Code 能連接到我專案內部 API(像是資料庫、文件索...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
好吃的樹莓派 系列 第 25

技術 第24口樹莓派|鏡頭專案|YOLOv8|物件追蹤

本次想嘗試YOLOv8的物件追蹤,使用的硬體為:Raspberry Pi 5、USB鏡頭。開機後進入虛擬環境並執行主程式: source ~/yoloenv/b...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Day 23:補完CRUD的UD,加上SQL 查詢與排序

昨天缺少的UD: SQL 查詢與排序(ResultSet、ORDER BY)目的:讓搜尋、列表與排序由SQL來處理一、為什麼要讓 SQL 處理查詢與排序在前幾天...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Day 23|Agent Design - Context - Anthropic-writing effective tools for ai agents 筆記(2/5)

目標先講清楚:針對Anthropic的writing effective tools for ai agents — with agents進行重點筆記,並轉...

鐵人賽 Security DAY 23

技術 AD 攻防實戰演練 Day 23:掌握 AD 列舉技術與 SYSTEM 權限運用

前言 經過 22 天的學習,我們已經掌握許多 Active Directory 攻擊技巧。但實際滲透測試中,兩個關鍵概念常被忽略: 為何 AD 列舉如此重...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day 28: Web Component 的框架 Lit - @property

昨天我們初步使用 vite + TypeScript + Lit 建立了初步的元件架構。那麼今天,我們就接續來說說 Lit 的其他方法及功能吧! Lit 中的...

鐵人賽 IT 管理 DAY 23

技術 Day 23: 【n8n x Webhook - 2】(閹割版)發票管理器:讓你的 LINE 幫你收、存、對發票

昨天,我們教會了 n8n 「傾聽」外部世界 —— 透過 Webhook,即時接收使用者訊息,讓工作流不再只是被動地等待排程,而能在事件發生的瞬間自動啟動。 今天...

技術 完成專輯區所有歌曲的 YouTube 圖示連結

目標 1.在歌詞頁面顯示 歌名、歌詞2.若有 YouTube 連結,顯示播放按鈕 javascript // YouTube 連結資料 const y...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 讓 Bot 自己說話:使用 Messaging API 自動通知顧客

昨天我們讓系統具備錯誤處理與 Logging 功能,能更穩定地記錄與除錯。 今天要讓整個訂單流程「活起來」:當訂單完成後,店家不再需要手動通知顧客,而是讓系統自...

鐵人賽 Security DAY 23
30 天 TryHackMe 實戰 系列 第 23

技術 Day 23 資安防禦基礎,常見攻擊與個人意識防護

在前一天,我們將所有理論知識整合為一個攻擊鏈。今天我決定將重點放在 防禦意識 和 常見威脅 上。這是一個專業資安人員必須具備的常識,因為大部分成功的入侵,都是從...

鐵人賽 DevOps DAY 23

技術 【Day 23】導入 LLM 可觀測性不需從頭開始:善用 OpenTelemetry 完美整合現有架構

前言 在大型語言模型(LLM)應用席捲全球的今天,如何有效監控並觀測這些「黑盒子」的行為,已成為維運團隊最迫切的挑戰。許多團隊早已建立了成熟的 Grafana...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 [Day 23] Applicative Functor (1):應用被包裹的函數

前言 在前面的文章中,我們認識了 Functor 和 Monad。Functor 透過 map 方法,讓我們能將一個普通的函數應用到被包裹在 context(...

鐵人賽 生成式 AI DAY 23

技術 Day 23: 為 Agent 裝上長期記憶:整合 Mem0

前面的文章中,我們已經打造了強大的 AI Agent,他們會根據當前對話(ChatHistory)來判斷是否需要呼叫工具(Function Calling)來完...