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鐵人賽 生成式 AI DAY 16

技術 Day 16: 條件判斷與分支邏輯

Day 16: 條件判斷與分支邏輯 今天我們要讓工作流程變得更智能!透過條件判斷與分支邏輯,AI 助理將能夠根據不同情況做出決策,選擇最適合的處理路徑。 🔀 為...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 Day16 - 程式碼安全審查:AI Agent 在 CI/CD Pipeline 裡守門

在現代開發流程中,CI/CD Pipeline(持續整合 / 持續部署)幾乎是標準配置。 然而,多數團隊只檢查「測試是否通過」與「功能是否正常」,卻忽略了 程式...

技術 DayDocker Compose 指令大解密:該用 docker compose 還是 docker-compose?

在你看過的許多教學、文章或甚至是公司的舊專案中,你可能會看到兩種啟動 Docker Compose 的指令:一個是帶有連字號的 docker-compose,另...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 PW Crack 3 — 找候選密碼、比對 MD5

今天挑戰的題目是:我有偷偷看了旁邊的Hints:檢查器 level3.py、雜湊檔 level3.hash.bin,以及被 XOR 加密的 flag level...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 # Day16. HTML & CSS 元件進階:邊界與空間控制(margin、padding、border、gap)

昨天我們完成了按鈕的互動設計,今天要解決另一個 UI 常見問題:「為什麼東西沒要按照預想到預期的位置?」 答案就在 元素的邊界與空間。沒有進行良好的推擠時,很有...

鐵人賽 Rust DAY 16
Rust 後端入門 系列 第 16

技術 Day 16 Axum 撰寫 migration

為什麼要用 migration?遷移的目的與設計原則 目的: 把資料庫 schema 的變更以可追溯、可版本化的方式管理(像程式碼一樣)。 保證團隊成員、C...

鐵人賽 Security DAY 16

技術 Day.16 記憶體鑑識(二)Volatility2 介紹與安裝

目錄 前言 Volatility2 介紹 安裝教學 總結 正文 前言 終於進入到了記憶體鑑識的工具教學時間啦!這個工具也是我今年年初再刷題目的時候才學會的,...

鐵人賽 生成式 AI DAY 23

技術 [Day 23] 設計專案流程圖

昨天決定了最後一週要做一個小專案是AI問答機器人。今天的目標不是直接寫程式,而是先把整體流程想清楚。因為如果一開始就盲目寫code,通常會越寫越亂,到最後自己都...

鐵人賽 生成式 AI DAY 22

技術 [Day 22] 決定我的小專案主題

時間過得很快,鐵人賽已經進入最後一週了!前面三週,我從最簡單的GPT-2文字生成開始,到後來試過調參數、做各種NLP小應用,甚至用上Hugging Face的新...

鐵人賽 生成式 AI DAY 16

技術 [Day16] 實作一個 LLaMA2 模型 (三)

昨天我們已經完成了 LLaMA2 的 Attention 模組,今天我們要繼續完成剩下的部分 LLaMA2 MLP 模塊   MLP(Multi-Layer P...

鐵人賽 生成式 AI DAY 16

技術 Google Gemini 與 PaLM

在生成式 AI 的競爭中,Google 也是關鍵玩家之一。繼 PaLM(Pathways Language Model) 發布後,Google 又推出了全新的...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 Day 30. 啟程fp-ts - 轉進Haskell

終於到了鐵人賽的最後一天了,好好回顧這三十天的歷程和內容。 起程FP-TS 一開始會選擇fp-ts當作函數式程式設計的起點當然是因為從事網頁的開發,當對函數式程...

鐵人賽 Build on AWS DAY 16

技術 Day 16: 30天部署SaaS產品到AWS-容器化部署與ECS Fargate自動擴容實作

前情提要 在 Day 15 我們完成了基礎的 AWS 部署配置,今天我們將實作完整的容器化部署策略。我們將針對前端和後端提供兩種不同的架構方案,聊聊各自的優缺點...

鐵人賽 Modern Web DAY 0

技術 狀態管理選擇困難症:從 Redux 到 Zustand 的現代化方案

系列文章: 前端工程師的 Modern Web 實踐之道 - Day 10預計閱讀時間: 10 分鐘難度等級: ⭐⭐⭐☆☆ 🎯 今日目標 在前一篇文章中,我...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
Medusa.js 石化我的心 系列 第 16

技術 Day16 故事與需求分析

我們先來個故事情境吧!! 故事 小明母親早期因為工作關係與本身身體就不好,生活品質下降導致經常性的胃食道逆流。明媽媽還有個壞習慣,聽電台後,聽到喜歡的都會下訂單...

鐵人賽 Vue.js DAY 18
從零開始的Vue之旅 系列 第 18

技術 vue小專案-專案進度追蹤part1

好的今天來寫其他區塊,我想在box3添加長期任務追蹤的功能,目前設定需要達到的目標有可在主要任務中設定子任務依據子任務完成數量來改變主要任務的進度條可達到持久化...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
Medusa.js 石化我的心 系列 第 15

技術 Day15 基本功能重點整理(三) &&接下來的目標

付款前後流程 其實越簡單、多選擇、且安全的付款流程,往往更加吸引使用者選擇購買。 所以我花費兩天時間,說明了一下 Medusa.js 付款流程,讓身為管理者更加...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 Day 16:如何申請與設定 OpenAI API Key

昨天我們已經把文章生成流程串起來,知道只要透過自動化工具,就能讓 AI 幫忙寫文案、排程發文。但是,光有流程還不夠,真正要讓它動起來,還缺一個東西:API Ke...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 Day16 基礎操作篇:很有名的那個指令,別亂下 rm

嗨!歡迎回到上班族的命令列生存手冊,江湖傳言有工程師為了關遠端主機下了經典的:(先不要亂下!!) $ sudo rm -rf / 就讓公司關機了,rm 就是這...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 Day 16 - Animate UI Playful Todolist

前言 在使用框架時,我們常常希望能有現成的元件可快速套用,或只需稍加修改就能使用。今天要介紹的,就是 Animate UI Community 所提供的元件 —...

鐵人賽 Software Development DAY 16
渲染與GPU編程 系列 第 16

技術 Day 15|深入 Descriptor Set 與 Pipeline Layout (延伸)

上一篇已經做完了基礎Vulkan教學,這篇是補充資訊。 這篇要把兩個最常卡人的名詞講到清楚:Descriptor Set 跟 Pipeline Layout。...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16

技術 Xcode x Swift Vibe coding進階開發之旅 第十六天 點名系統(9) 增加篩選查看簽到紀錄的人員

說明 增加可以塞選人員的簽到紀錄查看,先手動增加一個pkv值後再加入AI輔助 指令 用pkv來篩選簽到紀錄的查看的人員 且需要一個選項為所有人 再查看人員資料而...

鐵人賽 生成式 AI DAY 16
nutc_imac_Agent拼裝車 系列 第 16

技術 Day 16 Streamlit 與 LangGraph Agent 的結合

當我們在開發模型或使用模型的過程中,常常會遇到一個問題是我們的Demo成果要怎麼可以快速展示在他人面前?我們可能會先想到把結果輸出成表單,或是寫一個前端來當做互...

鐵人賽 Vue.js DAY 30

技術 Day 30:[Masterの呼吸・極之型] 完成 - 30天Vue修煉心得

前言 各位讀者大家好!我們的鐵人賽系列文章終於來到了最後一天! 從最初對 Vue.js 的好奇與探索,到如今完成一個具備多項核心功能的銷售系統雛形,這 30 天...

鐵人賽 生成式 AI DAY 18

技術 (Day18)AI漫畫、小說全自動產生流程分享

AI漫畫與小說全自動產生流程,正讓原本專業門檻極高的創作體驗,變得人人都能參與。以下以簡單教學方式,帶領初學者快速了解並應用AI工具,輕鬆打造獨一無二的漫畫與小...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

技術 第二十九天:鐵人賽的終極思辨 — 我們正在打造什麼樣的未來?

各位AI鐵人賽的戰友們,恭喜我們抵達了這趟為期近一個月的技術與思辨之旅的倒數第二站!從 Day 1 的 Transformer 架構,到 Day 28 的超級...

鐵人賽 Security DAY 29

技術 📍 Day 29:AI 資安藍隊實戰

—— 當紅隊用 AI 進攻,藍隊就要用 AI 反擊。 對象:SOC 團隊、藍隊工程師、CISO、資安分析師 關鍵詞:AI SOC|藍隊|事件調查|即時偵測|防...

鐵人賽 生成式 AI DAY 16

技術 Day 16|用 n8n 內建邏輯打造看得懂人話的「進階版」巨鯨告警

一、為什麼要「看得懂」交易? 到目前為止,我們的系統只會告訴我們「誰 (from) 轉了多少錢 (value) 給誰 (to)」。這雖然是事實,但卻缺乏了最重要...

鐵人賽 Vue.js DAY 16

技術 主題切換(深/淺色)— 全站覆蓋與細節

昨天已經完成了主題 Token 的基礎,今天希望可以進一步把整個網站都「吃」進 Token,讓深/淺色模式不只是背景換色,而是有能讓整個使用體驗更完整的感覺,為...

鐵人賽 Software Development DAY 28
消除你程式碼的臭味 系列 第 28

技術 Day 28- 重構:看見味道就動手

消除你程式碼的臭味 Day 28 - 重構:看見味道就動手 重構不是一定要大改特改,要你把整個架構打掉重練,而是小步小步且精確的日常整理。 也別為了重構而重構...