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鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day 23:Merge 進階 + Conflict 解法 —— 分支匯流高手養成記

前面 Day 10 我們學過 merge 的基本用法,今天進入進階篇,學會如何像高手一樣合併分支,並且不再怕衝突(紅紅綠綠) 😎。 想像一下:多個分支就像多條河...

鐵人賽 生成式 AI DAY 23

技術 環境開發―安裝Open WebUI

Open WebUI網址:https://openwebui.com/點擊Get Open WebUI 到這個畫面之後,向下拉 找到How to Install...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
第一次團體專題 系列 第 23

技術 Day 23 : ESP32-CAM 超有潛力又超便宜的小怪獸

這幾天和大家介紹我們專案的大功臣 : ESP32-CAM 當初架設的時候參考了以下資料:https://shop.mirotek.com.tw/iot/iot-...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Python 與 Closures

Python 中的閉包就像「記憶體配備」函數。它們允許函數記住創建它的環境中的值,即使該環境不再存在。閉包用於函數式程式設計、事件處理和回呼函數,在這些函數中,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day 23 – DevOps 部署討論

第一次看此系列文的朋友,請先移步到 Day 1 – 如何開始?進行方式、自我介紹實戰 哦! 🎬 情境故事 今天你和 DevOps 工程師討論新功能的部署流程。你...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
從零開始學習LeetCode 系列 第 23

技術 Day 23 Remove Duplicates from Sorted Array

題目:給你一個 已排序好的陣列 nums,請你「原地」移除重複元素,使每個元素只出現一次,並返回移除後的新長度。 不允許使用額外的陣列空間,只能在原陣列操作...

鐵人賽 生成式 AI DAY 23

技術 [23] iot mcp server 案例

其實 iot 廠商真的蠻適合開發 mcp server 讓客戶使用的, 開源的 ThingsPanel 就有做這件事, ThingsPanel 是一個物聯網的管...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day 25 其餘部署知識

很常聽到前後端在講一些關於部署上線的專有詞彙,今天想把這些詞彙定義整理起來。 本機開發程式碼專案→打包→部署上線 我在 Nuxt 或 Vue 專案裡寫了很多東...

技術 Day23 流程再造 - 供應商管理

今天我們要看的流程再造是關於供應商管理 供應商基本上可以視為團隊的延伸,也屬於團隊的一部分,但有其特殊性管理方式也不同 我們今天就來看看當初團隊所處的情況,以及...

技術 Day24-好用的自架服務-1

今天這篇我想介紹我目前自己有在使用的自架服務給大家參考,如果有興趣的可以自己到網站的相關連結去取用 n8n 一個很方便的low code/no code的自動化...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 Day 23:Use Cases:AI 的任務流程

設計 AI 如何接收 arguments 並完成任務。 今日主題: 在 AI 或軟體系統裡,Use Case(使用情境) 就像是「任務流程」—— 告訴 AI 要...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 Day 24|Xcode 滾動選取:PickerView & NASA 實戰應用(第一天)

昨天我們學會了如何像「建築師」一樣規劃 MVC 架構,讓專案變得井然有序。今天,我們就要立刻學以致用,親手搭建一個結構清晰、功能酷炫的 App! 這次的主題,讓...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

技術 [ Day 23 ] 資料專案管理:在資料有價的時代,程式功能驗證的必勝法則

資料有價時代的專案管理:Golden Answer 的驗證訣竅 在資料成為企業核心資產的時代,資料專案管理的成敗取決於資料品質與程式可靠性。程式功能驗證是關鍵環...

鐵人賽 Build on AWS DAY 27

技術 Day 27 - API Gatway 與 Lambda 的參數傳遞指南 - GET 篇

上次我們已經聊過怎麼讓 API Gateway 跟 Lambda 搭上線,今天要升級一下,來聊聊怎麼讓這兩位上演一場「丟球接球」的默契秀 —— 也就是 API...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 指標回傳新陣列

在前面幾天的練習中,我學會了如何用指標修改陣列,也了解了 malloc 的用法今天要練的這題,可以用來練習用指標操作陣列並計算兩數最大值組合,同時體會函式如何運...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 治療原則共通點(中篇)

中醫常見方式(健保給付) 熱療(紅外線燈)目的:利用紅外線的熱能滲透皮下組織,促進血液循環、放鬆肌肉、減少僵硬與疼痛。西醫復健科常以熱敷袋進行熱療,而在中醫治療...

技術 App 開發體驗 2 - flutter 體驗

在昨天體驗完跑起官方提供的預設專案後,今天就是接著透過AI Tool幫我們開發其他專案。 今日目標 透過AI Tool協助開發 flutter 行動應用,一個簡...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Day 23: 讓數字說話 - 即時計算本月總支出

前言 大家好!在 Day 22,我們透過建立中央訊息服務,讓 App 的使用者體驗更加精緻。今天,我們將目光轉回主畫面的核心——那張寫著 NT$ 12,345...

鐵人賽 生成式 AI DAY 27

技術 [Day 27] 壓測與穩定性分析:模擬真實使用者

完整程式碼可在 GitHub 專案中找到:Finetune-30-days-demo / day-27 在前一天,我們已經能用 Prometheus + Gr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day 24 我的鐵人賽第二十四日 | 五家火鍋店「整體口味」面向評論分析與視覺化

在完成「服務」面向的評論統計後,今天要轉向顧客最直接感受的核心——整體口味。每家火鍋店則是取樣 7 則與口味相關的評論,進行情感(正面/負面/中立)分類與視覺化...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day25 a024. 最大公因數(GCD)

今天是第二十五天,講之前解的 a024. 最大公因數(GCD),題目要求輸入兩個非負整數,最後輸出最大公因數。這題需要用輾轉相除法來解,本來我是使用 for 迴...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day 23|非同步:resource() API

哈囉,各位邦友們!昨天我們把 Heroes 專案裡分散的 RxJS pipeline 收斂進 toSignal,讀寫邏輯簡潔不少。但每次遇到非同步資料,還是得自...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30
nutc_imac_Agent拼裝車 系列 第 30

技術 Day30|最後一天我有話想說

30 天前,我只是想讓 AI 「幫我做事」。 但當我真正開始動手寫下第一行程式時, 我發現這條路不只是技術堆疊, 而是一場「讓系統學會思考」的旅程。 一、...

鐵人賽 Rust DAY 23

技術 Day 23|記憶體小技巧

今天就分享 3 個 Rust 記憶體招式,copy_from_slice、split_at_mut、chunks_exact_mut。 1. copy_from...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day - 27 JavaScript 外部檔案引用與註解使用

1. 嵌入外部 JavaScript 檔案 將 JavaScript 從 HTML 中抽離,存放在副檔名為 .js 的獨立檔案裡,是一種標準且推薦的作法。這麼做...

鐵人賽 生成式 AI DAY 25

技術 健身飲食小幫手:追蹤日常計畫

最近因為自己開始有運動,所以突發奇想試著讓 AI 幫忙管理健身跟飲食,沒想到意外地實用。以前我總是憑感覺吃、憑心情練,結果不是吃太多、沒練夠,就是練太勤、反而沒...

鐵人賽 生成式 AI DAY 24

技術 防災小幫手:即時資訊檢索(颱風/停班課案例)

每到颱風季一來,群組裡跟朋友之間就會出現那句熟習的台詞:「到底有沒有放假?」但查資料的過程其實一點也不輕鬆──每個縣市公告時間不一樣、新聞網站資訊更新速度又不同...

鐵人賽 Build on AWS DAY 23

技術 Day23 淬鍊之章-資料補跑機制 Backfill 實作篇

簡介 在上篇 「Day22 淬鍊之章-多檔案上傳 ETL 流程-實作篇2」 中,我們完成了完整的檔案檢查與 ETL 排程機制。 不過在實務中,難免會出現這些情況...

鐵人賽 生成式 AI DAY 23

技術 Day 23. Randomness: 從做 LLM 中控制生成隨機性

在使用 LLM 時,我們可以發現那怕是一樣的 prompt 每次生成的文字都有所不同,透過在生成文字的過程中增添一些隨機性,但這個隨機又不能隨機到會變成胡言亂語...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 【Day 23】MongoDB 的基礎語法使用

因為之前筆者打算將專案改使用 MongoDB Atlas 作為後端,因此今日想做一點簡單的MongoDB的語法介紹。 use 使用指令 我們可以使用 use...