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2017鐵人賽相關文章
共有 3610 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 週末哈啦一下-PART 3

要成為一位稱職的MIS/IT。 需要具備什麼樣的技能呢? 會寫程式?會管SERVER?會架設網路? 要拿很多證照?CCNA?OCA?OCJP?MCSE?MCP?...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
每日的生活記事 系列 第 7

技術 105-12-07

今天天氣好像特別冷 就如同昨日一例一休竟然過了 這代表勞工朋友的小確幸都沒有了 一例一休通過後,台灣明年是否經濟起飛? 這也不一定 只是現在政府靠著人多優勢通過...

鐵人賽 Cloud DAY 7

技術 Day7:Mesos Framework Marathon安裝

昨天我們已經介紹了Mesos的Marathon Framework,也對它的架構有了基本的概念了,今天我們就來安裝Marathon我們可以安裝在任意的serve...

鐵人賽 Big Data DAY 7

技術 Day07 R語言的流程控制(loop)

在跑步世界裡,用上堅強的跑者意志,可以讓人重複跑著台北田徑場甜甜圈,直到跑足指定的課表。在電腦世界裡,使用迴圈(Loop),我們也可以讓電腦重複執行陳述式或區塊...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
30天筆耕自我挑戰! 系列 第 7

技術 30-7 攻殼機動隊Ghost in the Shell

動畫版本的攻殼機動隊上映時我還是少不更事的學生但當時已經被其中的概念所折服不已當時對於草薙素子穿著光學迷彩大戰公安六課戰車那段非常令人印象深刻如今真人電影版本也...

鐵人賽 DevOps DAY 7

技術 07. 怎麼用 Jupyter 操控 Ansible?(localhost)

現代 IT 人一定要知道的 Ansible 自動化組態技巧 07. 怎麼用 Jupyter 操控 Ansible?(localhost) 在「05. 怎麼用 D...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
30天新手入門3ds Max 系列 第 7

技術 第七章 認識編輯修改器

今天比較忙碌些,但還是不可以偷懶不寫文章!今天講的內容會比較少一點,主要是介紹編輯修改器的使用與配置。編輯器是3D設計中常用到的物件編輯修改工具,透過調整編輯修...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
Python 學習筆記 系列 第 7

技術 Day7 Python 基礎 - 認識模塊

什麼是模塊?簡單說就是別人寫好了一堆功能,封裝在一起。 模塊有分二種,一個是之前有提到的 標準庫,就是不需要透過額外的安裝就有的模塊 ,另一個叫 第三方庫,需要...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
三十天的隨筆心情 系列 第 7

技術 無線智慧城市的骨幹建設!

就如同聯通全身經脈的血管一樣,血路不通人生是黑白的寸步難行,血路暢順人生就是彩色的,對於現代化都市來說,穩定又快速的無線網路就是智慧城市的最重要的骨幹建設,有別...

鐵人賽 Cloud DAY 7

技術 Azure Bot Service - Part 6 (關於 Language understanding bot)

Azure Bot Service - Part 6 (關於 Language understanding bot) 在之前文章中 Azure Bot Serv...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 從頭建立一套 web-based 服務架構 (7) 啟動 Frontend Server

從頭建立一套 web-based 服務架構 (7) 啟動 Frontend Server 前面大致介紹完初始環境建置,今天就來看看 frontend serve...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 網路輸入資料,按 tab 鍵,為什麼亂跳?!

網路輸入資料,按 tab 鍵,為什麼亂跳?! 網路輸入資料也許每天都要發生個好幾次,在輸入表單上按下tab鍵讓輸入焦點可以轉移到下一個輸入框,需要修改時按下sh...

鐵人賽 Cloud DAY 6

技術 Day06 - Android實機部署測試

因手邊沒有Android手機, 只好再次請出台電牌平板上場救援 要在Android的機器上進行開發測試, 必須啟用開發人員模式, 點擊如底下紅框的地方數次, 傳...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 {"7":"not igo,gc&neo, Is GEO(start) "}

如果要用VS開發,Cordova 當底做為開發APP的工具,我們需要具備那些技能或知識,首先介紹一下... 基本如下:HTML5、CSS、JavaScript以...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 {"Seventh Night":"Notice not Nintendo(2)"}

從上一篇的4個案例中,我們就能發現,的確是需要有個旅宿須知,讓大家在住進民宿前,關於這間民宿,心裡會有個概念。就好像,今天如果我去台積電的某個廠,處理資訊設備,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
Framework 設計原則 系列 第 7

技術 Types 設計原則(2) - Class, Struct, Interface 之間如何選擇

本文重點 Class 與 Struct,選誰? Abstract Class 與 Interface,選誰? Class vs Struct 酒井~這難解...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
MariaDB 的使用與管理 系列 第 7

技術 資料庫 ACL 與帳號管理

(以下內容擷取至筆者的 blog,分享給大家) 接下來筆者要介紹的就是資料庫 ACL 與帳號管理如何在 MariaDB 上面實現。 在 AP 與 SQL Ser...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
30 革命 系列 第 6

技術 006

皮蛋蛋餅 還是 蚵仔煎蛋餅 哪個會比較好吃 究竟

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
我的月薪嬌妻:HTTP 系列 第 6

技術 Day6-全國電子揪甘心-Session

H:「你回來啦」 「我...我回來了」 放飯時間,她的視線一直停在我這邊,讓我有點緊張 「?」 H:「沒...沒什麼」 「對了,妳買電鍋了嗎」 H:「買了...

鐵人賽 Security DAY 3
資安x系統x絕對領域 系列 第 3

技術 [DayX]番外篇x題目吶x所謂絕對領域

很低調的參加鐵人大賽,然後也很低調的被大大發現了… 大大:「欸,你那鐵人賽的題目是什麼意思?」大大:「絕對領域會跟資安有關係?」大大:「你該不會偷了什麼髒髒的東...

鐵人賽 DevOps DAY 6

技術 [iThome第8屆鐵人賽 06]開始建制一個Asp .Net Mvc專案

經過了幾天的理論介紹,我們開始要進入建制專案的部分。 我們會先拿一個Asp .net Mvc的網站作為第一個要建制的專案,所以我們會先建立出來,然後在使用MSB...

鐵人賽 Security DAY 6

技術 安全地寫 Java 的 「基本功」- Day 5

加解密簡論(續) 前文與週末專案中,討論了一種傳統式的加密機制,也就是加密解密都使用同一把金鑰的機制。這個機制,專業術語稱為「對稱式加密」。然而,在有了電腦的...

鐵人賽 Modern Web DAY 6
30天學會Vue.js 系列 第 6

技術 Day 6 Vue模板-2

昨天講到的模板語法都是跟插入內容有關,不管是插入文字內容、插入HTML內容、插入屬性內容 不過稍微修正一下昨天的說法,昨天說模板系統分成插入跟指令,今天仔細讀了...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 vue & vuex 05 - 攝氏轉換華氏工具 - I (computed)

本日目標: 實作一個功能,讓使用者可以輸入一個攝氏溫度,上方同步顯示轉換後的華氏溫度。 使用 computed. 加入一個 input tag 作為使用者輸入...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
30天新手入門3ds Max 系列 第 6

技術 第六章 基本操作(四)

今天只操作一個項目,叫做"複製",3ds Max提供許多複製物件的方法,如"變換複製"、"陣列複製"...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
增進程式功力 系列 第 6

技術 相形見絀,自我勉勵

今天寫到幾題卡關,看到大神的程式碼,雙腳一軟,跪在電腦前面了.... 不過要學起來才是重點。 天數:Day6 目前進度12/131 程式存放地方:MyGitHu...

鐵人賽 Modern Web DAY 5
Vue.JS且戰且飛 系列 第 5

技術 Vue.JS且戰且飛(五)

for in (foreach概念) jsfiddle <html> <head> <meta charset=&quo...

鐵人賽 Big Data DAY 6
30天之你好MongoDB 系列 第 6

技術 30-6之新手村CRUD---更新之陣列欄位攻略

黑色好看版 - 傳送門 本篇文章將要說明陣列修改器$push,主要就是針對document中的陣列進行修改,同時他也可以搭配$each、$slice、$ne、...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 1. 什麼是使用者體驗?

何謂使用者體驗(User Experience 又可以簡稱 UE 或者 UX)?從商業上來,就是怎麼讓產品從可用,到好用進而變成有價值的一種方式。 而根據 IS...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
Unreal練習計畫 系列 第 3

技術 判斷質數

#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<math.h>int prime(i...