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共有 3610 則文章
鐵人賽 DevOps DAY 24

技術 Skype Bot C# 基本教學

前言 上一篇我們介紹如何建構自己的 Bot 程式,並且上傳至 Azure Web App,因應後續我們需要直接與 TeamCity API進行介接,在這一篇我們...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
30天 Docker E.L.K stack 系列 第 9

技術 Day9 - Elasticsearch 狀態檢視

今天簡單介紹一下幾個觀察 elasticsearch 的指令與方法,讓我從個人最常用的index目錄說起。 Index 狀態 $ curl -XGET ht...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
Framework 設計原則 系列 第 24

技術 Arrays, Collections 使用注意事項

Arrays Collections比Array好 不要定義readonly的Array Collections 使用泛型 使用上層類別來定義,不要用Ar...

鐵人賽 Big Data DAY 24
30天之你好MongoDB 系列 第 24

技術 30-24之分片Sharding(2)---Chunk的札事

黑色好看版 - 傳送門 在上一篇文章中說明完基本的分片概念後,我們本章節要更深的了解分片內的chunk,它是每個分片組成的東西,我們這篇將要說明它的拆分與分配...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
Angular2學習筆記 系列 第 10

技術 Angular2 實戰篇 (四)

建立TourList的Service 在指定的目錄下按右鍵選擇ng g service 我們先建立一個tour.service.ts用來串接tour api...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
網頁程式設計so easy 系列 第 25

技術 Day24 [SESSION、檔案處理、電子郵件處理範例-4]

send.php(顯示表單頁之ajax執行之php) 程式碼: <!DOCTYPE html> <html> <head&g...

鐵人賽 Modern Web DAY 1
SignalR 系列 第 9

技術 SignalR 09 - Hub-進階篇(四)-稍微深入一點點的探討

今天就來帶大家了解一下在SignalR使用Asynchronous 我們先建立一個async & await的方法,如下 接著來測試一下.... m很好...

鐵人賽 Big Data DAY 9
研究爬蟲的世界 系列 第 9

技術 研究爬蟲的世界 - Simple Crawler 抓取條件

當你只需要抓特定規則的頁面並非全部時,可以設定要抓取的條件,且條件可以有多個。 新增抓取條件 var conditionID = crawler.addFetc...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 番外一:分類全球所有網站

主要規劃內容都不想就整天亂想一通 這就是我 這個構想是之前看到對岸一個網站叫做【简书】我也有寫篇文章介紹當時就好奇所以跑去查了一下 alexa覺得排名滿前面的...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
React - DOM界的彼方 系列 第 24

技術 Day 24: React篇 - 路由器(router) 與 本篇小結

今天的主題是路由器(router),以及關於React篇的一些總結資訊。今天並沒有把路由器整合到原先的TodoApp之中,所以沒有範例。 註: 本文章同步放...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
LeetCode - 30 Days 系列 第 22

技術 [Leetcode-22/30][Dynamic Programming] #213 House Robber II

#213 House Robber II 同步發佈於 Github repo 題目難度:Medium 題目敘述: Note: This is an exte...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 11 - 試做轉場特效

之前的畫面繪製,都只有一個投影片,所以使用的資料都只有一個投影片。轉場特效通常會套用在投影片之間,這裡的試做就需要多張投影片,所以就需要調整一下了。 調整程式,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
從科展學寫程式 系列 第 10

技術 10 柏拉圖問題「花的凋謝」的解 III

我們所跑的程式總共有1000家店,將 t 值帶入100% , 50% , 20% , 10% , 5% , 3.5% , 2.5% , 2% , 1.8% ,...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 第 08 章 - 類別(Class)與模組(Module)

本系列文章內容同步發佈於這裡,若有任何問題或錯誤,都歡迎直接到 GitHub 上發 PR 修正,或是在這裡留言討論。 類別(Class)與模組(Module)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
我的月薪嬌妻:HTTP 系列 第 24

技術 Day24-回覆的年齡-Age

考量效能和流量,客戶端和伺服器端中間可能有很多的代理人(Proxy),負責保存某些常用資訊,以免伺服器端老大一直被問問題。 Age代表客戶端從代理人拿到的這份回...

鐵人賽 Cloud DAY 18

技術 OpenStack Magnum

主題 OpenStack Magnum 前言 當今最流行的虛擬化就是容器化,雖然容器化不太算是完整的虛擬化,但是站在部屬服務的服務端而言可是幫了不少的忙,因為它...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 DAY 08 - 模型與應用的困境(上):反饋機制

今天要來分享的是模型與應用的困境,這邊會稍微用到 DAY 7 對於應用場景的一些概念,以及我們在 DAY 4 聊到的各種模型質量檢驗標準,例如精確度、準確度等。...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 17—JS挑戰(11)—Sticky Nav + Event Capture, Propagation, Bubbling

準備考試,直接來,不廢話。 Sticky Nav 短短幾行效果這麼好,學到了 width不能做transition, 要用max-width const...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
遠距工作者在台灣 系列 第 20

技術 遠距工作者在台灣 - 生活與工作的平衡

因為工作跟私人的時間界線很模糊,我們對於時間的分配又很難追蹤到很細,如果有點工作狂特質的人,從事遠距後非常容易把生活搞得一團亂,變得無時無刻都在工作,我也曾經經...

鐵人賽 DevOps DAY 13
Container 容器三十問 系列 第 13

技術 容器也可以扯到政治?

今天稍微離題(?)一下,想來談一下「邊界」的問題。 邊界這個議題在之前有提過一次,在 容器會怎麼影響分工? 談到,把容器當做邊界,邊界內的由一組人做,邊界外的由...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
從科展學寫程式 系列 第 9

技術 09 柏拉圖問題「花的凋謝」的解 II

接下來我又做了一連串的寫程式和bug修補,我發現修bug比寫程式所花的時間都還久啊~~~ 這個程式經由上一次的磨練後,這次就真的是自己寫的了。我主要就是加了一個...

鐵人賽 Big Data DAY 22

技術 資料探勘演算法 - 分類法

分類法 分類法(Classification)是資料探勘與機器學習中重要的算法。分類主要是用來將資料做區分,判斷資料是屬於哪一個類別。從原有的已知類別的資料集進...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
30 天 CSS 隨手筆記 系列 第 9

技術 30 天 CSS 隨手筆記 - 第 09 天 - OMG... Grid Layout~!! ( 5/7 - item 屬性 )

在 grid conatiner 上可以畫出表格後,剩下的就是 grid item 的事了。 不多加設定的話,那麼預設是一個 item 佔一個 grid cel...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
30天筆耕自我挑戰! 系列 第 25

技術 30-25 絕鯊島觀影心得

女主角由花邊教主的Blake Ellender Brown飾演不但身材好且頭腦聰明縱使身受重傷面對咄咄逼人的聰明食人大鯊也能冷靜對應在一個人孤立的當下也能堅強...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
Ruby礦工的Rails地圖 系列 第 19

技術 How to set command line alias on mac

今天要講的跟rails本身沒有直接關係但是卻會扎實地影響到開發速度身為一個軟體工程師以下的指令一定是每天在使用 git push git pull rake d...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Day 09 - 30 天 Progressive Web App 學習筆記 - Optimizing Content Efficiency

在網路的世界裡,我們只要輸入網址就可以進行瀏覽,但是輸入網址之後、為了要顯示網站的內容,我們可能必須擷取幾十個,甚至是數百個不同的資源(加起來高達幾百萬位元組的...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
WebGL 與 Three.js 初探 系列 第 10

技術 [Day10] 寫在 Three.js 之前 - 投影基礎

雖然 three.js 幫我們簡化了許多複雜的工作,可以很快地用簡單 API 的方式馬上畫出圖形。不過我們仍然要介紹一下背後的原理,之後操作起來才會得心應手。...