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2017鐵人賽相關文章
共有 3610 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
我的語言自學接力 系列 第 28

技術 D28:[Java]凍結執行緒 join

在[Java]執行緒生命週期(介紹)中,被凍結的狀態提到的 sleep() 已在[Java]凍結執行緒 sleep 說明了用法;本篇將說明 join() 的用法...

鐵人賽 DevOps DAY 11
Container 容器三十問 系列 第 11

技術 容器平台該由哪個角色管理?

因為容器平台是個新東西,按照之前的角色分工來推測,答案可能是:沒人想管。 因為容器平台是上承開發維運流程下接基礎設施,需要上知天文(CI/CD流程,佈建方式,....

鐵人賽 Big Data DAY 19

技術 機率與統計 - Statistical Modeling

機器學習 與 統計模型 在資料科學的團隊中,一般分析者來自兩種不同的背景流派: 機器學習/資料探勘派 統計分析模型派 機器學習與統計模型有什麼不同? 一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
LeetCode - 30 Days 系列 第 18

技術 [Leetcode-18/30][Graph] #133 Clone Graph

#133 Clone Graph 同步發佈於Github repo 題目難度:Medium 題目敘述: Clone an undirected graph....

鐵人賽 Modern Web DAY 1
SignalR 系列 第 6

技術 SignalR 06 - Hub-進階篇(一)-稍微深入一點點的探討

在前面的幾篇 我們已經可以簡單地完成基本的實作 現在就讓我們繼續看下去!! 在於SignalR 03 - 在Hub建立方法以及使用JavaScriptClien...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 trace 30個基本Linux系統呼叫第二十一日:brk

前情提要 前兩日一口氣度過了兩個很精實的系統呼叫。雖然筆者沒有能夠看懂並解釋所有的細節,但這為將來的學習無疑鋪設了入門磚。無論如何,接下來幾日,要來介紹的是跟記...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 HTML 5---[ API:( 同網域 ) Web 資料請求 ]---無用小觀念

API:( 同網域 ) Web 資料請求 欲連結到某網站時,瀏覽器會對其網路伺服器發出 HTTP request,伺服器收到請求並 response 網頁...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
我的月薪嬌妻:HTTP 系列 第 21

技術 Day21-X開頭的header

為了區分標準(standardized)和非標準(unstandardized)的參數,在非標準參數加上前綴字(prefix): X-。代表實驗性質(eXper...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 reactnative 實戰

[線上讀書會] Chunghe Fang 主講 react-native-svg/d3https://www.youtube.com/watch?v=R62Ao...

鐵人賽 Big Data DAY 6

技術 Steps與Hops基本操作

今天繼續來了解Steps與Hops基本操作 新增Steps 請至Design頁籤,點選要加入的Step,然後按住滑鼠右鍵值接拖曳到主要編輯區之後放開即可,如下圖...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 從零開始的MVC開發-LinQ 存取元素

今天來寫寫LinQ讀取單筆資料的方式!這也是很常用的方法之一 首先是最常出現的,讀取第一筆資料/最後一筆資料分別是使用 First() 跟 Last() 兩種方...

鐵人賽 DevOps DAY 21
CI 從入門到入坑 系列 第 21

技術 Pipeline

Pipeline 是一個自動化的管線運輸貨物方式。從撰寫程式開始到程式上線,中間經過的流程通常都會是固定的,因此我們或許也可以把程式看成是貨物,使用 Pipel...

鐵人賽 DevOps DAY 10
Container 容器三十問 系列 第 10

技術 [小結] 組織需要導入容器嗎?

今天本來應該講容器平台該由哪個角色來管理,可是今天剛好第十天,就先來做個簡單的小結吧。 效益 容器的核心價值是擁抱變化。「變」會帶來「亂」,不過因為容器可以提供...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
C-Programming 系列 第 7

技術 C-Programming - Day07

File I/O 在 C 中實際上是使用Stream I/O的方式來存取資料 也就是說,當打開一個檔案後 OS那邊會將一部分的資料先讀起來在一個暫存的Buffe...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
增進程式功力 系列 第 21

技術 Day21-最後幾哩路了

感覺好像真的可以月底完成喔,不過應該是碰不到Medium了 天數:Day21 目前進度53/101 程式存放地方:MyGitHub 47/101: 14. Lo...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 Day 6, 先寫下接下來的目錄!

今天,要把目錄寫下來,好讓之後可以跟著目錄寫文章。換言之,前幾天是想好的...都是突發奇想QQ Day 1, 踏進RRRR吧。Day 2, Rails 開始Da...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 認識 Sails.js - Hello World

已經一週了,還沒出現 Hello world,真是太神奇了,別急別急這不是來了嗎。 原始碼下載 新增一個 view 的 html 檔案 views/hello....

鐵人賽 Modern Web DAY 21
React - DOM界的彼方 系列 第 21

技術 Day 21: React篇 - TodoApp程式 + 編輯項目

今天的主題是要加入項目的編輯功能,以及更多的CSS樣式。至於重點部份有兩個,第一個是CSS樣式的加入,第二個是如何切換項目的編輯。 這個程式最後的呈現結果,會...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 React Native 基礎元件 <View> 簡介

View 是 React Native 最常用的元件之一,就像是網頁當中的 div 一樣,是建構 React Native 的基礎,在建構專案和 Style S...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 008 c-hub圖文課 第二彈,連續三天都很”ㄎㄧㄤ“

嘰哩呱啦前言 從禮拜一開始就陷入一種狀態: TODO list 清掉又馬上長出一大堆 要做的時候不知道要先從哪一個下手 不斷地問自己,有什麼東西要先整理好交付...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
Android初學筆記 系列 第 6

技術 Day 6 - 使用者介面(2)

延續前兩天的練習,我們已經有基本的介面並跟Java程式連結,今天我們回過頭來對介面檔xml再進一步了解,並用幾個常用屬性作一點細節修改。 TextView 首先...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
30天 Docker E.L.K stack 系列 第 6

技術 Day6 - 便利的 logstsh plugin (filter - 2)

今天繼續來看一下有什麼實用的 filter plugins 可以協助我們把資訊從原始資料切割出來。 json {&quot;info&quot;:&quo...

鐵人賽 Big Data DAY 21
30天之你好MongoDB 系列 第 21

技術 30-21 之MongoDB的副本集 replica set(1)

黑色好看版 - 傳送門 本篇文章將要說明,mongodb的副本集,嗯~想想一個情況,現在咱們只使用一台server來存放資料,我們現在只是測試和開發,GG囉也...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
從科展學寫程式 系列 第 8

技術 08 柏拉圖問題「花的凋謝」的解 I

探討凋謝速率對拿取總價值的影響 隨著店家數的變化,只要走的時間越多店裡的花越有可能會凋謝,而產生分數遞減的情形發生。那如果在「柏拉圖問題」中加入此變數會有怎樣的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
iOS 筆記 系列 第 21

技術 Mysteries of Auto Layout WWDC 15 Session 218

這個 Seesion 太豐富了,你一定要自己去看才行,這篇只是要簡單摘要一下這個 Seesion 的內容。 StackView 這個 Session 前半段在講...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
30天新手入門3ds Max 系列 第 21

技術 第二十一章 成形(Loft)上

今天要講的單元內容較多,加上最近因為工作有點疲憊,所以我會把它分成兩篇,明天在打剩下的內容。成形再3ds Max裡又稱放樣,放樣是將2D的截面沿著某一路徑進行連...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 [鐵人賽第07天] 介紹 stdout / stderr

今天來講講打完指令在螢幕上顯示的東西吧。 首先,會出現在終端機畫面上的資訊,有兩種: stdout stderr stdout 通常用來輸出一般的資...

鐵人賽 Cloud DAY 10
Translate 翻譯雲 系列 第 10

技術 Day10-翻譯 api的使用

我自己是不太會寫程式的一個人,大多數之前寫的程式都是受惠與邦友、藍色小舖或者一些論壇上網友的回饋後,我把它整理起來變成自己的範例程式,而同樣的在找翻譯專案的解法...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
30 革命 系列 第 21

技術 012

最近專案中常見到「回溯」這個詞,究竟這個詞怎麼解釋呢? 查了一些資料,是這麼說的: 回 = 掉轉;調轉;返、歸;改變;答覆;還覆給對方相同或某種動作;答覆對方...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
從科展學寫程式 系列 第 7

技術 07 柏拉圖問題的解 IV

我們利用程式來計算機率時,在整條街的t%處開始拿起,同一個 t %跑10萬遍。會拿到最大值的機率(best)、一朵花都沒拿到的機率(fail),以及雖然有拿到花...