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共有 5981 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 6
從零開始的網頁設計 系列 第 6

技術 Day06 : 新手村的最後一個任務 _ 常用標籤(四) _ table

這一天就是常用標籤的最後一天,明天我們要開始分享CSS3的用法 table 一般表格 就如同字面的意思他就是表格,在約莫不知道多久以前的網頁貌似都是使用表格在做...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day 06 - Linepay (4) 付款 reserve API

一次付清 在 Day 03 - Linepay (2) 功能介紹 有提到,一般付款有 授權 和 請款 兩個步驟,今天的內容會介紹到 LINE Pay 一次付清的...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 React-Redux-框架練習(2)

前言 續昨天的文章: Getting started with create-react-app, Redux, React Router & Red...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
Aras PLM開發練功30天 系列 第 14

技術 [Aras Day14] 用ASP.Net WebForm連線至Aras

一般開發 Windows Form和 Web Form都需要引用Aras的DLL元件,可以先從安裝好的Aras資料夾 C:\Program Files (x86...

鐵人賽 Security DAY 14
資安的學習心得及分享 系列 第 14

技術 DAY14 病毒

繼上一篇說的,《梅麗莎病毒》,在1998年由美國人寫出來的一個程式,他主要的傳輸管道就是透過郵件來傳播。《梅麗莎病毒》執行方式是以郵件為媒介傳播,收件人打開郵件...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
專案學習的30天 系列 第 2

技術 Day2-專案SOP

初心者,總是希望有一套完美的流程,想像如此就可以完成專案,不瞞你說我也想要有一套 個人的幻想 整個專案啟動,需要了解客戶想要甚麼,而公司又可以給予甚麼,再來規劃...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
Verilog 從放棄到有趣 系列 第 6

技術 [Day6]for loop

今天要來跟大家分享的是for loop這個語法,大家一定都知道這語法,但在verilog的使用上會跟一般在C的使用方式會有大大的不同,所以使用前一定要瞭解他的規...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
網頁學習日誌 系列 第 14

技術 jQuery : 小說閱讀

想法: 閱讀小說或文章時如果可以切換背景顏色、文字大小可讓眼睛不會吃力。 程式需求: 在文章頁面上方放上功能列,可以變換背景和文字大小。 功能列要永遠置頂...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
Zero to hero with React.js 系列 第 11

技術 【Day 11 React】Events and Data Changes in React

今天要介紹如何即時得到使用者輸入的色碼,並即時 render 到氣球上。DEMO 建立 Component 首先,建立一個 Balloon component...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 IT|作業系統|Linux|使用 screen 指令操控 unix/linux 終端機

通常一個終端機(terminal 或 console)只能開啓一個互動式(interactive)的 shell 來使用,而藉著 screen 的幫助,使用者可...

鐵人賽 Data Technology DAY 10

技術 Handle global action

全域呼叫終斷原本的dialog流程,這個部份去年coding的時候,還沒有。 // The dialog stack is cleared and this d...

鐵人賽 DevOps DAY 7

技術 Nightwatch101 #7:指令 Part 1

指令分為兩種-Nightwatch 提供的指令與開發者撰寫的客製化指令,以下介紹 Nightwatch 所提供的指令。程式碼可以打在 test/e2e/tes...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

達標好文 技術 [Day 08] ASP.NET MVC後端傳資料到前端介紹(四)

今天來分享使用Model的方式傳資料到前端,在此先說明,我這一篇所提到的Model,跟MVC的M(Model)的定義可能會有一些出入,畢竟MVC的M範圍太廣了,...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 [Day-7] RESTful API與MVC名詞介紹

什麼是 REST/RESTful ? Representational State Transfer,簡稱 REST,它是一種網路架構風格,近幾年來 REST...

鐵人賽 AI & Machine Learning DAY 7

達標好文 技術 Day 07:撰寫第一支CNN 程式 -- 比較 『阿拉伯數字』辨識力

範例程式 我們仍然作『阿拉伯數字的辨識』,比較 CNN 的作法與簡單的 Neural Network 有何不同。程式來自https://github.com/f...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
專案學習的30天 系列 第 1

技術 Day1-案況(第一件案子)

New 了解案況 完整看完合約內容(很重要) 客戶主導人 公司主導人 金額 開發方式 一次性開發 分功能性開發 可修改次數/時間 期望網站風格或版型 限...

鐵人賽 AI & Machine Learning DAY 15

技術 英文自然語言處理基礎

提醒: 本篇文章的code在這裡 概述 所謂自然語言處理,就是希望可以讓電腦讀懂人類的文字。不過,這篇文章只會處理已經存成文字檔的文字,暫時不會提到手寫文字辨識...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 Kotlin 開發第 14 天 Ball(Animator)

通過實現各種動畫效果來學習 Android 動畫開發。 ValueAnimator - 實現動畫 ObjectAnimator - 實作動畫 Animato...

鐵人賽 Modern Web DAY 7
前端新手村 系列 第 7

技術 前端新手村 垂直排列 與 Box Model

「當你迷惘的時候,就回到原點想一想」-中華一番 蘭飛鴻 前言 網頁前端新手村系列文章,宗旨並不在技術本身的教導,重點放在技術與技術之間的脈胳關係。讓零碎的網...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
認識 Chrome 開發者工具 系列 第 14

技術 行動裝置工具欄

因著現在行動裝置的流行,還有響應式網頁設計 (Responsive Web Design, RWD) 在這幾年成為設計網站流程中重要的一環,Chrome 開發者...

鐵人賽 Modern Web DAY 5
從零開始的網頁設計 系列 第 5

技術 Day05 : 新技能GET _ 常用標籤 (三) _ ol ul li & 開始使用開發者工具 & a

今天要分享的標籤是我在工作的時候超級無敵常用程度僅次於 div 跟 span 「請問為什麼你會很常用他!!!」 當我們要做複數個連續的一樣長相的元件的時候就...

鐵人賽 Software Development DAY 14
認識scala 系列 第 14

技術 Scala day 14 (traits)

traits 在 scala 裡類別是單一繼承,但是可以有多個特徵(trait). 類別可以 extends 特徵(trait)或 extends 並且 wit...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
從零開始的網頁設計 系列 第 4

技術 Day04 : 常用標籤 ( 二 ) div 、span

今天要講的是我們在做網站切版的時候會很常用到的標籤 「我有問題!!!什麼是切版!!!」 這個問題問得很好,簡單來說~切版就是我們將設計師設計好的畫面製作成網...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
經濟學角度思考敏捷 系列 第 7

技術 Day 7 稀缺的 AgileMeetup 票

昨天我們瞭解了什麼是稀缺,今天我們繼續討論為什麼 AgileMeetup 的票會被秒殺 AgileMeetup 的票 稀缺 : 票只有30張主辦單位就必須...

鐵人賽 DevOps DAY 6

技術 [Day 06] 撰寫第一個 Ansible Playbook

撰寫第一個 Ansible Playbook 什麼是 Ansible Playbook? 當確認 Ansible 已經正確地安裝在 control machin...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
GAME30天 系列 第 7

技術 Firebase intro. (1/4

前端一秒變全端? what is Firebase? Firebase 的出現, 打破了我們以往在WEB端存取資料庫的常規方法, 以往前端會送出表單到後端,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 第五天-新手向CSS懶人包

上次介紹完html的基本用法,這次來介紹css!! css簡單來說就是html的形容詞+動詞,用來把每個區塊給予一個形容((外觀))或是動作((超級廢話))。(...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 [PixiJS - Day-14] PIXI 與使用者互動

如果要說我在學習 PixiJS 裡最吃驚的事情 我想應該是 互動物件在沒有設定 interactive = true 時不會被感應 因為太習慣 HTML 裡上層...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 [Round 14] 番外篇-DIY 「禮物」之雛型

趁假日買了小物自製卡片,以為超簡單的也花了一小時製作... 想不到金x發真是一站式購物的最佳選擇,雖然小物的種類沒有很多,但是製作基本雛型非常夠了。 「禮物...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 GTM 08 - 將確認完成的代碼發佈(Publish)上線和版本(Version)管理

GTM 社團 發佈 (Publish) 當我們設定好的代碼都透過預覽模式確認 OK 或第三方服務(Ex:GA)也可以蒐集到對應資訊的話,我們就可以把相關的代碼...