iT邦幫忙

2018鐵人賽相關文章
共有 5981 則文章
鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 [Day 7] EasyFlow GP--系統設計工具(二)簽核流程設計師 : 服務任務Session Bean

續昨天的Session Bean,今天來分享鼎新在EFGP與TipTop整合的標準Session Bean 設定。 一.表單結案回寫TipTop簽核結案當簽核到...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 JavaScript 如何越來越像正常的語言 - 前端模組化早期歷史( YUI + scope)

前言 Hi 大家好 如果是第一次點進這個系列的話 這幾天的內容是介紹 Vue-cli 這個工具產生的 「boilerplate」 包含了哪些 JavaScrip...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Environment

今天來建立開發環境,會分成安裝主程式與設定環境變數兩個部分。 安裝主程式 這裡的主程式是指 go 指令,它能處理編譯、直譯、建置、格式化程式碼、測試、下載依賴等...

鐵人賽 Modern Web DAY 7
前端工程師養成手冊 系列 第 7

達標好文 技術 寫爛 CODE 是學程式必經之路

在我進公司寫程式的時候,前幾年都覺得自己在產出一堆噁爛的 CODE,業界還有一個術語叫做「義大利麵的程式碼」,意思就是你寫的 CODE 就像是麵條雜亂交錯,完全...

鐵人賽 Modern Web DAY 7
JavaScript基礎二三事 系列 第 7

技術 Day07 型別與運算子

今天開始,課程影片進入第三章節囉! JavaScript是動態型別Dynamic Typing語言,相較於C#、JAVA之類的靜態型別語言,JS的變數不用在編輯...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 【Day 5】解說第一個Unit Test之1 -程式碼解說

第四天,裡面有兩個檔案LogAnalyzer.cs 和LogAnalyzerTests.cs。其中LogAnalyzer.cs為主要的功能程式,而另外一個就是我...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 Mockup

Wireframe 只能算是畫面設計過程中的草稿,最後拍版定案的畫面會做成高精細度的圖交到前端工程師手中,這種圖就是 mockup,前端工程師就會依照 mock...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
2017挨踢人生大事紀 系列 第 7

技術 點陣式印表機無法正常列印時-MIS排除的手法!

今天趁著週末有空檔,頭腦也還算清楚時,來寫篇一下心得文。 也呼應一下上回的選擇題:挨踢鳥事滿天飛-點陣式印表機無法正常列印時! 牛哥我遇到這類問題,究竟是怎麼去...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
Aras PLM開發練功30天 系列 第 6

技術 [Aras Day6] RelationShips-關聯表加總數字欄位檢查

延續上一篇,我將 work_order_part的ItemType屬性增加一個欄位,稱作數量quantity然後將上一篇的Code改為 Innovator in...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
Let's "Go" 系列 第 4

技術 Day 04 Hello, 世界

在完成前一章的安裝之後,開始第一個 Go 程式吧! package main import "fmt" func main() { f...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 不是相關科系的工程師,也應該瞭解一下軟體開發

我覺得這個主題其實涵蓋了 Web開發,跟DevOps,嚴格來說這次主題範圍最大應該就是這個主題了 AI大部分也都是軟體控制、資安對於軟體開發也是很重要的素養 軟...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 與零經驗者的白話對談 - Day(00) 關於這系列

「白話對談」希望能以對談般清楚簡單地言語解釋繁瑣的概念與名詞,並且能讓你從這30天的對談中感到點趣味。 前言 一個人從零開始,一點點地從無開始寫出一個網站是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 不夠 Modern 不能稱之為是 Modern Web

各家的網頁、網站 開發語言,或是 相關的前後端工具,甚至是UI/UX相關的方法或是實作。 現在都是與日俱進,不管是前端的進步也好,還是前後端分離這件事情,甚至是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
花式PHP 系列 第 2

技術 我來、我見、我宣告變數

先看看這段程式碼: 底下這段程式碼在模擬解析從 Google Distance Matrix API 回傳的結果正不正確、可不可用。resolveApiResp...

鐵人賽 Software Development DAY 4
30天iOS APP開發 系列 第 4

技術 [Day 04] 將APP實際灌入device

選擇模擬器或者實際將iPhone接上電腦 按下run的按鈕即可執行在模擬器上或者iPhone上面。 無線連接iPhone 開啟Devices and Simu...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
Zero to hero with React.js 系列 第 3

技術 【Day3 React】認識 JSX Syntax

理解 JSX 在撰寫 React Component 的時候,使用 JSX 可以提高程式撰寫的效率。JSX(JavaScript Extention)並不是一種...

鐵人賽 Modern Web DAY 6
重新認識 JavaScript 系列 第 6

達標好文 技術 重新認識 JavaScript: Day 06 運算式與運算子

本系列文章已重新編修,並在加入部分 ES6 新篇章後集結成書,有興趣的朋友可至天瓏書局選購,感謝大家支持。 購書連結 https://www.tenlong....

鐵人賽 Modern Web DAY 6
PHP laravel的邂逅 系列 第 6

技術 DAY06-Route基本介紹

DAY06-Route基本介紹 延續DAY05,我們已經開好一個專案了,對於目錄也有一些認識了,今天就可以來寫點程式了 DAY04已經開了一個專案(firstp...

鐵人賽 Modern Web DAY 1
菜鳥前端奮鬥史(欸? 系列 第 1

技術 Day01 「媽,我報名鐵人賽了」── 菜鳥為什麼想分享

各位看官大家好,台嘎後,歡迎來到菜鳥的日記分享 (欸?我是曾經想天真快樂的當個網頁切版師(喔呵呵只要跟愉快的 HTML、CSS、jQuery 打交道?)現在正在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 [Day5]服務桌的修業:用工具幫忙比對2個純文字檔案的差異之處

比對純文字檔案,幾行之內可以用工人智慧自已用肉眼對完;數量多的時侯,看的眼花花還不一定可以在短時間內對好對完‧‧‧用工具來幫忙進行比對的工作吧~ Notepad...

鐵人賽 Security DAY 5
CEH 之越挫越勇 系列 第 5

技術 [Day05]資訊蒐集-概念篇

Footprinting and Reconnaissance 俗稱踩點蒐集蛛絲馬跡與網路勘查,又稱足跡探測主要目的在於取得人員與群組的名稱、系統資訊 蒐集網路...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
TypeScript - 初學之路 系列 第 3

技術 Day 03 - Function

Functions Function 在 Javascript 中是很基本的型態,可以用在隱藏資訊,或攥寫模組等功用 Javascript 中基本的 Funct...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 [Day 7 ] JS 電腦思維,軟體規劃

終於來到javascript, 我認為學寫語言最重要的不是學語法或邏輯而是電腦思維(computational thinking)。 如果你心裡想說 ,花的發(...

鐵人賽 Modern Web DAY 6
TypeScript 初學之路 系列 第 6

技術 Day06 - Interface

Interfaces 簡介 TypeScript 有一種類型宣告方式 有時候這個模式叫做 duck typing 或是 structural subtyping...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 你所不知道的 JavaScript 模組化歷史,NPM & Module

這篇算是我一直很想深入研究的主題 因為之所以要有 boilerplate,不但是因為寫重複的檔案很費時 還有因為 JavaScript 的生態系實在太廣大 有許...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 【第四天】推送通知PUSH! Part1(1/2)

【第四天】推送通知PUSH! Part1(1/2) 還記得前天我們已經把LINEBot的provider寫完了嗎?今天就來實作推送通知看看吧! 首先,在你的專案...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
花式PHP 系列 第 1

技術 Prologue

大家好,我是牙膏大師! 我想透過這個系列文分享一些我自己也覺得很酷的PHP、Laravel的語法、還有雷~雖然說寫滿三十天對我來說是很困難的事情,我也只規劃了二...

鐵人賽 AI & Machine Learning DAY 5

達標好文 技術 網路爬蟲Day3 - html檔的取得及常見問題(續)

接續昨天的文章... 4. 實務問題三: 一般網站的防爬蟲機制 因為網站的防爬蟲機制,一般都是在requests的階段會碰到問題,所以就在這部分講一講,比較常遇...

鐵人賽 Software Development DAY 5
初探Kotlin 系列 第 5

技術 [Day 5] Basic Types

Kotlin的基本型別在Kotlin中所有的變數 屬性 都是物件(Object)下面介紹機個常見的基本型別 Numbers 在Kotlin中處理數字的型別非常接...