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共有 5981 則文章
鐵人賽 AI & Machine Learning DAY 17

技術 CIFAR-10 資料集

Indrodution CIFAR-10 是一個常用的資料集,從 8000 萬張圖像中標記一部分而成的圖像分類資料集,由 Alex Krizhevsky,Vin...

鐵人賽 Software Development DAY 17
深入探索LINQ 系列 第 17

技術 C#的利器LINQ-OrderBy的原碼探索

前面我們說到LINQ排序方法有四個OrderBy、OrderByDescending、ThenBy及ThenByDescending,OrderBy及Order...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day26 不專業翻譯 2018的行動UX設計趨勢(中)

今天真的是有忙到,翻譯的東西不多,謝謝Eddie與Jeff幫忙翻譯。 活潑的色彩 Vibrant Colors 對設計師來說顏色是他們最強的工具之一,它可以標示...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 第十八日:nm 工具程式介紹

前情提要 昨日介紹了 strip,原訂今日緊接著實作的部份,但是因為時間分配的考量,筆者先繼續介紹其他的工具程式。今日的主角是:nm。 使用方法與功能介紹...

鐵人賽 Security DAY 22

技術 [Day 22] 安全評估與測試 (Security Testing Automation)

古典策略告訴我們贏的方法就是「標準化」和「規模化」,隨後會導出一個方向就是「自動化」;可以這麼說,「自動化」是標準化與規模化的必然結果,標準化和規模化是「自動化...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
ASP.NET MVC網頁程式介紹 系列 第 27

技術 [Day 27] 用ASP.NET MVC 做簡單的註冊及登入系統(三)

今天來完成註冊功能吧! 首先這是註冊頁面 註冊完成之後進入登入頁面 這是註冊頁面的前端 @{ ViewBag.Title = "Home Pa...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
再戰軟體工程 系列 第 21

技術 『How Old Are You:怎麼老是你』 -- 從Singleton談設計模式

前面講了幾篇設計模式的好處,事實上,大自系統架構,小至單一個物件的創見,都可以看見設計模式的影子。今天我們從最簡單不過的『創建單例物件』(Singleton)來...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 [Day-26] (實作)User用戶(GET與POST)

本文你將會學到 如何新增一筆用戶資料 如何修改資料庫一筆用戶資料 使用Postman測試POST與GET 前言 前兩天已經將 Article 文章的部分做完...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Good Morning, Functional JS (Day 16, Composition part 2)

本系列文章,內容以探討 Kyle Simpson. Functional-Light JavaScript 一書內容為主 目標:是讀懂 FP,能用 code...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 [十分鐘學習] Fine Uploader - 拖曳上傳

導入拖曳上傳檔案的好選擇,跨瀏覽器、原生JavaScript又加上百分百免費開源,只要載入一隻JavaScript就可以開始運作,不依賴其他程式 GitHu...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 [Day20] ASP.NET Core 2 系列 - 快取機制及 Redis Session

為了程式效率,通常會利用記憶體存取速度遠高於磁碟讀取的特性,把常用但不常變動資料放在記憶體中,提升取用資料的速度。ASP.NET Core 有提供好用的快取機制...

鐵人賽 DevOps DAY 26

技術 Day 26 - 讓 Puppet 進版控吧!

本系列文資料可參考以下: Github Gitbook Mr.沙先生 為什麼要用 Git Puppet 有個很大的特點是 Infrastruct...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
我每天都接一個API 系列 第 18

技術 [30apis] Day 17 : Human API

Human API 是一個讓使用者可以安全的跟開發者交換個人健康資訊的平台。 基本上,Human API 所在做的事情是把各式各樣的第三方健康資料來源整合在一...

鐵人賽 AI & Machine Learning DAY 17

技術 [Day 17] 介紹bazel

bazel 是google的一個軟體構建工具,而他具有四項特性: 加快構建和測試:bazel只重構必要的項目,採用先進的本地以及分散式緩存,優化依賴分析和平行...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Beacon-Day23-階段三

[階段三] Andy:我們來看一下當初設定的目標吧Winston:我想我們應該都完成了吧? 階段三任務目標:Beacon 推廣到手機裡面驗收準則:3.1推播功能...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 # Kotlin android 30天開發不間斷 day 17.Android Google Map

今天來開始用googlemapgooglemap我之前用java做過好幾種不同的方法今天第一次用kotlin來做首先最簡單的方法來做IDE會自動幫你在value...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Beacon-Day22-rssi遠近功能

[rssi遠近功能] 上次有提到要以rssi來進行開發 老樣子,我們看一下整體的面貌 我們這次會以UIManin、winstonghost、drawble這三個...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
前端新手村 系列 第 27

技術 前端新手村 Animations (前傳)

「當你迷惘的時候,就回到原點想一想」-中華一番 蘭飛鴻 前言 網頁前端新手村系列文章,宗旨並不在技術本身的教導,重點放在技術與技術之間的脈胳關係。讓零碎的網...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Beacon-Day21-新功能嘗試

[新功能嘗試] Becky:我們好像把beacon完成了Tim:對阿,你也太厲害了吧Winston:我們已經做到不同beacon的判斷Becky:那我們要這樣就...

鐵人賽 Security DAY 17
網路安全概述 系列 第 17

技術 番外篇: 談 CPU Bug、FDIV/F00F bug

原本這篇要講 SQL Injection,不過這問題應該很老了,而且剛好這幾天關於 CPU bug 的討論還蠻熱烈的。按照慣例,還是必須先講一下相關的資訊。 前...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 Day 18 - Navigation Bar 設置全透明

今天要試著將 Navigation Bar 設置成全透明,一開始想使用 Storyboard 上的功能來完全消除成透明背景,但目前還沒發現是不是可以只用 Sto...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Beacon-Day20-推播功能

[推播功能] Beacon主軸是推播功能,我們以會議室推播功能來說明 老樣子,我們看一下整體的面貌 我們這次會以UIManin、PushMain、drawble...

鐵人賽 Data Technology DAY 17
使用Python進行資料分析 系列 第 17

技術 [Day17]Numpy的數學&統計方法!

嗨,今天才第17天,下禮拜期末考了所以非常煎熬(冒煙),突然覺得走了1/2之後開始有點累了(汗)那今天來說說numpy中統計函數的方法。 其他天Numpy的文章...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 Day 18: 深入淺出 RISC-V 源碼剖析 (3) - Register Access

0. 前言 挖~! 終於來到第三篇啦!!!2018年最值得高興的事就是把公司的桌電升級成SSD了~!!!速度果然飛快啊!! 不過呢,一樣,今天還是來繼續源碼剖析...

鐵人賽 Software Development DAY 18
在Mac上開發.Net Core 系列 第 18

技術 Day - 18 從零開始(二)

繼前面幾篇,我們完成了大部分的操作 但...有沒有人發現,其實我們都只是死的資料呢? 那如果我們需要從DB拉資料那該怎麼辦? 不用擔心有一種很厲害了厲害的東西...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
30天React從入門到入坑 系列 第 18

技術 DAY18:ajax fatch & react-axios

react使用ajax可以選用fetch API或react-axios,react-axios是把axios在包裝成components,所以可直接使用標籤方...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
一隻巨大的UI/UX菜鳥 系列 第 17

技術 【Day17】PC界的Zeplin!

小妹的電腦是用了六年的acer。買來的第一個禮拜,主機板就壞了。送修一個禮拜回來,網路孔也壞了。一年後,電池開始出現需要更換的警示。兩年後,電池壞了。三年後,開...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
Vue 怎麼寫測試 系列 第 19

技術 Day 19. 實作一個電商網站 - 專案建置

前言 這次的專案要做一個電商的網站,主要幾個核心功能是一定要實作的,包括購物車、分類頁、產品頁、結帳金流,這讓我有想把接下來 11 天全部實作這個網站就好。不然...

鐵人賽 DevOps DAY 18
Puppeteer 系列 第 18

技術 Puppeteer & 工人智慧 驗證

介紹有時候 驗證可以寫一些圖形辨識的部分去判斷,但是如果驗證比較複雜例如要你去查某一頁的第一個字是什麼而且每次的題目都不一樣,這時候就需要工人智慧來驗證了 ,在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Agile-Day22-公司社團(2/2)

[公司社團(2/2)] Andy:剛剛有讓大家check in的小遊戲,不知道大家有什麼感覺HR:沒有剛剛一開始進來時,氣氛那麼緊繃Andy:沒錯,這也是Agi...